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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。: O6 [) {( Y; N
; B! i  j$ F5 ]. R) x5 G
二、有关定义的说明:
# {$ R3 z& N3 T9 N" R[System]- i; E, B( t  p3 \9 F* f- ~
用于定义系统级的设置
& f, t& X. }6 M8 i( D5 Y) M
6 c# w2 \$ O. I% ^9 o& v, f[Server]$ @* I3 x. W- N
用户定义服务器列表,

6 m& z* U( ?* j' `5 S用户根据自己的站点情况设置项目0 d# \5 ?4 i2 W8 {( U# {
( e2 L* v) t) c7 }& x; a+ z9 e
[WndLogin]& \, G; l# e, f+ k; K/ K6 h
登录窗口的设置,
/ ?4 f) d/ A3 |用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片
1 ]. v4 C& O* R$ ^/ w0 G0 r2 e. {5 S% c  |! `5 l' G
[BarState]
( v0 V9 x7 j4 d9 B状态栏的设置,; v$ k  y% r. E" s  }0 ]
用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置% k. R% ?& y. o: A
5 B3 ?" |) J9 I
[WndMsgBox]
. B9 M# V1 z" y" K确定窗口的设置
2 b/ ]" j! `4 d0 P
用于操作的确定与取消. s/ r2 Q* b6 W+ |1 w; Y
& v0 W. Z; x( B% g
[WndMainInput]
. J. f. S+ a) i7 @+ d( L主输入窗口设置
; @. {% \- l. {7 t" s, h& h用于输入聊天信息和一些操作命令。! a& |% ~+ w" a2 K8 h( e

! R2 X4 g6 c. V, Z. k6 H[WndMain]
* x) q0 j4 z; j主面板的设置,
( l  A% q: i1 U用于定义快捷按钮系统菜单等。% I* @5 I1 @# j; Z5 }# u

# o8 p' V8 y6 ^3 g0 f* P4 z[WndState]( U% Y# O) j/ n% M2 h
状态窗口的设置
- Y+ U! C; y4 y用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。
* x8 C& d, e: t0 {6 G* ?3 w
. J- e6 z1 C7 Y. _7 a! M5 N' ][WndPack]
8 e" d2 z# _( b  J& Z包裹窗口的设置
2 O. \9 i) z6 C) d, B- ?0 G
用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。* M" X( L# f2 O) Q" D$ _& @
- _0 I& ?6 k$ S7 ~- z) Y: ]! o
[WndList]
* H+ Z$ S+ I2 ?, F$ t列表窗口的设置
; n. `( p  T. }3 Y
该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。
' O$ {  D" |8 o# }$ T# A6 t' ^- y# y
* ~/ i! z9 z% T2 z- j  H) _, M[WndTalk]  B$ C: q9 k0 i
对话窗口的设置

) F5 F8 M. `) L1 r用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。7 d$ y. P" w% o4 i8 l2 }

9 f2 ~: E, ]1 `6 I. H( S[WndInputSmall]; V/ g( @4 g; K+ \
[WndInputBig]9 }) p1 g/ i9 N9 U
输入窗口的设置

' V; G- C* r/ l该窗口用于游戏对话中输入数据
+ p2 \& n) K7 i3 S9 K
# ?: q+ J  S! u+ d9 N7 Q$ B* a  y$ g[GameScreen]9 Y6 K2 D7 f* B7 {3 Q
游戏屏幕信息设置; @; @* g# @1 C3 Q
用于定义屏幕上显示的信息的属性。/ n" F' A8 k" o( }

: V1 V, x& a* ~3 V/ ^6 f[WndChat]& }7 q( W1 Z; r1 P# E
聊天窗口的设置
. }1 F* n: L& k5 c6 o9 d( c
用于定义聊天窗口的属性。) K8 D6 \* W" C+ F8 {1 m6 t' j
8 V( j$ A& \8 A5 r
[SmallMap]1 v) g% x) d: `/ Z+ \& ^/ p7 j# [
小场景窗口设置
: k4 z7 h  N) |# L( Q" F" E
用于定义小场景窗口的属性。) a) l2 w& ~6 @; d

+ G8 |! N; k* _6 `[WndReport]
% S( A, X+ q; a* Q  w文字列表窗口设置
0 A% d$ l% \! m" h% q  H
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。& I/ m* Q" Y% N' R

/ n" Q6 s5 d5 ]$ m) b: z, `- J0 D: c" H[WndData]+ Z9 [! D6 P- F9 K, s# n5 W8 _2 C
资料窗口设置
+ G4 P, J; J, G# n8 A  q
用于显示各类对象的文字信息。
- J- B) e7 q7 v% ]) {( X# T+ G1 {2 }- i& s: u9 }% A9 _
[DragCmd]  F; ^: r5 _: C" C2 h, r* L
拽动命令设置
% a- F' C' O! m  c8 s
用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。+ H9 Z- j+ P/ Z8 b8 q- Q

/ _; h8 K$ J! M2 d: ~: Z3 j[WareCmd]1 g  z/ B% N- I( V2 D4 x
物品命令设置
8 @/ K5 k; q( j* P
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。9 l: i  |4 x4 c6 W" M

% n+ V. ~6 Y  ^" L[About]: ?" U# S! O% A
关于窗口的设置
: o5 V: C2 b) f3 d- G
用于定义关于窗口上的站点信息
! ]% v5 _; c% ~0 V. b( H0 h" w; X$ f% v) }& y
1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
2 F+ a) K# i' g. u" X, `& @3 ^* Q2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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