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发表于 2021-1-13 20:02:22
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PC版本包文件转换说明
一、精灵包:
; ]" B& Q, }( q( l. Z% S9 X1、XXX.spr 用新版本SpritePack.exe导出网页版功能生成:XXX.js和若干个png文件。
2 Q/ @4 M' `! H, O: d" o2 H2、生成的文件复制到 _baseURL 下的 spr 目录下。
5 D! {5 M( C4 v. Z' J$ n* V5 v0 z( G0 j
二、图片包:
/ V4 ?: K! K4 ^4 f1 m7 W1、XXX.pak 用新版本ImagePack.exe导出网页版功能生成:xxx.txt(用于添加到Images.json)和XXX文件夹(下有若干图片文件)。
! i1 H! p8 O+ H! e+ L$ @2、生成的文件夹复制到 _baseURL 目录下。' e. y8 j' h7 t& v8 f/ C
3 Y% {) n% W7 g7 Z: q+ H0 t* [$ U) C三、场景:
: E* K5 Q; Z) e9 i# ]8 ^3 l1、xxx.map 用新版本 MapEdit.exe 导出网页版功能生成: map文件夹下若干文件、balk 文件夹下若干文件。
* U: u( v5 ?9 y7 \" M! l4 H9 W2、生成的文件复制到 _baseURL 的map和balk目录下。
2 n9 d! ^3 F6 l6 c
9 N$ Z( ~' P% k/ ?& c8 J四、资料包:
# m( x( ~+ d, J' x6 b4 T1、data.pak 转 data.json,用于物品提示信息定义。% A+ C- d: b' F3 L+ s% } k5 `7 m
2、生成的文件复制到 _baseURL 目录下。4 ]' W) T8 \# o5 R
& e" t! @8 M' x) n0 N7 F3 V2 k
五、菜单包:
" v. M" U: w# T1、menu.pak 转 menu.json,用于定义各类弹出菜单。4 C- [! h; ?8 X& F9 U9 h
2、生成的文件复制到 _baseURL 目录下。
; {" e; @+ W( m* @# H1 Z: Y, z+ s6 y
# U% q, G# {6 j0 O" i: `六、images.json+ P$ `; I7 v7 k2 P
将ware.pak等图片包中的图片偏移值添加到该文件中,以便一些静态对象的图片能在正确位置显示。
2 l3 _+ q, P# _5 g6 l
: R1 J# x9 a L( k& S$ x- a |
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