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pChat3.0服务器端小变动

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发表于 2007-11-23 14:40:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
pChat3.0 build 20071123,增加了时钟事件有返回正数长度数据时,对玩家信息中的m_szPrivateMsg内容进行发送的支持。
0 G7 S# K' C& o/ q. v9 D& N5 H- O8 G& k6 z
说明:之前的版本只支持返回0长度数据时,发送每个场景信息时对玩家信息中的m_szPrivateMsg内容进行发送的支持。
 楼主| 发表于 2007-11-24 19:52:43 | 显示全部楼层
pChat3.0 build 20071124,修正了走动时,玩家的姿势数据没有变动的遗漏。
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 楼主| 发表于 2007-12-26 17:03:10 | 显示全部楼层

线程安全改进

重新设计了线程安全功能,进行互斥操作必须成功才能继续,超时、失败都将跳过。
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 楼主| 发表于 2007-12-28 21:52:57 | 显示全部楼层

增加命令返回后一个发送方式

增加了类型为6的返回数据的发送方式,该类型的返回数据只发送到附近玩家。
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 楼主| 发表于 2008-1-30 14:03:40 | 显示全部楼层

安全判断

修正了“完美解决走路卡”功能后一个可能存在的游戏走动漏洞。当走动的起点与当前位置距离“过远”将强制返回当前位置。
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 楼主| 发表于 2008-3-3 21:31:18 | 显示全部楼层

修正小BUG

一、修正了走动时,一处玩家方向设置错误。
( a8 i9 B/ [! `" J+ B$ Z+ q1 D
, c1 F2 e# j3 x% E% Q; D7 D* j$ e+ u二、修正一处间隔时间判断。
$ {& V, V" L# Q4 q) l0 M2 R. |& i# f4 p- |
三、改用VS2005编译。
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 楼主| 发表于 2008-3-13 22:17:38 | 显示全部楼层

修正小BUG

一、修正了服务器端在取范围对象信息时,未对隐藏资源对象进行过滤的遗漏。
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 楼主| 发表于 2008-3-18 13:08:45 | 显示全部楼层

小变动

一、增加了当地上有隐藏物品挡住行走时的提示。
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 楼主| 发表于 2008-3-24 14:36:56 | 显示全部楼层

修正小BUG

一、修正了0318功能的一处BUG——会造成非障碍挡时也提示。
+ n& a5 o6 @: M  K" P
! u0 m  C" _6 ~+ r二、修改一处可能对IOCP理解错误的问题。该问题可能会造成网络非常慢的玩家会重复接收到相同的网络数据。
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 楼主| 发表于 2008-4-9 12:14:15 | 显示全部楼层

小变动

一、修改了隐身状态下走动数据的发送。/ R' T& Z& y  O! |; s1 e

1 h6 w0 @" K+ l! F* Y) _, C% g二、增加了对走动间隔时间的判断,如果间隔时间被判断出非法,就断开玩家的连接。
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