|
|
//用MCI命令来实现多媒体的播放功能3 z [ x. h5 e; u
//下面的内容几乎有播放器软件的各种功能,你只是引用这些函数就能做出一个播放器来8 {/ \" {* n2 r G4 p
8 J& h Z+ ]* ^1 F" N2 B! ?#include < MMSystem.h >
* A4 ]" W: B' `1 f9 _2 U+ f g#include < Vfw.h >8 `( H/ q- Y9 a) }4 _- `$ v
#include < shlobj.H >& g" i: K' y6 m9 T! S5 [8 y( Y* v
' U7 B4 P$ |3 s0 H) z5 d
#pragma comment(lib, "winmm.lib")8 a3 i- U5 c" _: G$ p
#pragma comment(lib, "Vfw32.lib")* Q5 q& q0 S Y& ]! L3 r- A
, r. O) ~2 b% L& `# n
#define AudioStereo 0, B; @" B a. H6 S' d) }
#define AudioLeft 12 [5 [* D; Y7 G$ r; W, { M9 w
#define AudioRight 2
4 V1 X$ w1 f( c6 R9 {6 l' D
6 [. p. E* }4 s7 w: p+ g# q) jWNDPROC OldProc;- \/ N# a9 v! I6 y( l' b
/ ] m- Q% J" lLPSTR GetDriverID(LPSTR ff);, X7 z: }: M6 N) H }5 v
8 V+ z! k8 c0 i1 |. a8 g; ybool OpenMusic(LPSTR FileName,HWND hWnd);
& F' u [- _' t0 ybool PlayMusic();
4 A4 P3 ?) _: ~long GetMusicLength();
0 h+ L, ~; x4 u" o" Mbool PutToWindow(RECT rc);
! U+ |- a- j8 l* R7 ~long GetMusicPos();! ?$ F& W; t$ i0 r( e) P
bool SetMusicPos(long Position); t& E0 I2 _5 C- T- A
bool PauseMusic();
, e% @$ L% \. l hbool CloseMusic();
7 f) t( K3 M Z+ _: l9 dbool SetAudioSource(int AudioSource);) l: ~5 u( j$ _) O
bool PlayFullScreen();% |& W: ~& t! o, c1 u- ?7 J( J
bool SetVolume(int Volume);
2 g4 Q. W1 j$ S% |' Bbool SetSpeed(int Speed);( m- N: F8 W! {0 Z2 H7 {$ f
bool SetAudioOnOff(bool AudioOff);1 I- Y8 x! a/ F2 ]) l$ C
bool SetWindowShow(bool WindowOff);
8 \- Z$ b1 u4 L: C$ D( obool IsPlaying();' w' |- b5 L0 o4 Z
HWND GetWindowHandle();
5 p/ c6 M7 j5 I, ]MCIDEVICEID GetDeviceID();
3 H0 }7 C9 N8 F L: tLRESULT CALLBACK MCIWindowProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
" m- G& B% W5 K3 N: s4 e0 Ybool ShowOpenSave(LPSTR FileName,bool OpenOrSave,HWND hWnd);
+ G; F0 R8 g4 |bool SavePicture(LPSTR FileName,HWND hWnd);
( z( I$ q$ j- l( i3 p" w8 z
/ p$ G, n. }2 O1 j) [5 v/*'======================================================*\
$ o7 ~& u' ~' n# L'根据文件名,确定设备( C" m9 _7 w7 i' H4 c/ n# T
\'=======================================================*/
# j6 f" j& T- z" L: ^: }& {LPSTR GetDriverID(LPSTR ff)& ~) v5 s7 E2 [5 s+ ^; [. a
{
# z6 x7 q- g6 y* u char aa[3];/ `. a% K' ]! v1 B
int i;- O0 _, \7 q# ~- @) q7 g
char bb[3];
" I. C7 S) \: W* Q: `* |9 t; R int lenff=strlen(ff);
% y9 I4 H$ z$ _) Z/ d9 U& |8 \ for(i=0;i<3;i++)! G0 ]/ M7 x4 _' I
{3 `5 ]8 u8 B. I9 u, G" R5 z
aa[i]=ff[lenff-3+i];
( O! y p5 c3 g0 a% y% ?: q if(aa[i]>=97||aa[i]<=122)aa[i]-=32; ~8 t' M4 y: f
}
5 `) I1 _$ }3 ?, t% q aa[3]=0;! c, x. A6 P/ \
strcpy(bb,"MID");5 x# j8 F& Q+ |( h B2 j
if(strcmp(aa,bb)==0)return "Sequencer";6 e+ n1 B, S" q/ j& R
strcpy(bb,"RMI"); Q9 W3 g' s" a$ [
if(strcmp(aa,bb)==0)return "Sequencer";
" H! {1 D! o* W; A8 h& Z9 [ strcpy(bb,"IDI");% e4 X ?" M! X) v3 Z( S
if(strcmp(aa,bb)==0)return "Sequencer";
( ^! i- \2 ^$ i( b. r0 ]4 @ strcpy(bb,"WAV");
2 T1 d& @$ D$ A- w5 J& t if(strcmp(aa,bb)==0)return "Waveaudio";
7 b* ]% m4 \( p return "MPEGVideo";
( u6 G: I- A5 R* R* H+ J m, x}
* w1 ~: o. X& Y) q2 Z! F( D" w
V( d; ~' m" S' |//=======================================================- o0 k n0 N5 v8 G1 ]+ O+ L0 K
//打开MCI设备,FILENAME为文件名,传值代表成功与否+ \. P! Y! u+ {. h+ a0 h/ s) ~9 ~
//=======================================================
- A }1 `. m7 e0 f0 G- K; |bool OpenMusic(LPSTR FileName,HWND hWnd=NULL)
, t9 @! [! q; M' l( n5 x% c8 u% t{
" M) V1 |3 h9 N& |. e3 j8 H' E CloseMusic();
: e! E3 k, a/ ]$ K* L( k3 W CString ShortPathName;9 ]8 Z1 b! c. B6 F- x1 _! o
CString tmpStr=FileName;5 f( ~+ S9 f, ]3 y
if(tmpStr.Left(7)=="http://")# g4 v" B$ Y9 X9 H( N! }
ShortPathName=FileName;
+ A5 B1 z% K, W else
/ d6 g5 n W( X5 s: e GetShortPathName(FileName,
* d8 s5 z f1 \% H, H5 ^3 i8 i ShortPathName.GetBuffer(0), 255);+ |2 |2 F8 ]! q& @& I9 \. B' d: I
// MessageBox(NULL,ShortPathName.GetBuffer(0),"",MB_OK);( B z- u4 _0 r% Y% Q1 T0 P
char *DrvID=GetDriverID(ShortPathName.GetBuffer(0));+ E8 g1 g- i, V* d7 w" |: _
CString lpstrCommand;
% {; u4 B3 C+ g) c6 N. S6 X; V lpstrCommand.Format("open %s type %s alias NOWMUSIC",
# ~2 `* r D; L9 n' Q! u ShortPathName.GetBuffer(0), DrvID);
+ H. P1 O& k! } if(strcmp(DrvID,"MPEGVideo")>=0); ?6 O- U" Z+ }
{
' u y5 |3 V" D$ P: a3 { if(hWnd!=NULL)
: F. |5 F. ^6 U; p: Q/ Z5 d2 p# W$ ?2 D lpstrCommand.Format("open %s type %s alias NOWMUSIC parent %d style child",
; C( ]5 X3 m: s, z) W1 F ShortPathName.GetBuffer(0), DrvID,(int)hWnd);
$ ~5 p3 @( K* V, i9 v( e else lpstrCommand+=" style overlapped ";! Z; h$ b5 J) f: L; J
}; e, V A9 b5 b7 Z( Q8 [9 v/ u1 q
if(mciSendString(lpstrCommand.GetBuffer(0),NULL,0,0)==0)! C+ ~9 q2 w7 g6 g4 K
{9 B# G) o. E1 W3 {3 \
OldProc=(WNDPROC)GetWindowLong(GetWindowHandle(),GWL_WNDPROC);
1 |1 X' n* S/ q4 A+ n SetWindowLong(GetWindowHandle(),GWL_WNDPROC,(long)MCIWindowProc);! r; D R' y& S/ ^
return true;- R# D4 }& K, p7 h
}
% M; z a m5 _" K9 _" k+ m4 W return false;1 O; q ^3 Q. i/ o
}2 V# r6 b0 n' h' ^+ C u
) t% A6 A4 M7 W' m& {5 f% t
//=======================================================: F- I( @# S0 G1 f$ q! Q
//关闭MCI设备,FILENAME为文件名,传值代表成功与否
5 ?# h( I. F: k2 ?' l//=======================================================# L0 t2 x4 \# F8 U2 y
bool CloseMusic()
9 h1 O; g9 y$ w( X P{
- i* m: a( P: N8 U( t) ] if(mciSendString("close NOWMUSIC", NULL, 0, 0)==0)
; l( \+ T# f# B/ z% E return true;
) `0 {* s2 S& j' U$ Y( K else return false;# _- b5 f; Y! G+ w" Z6 \' z2 Y- M
}5 ^2 j, V+ i4 e& [% a
//'======================================================; e+ s9 U& y# n* c
//'播放文件
2 b8 T7 n1 s7 r//'======================================================
3 v2 ]; R) J2 V* A0 x2 o$ ?bool PlayMusic()1 d j# t* l9 g- M0 w. }
{
1 R# o/ H4 Y5 h. ~- ]# u- p7 {: |% B if(mciSendString("play NOWMUSIC", NULL, 0, 0)==0)& ~2 I! H! V# t) D0 V
return true;: g- z% N) X4 L ~! Q
else return false;# X. M d' C7 V( E
}
# T# x% a* u8 D4 z//'======================================================4 D/ A% b y5 `) J
//'获取媒体的长度
j3 ?5 v+ z8 D5 Y4 [# P# _//'======================================================1 n. k: a- E/ A2 ^$ q. {
long GetMusicLength()
; h1 E) b0 k& \: [/ N" H0 ^ l{6 L! ]5 [9 h3 t) k! G, T0 U
char RefStr[80];
( x" ?+ @: Q8 a" F q mciSendString("status NOWMUSIC length", RefStr, 80, 0);* o9 p) m. c4 x2 N+ {
return atol(RefStr);
4 C. A& h) @5 ? n1 z6 J5 N}. {* u" x; e1 h' _% i& x6 X, B0 L( e
//'======================================================
: `# `7 P4 [& G6 Q//'添充画面
9 G6 h' Y# D( y& X; x3 \//'======================================================! N) i; X: P: }$ M; t
bool PutToWindow(RECT rc)
2 k7 f8 \8 b2 Q a9 U% R{! V: @" l( v% q# m$ \5 m
CString lpstrCommand; `. Q( c! i3 Z4 V* v- c
lpstrCommand.Format("put NOWMUSIC window at %d %d %d %d",
. g' L' z0 y I; I7 J1 B rc.left,rc.top,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 4 u. @4 Q3 A5 j3 l6 F6 [( M9 V
if(mciSendString(lpstrCommand.GetBuffer(0),NULL,0,0)==0)
2 X$ x! T& x% n1 Z3 ]9 c& A/ R E return true;" j. J4 ]! E( T$ A+ F z2 a. Q
else return false;
7 e' ~# `4 H' p) o3 d, a}9 n, y. D& N6 E; |4 d' l1 E* w
7 p- C& y! E( S# |! D% \
//'======================================================
. [, m; A" z2 W' X6 t' D//'获取当前播放进度9 x- v& ?( c2 Q; ~! [
//'======================================================
1 }. [1 N/ D1 H3 V* a& D5 g" p! Tlong GetMusicPos()9 ?! d) w% o9 i" q* ^6 x
{0 B) g, C; j; w3 @+ I7 r9 x) n
char RefStr[80];+ ]! M$ T7 p7 |' [
mciSendString("status NOWMUSIC position", RefStr, 80, 0);; k% ]+ X$ k2 s' |! x" X
return atol(RefStr);- t" F$ @) L* C; B( y( Q
}
/ |; Q" I& o. a4 U: J- W8 M//'======================================================
! _! T0 V: A, k1 T( P% L! M//'设置媒体的当前进度+ H& L2 s' p0 x. u" u' w V
//'======================================================( ?- U1 k- S3 K6 Q' s& `$ o( ?
bool SetMusicPos(long Position)4 A0 U* }' ~: J" j
{- ?: a, o, L7 B) T! ^/ c, Y; A
CString lpstrCommand;
n! [1 t5 W$ G. F% X S lpstrCommand.Format("seek NOWMUSIC to %d", Position);
# @# j5 i% p. l2 ?: Z+ i if(mciSendString(lpstrCommand.GetBuffer(0),NULL,0,0)==0)
7 n: U B( ~& [& o return true;
4 i0 P# W2 y0 s n% W# _4 w else return false;
4 d Y {1 G2 l/ k1 p; ^) A6 u}7 v. ?5 o6 y; s3 T
//'======================================================' Y# o. W! n z' D% ^% U& X
//'暂停播放
+ @. e( r3 V4 [) G A7 y' u; q//'======================================================
% w$ |: k* M. ybool PauseMusic()
& b7 \* u" g, I+ Y{5 Z& I N+ u2 e/ A. G5 W! n8 O
if(mciSendString("pause NOWMUSIC", NULL, 0, 0)==0)
; y7 D$ Q8 X7 N+ E$ B return true;9 p: i# i4 X) y) M8 g# U4 y$ ]
else return false;
* F" X3 h" K' }: B9 i3 v) _* D}
) f. W+ M4 b6 T n! v4 I
. U& W$ h- L+ i//'======================================================0 ?0 t8 W1 A. G% i; G
//'设置声道5 J. W" T' c/ \ E. |) M7 {
//'======================================================2 G# I4 R0 y* u* ^' A
bool SetAudioSource(int AudioSource)9 I* f% V: I# o" r, H' b9 m2 _4 ]: U" r
{
# n# l4 J" T$ @9 r* H CString lpstrCommand;
* ]6 G2 G6 v& E0 Q/ t" o% D6 F. I lpstrCommand="setaudio NOWMUSIC source to ";1 L+ s8 \/ ?3 K$ x1 n0 A2 o
switch(AudioSource)
* O2 D. v7 [; _" _. J, A {9 _) f) y% `& A3 {, X
case AudioStereo:! h8 F0 g9 J: z) C
lpstrCommand+="stereo";
% E, _6 D& v& ~/ N) J& S9 J, f6 k break;
" O: N% @7 S u, ^; J" o8 R case AudioLeft:' [7 e1 v% O- L4 S
lpstrCommand+="left";7 n8 X" y9 n, n3 Q" c
break;
" ]! A0 j1 k. i: I case AudioRight:
: G3 K+ Y# g# }) A) b& w lpstrCommand+="right";6 G7 W# }1 q6 R. q
break;
8 N# ~9 s2 z9 F) k6 e }$ C$ R% }5 n7 c6 n0 o" I2 @
if(mciSendString(lpstrCommand.GetBuffer(0),NULL,0,0)==0)
8 C' W% `% n: `. ]8 P return true;! O3 K, ^% t: m% V& A
else return false;& d2 H6 R$ j E
}- B% d* u( e3 \ M) h
" S' `* o3 K, z//'======================================================
8 z- y+ f i* v, L4 f% Y2 q7 x) J//'全屏播放
9 `6 f( y: G' ~ Q& h//'======================================================
- y; R" i& @) Y- L2 S t5 sbool PlayFullScreen(); M+ ^# ^. X# D8 E
{
7 M" M* q8 o/ j; k6 m8 I1 M if(mciSendString("play NOWMUSIC fullscreen", NULL, 0, 0)==0)
. h$ E3 q1 u. r) s" k return true;
! l' R2 U: x4 i else return false;
. @% F2 K, b9 o9 f+ o, ^7 `}
7 E1 x5 y8 X' [. @( s
. y" h1 v7 B9 |6 C: M6 ^; R//'=====================================================: B1 v: J6 s _
//'设置声音大小1-1000
3 h# X1 T$ N# u: V//'=====================================================
' L: U' q) [$ Gbool SetVolume(int Volume)
* J! `3 J7 ?& p, E{
4 I+ j9 B% f9 `: M CString lpstrCommand;9 t" @; D# K K7 P
lpstrCommand.Format("setaudio NOWMUSIC volume to %d",2 ?8 [6 x! S6 _
Volume); 4 F% F: i' Q5 v9 a& q, z+ a
if(mciSendString(lpstrCommand.GetBuffer(0),NULL,0,0)==0)6 F" d5 O3 G( Y. k7 K( _
return true;
# `; @2 F% f, g4 w2 c! P x else return false;, k) p. r; u& @
}+ F) u, F9 l) Q5 |8 P K5 Y+ l
& v" P0 H& V0 _' x: U
//'=====================================================
( p! Y( o& K2 ?//'设置播放速度1-2000. i; `, Z0 A" l, |- Z
//'=====================================================8 H8 ` ?9 E! l5 U1 T2 v
bool SetSpeed(int Speed)& m" N0 x) W4 s7 @2 h! U
{7 M9 j) f! g7 l2 i% ?4 K9 R! W: @
CString lpstrCommand;
9 _: `0 ]4 n9 Y5 L lpstrCommand.Format("set NOWMUSIC speed %d",
: K8 N" ~' U+ M/ a Speed);
1 E, R8 g m; Q; w# q' _ if(mciSendString(lpstrCommand.GetBuffer(0),NULL,0,0)==0)- V4 N9 U* @5 H: @
return true;: [/ x0 p' N1 p9 T6 c. j
else return false;* ^4 J2 V' `+ Q/ |
}9 x- Y. u( l5 G$ u2 m- D
//'====================================================9 [+ ?" t% X6 O+ O" t4 x
//'静音True为静音,FALSE为取消静音
3 |8 S* l9 U% A, y//'====================================================" \# f& F# O* @ O, z3 v% M* D9 m& l
bool SetAudioOnOff(bool AudioOff)9 X8 M) g# t" T% H- m
{5 _. K0 e0 l9 ~8 w6 E, ~
if(AudioOff); _3 B- c; p1 h+ M$ U
{
5 }3 U% v: C% h4 n& z if(mciSendString("setaudio NOWMUSIC off",NULL,0,0)==0)6 r: r+ P- i& V( A9 I$ v
return true;
8 k, E% v6 {; I& _; @ }
" p8 T/ w: E: J$ `# l else{6 ~. C* p9 D# r1 A
if(mciSendString("setaudio NOWMUSIC on",NULL,0,0)==0)
2 C/ f$ |2 k- W' ] L* T return true;
# t( }9 @: @& \. v( V' u- C }
. S% _' T+ d0 b7 n return false;! B* f7 O! c! b9 o
}! ^% y$ `7 E* ]
9 k( x* x$ \" _
//'====================================================
. u+ z# Z0 w; ~6 h//'是否有画面True为有,FALSE为取消- f1 h5 x4 ]/ R. D# d @% {+ s9 d
//'====================================================6 _: m8 @/ m9 C. f4 r7 M6 B; [
bool SetWindowShow(bool WindowOff)9 X( ?9 Z0 z {/ C
{
+ f9 f8 t+ L6 g* M if(WindowOff)
( S& a( E2 U9 Q2 L1 H$ D {
9 J# r0 l8 B" | if(mciSendString("window NOWMUSIC state show",NULL,0,0)==0)+ y+ ?$ o0 v3 V2 X. B9 k
return true;: p# B. F1 A/ M6 ~/ l# i
}8 _0 ?% |* A' T4 i
else/ {- ]: m% C) B3 L% l
{
+ G0 i) t# W0 s8 X0 z* J) l+ Y, R8 k if(mciSendString("window NOWMUSIC state hide",NULL,0,0)==0)
: F2 T/ g, l# C1 h% { return true;5 S3 }5 i5 [+ A* C( W
}
* P; E9 j7 Y- W$ z return false;2 W" M. h, @/ S6 _. j8 A
}, J) h$ Z l+ @! E
- b9 q4 P5 C3 \8 b+ Q5 n+ L: H//'====================================================
1 G% a+ ~5 p" A1 P! f//'获得当前媒体的状态是不是在播放& ?, x a! M: R" V" P0 v7 S
//'====================================================3 \5 r" `9 T5 f
bool IsPlaying()1 }6 Q; W- c" O7 [
{+ ^) D0 B4 Q' f8 D, E
// char RefStr[10];
3 B' {/ J( C) M. v/ T; { CString RefStr;
. V5 a% b4 L# q# Y if(mciSendString("status NOWMUSIC mode",
) Z" X* _% o0 k7 p- V RefStr.GetBuffer(10), 10, 0)==0)
- M$ C' }) ^! p/ x {
3 t' M0 e0 H0 [5 q: r9 r: L- f+ } if(RefStr.Find("playing")>=0||
; A% g } Y5 M2 f5 ]( q RefStr.Find("播放")>=0)- H8 D7 a' C8 i' C( W1 _1 {- V
return true;8 [6 [5 z* W0 k9 S# R# T
}9 t% W t2 s8 N+ H @
return false;3 m% ^6 w n! R2 j2 W) F$ g) T
}# Y; k$ E# [# }: E2 v: t3 Z
2 M0 d' N) X x! f9 N0 s//'====================================================8 t% v( F/ e8 m( g
//'获得播放窗口的handle. G" e; D% [/ S0 R0 C1 E1 b* V, _
//'====================================================
+ Z; V3 M4 L6 I, Z4 m. VHWND GetWindowHandle()8 ?, s/ r* i& z. F
{8 a4 T' u( F0 O; B& W
char RefStr[80];
) ?2 x. I2 H. b; ?: f8 U. q m mciSendString("status NOWMUSIC window handle", RefStr, 80, 0);
4 B8 I& ]. a( N return (HWND)atol(RefStr);( c% b# I: C2 Z' X8 I
}6 e A, K- O7 r# d
/ x: Y& j' X( M- q//'====================================================
( W0 `( I% d& M% g, B//'获取DeviceID
9 Y! h' E' S$ ?' \' B# ^//'====================================================
$ [& Q2 B+ c8 \1 f: e7 l( tMCIDEVICEID GetDeviceID()
& _8 U2 B: w; a B& ?$ |- c{
1 z% K# K' o( z7 W2 ~$ G1 | return mciGetDeviceID("NOWMUSIC");
" V: o. M3 z6 \5 m}
& p! E, d0 D! k# g, V
( j. M% k/ M c d* b5 i//'====================================================9 U$ J, w" ]6 b7 Y6 O% U
//'处理窗口事件
: p1 X3 R6 t+ R. i//'====================================================
& D/ p9 ~ i9 E, p" i5 W5 y* s% CLRESULT CALLBACK MCIWindowProc(HWND hWnd,UINT message,0 n2 [1 L2 B6 P& w
WPARAM wParam,LPARAM lParam)9 W- W, f& j* [& v5 o: y' L
{
+ n0 \, A; @$ K% i* i// HDC hdc;
5 J( G: ]' q# t5 c" V" m' t int wmId;4 ^4 }* }# t0 e2 m" n% L
switch (message)
( `' ^) |. T0 C {( r6 s/ }5 ? S+ Y$ q% Z; C" r
case WM_COMMAND:
1 P% m, m/ d* f wmId = LOWORD(wParam);
: k. O) ]$ |) I0 ]7 u# O) \, r //MessageBox(NULL,"OK","sd",MB_OK);: \* c7 ~- ^) J$ }# b7 E' ~
/*switch(wmId)
2 M! O" d5 @# W2 L, A. q) _7 M' X {* H3 @! a- b8 C. A
default:# |; ]. n4 e* `- I( l
break;
% I" r8 {% J( K, V0 V }//*/# P( H4 x# [3 y
break;
* k% J( w3 r; ~) w, |, ` case WM_LBUTTONUP:
* L1 g; P) v! K0 d& V( g return 0;- f1 T* {4 c' u' @
break;" r+ _3 {0 b% z+ y
case WM_RBUTTONUP:
0 f0 `. D# \" u POINT pt; ) c: m! u5 M- P: F
GetCursorPos(&pt);
3 _, @2 q* @& k. H" c$ d% y break;& d: }, Y- p! }% ~( j5 }
case WM_PAINT:% |4 p C s; m+ e/ X5 X
break;
3 L! {7 c8 e e8 S2 |: h9 { default:4 J7 u$ ^$ g( I$ i6 @
break;! y( |8 E* \1 L6 }
}9 |. W( |7 L& X' R$ i' n' }$ A
return CallWindowProc(OldProc,hWnd, P% \8 k3 _* y1 z [
message,wParam,lParam);
# D4 |% N, ?1 N( K6 M' \ H3 z} |
|