| 比较项目 | 3.1版本客户端 | 3.0版本客户端 | 2.6版本客户端 |
| DirectX | 9.0c Direct3D | 8.1 DirectDraw |
| CPU占用 | 2倍,不受对象数量多少影响 | 1倍,当对象数量增加时,占用会提高 |
| 内存占用 | 相同 | 相同 |
| 画面流畅 | 好(理论60帧/秒) | 差(25帧/秒) |
| 易操作性 | 全图形界面,好 | 菜单操作,差 |
| 行走速度 | 2倍(快) | 1倍(慢) |
| 网络 | Socket 关键数据加密 | Socket |
| 图片资源 | 由DirectX支持通用格式 | 由Com图象对象支持、pChat专用格式 |
| 大场景 | 支持,不影响速度 | 不支持,影响速度 |
| 字符集 | Unicode、UTF8 | Unicode | Unicode、ANSI |
| 界面自定 | 完全定义图片、位置、颜色 | 仅部分 |
| 自动寻路 | 小场景支持 | 无 | 场景上支持 |
| 精灵包 | 不需要专用图片格式,更多效果 | 需要专用图片格式 |
| 打包加密 | 高于2.6版本 | 低 |
| 声音 | 3D声音效果(有左右远近效果) | 固定立体声 |
: X( ~, f1 o# q6 Z# ?6 q) d |
( d" \9 R) s: n5 G6 P( J |
5 h( E# K* c c9 L2 c# A | # u6 ~2 ^1 L9 B0 V7 M+ Y
|
| 比较项目 | 3.1版本服务器端 | 3.0版本服务器端 | 2.6版本服务器端 |
| 网络模型 | 完成端口+多线程 |
| 数据库 | 全开放式,专用类- I k- o5 I' C& P- Y# M9 I, M
| 由ODBC连接,有改进 | 由ODBC连接 |
DLL控制, K4 E/ v- Y6 S' l1 @% x- ^
游戏数据 | 完全开放,由用户自定
: n/ j. _9 Z, @ | 完全控制,开发要求高 | 有限部分,开发要求低 |
| 字符集 | Unicode、UTF8# e9 T+ u5 i/ O9 c3 Y
| Unicode | ANSI |
) g# g9 A4 @" _3 A# l7 C | 6 ?7 ^. j& s$ M# q$ Q$ i% F
| $ N2 g7 L6 l. D9 ^3 \, [! b
| - q; F- I8 g$ o
|
| 比较项目 | 3.1版本游戏部分开发* h, o* p- E$ w: U( G8 C- r- F
| 3.0版本游戏部分开发 | 2.6版本游戏部分开发 |
| 开发难度 | 低于3.0
* ]% e' M& u& u0 M' p | 高于2.6版本,需要控制更多数据,危险 | 低,关键部分由服务器端维护,安全 |
| 提供参考 | 《御剑江湖》2.x源程序
# `6 A3 }: D5 v8 f' l | 《御剑江湖》1.x源程序/ A! p% A" ?, a9 ?' L( f; l; u" Y
《图形江湖》2.X源程序 | 《图形江湖》1.X源程序 |
| 字符集 | Unicode、UTF8
/ ?# z x) h# V3 t2 L | Unicode | ANSI |
; Q: Z! F( x' |6 r
| ( \0 M8 d4 M7 N7 c5 P% x! Y
|
2 a7 E: L' P. {( M( A/ d3 Q( u |
- p' o) A. p# P, N |
- z( t. A) W2 }2 Q
| : z2 E: _7 @, T3 `8 N' _8 ~/ w. k" ` {
| 3 g4 h1 u& @& j- A
|
3 H1 o: A% Z' I1 @/ o5 K; j |
/ p; k, Q; v% A' \& @5 ]7 a
|
: n/ D I- z( ]1 h |
9 |- E0 F# v$ v" w3 E2 J | . h$ N9 m9 k) i/ T
|