一、编译生成游戏内容DLL文件:+ _+ T2 k- P- a# A- _7 t- [0 W
1、打开DLL部分的VC工程文件(如果是其他语言开发的,则打开其他的工程文件),修改程序设置并编译生成DLL文件(下面例子文件名为pChat.DLL)。
* V/ V! O; G! N+ x
: `7 B# ]4 U; F5 u, c& f+ G0 d5 W4 c# O 二、建立运行目录(文件夹):
. ~3 J" j5 g4 j; S' ]' Z- ? D$ @ 1、建立一个文件夹(A),将 pChat.exe、pChat.dll、pChat.ini 等复制到该文件夹。 + \2 s& k1 Y9 K, |! p
2、建立图片、地图文件目录(B),将所有的地图设置文件复制到该目录下。 7 T( I' L; X$ I! V; y
% b7 h( x7 z5 ~2 f
三、建立WEB文件夹和虚拟目录:* h7 g' n# f8 e' \6 U, C
1、将游戏中的图片、声音文件复制到图片目录(B)。
' ^4 f; N `. v; D" I 2、在 HTTP(Web)服务器中建立虚拟目录,对应上面的目录。 - _# N; {9 D7 _) w6 E2 @8 k ]5 V# }* a# ^
3、在 pChat.ini 中设置 BaseUrl 为所设置的虚拟目录。 ^9 N! o# i5 g7 r, ]
5 e, t0 A) T( r9 C, x$ b
四、建立数据库及设置:( N# |% b0 g# X/ @) M# d* l5 F5 M3 i8 J
1、根据游戏程序的内容,设置数据表和字段。
2 z5 l- @6 w& x6 c5 C9 k( z 2、如果游戏程序中是使用数据源(DSN)方式,则请设置好数据源名,具体看《ODBC DSN 设置办法》一文。
5 N! y& z" Y) ?/ T% T' G% L) o1 o6 t% Q
五、设置 INI 文件:
: N+ M) h% e ]" u6 V) i- ^8 y1 Q8 J 1、根据实际情况和需要修改 pChat.ini 中的内容。 * u& S$ ~& u! I* Z
2、有关 INI 文件信息的请参考《 pChat 3.0 版服务器端 INI 文件说明》一文。 3、设置场景定义INI文件(见下)。% b n5 i; F d+ k7 ~- C( L) l
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六、运行程序:! j/ ~! p1 p! Q; @# C X2 |
1、双击运行 pChat.exe。- X, [$ W5 J6 Z/ J* y
2、如果需要每次启动系统时自动运行,请设置“任务计划”。- g, C* ?7 E5 @1 K/ W7 u6 M
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