|
楼主 |
发表于 2021-1-13 20:02:22
|
显示全部楼层
PC版本包文件转换说明
一、精灵包:
: h; L& V% ?9 |: q1、XXX.spr 用新版本SpritePack.exe导出网页版功能生成:XXX.js和若干个png文件。! J) B% O) t% R5 M( d
2、生成的文件复制到 _baseURL 下的 spr 目录下。
- r8 H. q5 l" c# E1 Y2 |+ E" X- _) C3 s; I& ~5 c" |3 D! ^, F
二、图片包:
: s# e$ E# @! x2 Y4 U: A4 |$ K5 c; A1、XXX.pak 用新版本ImagePack.exe导出网页版功能生成:xxx.txt(用于添加到Images.json)和XXX文件夹(下有若干图片文件)。4 G" n) ^" X" r) J& W' _
2、生成的文件夹复制到 _baseURL 目录下。
( P9 O& _5 J9 a
3 t6 r2 f+ w1 V三、场景:( Y4 V# L! ?. n) J: `
1、xxx.map 用新版本 MapEdit.exe 导出网页版功能生成: map文件夹下若干文件、balk 文件夹下若干文件。; l7 v" b9 p, Q, G- D3 g1 u# L
2、生成的文件复制到 _baseURL 的map和balk目录下。* \0 u0 [" x. @6 G9 C
`% D& k& }4 Z% P. G5 y
四、资料包:$ H+ T/ x+ Q' j q" S& Q3 b; _
1、data.pak 转 data.json,用于物品提示信息定义。 c& J/ ]1 X8 d' j
2、生成的文件复制到 _baseURL 目录下。7 `+ Y5 Y, c! e* ]8 Z; G- }( h( I
( Y3 m6 ~0 Y/ t. p$ O- y1 S
五、菜单包:
( O m0 D, n1 c3 c( ?; |1、menu.pak 转 menu.json,用于定义各类弹出菜单。4 W" E* N; w$ b2 v
2、生成的文件复制到 _baseURL 目录下。
& J+ d. O+ G2 R! Z1 w# N) N8 y, {" O) M" K4 q8 @ \+ X8 ?6 w
六、images.json
1 H$ G4 s1 I) Z' K6 @/ `* I将ware.pak等图片包中的图片偏移值添加到该文件中,以便一些静态对象的图片能在正确位置显示。; _; R: N- v6 r, u0 i5 e
/ s( u& r+ V: H# c4 T& N) Z* z
|
|