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一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。
! l3 g* w3 O7 G8 w
* }: r/ `; k8 p4 k0 y二、有关定义的说明:5 p0 D% J9 q) c
[System]
" i3 t2 ~- _; a" B, j$ T2 f& d用于定义系统级的设置。
' e- b0 P% p, D, N$ }! C. R3 m0 e' _' N( T$ W1 F
[Server]4 R1 g: r2 {$ H$ C% @) L; g- N
用户定义服务器列表,, i; f: r7 F( o5 d
用户根据自己的站点情况设置项目
) r$ U1 [3 p/ v% {0 O6 p. b# G% l, [- [5 I" i7 k
[WndLogin]
) C$ T' z1 \* P- n# C# j. x登录窗口的设置,
( s) ~$ U: t. U% g/ B7 \/ C/ q用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片( h1 i1 t5 M2 l
_9 W& z: h/ S6 p, j$ r- F M& c
[BarState]
# X; {5 \# F0 U7 ]7 ~$ f状态栏的设置,
# C4 @; a3 ?" V7 Q1 m0 B& f! ~用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置
5 k1 t# N9 n* s
. k$ D+ ?6 M! ?# ?' Q3 y& D[WndMsgBox]
6 C" \- q" s: R; G! ? k确定窗口的设置0 t" I1 I% B; J' M& t( S! t. N
用于操作的确定与取消6 y& Q$ O1 n- L) C) r L2 b
/ ^+ P4 m6 D+ Y# a1 v+ _
[WndMainInput]
1 e* `. r4 j$ {7 W6 |; _主输入窗口设置3 i B2 H: U& i6 {" R
用于输入聊天信息和一些操作命令。7 b3 i$ H# m. p
+ b5 d6 m9 O( a' Q
[WndMain]6 o5 x1 i; Q6 h. G2 v c
主面板的设置,
/ B$ F, U/ K5 ^0 a( }, x8 _2 y用于定义快捷按钮系统菜单等。
6 f% C) c( a- L
$ L& v* l' I6 v- ]0 l) w[WndState]* d! Z0 R/ W: H) Y) p) z
状态窗口的设置,+ x4 I4 O! p1 L5 z! n
用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。
: z& I& P T5 O! W, c
& A7 ^+ B6 v9 F4 p( | d2 I; y0 K& T[WndPack]
# I$ J- I2 a6 ^5 g& j2 X包裹窗口的设置,$ O0 x$ c3 V4 N- ?" p, R% q
用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。
4 w( R: c6 D) |; _) x+ |2 q: Y. }2 B& N' S {' Q9 L1 l" d" {
[WndList]
0 T* b8 v0 c7 L* G" V# B, }列表窗口的设置,
1 }( @' U. S# q K* y# |该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。
7 v* x& x9 Y7 O( W6 {- U
* R" }. K. i9 n[WndTalk]( Y7 ^3 Y3 P: T- M( ^0 s- \
对话窗口的设置,
$ o0 S1 m3 z- z5 l5 n用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。0 |/ n w5 j9 G" K% n, J7 }, {- X
0 I& m" Z6 a" D# k2 N6 g[WndInputSmall]
- V! @2 Y: r, q" `8 a+ [) i[WndInputBig]
# `$ p& U# b3 m; Z6 a( f输入窗口的设置& n% g8 P1 B/ ^6 e/ n
该窗口用于游戏对话中输入数据
( e, y& U9 H, n$ S+ x: Z- u4 J `
[GameScreen]
% `/ q) a4 h; {) Q2 R1 V" p游戏屏幕信息设置$ U, d3 Y" c$ B$ s0 k) _: m
用于定义屏幕上显示的信息的属性。1 K, |9 J" h6 }* j9 O/ T
4 U4 v6 m% E5 ]3 E9 h; ^[WndChat]$ H, q6 g w( R5 Z1 K' N0 |
聊天窗口的设置* r V/ q$ l; _5 m4 r6 }0 W( s; x. Q
用于定义聊天窗口的属性。& I' G; h; M/ Y8 z
, W5 I e+ ] Y4 x o[SmallMap]* I) n5 W( d' H
小场景窗口设置
& |1 R7 }8 Q! R7 g# m% A- r4 [( S8 {用于定义小场景窗口的属性。" w* ?# {. Z0 ~2 r* [8 n5 V, A$ y# R
# `8 D* M |! W/ u' C# @1 V
[WndReport]
" E9 W# q1 P4 D, }6 G文字列表窗口设置
4 _8 `! z4 P% T3 V6 p用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。
5 Y: g C7 }- r+ O: ?$ F: {+ _. R" Q2 U; O
[WndData]
7 W, M- |5 \- O0 a4 V, x资料窗口设置
3 T8 W' w' y' I2 f. y/ ]3 e5 W用于显示各类对象的文字信息。
$ W2 n1 J) i# Q( J* F
- `0 d# v5 G' ]; |6 i0 g$ n( G9 \[DragCmd]* p) @* t( { Q6 i
拽动命令设置/ u* o6 S. B1 x M. H1 `+ J3 v
用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。
f3 o" ], x K- W& U5 s: S; E
6 h( h% j5 w" T: \ b# l[WareCmd]5 q9 R$ e( J2 ]6 A7 j+ k) Y
物品命令设置% M! k. D8 T+ o. E3 I
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。8 u$ c+ Z5 x: z3 w
: \3 q# E3 k9 @/ F
[About]
5 D. {) A d6 H, _关于窗口的设置
2 U* J# K* g7 c1 W0 Q3 C用于定义关于窗口上的站点信息/ g5 A, H1 c' X; W0 Y `1 N
( H8 V) l2 C3 k/ z6 B) {) C; L
1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
6 ^3 t( T( l* N: r3 Z. y2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。 |
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