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关于摆摊功能

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发表于 2008-1-14 18:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
摆摊功能主要是用于弥补玩家直接向游戏购买与销售的差价造成的“不合算”。
目前拟实现如下摆摊功能:
一、摆摊功能需要金币,1金币摆半小时或1小时。
二、摆摊后,系统将在城中摆摊区显示一个“XXX的摊位”的NPC。其他玩家通过该NPC购买摊主设置的物品。摆摊功能不影响摆摊玩家的游戏功能。

欢迎大家参与讨论。
发表于 2008-1-14 19:36:19 | 显示全部楼层
万一一小时卖不出去东西,或者卖的很少,怎么办呢。老江湖就是经常挂几天都卖不出去物资。一个金币是否很贵?
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发表于 2008-1-15 20:55:40 | 显示全部楼层
偶认为以定税或者抽税的标准收费比较合理。按税收标准成交后有卖主交6.5%的税。有系统扣除。
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发表于 2008-1-15 21:35:28 | 显示全部楼层
最好 玩家之间 在线的情况下 互相也能用安全的方式交易

现在银子也不能赠送  但是能赠送 不能一起交易 也很不安全

主要以后物品花样多了 很多物品要交换 不一定卖银子 比如 男的打到一个女的衣服 女的打到了男装备
互相交换  用银子买去 在又银子买过来  有点麻烦
当然增加这样的交易方式可能麻烦! 增加上人工作量了


不在线 想卖 就用金币方式了 1金币1小时

或者按易水寒说的 收取卖方的税
但是用金币方式 免税! 可以 增加一个 道具  摆摊许可证  使用后 1小时 免税
没摆摊许可证   卖东西收取 0.5%的税

[ 本帖最后由 一剑 于 2008-1-15 21:52 编辑 ]
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发表于 2008-1-15 22:45:43 | 显示全部楼层
在线摆摊由个人选择,不在线摆摊收保护费,这个不错。
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发表于 2008-1-16 00:21:55 | 显示全部楼层
最好摊位名字能自己改就好了,例如我的自己改成<牛粪杂货铺>(于东郊)
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发表于 2008-1-21 22:54:33 | 显示全部楼层
摆摊一般是把物品卖银子

那大家想获得金币怎办呢? 可以增加一个 NPC 股票系统 为什么叫股票系统,明明是交易的金币

那是因为  如果 有人需要银子!可以把金币在 股票系统NPC 处 设置卖金币 卖的价格 比如 1金币卖1万银子  数量 1000个

有个玩家,不缺银子,就缺金币!他可以去 股票系统NPC 处  设置 买入金币 比如他设置 用1万银子收购 100个金币  

这样有人卖1000个 有人买100个  价格都是 1万两银子兑换1金币  系统会自动交易成功

买金币的获得了 100金币 卖金币的获得了 100万银子 他设置的其他 900金币 继续等这人来收购


交易需要交易费 和现实的股票费用一样就可以了 买0.5%  卖0.5%

就是说加上手续费的话  需要1.05万银子收购1金币

买金币的 卖1金币 需要1.05金币

这样的话 最少单比交易是 100金币才可以  也就是股票的中的一手


这样的好处是 没有金币的玩家 可以努力获得银子, 金币玩家想有银子买一些物品,就要卖出金币获得银子

[ 本帖最后由 一剑 于 2008-1-21 23:00 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-1-21 23:11:04 | 显示全部楼层

基本框架

一、玩家摆摊分金币物品摊位和银子物品摊位(相对于玩家设置而言,非系统中的金币物品),通过与市场管理员(NPC)对话操作。

二、卖银子物品每个摊位按时间收银子(摊位租金),另外交易按1%收税,不足1银子按1银子收。

三、卖金币物品每个摊位按时间收金币(摊位租金),另外交易按1%收税,不足1金币按1金币收。
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 楼主| 发表于 2008-1-22 22:01:12 | 显示全部楼层
已经制作中,暂时统一只卖银子。
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 楼主| 发表于 2008-1-23 19:28:12 | 显示全部楼层
摆摊功能已经完成,明天更新场景后才有摊位的效果。
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