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发表于 2007-6-10 12:12:20
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服务器端INI参考
; H) C& W$ {' G3 l2 K1 o
;*******************************************************************/ b% f8 W. d. u- d& t+ d. ]! X- j9 P
;图形聊天室服务器端3.0设置定义文件& @9 R' A" B( K5 G' S, l
;天云阁工作室 (C) 1996-2007
) L+ y f" `' b6 |0 C;网站:http://www.ityg.com; K. u- [5 H: M' }; p1 v* W
;报错:debug@ityg.com' l# k$ b6 Q- i2 c
;*******************************************************************: X" d% S" _6 x8 W% A' F1 \8 C; x
;设置说明:
/ T8 K- X8 T4 B; 1、对于所有项目,不设置时(即项目没有时),将取默认值# T- X* X- @- ?
; 2、对于所有“是/否”型内容的设置,取值只有:1 或 0
0 e( T4 j! |& h+ N) u; 3、对于所有所有数字型内容的设置,只可以使用 0-9 之间的字符
+ a8 _6 v" v7 E8 a4 [; 4、对于所有字符型内容的设置,不应该超过255个字节(1个汉字为2字节)2 r8 b# b+ Q( R
; 5、对于所有颜色型内容的设置,格式为 0xBBGGRR(B蓝值,G绿值,R红值)
3 {8 g* g" [, I- p;*******************************************************************# }' `! j4 e, w. ~0 ^9 A0 N
;服务器信息定义9 V! I8 ?- G3 p
;用于定义客户端的显示状态和一些效果设置" Q3 l& y- Q- [. G
[Server]
: N1 N; @4 I _& y9 T9 g- ?; u+ q* cRegInfo = 注册信息7 X1 \0 A5 U5 y
RegCode = 注册码: J/ o, i5 g1 a% h
;数据库设置(2.1版增加)
9 P+ X4 p9 t/ n* l% tDBS0 = dsn=Auth
# z5 `0 v- N6 b: f/ `* I8 BDBS1 = dsn=txjh29 N4 T" k7 p, P1 I# J
DBS2 = dsn=txjh2
+ t J& y L o( b/ v;服务器端口,只有宇宙版才可以更改,普通版为5350
+ C$ I* z- x1 ~- x$ gPort = 5350
: m. m0 H T. P. ?0 g' @$ _# k;客户端数据目录标识(即创建“序列号+标识”的目录),只有宇宙版才可以更改,普通版为5350
5 Z! I* Q& F4 v1 j7 w& g7 S) _DirectoryTag = 5350
7 q& f, ?2 F1 [( I% l! }8 x% H;服务器端网站标识(即tagVarInfo::m_nSiteTag的值)$ W& p) R0 N6 A0 X) y) @+ b
SiteTag = 9999
) Q0 [, ^9 q# x5 T;网站名称" _. _) d4 H4 m6 s8 b( `
siteName = 天云阁内部站
! _/ V( i$ u7 g/ z7 E) d;间隔多少微秒(1/1000秒)进行一次Socket统计及超时断开处理1 e' G5 J" [ z( ]* O3 r$ u6 B7 O
CheckSocket = 3010
+ ?- n# l, u u* n( v/ ];使用几个接收处理线程,一般根据CPU个数设置,默认为1
7 A$ p7 ~ d# @0 @2 aNumberOfRecvThreads = 4, J( v& M7 h, `
;使用几个时钟处理线程,一般根据CPU个数和在线人数设置,默认为1
6 c0 N1 I% p$ D, d. [( lNumberOfTimeThreads = 20 l: [; X8 u7 C9 ^; N: U2 |
;对于多长时间没发送信息的客户端进行断开处理0 u7 w2 Y/ i/ g' S* L
TimeOut = 1800
( l2 s4 w* |1 q2 w, O( q' k, ];最大Socket连接数,默认为1006 O" B; P% G- y) I+ N( G
MaxSockets = 100
- X( n+ G' [2 JMaxResInfo = 1001 h* v6 o; P# p: `( r
MaxArea = -1
# v- `: D' [9 i2 w;游戏DLL文件位置,必须设置全名
7 l/ p- p( c# eDllFile = 盘:\目录\DLL.dll: J) ?" `. y2 m, K; i3 C% d& V9 n8 Z
;聊天日志文件目录,注意最后要加上“\”号
1 t r/ m- \* n9 d. YLogFileDir = 盘:\目录\log\
2 R( ~ R: T& f) m6 H1 ?- d4 C8 M2 U;注册帐号的URL& E0 i$ s' d9 y! u* r, i% r# ~1 e
RegisterURL = http://192.168.1.3/pChat/Script/Register.htm
5 R( I8 L+ {- H+ ^6 b;基本网址, 其他的URL将都位于此URL下面(注意后面必须带/)8 s! a" H: I! B$ q, K
BaseURL = http://localhost/pchat/objs/. i* S; B, u, u4 P
;基本数据目录(与BaseURL指向为同一个目录,注意后面必须带\)
9 @& T/ S) ?/ i5 eBaseDirectory = 盘:\目录\测试\data\
; y9 V. M6 v9 B* H- n* n;地图信息定义文件" T8 z; F1 ~. U; Z/ w9 G
Maps = 盘:\目录\测试\data\maps.ini; [/ O3 Z7 f0 X5 X6 f$ C
;图片加密' N3 w# Q5 x8 \/ i- ?( v# C9 U
Encode = 12345678 |
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