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pChat3.1平台制作中

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发表于 2011-11-1 17:00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
pChat3.1平台开始制作了,将采用《御剑江湖》2.0作为制作时的游戏测试、演示平台。
 楼主| 发表于 2011-11-9 15:38:28 | 显示全部楼层

已经实现采用UTF8做为传送字符集

1、为了方便用户开发本平台下的游戏,3.1版本恢复使用2.X版本的文本方式的指令。% y0 _+ ~4 X) X5 \) b2 T- X4 W
2、指令字符集使用UTF8(程序界面采用Unicode字符集)。
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 楼主| 发表于 2011-11-22 17:26:05 | 显示全部楼层

完成服务器端基础框架测试

服务器端基础框架设计完成测试,进入客户端基础框架设计阶段。
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 楼主| 发表于 2011-11-25 20:17:24 | 显示全部楼层

完成客户端网络框架测试

客户端网络框架完成测试,进入图形处理框架制作阶段。
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 楼主| 发表于 2011-12-4 18:38:14 | 显示全部楼层

完成客户端音乐播放模块

完成客户端音乐视频播放模块
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 楼主| 发表于 2011-12-16 17:21:46 | 显示全部楼层

窗口控制完成

基本的几个窗口、菜单的控制显示完成。
) b& B6 L$ z; m, ?. z进入场景控制、绘制阶段。
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 楼主| 发表于 2011-12-27 17:07:49 | 显示全部楼层

场景绘制完成

进入场景控制阶段(包括人物、怪物的走动),此版本采用2.X版本的方式走动(不再按格走)
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 楼主| 发表于 2012-1-1 16:25:12 | 显示全部楼层

客户端、服务器端基础框架完成

进入游戏基础框架制作阶段
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 楼主| 发表于 2012-1-11 19:56:40 | 显示全部楼层

完成3.0版本所有窗口

实现了3.0版本的所有客户端窗口
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 楼主| 发表于 2012-1-14 21:02:38 | 显示全部楼层

服务器端完成

服务器端完成所有指令的处理功能以及DLL接口(含测试例子)。
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