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简单录、放音并保存为wav文件程序

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发表于 2007-11-30 13:43:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:任雪景、文娟

3 n; n+ h+ C- N% D      下载源代码
" @) b0 ]0 v, B' d, Q, V' c        & E0 B3 D: \4 T
        引言2 e4 T& F9 z% C( }# R
        我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。
) p- |4 K. m' K0 Z9 x        本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!相同之处不再重复,我在此基础上增加了将录音保存为wav文件的格式,便于大家参考。
7 J  k4 A7 s9 E! a基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备、准备wave数据头和开辟缓存,操作采集的数据并保存为wav文件。设定音频回放参数,打开回放设备、准备wave数据头和写wave数据。另外样本程序需包含#include <mmsystem.h>和#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")多媒体支持。  c9 F8 b! q1 S+ o( O  K5 {4 g
        在介绍程序前,需要你对wave文件的格式和相关一些基础概念有所了解,这些均可以在msdn中查找,为方便理解,我们将其整理,如果对这些基础知识已有所了解,可以跳过。4 F2 k# n. d- z" K
        
! C! O8 l" c* r& v+ n5 ?+ N" Z      概念1、定义波形数据格式
& Q  d) M, a/ f7 o. @" G      typedef struct{WORD  wFormatTag; & a7 o; A$ u0 G6 z
          WORD nChannels; 9 G/ ?+ Q# ]( A  e; d- P7 L
          DWORD nSamplesPerSec; 9 [0 s1 d  {: _' }. r" M
          DWORD nAvgBytesPerSec;. ]7 _; o4 Z+ M: W% ]2 [
          WORD  nBlockAlign;
+ `) d' a: E$ T" @4 o4 e) ^4 C          WORD wBitsPerSample; & m: \6 f8 Q  k! {, m- {" A
          WORD  cbSize; } WAVEFORMATEX;      具体参数解释如下:
* o$ }% a! Y6 K9 O      wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中
, T; T1 W4 t9 H- ^1 }      nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声' q( L* j  K, R
      nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz等
( L1 w! P0 G3 e8 J% f% r$ M! p      nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数
7 z  C( v( w/ e# c# U- J  X7 g6 n      nBlockAlign:每个样点字节数
$ ~5 ]0 y+ H* E7 A7 i) h& o% _- L      wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或16" x& Y: o4 W5 z; \" A3 p! \( l
      cbSize:附加格式信息的数据块大小( E; J5 c/ C* i) D4 l
      概念2、定义设备头结构
- `) J) G) E/ r' n+ L9 ^8 ~    WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。typedef struct { LPSTR lpData;
; n- n4 V) j' Z0 x. i+ ?3 Z        DWORD dwBufferLength; ! p" z5 I  h% A6 v% o1 ^8 I
        DWORD dwBytesRecorded;
$ R; s+ K7 ^: s  M! k1 Q        DWORD dwUser; 3 P1 C9 K$ }5 N& W& ]
        DWORD dwFlags;
% H% @) f8 X: J0 Q$ d        DWORD dwLoops; ( G$ G8 i+ h- D/ [4 L
        struct wavehdr_tag * lpNext;
1 `  v7 a# Q* c" V2 n& S4 v$ }        DWORD reserved; } WAVEHDR;     lpData:波形数据的缓冲区地址  c2 Z2 k) R+ i8 a% t4 f; ]1 Z
    dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度
1 D5 O0 `2 z9 {1 P( O9 f+ x$ H+ o    dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度
: ], i) N1 w# i4 p# c; L- `    dwUser:用户数据
  A4 s1 Z* z  U3 _3 d8 Y    dwFlags:波形数据的缓冲区的属性
& O/ x5 d/ y/ g7 J& f$ _/ l* V9 r    dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中
1 ~8 I! B. p: l+ s& ?4 M; b    lpNext和reserved均为保留值3 Z% G% G5 g& c( u8 L
    注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。
3 ^% |- v/ G/ [, Q3 S    概念3、消息处理函数
! U# V; s5 M2 B5 }    MM_WIM_OPEN    //设备的打开
- S: Y  ~4 W* i, B/ R9 ?    MM_WIM_DATA    //设备数据的采集及操作0 z* r* J* V$ t* y! q% p: Q
    MM_WIM_CLOSE   //设备的关闭) Q# i! T# z& r6 {  f
    相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE.' g2 v  B, {6 U
    注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。
  @+ H" i' @" _1 V! a+ b+ C4 u- z    现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。3 A, g! p; w- t( J) K5 [
   
& u2 s3 R) W0 d8 N; g8 f- h    ⑴先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);8 Q* c; N) |2 P/ z: ~
pBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
+ k( h% b9 V4 W+ ?0 j4 W对设备头结构体分配内存pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));! _; R8 n" A9 p7 G8 x) M
pWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));5 f- a* ^$ [2 {* a
然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:
0 p; z8 j+ T2 G" T  D9 n& B9 k) H# ]
' J8 z+ [6 K' Y, ]* T. n- t①为波形输入设备准备缓冲区waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));$ J4 _4 j# \. F' s0 {
waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));
; D: e5 x' a+ M) Y3 D7 Y- K②为波形输入设备添加缓冲区waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;
. l; y0 L. P( V- _+ dwaveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;
2 h7 N$ D4 X8 p6 @" [③启动声音输入设备,将输入数据写入内存waveInStart (hWaveIn) ;⑵编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:CFile m_file;1 s  j( m' r. \5 [# Z1 X# j
CFileException fileException;
; M  i5 P0 Q1 w# t$ B9 z. @CString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径8 @  k4 ]: X5 S
m_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite, &fileException);
+ \; B4 u- j  K+ WDWORD m_WaveHeaderSize = 38;2 ]; w' f1 p) W
DWORD m_WaveFormatSize = 18;1 ~6 z. _/ b! a7 [" ?9 B
m_file.SeekToBegin();
+ ]# R7 C9 z) d! x& C, t, J* |m_file.Write("RIFF",4);
4 G" s- I1 [+ u- Munsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize);
' m) D- A* K0 J; pm_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));
" B) t) Y+ x3 K* v3 H0 Cm_file.Write("WAVE",4);
9 O. [8 I( s! V: \: X# u% Vm_file.Write("fmt ",4);
2 |& ~! K+ |$ {8 W+ h5 _m_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));
. B  d3 D  {; sm_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));+ G8 j+ \4 ~# k7 T( G7 r
m_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));6 B5 h0 ~% M" H/ V" x. h3 |6 c
m_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));& \; R5 Y: w& q* A
m_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));4 {5 m  }7 C* F+ u2 t# ?- r
m_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));0 \: h. l8 H- z+ J* Z
m_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));0 V' @5 w. \# x( h. U+ P8 _/ r  q
m_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));. }0 S4 ?9 z. n$ h3 `$ w' n
m_file.Write("data",4);
# n% V4 Y& ?0 g& R; `# v: ]3 q+ Hm_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));
+ M* Y  n+ c1 V. N" N  {, `m_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);6 b4 c& i5 c4 C; L+ j
m_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);
* X0 G) T5 K7 G3 Wm_file.Close();( g6 T7 Y2 \( j$ D' P
存在的问题:; d; h' i4 B. x3 f, h" {( s8 C
我们也才开始vc学习,只是将自己了解的知识与和我们水平相当的新手们分享,希望一起提高。本程序有时不稳定,但音质很好,可能还有尚未暴露的错误,恳请广大高手们不吝赐教。E-mail: xuejing0103@126.comsmilewenjuan@yahoo.com.cn
0 e( i7 y" p7 a6 b1 }; ^
& ], M- s+ V: p/ @; K  o原文:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1800
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