|
|
|
作者:任雪景、文娟 5 W! C7 m0 E1 F) u
下载源代码
& H/ O- o3 B1 X# A8 H0 u6 n1 D/ C5 W 1 |+ g7 q+ |2 y* m$ i& P
引言
9 U- A b2 z& X/ `. l 我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。
+ F4 u9 \7 t6 X: [* m4 a. a5 P 本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!相同之处不再重复,我在此基础上增加了将录音保存为wav文件的格式,便于大家参考。3 Z! d1 U( I: s; A
基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备、准备wave数据头和开辟缓存,操作采集的数据并保存为wav文件。设定音频回放参数,打开回放设备、准备wave数据头和写wave数据。另外样本程序需包含#include <mmsystem.h>和#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")多媒体支持。" b; u7 a2 w. x0 X" X9 L: I
在介绍程序前,需要你对wave文件的格式和相关一些基础概念有所了解,这些均可以在msdn中查找,为方便理解,我们将其整理,如果对这些基础知识已有所了解,可以跳过。1 C& `$ D6 t; T; u
6 o; A7 L w- O" C# b1 | 概念1、定义波形数据格式
8 Z$ Y0 k% P5 e* d typedef struct{WORD wFormatTag; - i+ ^ [: D6 o% t
WORD nChannels;
8 V" i5 l0 |# O# u& M1 V( E8 ^ DWORD nSamplesPerSec;
/ \ J/ y {/ R3 r# O2 b DWORD nAvgBytesPerSec;8 D% `( Z0 g1 L/ M1 q; s+ R
WORD nBlockAlign;
7 {* G' J7 |, l2 M: f) f& Y WORD wBitsPerSample;
2 }, G( Z; _8 t2 J& y. _ WORD cbSize; } WAVEFORMATEX; 具体参数解释如下:
; i! I2 D% p1 @! s7 L9 i wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中% Q9 z6 a6 N& f5 Y0 _2 p
nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声% S% ~9 I& m, V4 i i5 b: c- J' a% R
nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz等
v2 B' N+ ^# p4 a& ` nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数( _; a* z! t) K) K7 u- {2 H
nBlockAlign:每个样点字节数" D6 W9 K1 r9 {0 M
wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或162 U/ K% o0 o+ u0 Y. H7 C
cbSize:附加格式信息的数据块大小
" u0 ^$ j6 ~. o+ B, x* P 概念2、定义设备头结构
! f3 u- I6 E2 R WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。typedef struct { LPSTR lpData; 6 v# h U+ V- ^1 }: v- V
DWORD dwBufferLength; 4 M8 `" V2 N5 R$ r3 R
DWORD dwBytesRecorded;
9 v0 I9 q' i0 u% u1 C# f* q6 N8 J- T" M DWORD dwUser;
9 q0 D+ ?0 {, C1 G( r4 E8 o4 x DWORD dwFlags; 9 }/ o. L% k* b& |* m" ?7 b
DWORD dwLoops;
1 p2 I* Q8 H3 F3 J, u struct wavehdr_tag * lpNext; 4 D# V1 q2 j* W+ J+ W, V
DWORD reserved; } WAVEHDR; lpData:波形数据的缓冲区地址) \% ` V$ c5 Z' P1 Q
dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度2 |$ E! K3 {8 P' `, Q2 u% U( S
dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度* \2 ^4 v$ I5 c' a' ~% W
dwUser:用户数据2 c- t9 b, e! T5 }+ d. w
dwFlags:波形数据的缓冲区的属性0 ?2 c. V* _, H; i. r
dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中
4 x2 v% t1 j% y9 R; o0 R lpNext和reserved均为保留值
, m! X8 C# L+ a) w2 P 注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。
! p. l3 \+ J' @5 f4 a+ g 概念3、消息处理函数* F, V8 `& L8 u, ^% v
MM_WIM_OPEN //设备的打开
! A$ X. \) f6 _% H6 U/ ]& W0 } MM_WIM_DATA //设备数据的采集及操作$ K; \# q( H/ z3 T) |& O
MM_WIM_CLOSE //设备的关闭0 D: O4 v* x) \7 l9 u; w2 ^
相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE.
% o, d8 q$ x7 j* } 注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。
( Y) ~5 c! ]9 j& |- f" b 现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。 r {- K5 u. ]- A( e
' U9 P; }; ~8 c9 [/ Z: w1 c ⑴先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
" x( R! T2 U# J, CpBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);# {9 M" ]6 ^: X3 U& L/ a
对设备头结构体分配内存pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));
# C) R3 \4 M9 w; l8 K9 ?pWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));2 \# _6 b) m, a! D2 n) ~/ }
然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:; {& i* d6 C* E: h) ]/ g3 ~
( \, O4 E4 g# i* W4 h0 w
①为波形输入设备准备缓冲区waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));
' @8 H& D! p: H0 E/ `" [% I% \waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));- T' X3 w6 |* w X v- I
②为波形输入设备添加缓冲区waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;
1 n) D' t7 u3 v* l H! ?5 S: p. F3 ywaveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;9 W+ ?, y8 G, p, `- @
③启动声音输入设备,将输入数据写入内存waveInStart (hWaveIn) ;⑵编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:CFile m_file;
5 V7 ]% W3 @8 C% d/ j0 mCFileException fileException;- {) h& X6 w; E* }
CString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径8 P) y2 W- [* z8 d6 z
m_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite, &fileException);2 H G* H2 I. m# A0 c8 ^0 Q+ E! q
DWORD m_WaveHeaderSize = 38; Q4 {! [/ W C" S& [
DWORD m_WaveFormatSize = 18;" d; w; x3 U2 V: n
m_file.SeekToBegin();
. k6 M4 }4 t: wm_file.Write("RIFF",4);
& N6 u0 z! h) u+ f; k$ Eunsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize);
+ H& Z0 e: S( h8 W. P7 Sm_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));/ o& j9 y2 \* m/ x
m_file.Write("WAVE",4);9 \. |, D; j6 r, ?" O+ R5 ^
m_file.Write("fmt ",4);
, p/ V& B# S* B- z8 pm_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));
P0 e- n- B+ w- ^' ?5 @m_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));
. g7 y2 h. n( Y+ Hm_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));) S# N6 `0 {$ R+ L# Q2 c6 p6 Q6 G
m_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));
- X4 Y; G' s9 L; G$ im_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));, y2 }! h+ w. Z7 p: G
m_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));7 f* T: I6 c! @1 A
m_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));
! M" F2 \7 l- j. om_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));' b2 U. O: ], ^. C% `* S
m_file.Write("data",4);6 U; h" |$ P7 m( A6 N4 \ r
m_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));! r1 w5 O+ W3 S; G1 R' Q7 L! y/ E9 H
m_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);" J6 n6 A0 b+ b% @6 ]% b5 H
m_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);$ P0 @* w4 r5 p7 h6 Y
m_file.Close();
7 [0 q' a- V9 N S1 y' m存在的问题:( \/ e# k6 Y; ?% K) F
我们也才开始vc学习,只是将自己了解的知识与和我们水平相当的新手们分享,希望一起提高。本程序有时不稳定,但音质很好,可能还有尚未暴露的错误,恳请广大高手们不吝赐教。E-mail: xuejing0103@126.com,smilewenjuan@yahoo.com.cn) ~: x0 L5 Z+ O' m% C* a& {, E
) e7 q3 A4 U! R, R C原文:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1800 |
|