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简单录、放音并保存为wav文件程序

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发表于 2007-11-30 13:43:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:任雪景、文娟

# w# H$ r( ^! v* I% P9 \      下载源代码
, B& ~8 t9 h# P        5 e: M) b4 o+ Q8 w1 h" V
        引言+ D( t, O- j: N# U7 p1 c0 F
        我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。  A# \* {; z! _' l4 A9 U
        本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!相同之处不再重复,我在此基础上增加了将录音保存为wav文件的格式,便于大家参考。! i& X, V# x5 H) K$ g; h
基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备、准备wave数据头和开辟缓存,操作采集的数据并保存为wav文件。设定音频回放参数,打开回放设备、准备wave数据头和写wave数据。另外样本程序需包含#include <mmsystem.h>和#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")多媒体支持。
' P. _) s$ \4 M% t9 C% r$ }7 d( i* Z. B        在介绍程序前,需要你对wave文件的格式和相关一些基础概念有所了解,这些均可以在msdn中查找,为方便理解,我们将其整理,如果对这些基础知识已有所了解,可以跳过。
6 Q2 _$ m2 F* V) f        
( |" Q7 x- Q9 ?( x* ^. F: k* O      概念1、定义波形数据格式& W. |2 a" n& k" R4 e( l
      typedef struct{WORD  wFormatTag;
0 D7 `$ T5 R4 g& Q. z          WORD nChannels; 3 F; @: ~' M8 H
          DWORD nSamplesPerSec;
# t+ f, B* Y6 w6 ]* w& g          DWORD nAvgBytesPerSec;
1 I0 p6 {( m- R' y$ w9 k5 h          WORD  nBlockAlign; 5 X7 M, c6 A# t2 v! N) x
          WORD wBitsPerSample; . O4 \  J0 v% q& ]* ^0 Z2 ~1 h8 i
          WORD  cbSize; } WAVEFORMATEX;      具体参数解释如下:8 y* B2 Z9 u, Z, f8 J: y
      wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中; b8 I- P0 I9 D) f0 v. |. L/ n/ M
      nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声
/ g5 q; W% y/ r4 I$ w5 e2 W9 V      nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz等
& }. F3 o0 U* Z" H      nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数. R2 ?) E' r% o6 @7 |) {/ Z  a
      nBlockAlign:每个样点字节数
6 j/ O9 c; ~& w4 K# x      wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或162 H; l. d2 F, D4 C4 x, u+ s
      cbSize:附加格式信息的数据块大小% O7 \8 [8 E8 D) D
      概念2、定义设备头结构' r  t# ^$ r0 m1 Z& H
    WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。typedef struct { LPSTR lpData; ! j- ]. ]) a9 L1 \
        DWORD dwBufferLength;
& l+ P  Y" [, d! u        DWORD dwBytesRecorded;
* Z$ W4 n- Z4 W: Z' b        DWORD dwUser; * a) l) y$ |+ ~3 v6 w- W
        DWORD dwFlags; . W  Z8 h6 W$ T! g& g6 }8 N, i
        DWORD dwLoops;
* D$ U! ?1 `# @8 O9 q# E- H- i7 C        struct wavehdr_tag * lpNext;
$ p) p0 }  g+ o! m" S5 i  }        DWORD reserved; } WAVEHDR;     lpData:波形数据的缓冲区地址
6 |0 T" s- g  i0 F9 s    dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度
4 X5 j5 y  X* I& g    dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度/ X4 D$ c( g2 L( c( n
    dwUser:用户数据
+ y8 a5 B/ I& O( g    dwFlags:波形数据的缓冲区的属性3 ~/ p, s' h; R9 j& V+ m
    dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中
; x( i- @# Z* g2 j# G. {  T2 s    lpNext和reserved均为保留值
3 ?9 z5 `5 x# j1 ?- h  L! }    注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。
5 W! f) J) T! A; z8 q    概念3、消息处理函数
, p* w0 I/ ]1 n8 a$ H, `: z9 |    MM_WIM_OPEN    //设备的打开
$ c  x) N# `/ U7 q7 h8 |    MM_WIM_DATA    //设备数据的采集及操作$ F/ @, x, P1 M2 C
    MM_WIM_CLOSE   //设备的关闭1 r! E: H' j8 M
    相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE.
- l& ]6 `- d) z0 O8 G# |; w, r    注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。! ]: R7 t8 d4 j
    现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。
( x$ O2 C; S+ i8 y5 ]    0 c; `+ l5 f- F1 M, F5 h
    ⑴先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
4 T% w. U- W' J4 J/ t* `pBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);4 X% P( X% a( \6 i. \" p2 u) t
对设备头结构体分配内存pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));
3 W$ Z( g! S4 rpWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));
& q' D( C8 w4 D5 _" D) S' y' L然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:
2 l5 x3 |2 v; \5 a1 `8 q1 b
) ?& `) `: i+ k) `/ a①为波形输入设备准备缓冲区waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));
* V: E3 p' _$ P9 g4 B( RwaveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));
" g% j  T: \6 _) L$ V4 @②为波形输入设备添加缓冲区waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;1 e% j. Y& V+ b$ y* ~0 S+ J
waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;
2 l) M* u2 j6 C* g, x( z6 ^③启动声音输入设备,将输入数据写入内存waveInStart (hWaveIn) ;⑵编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:CFile m_file;
) d9 A$ R, R) q/ vCFileException fileException;  t0 z5 x3 V" Q6 w
CString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径9 Y6 u/ s+ G* o# _
m_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite, &fileException);: |& g/ O, ]" x
DWORD m_WaveHeaderSize = 38;
3 l$ I7 M  Z/ h. J/ e6 P$ g; kDWORD m_WaveFormatSize = 18;
0 U% J' u) S* f& E' v' Wm_file.SeekToBegin();
4 @" y3 S5 N# w! ~5 vm_file.Write("RIFF",4);
  F$ z  V0 c" L4 ]unsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize);
/ S) q- F. ^, L, hm_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));
% T1 P7 E' ~" e( U& S6 B, qm_file.Write("WAVE",4);8 w0 X2 x) L. q* v5 C5 i, l2 e8 Q* @
m_file.Write("fmt ",4);% q0 f+ q; X" C0 G4 L
m_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));
, t8 b0 S; f6 Cm_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));! R& h% A1 \7 S$ c# _) Y8 B
m_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));
1 \+ u: y5 L/ ?; V+ ?, ?& m2 im_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));2 K) e* H! k& B3 v( x0 i1 Y* Q2 ^
m_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));
( ?. ~, p9 W" s0 S. S/ P, Rm_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));
5 Z' A1 Z9 w! T  T, J/ Im_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));2 ^( K0 ]" N/ e- t: w+ W6 ^
m_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));
2 {0 J- K0 x2 N5 xm_file.Write("data",4);
6 T9 i1 a, J6 V! a. `5 \m_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));
9 g" T0 T- }5 Z3 v# H2 m  tm_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);+ y) _! _- V. E& A3 d
m_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);
% }# k% t5 {1 B4 V- b* }m_file.Close();3 o# F+ G' y' V
存在的问题:
3 C: `* ]5 J6 Y  J+ }5 n4 i- l' i我们也才开始vc学习,只是将自己了解的知识与和我们水平相当的新手们分享,希望一起提高。本程序有时不稳定,但音质很好,可能还有尚未暴露的错误,恳请广大高手们不吝赐教。E-mail: xuejing0103@126.comsmilewenjuan@yahoo.com.cn3 Q: h. M/ O4 ]5 q8 ~

- P- L4 |! J* f原文:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1800
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