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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。
$ ?+ e- }) S; w7 O9 Z. x6 a9 ^9 D: K" {
二、有关定义的说明:" T# C8 f6 Q7 f5 v3 Z
[System]
6 U* I. l0 W' v  X用于定义系统级的设置+ _# P' L0 l4 Q9 j- z+ i+ K

1 i3 {3 D9 \0 Q* F6 r3 q3 M6 y[Server]9 ~4 Q. m  P* F$ g/ J; b# I
用户定义服务器列表,

0 R1 K* b% r1 H7 y* A6 n用户根据自己的站点情况设置项目
  S& l& y' ]! u' E2 Q9 z
4 L) G$ l3 h$ u+ R$ M[WndLogin]
2 r5 s( l& M) C- D+ C+ ~登录窗口的设置,
0 d" @8 ^$ V1 g0 B$ P% T  [( R$ b用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片
/ u8 I. y& w1 |( w  U: h. ]
2 z* [9 j3 f" h2 f1 f9 u/ J' N[BarState]
/ [& ]  [" b$ K4 |& ]9 d3 W; z状态栏的设置,
; M/ p$ T1 s, {5 |用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置
! a! m: V; }5 T0 D; V/ T( [$ `4 E
[WndMsgBox]4 {, I! e( J5 g) O4 W! ]' C$ H1 B9 y/ g
确定窗口的设置
' E  M: M: _! P
用于操作的确定与取消
6 V) ~: B/ ~, C9 g. ?
1 e( j) I: B+ \/ S, L* ]6 y[WndMainInput]& ]) C6 f$ [2 ~9 c, ~3 F
主输入窗口设置9 D: }; \! j$ z+ y7 N
用于输入聊天信息和一些操作命令。
! }) y: K. A. t4 j2 P/ F$ T. Z' C# w  q9 V
[WndMain]/ V! z5 V3 j/ F) z' q
主面板的设置,
5 O& P5 q4 @; C用于定义快捷按钮系统菜单等。' X3 g' Z6 g/ ~5 @  E

/ y9 g4 r. a4 f1 Z9 l& M. J[WndState]
# @- i; y3 X( r, {状态窗口的设置" j8 J! [& Y9 X
用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。# A7 a0 }, U! D0 W" ?. ^
3 R$ t+ e: p4 W2 F5 @. D# G" n
[WndPack]# Q0 g+ c' L$ f
包裹窗口的设置

; ?7 v# B. f( z. J# H+ u用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。
9 `* n6 `# S- \3 a3 _
& q+ D7 Q- @% ^! u8 d" S% c[WndList]& l( t+ P  B# e1 v9 S% P
列表窗口的设置

* e% L# @: U. g9 \该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。6 }: N/ W7 ]/ R% z# u9 |

- ?1 C! _7 ]# z% K% G# Z6 I# [; @! a[WndTalk], H" G0 b6 s1 ^9 T$ g  x# c& M3 ]
对话窗口的设置
5 m0 b# R% A1 I% |. Y
用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。% g! [% q' L" D) K
) U& c7 D8 ?2 O( l4 C: H
[WndInputSmall]2 f  o7 J% ^, i3 Q
[WndInputBig]& o! X/ n. K$ C, o8 P" v3 c( Z3 K
输入窗口的设置
9 c& V' O5 S) b* A7 J% ^
该窗口用于游戏对话中输入数据9 D7 V! H) W- r) u3 Z: m5 \3 [

4 ?5 R! f, [' W5 d4 e. O[GameScreen]
9 C* T! E- ^- ]* R游戏屏幕信息设置
4 D( q. O  l4 j+ f/ T! S用于定义屏幕上显示的信息的属性。
9 z2 y0 o6 F0 e& e$ b4 U/ o% \/ u5 z: ^) a+ Y7 m/ v
[WndChat]; K$ H! N5 t+ a7 v/ ?- {
聊天窗口的设置3 ]  n, y" D; e% X) Q6 U
用于定义聊天窗口的属性。
+ ?  N  |/ R( ~. D' ?" Q8 V
. |0 Q9 g# |- A% x. ~- J[SmallMap]# y! V0 S" l$ v: p9 k6 E, a
小场景窗口设置

1 n) ?5 V2 f: D4 i4 ~用于定义小场景窗口的属性。
$ `+ M% G' g, }' p, b& F
8 h- j( R# J- F& Y! P[WndReport]! f) r3 h" `( C# v% e6 B7 ?
文字列表窗口设置7 u  N- S; z3 r$ {
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。4 A$ @. s" k' N- r' R( c7 `( [
# }1 `  s0 t9 b+ Y
[WndData]7 L- e6 @# Y/ D: z( Q
资料窗口设置

1 S6 t9 L6 }! m! B用于显示各类对象的文字信息。
2 D' _0 E' \; ~& U6 P/ L/ V& U: I3 W3 C0 p+ ~
[DragCmd]
: D3 m/ c9 K- A% t; h拽动命令设置

% \0 C. o3 U9 N3 {1 F用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。4 a6 B3 l, u7 S, n

. F0 N5 A  G$ C! p; r4 r[WareCmd]& v5 B7 N, x6 S$ o4 w8 [
物品命令设置

2 E- f/ U, n' Q2 |# k% @  S' a5 W  O0 A用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。  G0 R% i% q7 W$ o, ^9 A: N

3 r3 T* a% x" U% B[About]
, w' L) Z' L# y) y$ `' i! g5 p关于窗口的设置

( P) Q2 {3 J7 i. ^用于定义关于窗口上的站点信息
. |* \' |* s. {, {3 M, x- K, c* m/ l% U! _# \
1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
; T3 Y9 B" Q. B1 h* p2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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