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作者:任雪景、文娟
* u d5 B& o0 [: w/ H 下载源代码. N' J0 i# t, c+ Y
7 i+ F- Z" O4 X) T# A4 b, w 引言: a7 V3 |$ X& y+ F1 {3 J
我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。6 q2 Z o Q; ^4 P% |9 `& n `
本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!相同之处不再重复,我在此基础上增加了将录音保存为wav文件的格式,便于大家参考。! n2 `2 [9 D; q; O* N
基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备、准备wave数据头和开辟缓存,操作采集的数据并保存为wav文件。设定音频回放参数,打开回放设备、准备wave数据头和写wave数据。另外样本程序需包含#include <mmsystem.h>和#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")多媒体支持。2 q I0 g1 W2 V
在介绍程序前,需要你对wave文件的格式和相关一些基础概念有所了解,这些均可以在msdn中查找,为方便理解,我们将其整理,如果对这些基础知识已有所了解,可以跳过。1 h: I- D: o8 K
) H) m4 W L6 b1 b- J, Y! ^ 概念1、定义波形数据格式# D2 i7 i9 C, V# W$ d
typedef struct{WORD wFormatTag; 6 R$ B7 _1 b5 o H) U* p+ m
WORD nChannels;
4 k# ?4 O+ o& R5 s! O" }: ] DWORD nSamplesPerSec; 4 \: u+ q& c9 o) h- q
DWORD nAvgBytesPerSec;
, o9 K: T3 H" z- o: E WORD nBlockAlign; . ]2 m1 e* N F1 u
WORD wBitsPerSample; # F# h8 |) R* P
WORD cbSize; } WAVEFORMATEX; 具体参数解释如下:
7 T) q7 k/ g4 k E+ |5 ^7 Z wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中4 m+ H: @6 q9 u m
nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声# f6 z* R8 z1 i+ Z
nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz等2 h1 N3 A+ q1 d
nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数5 W2 N0 w( I N8 `1 [$ _
nBlockAlign:每个样点字节数0 Z e4 O5 s U7 z" h ]1 N
wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或16" h9 i# U# z+ i7 N
cbSize:附加格式信息的数据块大小0 H/ X- n0 E9 J7 B! P
概念2、定义设备头结构
0 e- S( |" b, _; l1 O! f1 X" B* K0 P, \ WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。typedef struct { LPSTR lpData; 7 c8 c' |# i, O3 f0 e
DWORD dwBufferLength;
9 t o+ Q2 g8 o5 n DWORD dwBytesRecorded; 0 Y: A( b1 o: c K7 x9 M
DWORD dwUser; ; r" J" G; j+ L8 R- g2 Y
DWORD dwFlags; * ~% u, R* W( t4 M- K
DWORD dwLoops; 4 r. f& H) q2 l4 l/ H# Z% A
struct wavehdr_tag * lpNext; 5 s7 N% p* K$ D& t# T$ h$ x
DWORD reserved; } WAVEHDR; lpData:波形数据的缓冲区地址
2 e' p. a6 s7 L* K+ b+ [ dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度, K; R0 ?! S1 d. |: |- l1 R
dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度
( I% E2 |% h" N# g' [! _7 C9 s dwUser:用户数据; l0 E1 q4 M- o9 h( P
dwFlags:波形数据的缓冲区的属性
: v. l0 ~7 \' L. }& f dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中) B& N0 V. R3 O" b) Q$ z9 J& C
lpNext和reserved均为保留值
3 B L5 H, x) q1 A 注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。
, O: F1 a& O+ o3 N" F8 v! ^! y 概念3、消息处理函数 q/ h' i2 K* x! E) |3 J6 [& C& ?
MM_WIM_OPEN //设备的打开- O- h2 k/ \# @& M' \+ `* I
MM_WIM_DATA //设备数据的采集及操作1 ~* P: M- b; S! v+ o C% t2 S* z
MM_WIM_CLOSE //设备的关闭) I' k# P1 A1 y |& U* N
相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE.
1 Y0 x& B3 H5 W$ t. F- S 注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。
Y6 R1 Z' l7 Q4 y# D 现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。2 `2 e8 Z- a% V2 f4 d0 Y
, M6 H: _* @+ p( \) g
⑴先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
$ U a# P7 h% b( XpBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);6 p* j6 X3 e( T# _7 C( _
对设备头结构体分配内存pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));3 f' {- v+ {( C7 s+ G8 P8 }
pWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));
4 \1 [0 o! m6 D6 W) C然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:
. X- v1 z# y" e
' P9 {" U. @2 _ K% n. c: k/ O①为波形输入设备准备缓冲区waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));
" C5 h2 E& ]6 S1 B0 bwaveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));
. v6 ]( D3 G+ Z0 J) _②为波形输入设备添加缓冲区waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;
8 [* p+ t0 g6 _) u- B) o. VwaveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;. x+ I; O3 ]- G7 z! u5 p" O
③启动声音输入设备,将输入数据写入内存waveInStart (hWaveIn) ;⑵编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:CFile m_file;: K, g% M) ^" `2 D
CFileException fileException;
& ~. i6 L) U4 z' V2 e7 L& V/ NCString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径3 `( K t; A8 j' N' ]- ?
m_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite, &fileException);- h7 S7 f5 h" z6 q2 q2 k
DWORD m_WaveHeaderSize = 38;
; J+ \* d0 a$ b7 r! \' \DWORD m_WaveFormatSize = 18;, _: H; I+ ]' G6 N) e
m_file.SeekToBegin();7 h( r0 t9 @$ W. S3 I' _ Z
m_file.Write("RIFF",4);3 y! x( q Z0 o( z8 l8 H1 t
unsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize); L! z+ P4 F" D
m_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));7 D- Y4 i. U* p" C$ K
m_file.Write("WAVE",4);9 `# h# h& E- Z8 d9 e
m_file.Write("fmt ",4);# [+ |; I2 H% E9 K
m_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));. s7 j5 C/ B+ V6 W0 ?6 t# N h
m_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));' C1 i. p( ^/ v
m_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));- v6 ]( u% u: p3 E- d! M( f' \2 s/ I
m_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));- D( o; G' n! f7 O" x y. r
m_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));
& F/ G: ^9 ~4 |% h; C% Gm_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));
, `. ~$ q0 F" U+ _& u/ A( n8 r* sm_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));0 U; E/ y# G, k8 d/ Y8 q
m_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));
& L5 ~& ]6 c7 _ O gm_file.Write("data",4);
8 @& D3 Q* E% D, ~- Tm_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));
2 O0 k! P W8 I, O6 C, v1 lm_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);
5 \& @. \- `9 l/ U! D9 p+ @m_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);0 Z3 n5 T- d1 W
m_file.Close();# p, v3 A: p' U9 G1 l
存在的问题:) q/ [% O6 g# ~2 e6 e
我们也才开始vc学习,只是将自己了解的知识与和我们水平相当的新手们分享,希望一起提高。本程序有时不稳定,但音质很好,可能还有尚未暴露的错误,恳请广大高手们不吝赐教。E-mail: xuejing0103@126.com,smilewenjuan@yahoo.com.cn
% f4 N `6 R- [; p* I5 T5 a9 y
) b# t( q7 ^- Q: l% g5 Q. `原文:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1800 |
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