找回密码
 注册
搜索
查看: 5970|回复: 9

请教上人!

[复制链接]
发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
回复

使用道具 举报

发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)! Q+ [! B' I0 ^
396是剩余的可用资源信息对象数量
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
回复

使用道具 举报

发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
. j0 a/ a0 r6 I) E+ [255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
. C+ Q" f& U% g0 N4 |& {) ?/ k, B396是剩余的可用资源信息对象数量
% v' g. u: {/ r! @% q' K2 I& I
' J  \  E* P' h- `

  p5 d: x& U& n照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?7 H' O5 B0 ]3 r1 i/ m+ M" e4 {( ?
9 G. T+ z! V7 U: _" o# O+ A; V
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?* i  ]4 w' S8 L) A& K' Y

" d4 H/ z. D1 a1 f9 B正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 # X: z; S1 [$ f
+ r! }) D" D/ ?2 X5 |5 h, Y# o' ]
3 m: A* k0 \# Q( b" c4 K
& a' y% G( e6 e) T
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
" A3 E6 `8 U  W2 X5 J8 {
& Y2 J' X# E3 a; P1 y, W如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?  R! t0 z) u0 w. B, c5 W
' J! L/ f2 G/ U
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
+ c. i( T" c& {3 C, K7 z6 S* Q; W
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
5 {  B; q# S* M% l: q/ {还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2026-8-14 01:04 , Processed in 0.026174 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表