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简单录、放音并保存为wav文件程序

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发表于 2007-11-30 13:43:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:任雪景、文娟

! n2 {2 y. I0 U  X/ P      下载源代码
) \, g) @: r3 V$ q3 c0 |        ) q, d! J" p* A2 [4 J3 S
        引言" e- V: b$ z( w+ \0 S; B8 d9 ~7 _% a
        我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。
9 D# c% g5 ^/ p+ h- S  W: q4 i( i" J7 i        本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!相同之处不再重复,我在此基础上增加了将录音保存为wav文件的格式,便于大家参考。/ g: D9 A  C; J$ y
基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备、准备wave数据头和开辟缓存,操作采集的数据并保存为wav文件。设定音频回放参数,打开回放设备、准备wave数据头和写wave数据。另外样本程序需包含#include <mmsystem.h>和#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")多媒体支持。) k- G* L7 W* F# o
        在介绍程序前,需要你对wave文件的格式和相关一些基础概念有所了解,这些均可以在msdn中查找,为方便理解,我们将其整理,如果对这些基础知识已有所了解,可以跳过。
1 V/ w. N4 k4 N4 U3 v        
; H" H, N( p0 n1 ]% u      概念1、定义波形数据格式
0 X) |$ r8 Y6 i" ~      typedef struct{WORD  wFormatTag; 4 p7 }- w6 s% T+ [
          WORD nChannels;   L- g4 Q. {. }* D; s* S
          DWORD nSamplesPerSec;
  |3 n( T0 E6 K  w8 m          DWORD nAvgBytesPerSec;
. m& ]2 F: m6 S5 N5 m          WORD  nBlockAlign;
$ [" H; f. k4 A' {; ^4 x7 _2 u" N          WORD wBitsPerSample;
! H$ d( f' H+ `( e          WORD  cbSize; } WAVEFORMATEX;      具体参数解释如下:
! t( [, d" y3 g: s: b. s      wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中  O' x! q" C; `
      nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声1 s, a/ p! V9 [( a: I, |
      nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz等
: a/ Q' n& d" X      nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数0 v# L! N, f8 x
      nBlockAlign:每个样点字节数2 t7 o& x$ d! k- t( [3 B
      wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或16
4 M9 l. U  ?1 a# L5 T- p      cbSize:附加格式信息的数据块大小
" K# U  G, y% o: ?, v6 u2 }% K, j      概念2、定义设备头结构
9 Z# Z- N7 L; ~4 z' [6 |/ Z    WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。typedef struct { LPSTR lpData;
+ T2 J* N) i+ @5 \) Z2 t. p2 i1 f# O$ v        DWORD dwBufferLength; , k5 B: h5 S+ Q7 e4 O! h( N" v
        DWORD dwBytesRecorded;
. g* x+ T; M1 o* n9 t* I/ {1 N) \9 [        DWORD dwUser; - Q% V9 }- H" J, {
        DWORD dwFlags;
$ C" t& h' O: u3 N8 Z* U' W! R        DWORD dwLoops;
1 z% M/ x% Q6 Z4 z/ a4 \: R        struct wavehdr_tag * lpNext;
  o0 K/ C- P' t& m' V$ ~4 F% g        DWORD reserved; } WAVEHDR;     lpData:波形数据的缓冲区地址  ~* M) [0 _" y- }( W' v) T% L1 t
    dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度, k8 l4 b5 a! p% _. Q: u
    dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度
; h. e- R0 X- Y$ ^    dwUser:用户数据# ?7 q* }8 u! V
    dwFlags:波形数据的缓冲区的属性. N; o& f- B2 A  ^4 Q9 l6 z
    dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中% I$ r2 @" E: ?. F
    lpNext和reserved均为保留值( g  `1 Q5 y5 y! G& B: U" \
    注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。& z/ r3 b1 ]: m1 {( h! Y* ^
    概念3、消息处理函数
+ y& r) E' ]7 \; Y! z5 }3 p    MM_WIM_OPEN    //设备的打开8 `* Y' k) `5 e; ~( ]2 d3 T
    MM_WIM_DATA    //设备数据的采集及操作
* N, c4 E( T( v( _    MM_WIM_CLOSE   //设备的关闭
  d4 u" Q" ^4 ?2 V5 {) [" ?    相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE.
; T0 F5 N( \9 J" S* b( ^8 h    注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。
! o+ I0 @3 |( l    现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。
6 w' a8 y1 B5 [, d; [# b. C0 X    8 ]4 a$ Z, ]7 a2 M8 n3 V$ n
    ⑴先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);. G( Q3 o, o2 L. n+ Q0 _: n7 M3 T; O
pBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
8 j8 z* G7 b0 n对设备头结构体分配内存pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));7 B- B* Y" b2 y/ _- g( A  g, D
pWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));7 Z0 n* M' m8 h9 ]. J( ]
然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:' D9 g, J# z, G/ ^9 O

9 h5 h4 c6 ?( N; u+ v8 m①为波形输入设备准备缓冲区waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));
7 K: \+ \5 j$ W2 u# _waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));
) _% F$ M8 L- I1 Y# Z/ v/ l7 y% M②为波形输入设备添加缓冲区waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;
# B$ L  Z4 b3 V' e% D& t( t+ TwaveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;
# r6 i# b8 C; g+ v8 A0 ~③启动声音输入设备,将输入数据写入内存waveInStart (hWaveIn) ;⑵编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:CFile m_file;5 l: u2 o" _5 P) Q0 b8 J
CFileException fileException;
% z. ^8 O% H. m" u' N7 x+ q2 RCString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径7 I, K4 Q& H8 i$ B* r7 ^4 p
m_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite, &fileException);
# o9 \  m, ?% W6 SDWORD m_WaveHeaderSize = 38;
, ^+ T4 P' j4 d2 A; H% z9 rDWORD m_WaveFormatSize = 18;
' k) E6 o5 ]! K" S0 j) u: ?5 ym_file.SeekToBegin();/ n4 V3 K1 x3 D5 ^- C: {! X& |
m_file.Write("RIFF",4);/ ^# S' P+ P! i) O  m" P
unsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize);
8 n5 I( i2 [" a7 mm_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));( q4 ?( F% w! o( R8 u
m_file.Write("WAVE",4);
, G; Q8 ]; J; R* mm_file.Write("fmt ",4);
8 Y8 v! D: l7 Om_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));# H; z" V' e& |  L: G
m_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));
( l1 t. f) \3 H' J  q/ e! d. om_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));
% d" Q" a. s9 a% F, Y! T  @m_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));
9 V9 w2 e/ k/ d+ Z6 _* lm_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));
4 _( G' q# I# ]8 o4 z9 r4 Wm_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));" X7 U$ N* i! f' m' G
m_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));9 ^* t$ K& {) f/ B/ _& @
m_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));
. o3 C' g# b5 h  ^" F: \m_file.Write("data",4);) t9 D. t& {  n, ~
m_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));
& M' ~' \) ~, o( l& [m_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);: ~2 y9 e" l5 \3 l2 j0 ^& U) I
m_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);
! O7 f' t! s5 \4 z& [m_file.Close();
4 q! T* I+ T2 t" I" x存在的问题:( l! U! _# C& G8 T& I+ B+ Z
我们也才开始vc学习,只是将自己了解的知识与和我们水平相当的新手们分享,希望一起提高。本程序有时不稳定,但音质很好,可能还有尚未暴露的错误,恳请广大高手们不吝赐教。E-mail: xuejing0103@126.comsmilewenjuan@yahoo.com.cn8 v' K. [  x$ F8 C' i9 j) X% x* f/ W# J

& Q2 r8 T! ^8 J原文:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1800
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