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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。" n7 @  X3 P5 `  M/ N
- ]+ d# ~) |3 }' Z4 t8 n! [
二、有关定义的说明:; l0 v# I0 F! q# x6 D7 @
[System]
7 [3 }9 W: R$ J/ s& b用于定义系统级的设置9 _' r7 H; r% A2 K+ s
$ s1 \9 S. `& F; _0 K
[Server]
0 Q) P' _6 P9 y$ t" E用户定义服务器列表,
8 O+ \: s! X3 F! r
用户根据自己的站点情况设置项目5 r2 K( L" K2 M7 m, D
$ W5 `* s8 Q. _( h$ o, N
[WndLogin]1 j, Z8 ]% Y% J# I! p2 q9 \' p5 d
登录窗口的设置,
7 x3 e; w0 ]% M( J( L用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片1 }+ E/ H" N+ {

7 L1 x  X5 F" P7 }* {1 O  T' O[BarState]9 B( s: P7 J& d+ r- L" B
状态栏的设置,
6 w6 G6 B6 K# k% M' R! \用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置* T, A# A5 I; {6 Q1 T* q/ Z3 E' b
, H% Z- P) x% o( p! z$ t" k- f6 _
[WndMsgBox]5 }* s. c& H) ?# L% q/ u
确定窗口的设置

4 g5 F& I  n' a+ A- L7 c用于操作的确定与取消, y7 K; f* U4 c8 O: V4 `
2 e+ Z9 R/ B6 A
[WndMainInput]8 x8 J6 M/ i1 S& p
主输入窗口设置
8 _8 K& l, Z8 q6 d6 U. s用于输入聊天信息和一些操作命令。. w2 `! r# i- v' m- m, \! U/ z
" ?' ]1 ^$ w' r. Y- P/ ^
[WndMain]
- i2 o! K0 d7 W' B- u主面板的设置,
3 O; B! l( ~) U; \8 Z- i/ G用于定义快捷按钮系统菜单等。
# k0 L! {6 ]2 N, k# R! k
5 |1 p7 h8 \- L# P  `8 \; U[WndState]
3 t0 J6 O2 `" j9 U/ j3 y4 T状态窗口的设置
* S/ D& w+ T9 c: ~! i1 n; v用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。
; b8 H$ K( @- O+ G/ l  N1 W$ W5 u: ?2 n# p% C1 W
[WndPack]/ ^9 b. g0 ]+ H$ j% x  T
包裹窗口的设置
9 f% E2 d- W# C- u" s1 g+ A. T: y
用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。2 W  [! C# w2 F+ n  N2 V* K3 J0 A
- a  R! `' X4 z9 `
[WndList]
, I: w0 }3 c1 Z3 R6 |; h4 H列表窗口的设置

$ }; N: E/ L( N+ ~! h该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。
* d% @1 ^6 h0 C$ a
/ c: R. ?( n, W. o; F7 f6 d[WndTalk]
3 c$ X/ p' z# Z: @9 J% |; D对话窗口的设置

  h8 o. c8 Z8 H3 w9 M: h+ H用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。
6 `# W4 s2 C' n0 E' P2 A* C; A/ v# k9 @" e0 \7 l
[WndInputSmall]1 R; _' V7 G. L8 ~* {; O; k: _
[WndInputBig]
2 o+ G% b6 y- c1 u( L/ s/ x输入窗口的设置
* {$ E% S/ G! _
该窗口用于游戏对话中输入数据
( D  n  Q! G7 r. x  \/ z, s! }
) I+ U% Z4 C, T2 z9 a[GameScreen]
5 F* q* S3 }' d* O& t" b游戏屏幕信息设置
3 i1 {* B- V0 z9 w% g& @用于定义屏幕上显示的信息的属性。3 P) K5 i* z& t9 d
! h$ q# x: w4 d- @) K9 g* O
[WndChat]
3 m8 m: K9 p: y1 s6 j聊天窗口的设置0 ~# G' b& `6 W' T
用于定义聊天窗口的属性。4 P/ v4 h) o/ Z4 P

9 `6 B+ V: s7 n[SmallMap]% V6 ^" X2 G' F( X* C
小场景窗口设置

# k5 B% ^- @7 K$ R3 N. R+ x7 P用于定义小场景窗口的属性。
5 O' V4 Y) j* x" \' Y0 Q5 W- o7 ]( [, \/ C& P% ^; I" R, _
[WndReport]
) Y: x3 f5 u" _! O文字列表窗口设置
" s# ]+ d% r' E1 n0 F$ I
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。4 y1 ]  n0 j9 a4 x0 o, X
8 M# `$ r& d. n' V4 s& l4 |4 O% }
[WndData]
3 o4 \, f. K& m: O资料窗口设置

% Y( c& Z/ I" o# S) {4 a  n用于显示各类对象的文字信息。
  h8 K2 k- ^. ^
9 t2 b5 J7 _# f/ p0 @. n! y0 c, i[DragCmd]# q* F. G9 `6 _, W
拽动命令设置

) H/ s5 x6 R8 Z% u% K- I用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。
% D( }8 N8 Z, {- E+ @$ r7 r+ v. r: K. d0 p1 p4 i* z
[WareCmd]# C- {9 X7 o2 Y5 C* F0 X" J
物品命令设置
9 Q; T9 j! ^  o4 F. P  l: l
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。* j+ N4 r0 R7 e2 l* g6 S* V3 |

" [  ?; \( d3 @3 V$ a& s% J[About]( U1 v6 y$ C2 D& E  q# i1 c
关于窗口的设置

4 z; w6 [, U5 l% c$ x7 c- t" d用于定义关于窗口上的站点信息
7 x+ `1 ]8 y, G
" D: n2 U5 I# ~- t7 a1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
8 {: v- d: _* ?6 H2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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