找回密码
 注册
搜索
查看: 4004|回复: 1

YUV像素和RGB之间的转换

[复制链接]
发表于 2011-5-30 09:56:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
RGB转成YUV(RGB to YUV Conversion)
) \3 {9 q* B/ _5 qY  =      (0.257 * R) + (0.504 * G) + (0.098 * B) + 164 V' t+ X. L6 X+ v2 e6 g
Cr = V =  (0.439 * R) - (0.368 * G) - (0.071 * B) + 1287 ^$ q) F2 D: P8 t+ ^' Q5 S
Cb = U = -(0.148 * R) - (0.291 * G) + (0.439 * B) + 128YUV转成RGB(YUV to RGB Conversion), f  t2 x6 N: w0 O( A
B = 1.164(Y - 16)                   + 2.018(U - 128)/ N. c) g4 U7 C4 _! @/ g0 r
G = 1.164(Y - 16) - 0.813(V - 128) - 0.391(U - 128)1 D# v) x; ]# X) d6 F
R = 1.164(Y - 16) + 1.596(V - 128)7 r& ^! P8 w: U- y" F! I' g. ^! G8 c
R, G, B, Y , Cr, Cb的取值范围都是[0,255].  n5 G7 M8 U  B1 d0 E) E" \. E
% |  e* a% j! F* Q
原文:http://www.rosoo.net/a/200604/6049.html
! p* z7 L9 T! }. Z4 @$ y
 楼主| 发表于 2011-5-30 17:08:39 | 显示全部楼层

YUY2视频转化RGB格式

//YUY2视频转化RGB格式 by hardy 2007-10-17
3 g. b4 ~$ ~5 G; a4 d6 C- J9 `! L//http://www.fourcc.org/fccyvrgb.php
; E6 j/ J/ Y2 U8 ^+ {  minline void YUY2_RGB(BYTE *YUY2buff,BYTE *RGBbuff,DWORD dwSize)
  d6 a) H( g, [& `{
. k2 k( P% Z! K" K) Z//B = 1.164(Y - 16)         + 2.018(U - 128)
+ S" G* b* }9 B3 D5 k//G = 1.164(Y - 16) - 0.813(V - 128) - 0.391(U - 128)
: @9 [9 b7 w7 J//R = 1.164(Y - 16) + 1.596(V - 128)
$ c- |7 A6 {6 Y; f# T% r& kBYTE *orgRGBbuff = RGBbuff;
- F- }! h: |0 z. Bfor(DWORD count=0;count<dwSize;count+=4)0 a/ w& B. O- p) H7 E6 `( x2 J
{
, z' b5 N6 D2 b8 s8 p! m; k9 \//Y0 U0 Y1 V01 _% R9 k/ p" m2 @8 A7 g' R# Z0 n
float Y0 = *YUY2buff;
, s9 W4 Z" r) K- g0 A" T# gfloat U = *(++YUY2buff);
1 d/ ]! q" V& @float Y1 = *(++YUY2buff);
. F" w! ]& v# \1 d: _- Pfloat V = *(++YUY2buff);
* D9 F: R; |& ~" R- ^2 g++YUY2buff;: c) M, \8 x% }* @' i
*(RGBbuff) =   (BYTE)(Y0 + (1.370705 * (V-128)));           
  z# {! z+ `3 g3 t: v5 x*(++RGBbuff) = (BYTE)(Y0 - (0.698001 * (V-128)) - (0.337633 * (U-128)));   
0 z% H! N0 h/ S. L: W$ O*(++RGBbuff) = (BYTE)(Y0 + (1.732446 * (U-128)));        ; K- y* D1 |+ X- Q, a2 P
*(++RGBbuff) = (BYTE)(Y1 + (1.370705 * (V-128)));           & w) w7 l# `9 e% N
*(++RGBbuff) = (BYTE)(Y1 - (0.698001 * (V-128)) - (0.337633 * (U-128)));     S+ z; X" C% d5 X
*(++RGBbuff) = (BYTE)(Y1 + (1.732446 * (U-128)));         " o/ {& ]  G; p5 u' @7 n8 E7 }
++RGBbuff;
2 `% }7 t' ^* y: |5 F$ I3 t}
' T  A. b: V& K. ]/ z}
7 {! C' a: I! W* x8 xinline void YUY2_RGB2(BYTE *YUY2buff,BYTE *RGBbuff,DWORD dwSize)( ^0 m& \, F4 _9 J& x5 G
{: F0 Y( T" J% \! J
//R = Y + 1.14V
2 v" r4 _$ z7 X  g//G = Y - 0.39U - 0.58V
* y  l7 t1 W+ `: a$ N8 o; D//B = Y + 2.03U
5 {5 x5 z) T5 ~/ f. ~// R = Y + 1.403V'4 s% o. I2 ]: p+ l
//G = Y - 0.344U' - 0.714V'9 L* a/ K: k* U& C  V3 N( I
//B = Y + 1.770U'3 |" l9 g9 w/ b  p
BYTE *orgRGBbuff = RGBbuff;
$ i6 ~& a9 P9 c8 Bfor(DWORD count=0;count<dwSize;count+=4)0 U( U7 Z* g; f; u, v' Y" i6 n
{
; `% D% h; P. P2 z//Y0 U0 Y1 V0
4 ~1 L$ B( x) Z. Tfloat Y0 = *YUY2buff;
$ c8 Z: @8 A( `8 ?float U = *(++YUY2buff);
3 a6 U3 ]$ w8 i% A$ z: kfloat Y1 = *(++YUY2buff);6 f: l! O6 j* i; X& o
float V = *(++YUY2buff);; G; X+ H( L1 T. l
++YUY2buff;, L' v/ s2 j2 e7 v6 k0 ?
float R,G,B;
/ A! }' v) S. [$ u
# ^9 D6 h. V; R. H: v/ rR = (Y0 + 1.14f*V);
( G$ m! |" ?* I  {) vG=(Y0 - 0.39f*U-0.58f*V);   * f( Z, @6 s. H& s  ^; q8 |
B=(Y0 +2.03f*U);
* L7 b) j/ u+ D! w0 ~/ `if(R<0) R =0;. d9 m. D+ H( a2 X2 c3 a+ A; N
if(R>255) R=255;
4 Z( x# h9 ^) J7 e& @- Mif(G<0) G =0;
9 Z' b5 J' ]. c3 ]+ J9 n4 K! ?: K1 a- sif(G>255) G=255;# z5 X% K  R* Y+ s9 J/ H0 ~1 a; d' s
if(B<0) B =0;
- S5 i. |9 f# R' Fif(B>255) B=255;
( E% e) O8 r# O0 F2 W# Z, k*(RGBbuff) =     (BYTE)B;         
5 U9 j3 v- ?+ L$ V*(++RGBbuff) = (BYTE)G;8 k1 l! f! k6 @9 ]
*(++RGBbuff) = (BYTE)R;. T( W/ n4 M3 d2 B0 |
R = (Y1 + 1.14f*V); * H6 W7 u9 K' k& t) ]- H+ d
G=(Y1 - 0.39f*U-0.58f*V);   
$ c2 q* o9 \& T& P  m7 dB=(Y1 +2.03f*U)   ;
9 S; j+ p' G0 i; p7 cif(R<0) R =0;- y  v0 F) {) z1 ~3 p* j
if(R>255) R=255;; h# J/ P. Q/ s) f8 m9 p
if(G<0) G =0;
1 _* r/ X* x8 V  n4 `5 `if(G>255) G=255;; a5 p1 A0 B" ~  `% p
if(B<0) B =0;7 n0 ?* w6 p) @
if(B>255) B=255;
$ C. g8 b8 @3 C  i: Z9 \7 \*(++RGBbuff) =     (BYTE)B;         
3 k, J' B5 f6 a: l( N3 J*(++RGBbuff) = (BYTE)G;0 T/ L# d3 ^2 n9 ]" {
*(++RGBbuff) = (BYTE)R;: x! j' _& v, E7 K8 d
++RGBbuff;4 p6 i+ g# E& R* }! J' }' F
}
5 E; ~# D# G% V( L: {: z0 ^6 a}
) r" p: r" f; u; A' \inline void YUY2_RGB4(BYTE *YUY2buff,BYTE *RGBbuff,DWORD dwSize)
6 f  |& h  U- z5 m, J{
. t9 q: ]$ v; G$ M9 N9 E% {! m
// R = Y + 1.403V'! S  ]$ x9 b3 f8 t# I
//G = Y - 0.344U' - 0.714V'+ h$ `" h' e: J( }9 n
//B = Y + 1.770U'9 I6 p) x& y7 h& P( |6 v( C
BYTE *orgRGBbuff = RGBbuff;
- T( X$ a$ m7 Gfor(DWORD count=0;count<dwSize;count+=4)
  x5 U0 b, M; p{! A) J! ]! _/ B- I9 ]
//Y0 U0 Y1 V0
$ f2 l: ~7 {3 ~7 b( Yfloat Y0 = *YUY2buff;
7 O) j* S2 j# s7 M& gfloat U = *(++YUY2buff);
9 P4 j7 n5 F0 rfloat Y1 = *(++YUY2buff);' C/ L% q; v7 W8 E' ^
float V = *(++YUY2buff);% u/ R$ C+ `! s% ]$ V/ Q5 T
++YUY2buff;
" o6 I8 m# P2 Y/ D) ^3 hfloat R,G,B;
- m  n  L- M% |0 D
' m  e' z, b  g2 M/ cR = (Y0 + 1.403f*V); 9 V/ X( `$ F. c3 g( V
G=(Y0 - 0.344f*U-0.714f*V);   
2 Z0 G  r8 A% ]9 |& l! s- CB=(Y0 +1.77f*U);
6 [0 n7 Y8 o- a5 w& A% A, @if(R<0) R =0;' v3 d2 L5 p. R% p+ F: r& d: G, K: ]
if(R>255) R=255;
# }5 d7 Q" ?& `$ uif(G<0) G =0;9 ~' P+ P5 l& q+ J( d3 ]
if(G>255) G=255;
" h6 ^- N3 n5 J6 ?! R- Y2 H0 Pif(B<0) B =0;+ Z  k+ T' w* Q8 B/ f  i2 ?
if(B>255) B=255;
# y# v+ F7 A3 c; `8 w*(RGBbuff) =     (BYTE)R;         
+ v& ]/ `( M' L, J*(++RGBbuff) = (BYTE)G;
4 k. {- G' w0 q  L7 @3 }*(++RGBbuff) = (BYTE)B;. o: P% H# c. w1 s
R = (Y1 + 1.403f*V); 9 F* i, G# E3 F4 T
G=(Y1 - 0.344f*U-0.714f*V);   ) H! P; ?8 L$ c; _% f% X+ L
B=(Y1 +1.77f*U);
" X/ N0 `2 q" G9 B0 k; @if(R<0) R =0;
0 G5 E/ A! F* Q7 t% K; B" T. bif(R>255) R=255;
; G: F9 X! }& i7 _8 j" dif(G<0) G =0;, r# G# u5 H$ U
if(G>255) G=255;* s0 y2 i/ a% v7 @* @& T
if(B<0) B =0;8 y4 K' u1 m3 n) [4 O+ v  f
if(B>255) B=255;
  [- ]! `9 }& }( |' I% j2 Y*(++RGBbuff) =     (BYTE)R;         
7 a: ^/ e4 ]7 B0 l7 j# P4 ]*(++RGBbuff) = (BYTE)G;
6 [: K% x+ A' B*(++RGBbuff) = (BYTE)B;
! @8 f9 G/ @# K. T/ [++RGBbuff;2 E1 G7 R6 a) {! t8 l- v7 ?& ^
}0 H. Z9 }$ ]" v2 S7 R
}
, e, s+ {  _/ a0 l& }/ pinline void YUY2_RGB3(BYTE *YUY2buff,BYTE *RGBbuff,DWORD dwSize)
2 ?4 ~6 C% S7 ]# `% G{
. ]  q& b7 p& b2 a$ K. `0 W//B = 1.164(Y - 16)         + 2.018(U - 128)
% z% B' d: E6 F5 R2 R7 n4 @//G = 1.164(Y - 16) - 0.813(V - 128) - 0.391(U - 128)& c" p% L2 @: g7 C  [7 l( g
//R = 1.164(Y - 16) + 1.596(V - 128)
: w1 i+ z# i& O/ A/ Z6 xBYTE *orgRGBbuff = RGBbuff;. F. [( o9 \$ I( \! d
for(DWORD count=0;count<dwSize;count+=4)
$ |% C, w# c* w9 T7 O7 f! v{
! S7 G% V) V8 N# L//Y0 U0 Y1 V0- y; Z8 z! J: T: R! v
float Y0 = *YUY2buff;
% ~6 l$ B3 r6 F: k3 R! K' Pfloat U = *(++YUY2buff);
% z- u7 ?1 ?$ Cfloat Y1 = *(++YUY2buff);
- T3 N) Q$ r8 A1 }# rfloat V = *(++YUY2buff);
+ w& V" l, E9 c5 E! ]9 s  j++YUY2buff;
; Y% L% H/ m1 U6 U* E3 q1 @0 l*(RGBbuff) =   (BYTE)(1.164f*(Y0 - 16)+ 2.018f*(U - 128));           
9 T6 W  _3 n3 }. I0 N*(++RGBbuff) = (BYTE)(1.164f*(Y0 - 16) - 0.813f*(V - 128) - 0.391f*(U - 128));   
- g9 n1 I& U9 v  r*(++RGBbuff) = (BYTE)(1.164f*(Y0 - 16) + 1.596f*(V - 128));        1 T- P- N3 ~( g- W4 G/ A. E
*(++RGBbuff) =   (BYTE)(1.164f*(Y0 - 16)+ 2.018f*(U - 128));           " p8 e6 B  e& y9 i
*(++RGBbuff) = (BYTE)(1.164f*(Y0 - 16) - 0.813f*(V - 128) - 0.391f*(U - 128));   
: z7 H5 _! e" ]& r2 |4 O*(++RGBbuff) = (BYTE)(1.164f*(Y0 - 16) + 1.596f*(V - 128));          ! `: A) g% ^2 b6 a
++RGBbuff;
  ]8 u0 x# V) b! D6 V3 j3 V( y2 [( p1 C
}
+ v9 [* U" h- u}
6 u3 s% w5 W6 Z$ V( m* l// http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms893078.aspx% G8 d2 H) P* F4 Q3 h
void VC4000Graber::YUY2_RGB(BYTE *YUY2buff,BYTE *RGBbuff,DWORD dwSize)
6 A, d4 Q- e5 B$ E9 W9 U- c{
( P  U  [" O% _/ `//
1 g$ l" `, W5 H- r. S) [7 }" u//C = Y - 16
# Q6 D2 p0 w$ l7 ^; ?" S//D = U - 128/ y% v% [! }  A2 a9 M4 U# l
//E = V - 128
5 P  h2 Y) b7 `! o" X7 j//R = clip(( 298 * C           + 409 * E + 128) >> 8)$ Q+ m$ c1 s4 Q' a; \
//G = clip(( 298 * C - 100 * D - 208 * E + 128) >> 8)
& {. B) d9 [3 r( y, Q//B = clip(( 298 * C + 516 * D           + 128) >> 8)
0 c/ O; ]: l4 N/ a$ YBYTE *orgRGBbuff = RGBbuff;
) o3 W( j9 Z( g  }# I, ofor(DWORD count=0;count<dwSize;count+=4)
% q% h" I$ {" o) k" c{8 L6 d& K" C; O4 F
//Y0 U0 Y1 V04 o0 s" m3 W6 O, t, k
BYTE Y0 = *YUY2buff;! M, K! P1 s5 v9 \+ X. d
BYTE U = *(++YUY2buff);
8 Q- Q9 l; k+ @! ?+ k8 O6 O# d, RBYTE Y1 = *(++YUY2buff);$ B  ]1 W) X0 `1 [" \
BYTE V = *(++YUY2buff);
2 U. f4 B- B2 V. I2 l" y8 ?++YUY2buff;, l1 o' ]3 M1 o, R; T! V5 ]
LONG Y,C,D,E;. z( q) M( q3 |4 ]5 w
BYTE R,G,B;
' b6 h) J* B8 q. g5 |; \" D+ Q( u: a9 X' W! O
Y = Y0;/ E1 X: }0 [2 S: A, J. ^
C = Y-16;
+ }! S3 A+ J3 W. i3 kD = U-128;! m. J) l- [8 E) M! q
E = V-128;2 g! ], }( j# i; f+ N8 h2 |9 W
R = clip255(( 298 * C           + 409 * E + 128) >> 8);* q! r" H9 H9 d! K; O
G = clip255(( 298 * C - 100 * D - 208 * E + 128) >> 8);
* z( ~8 T4 e1 ?2 V0 K% K5 c4 GB = clip255(( 298 * C + 516 * D           + 128) >> 8);" O8 `& @2 m; ?9 i; n  H
*(RGBbuff) =   B;           & a! B4 T! p; g( a* h0 r
*(++RGBbuff) = G;   
2 N5 P2 r, Y" L' l+ r) \*(++RGBbuff) = R;        , ~1 z/ x2 z( t. e
Y = Y1;
* |- ?, T0 R4 ?$ C5 D% {2 mC = Y-16;9 _# m7 h) y2 H6 O- H
D = U-128;  @6 Z1 M$ _- X+ e/ r; U
E = V-128;
/ H) K0 e( _9 M& M8 e+ dR = clip255(( 298 * C           + 409 * E + 128) >> 8);
) d. {, P0 a7 A3 o: dG = clip255(( 298 * C - 100 * D - 208 * E + 128) >> 8);
/ T! C, [/ D- I+ t' H: x" oB = clip255(( 298 * C + 516 * D           + 128) >> 8);5 \, E) X3 g' A0 w
*(++RGBbuff) =   B;           
- n; P. ]  m7 q9 y% ~*(++RGBbuff) = G;   8 d! ^: y: s, G# i! `0 i
*(++RGBbuff) = R;         
1 ^; V1 W! j. s$ g4 r++RGBbuff;
% {5 V9 U  R  {, F" U6 @
3 W# c+ i6 G& ]  \( J}) R7 D% ^4 `9 l$ _3 D* d
}
* I/ v3 Q, d. X/ w4 xBYTE VC4000Graber::clip255(LONG v)6 J, m9 t7 @; N3 ^. \, C6 r
{
$ Q6 ?& l  D% A0 h& V9 g( z) Rif(v<0) v=0;
8 L& ?+ ?. H0 [. Q8 R, Celse if(v>255) v=255;
, M. I0 q  U0 ?/ sreturn (BYTE)v;) y9 U' e+ S. w5 X4 ]0 b( W
}: |7 D0 ]6 a7 Y1 E; R

  Z& ?) X$ X& C本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/hardVB/archive/2007/10/18/1831810.aspx2 h1 y5 D4 \) z- M8 s
5 H' l: D- O- t; {3 Z
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-8-9 06:31 , Processed in 0.036004 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表