| 比较项目 | 3.1版本客户端 | 3.0版本客户端 | 2.6版本客户端 |
| DirectX | 9.0c Direct3D | 8.1 DirectDraw |
| CPU占用 | 2倍,不受对象数量多少影响 | 1倍,当对象数量增加时,占用会提高 |
| 内存占用 | 相同 | 相同 |
| 画面流畅 | 好(理论60帧/秒) | 差(25帧/秒) |
| 易操作性 | 全图形界面,好 | 菜单操作,差 |
| 行走速度 | 2倍(快) | 1倍(慢) |
| 网络 | Socket 关键数据加密 | Socket |
| 图片资源 | 由DirectX支持通用格式 | 由Com图象对象支持、pChat专用格式 |
| 大场景 | 支持,不影响速度 | 不支持,影响速度 |
| 字符集 | Unicode、UTF8 | Unicode | Unicode、ANSI |
| 界面自定 | 完全定义图片、位置、颜色 | 仅部分 |
| 自动寻路 | 小场景支持 | 无 | 场景上支持 |
| 精灵包 | 不需要专用图片格式,更多效果 | 需要专用图片格式 |
| 打包加密 | 高于2.6版本 | 低 |
| 声音 | 3D声音效果(有左右远近效果) | 固定立体声 |
" B1 M! \: ~1 C/ B/ p* d
| 9 T$ V+ |9 \, j8 |; ]/ Y2 o
|
! ?) g) \, y) u8 r; B5 }; S | 1 |. d4 U6 ?% q) y% q
|
| 比较项目 | 3.1版本服务器端 | 3.0版本服务器端 | 2.6版本服务器端 |
| 网络模型 | 完成端口+多线程 |
| 数据库 | 全开放式,专用类! y# t7 {& O% _. H* e
| 由ODBC连接,有改进 | 由ODBC连接 |
DLL控制
- r& {) j" y: Q3 r" p) i游戏数据 | 完全开放,由用户自定' l4 {; \* R% l
| 完全控制,开发要求高 | 有限部分,开发要求低 |
| 字符集 | Unicode、UTF82 N' v7 L) y/ P& x: n& M. ]
| Unicode | ANSI |
/ h# q& H2 l% k
|
4 E" R$ f( B( D1 F | ! D2 O8 D, A4 D' z# Q! R
| ! X# E7 S/ P. K# V' c. A/ d0 w
|
| 比较项目 | 3.1版本游戏部分开发 e# c) `' w$ D# r1 t
| 3.0版本游戏部分开发 | 2.6版本游戏部分开发 |
| 开发难度 | 低于3.0
5 C. W! W' B+ i0 d | 高于2.6版本,需要控制更多数据,危险 | 低,关键部分由服务器端维护,安全 |
| 提供参考 | 《御剑江湖》2.x源程序
) B; ]# C. W4 ^. L) d& s | 《御剑江湖》1.x源程序
; z: j- {& \" Z# n7 V7 N《图形江湖》2.X源程序 | 《图形江湖》1.X源程序 |
| 字符集 | Unicode、UTF85 q2 U2 }6 o- w! C8 |
| Unicode | ANSI |
% x' K' |7 z: H6 I2 W |
' a; p( s3 j$ `6 |- O9 ? | 7 C! Z# t% X/ h" n( r! E
| - N8 d' l" m/ [1 }
|
+ v6 u7 ?5 m2 y | 5 ~+ y! m9 }5 Z$ \0 w- F _
| , [: b+ ~0 \7 g1 B: Q7 n
|
; p' n2 U1 O7 w |
. C+ n% S/ \5 K# T8 K7 i* b | R: }- r' X. X. b' h0 X
| $ J% X, l/ k0 B. P2 q4 G5 j" Q7 e
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* C8 _( D( `3 {- M7 ~ |