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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。, S6 b4 I' l5 c2 W; U: v3 ], f' A/ a
2 T) P& |* c& ]: F
二、有关定义的说明:
' G& a+ I0 _7 o  Z" s# C[System]# T" H8 ?: E# d5 @
用于定义系统级的设置2 P- j" w% Q2 w/ m) o' F  S' \
0 Z" i. m. U& b
[Server], O- k+ n* P, m
用户定义服务器列表,
- Z' ?1 ~8 M; T8 o' B1 E; h, E( p
用户根据自己的站点情况设置项目
# _. }5 _' L& S1 z6 A4 C, j  T, |
/ k, Z" |4 Q: o: x2 E[WndLogin]/ e5 b6 q% b. D! E" T, z' d# @
登录窗口的设置,( V% c) z1 Y; Z7 a) z
用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片
( |. y. Q1 B% E" x. ~1 F2 }6 Y0 A( A8 k1 M1 [
[BarState]6 b0 j6 R7 L1 s6 o& g7 d
状态栏的设置,5 w& r8 j# B. U! L7 a" H
用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置  p0 Q- j$ v0 M" E

3 o  g4 n6 L3 P6 y( a8 k[WndMsgBox]
( `$ p: B$ O0 ~+ L确定窗口的设置

7 Y+ r" V& {' {9 i) I用于操作的确定与取消
8 E, F, n+ |- {. y( {
7 K# m8 ^! p* @5 p8 B[WndMainInput]
  Q$ j6 M0 B  L6 e. m+ W* o主输入窗口设置& c4 e: y0 g" \$ e# G9 }5 @
用于输入聊天信息和一些操作命令。
8 p; C  Y# g% F* c6 Z6 z; y
  K& ~  k( H+ N( w1 q- @3 A0 C[WndMain]" v" g/ j0 P8 {# B; {9 S. O3 p
主面板的设置,! l1 a5 S$ f2 a* \8 n* P! U  y3 L) Z" p
用于定义快捷按钮系统菜单等。
6 k+ _* L9 r1 |1 l  L- `
) |1 M, t0 w: f2 K# Q4 T[WndState]
- m4 x! y. R6 K& A7 }) T6 \! K0 ?状态窗口的设置, J2 q  ~7 Z0 t" n2 S0 E
用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。9 M8 s+ b" i6 Z
$ |" u2 i5 e/ D9 k6 t+ W% `
[WndPack]7 p. e% H8 M1 x  e8 h4 V
包裹窗口的设置

' s1 H, B0 b/ c, O4 U9 D用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。' V' x% ]9 n; I9 q$ M/ V
" M8 O/ E6 e# T, U7 O: C' G
[WndList]1 F& k& I+ l0 l0 u: L5 S
列表窗口的设置

4 r5 u; ]" D- ~! j+ J. S/ z: d7 }该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。
, s3 F. B% x, [3 L# X
( ~( N, `9 S+ m# E[WndTalk]' l  C& i. D9 ~2 r: v: e" X/ k0 h
对话窗口的设置

, }- l; \3 N% v; g9 E1 N1 O6 E用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。5 m9 n; R) b8 ~  \' G/ G
6 M3 J; w; V# a
[WndInputSmall]. A" [# ~1 s& n3 r  z; i) H$ P8 J
[WndInputBig]  g- K( [6 D. K) ^3 [4 u3 S
输入窗口的设置
2 S% E% ]7 R3 z
该窗口用于游戏对话中输入数据7 \8 Z' n$ H7 n& ~+ ^) U
6 Y" e/ p- M7 Q* {) s  J
[GameScreen]
7 C' `4 M' l7 N- A: j游戏屏幕信息设置
6 T0 U* r7 N9 s4 W用于定义屏幕上显示的信息的属性。
8 o* S! d( H1 g' X' N: u$ P1 v' G
[WndChat]; l, h$ I7 K0 ]$ _6 u5 H8 h( V9 i8 K, X
聊天窗口的设置
) C& Q7 a; b6 I; D* u8 L
用于定义聊天窗口的属性。9 W$ s3 p# f! r7 @8 \/ R; @1 K
- O4 Q( E5 V* m) A7 g6 X
[SmallMap]
* ?$ Z- i- Y9 F9 w( t* u7 d; G3 S小场景窗口设置

. N' {+ D9 I( U) |" B; t用于定义小场景窗口的属性。
* m( h& F- F" U4 A2 E0 R# A' f' n5 R3 f5 `  d6 e
[WndReport]
! @3 |; j% G( }$ J  E( b文字列表窗口设置- M8 q* D" J# h6 a: }# O; D* R
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。
  G2 a" b1 D+ b4 T* }5 J# C' F& T1 x3 M5 ?9 m+ F
[WndData]
/ H3 |* P7 T6 u$ y! K资料窗口设置

8 b: Z$ }( Z9 n用于显示各类对象的文字信息。4 ?( U, W' g' g/ z; ]

3 X% I8 ?( K; {8 u[DragCmd]% S/ a1 L' d' ?! p9 [2 d
拽动命令设置

; b) a$ H$ w9 S8 K; f5 X2 u: A用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。
+ Q/ ]( e% y& Y# n, h. p" K$ ]1 ?  b
& O3 X8 Y: y1 o8 I3 S[WareCmd]
+ @4 @! R3 b3 j6 Y& E物品命令设置
& |3 B6 G+ \. l7 ?" f1 u
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。- V9 W8 \9 g. T$ D& {( A/ I, s$ I
7 d# p- @" U: e* b; H3 z# m" Z
[About]
2 P- ?$ a4 @+ g, B3 Z& _关于窗口的设置

9 n) B" e, [3 A! i用于定义关于窗口上的站点信息" t' B; H! o$ [
! g3 j4 m! e1 A7 h' ^
1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。7 K, ]+ ^/ R1 x; D5 p4 A. u6 s
2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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