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宠物需要改进

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发表于 2008-4-4 01:18:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
能不能 可以选择攻击方式 比如选法术攻击 宠全部只会用法术攻击  选普通攻击 可以混合攻击呢?

可以选 宠打怪的经验全部给宠物  或全部给人

[ 本帖最后由 一剑 于 2008-4-7 18:27 编辑 ]
发表于 2008-4-11 20:19:16 | 显示全部楼层
可能会考虑制作成如果玩家没帮打过的怪,宠物自己打的,经验都给宠物。
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 楼主| 发表于 2008-4-11 20:39:05 | 显示全部楼层
  最好是可以选择 宠物经验怎分配  全部给人还是给宠还是各一半
如果全部给宠
宠物升级高了 不知道以后做什么用 没人连这个把

[ 本帖最后由 一剑 于 2008-4-11 20:58 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-4-11 20:48:07 | 显示全部楼层
最好的方式是

比如 一只怪物 1000经验

宠物杀死后 给人加1000经验 宠也加1000经验

这样又能帮助人升级,宠物本身也升级 是最合理的方式了

杀怪人能升级 宠物也应该升级! 宠物级别高了也应该有防御!低级怪物杀宠,不容易掉血
比如 5000级的宠物 防御 0到500

宠物吃药卡 不能死了就失效啊! 一次吃了27张 一些就没了

机敏 凶猛 大了 应该体现宠物的凶和灵敏  不要不找怪!不要老主动近身肉搏! 不要老跟人后面! 也可以把宠物赶到前面 主动杀怪啊 机敏30 不要卡住不动! 被物品挡住!被怪攻击,也不还手

[ 本帖最后由 一剑 于 2008-4-11 21:01 编辑 ]
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发表于 2008-4-12 13:32:47 | 显示全部楼层
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