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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)3 z3 F5 ]- X4 Q* s9 P% X8 x
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
: h1 q! B+ g6 ~. c' C+ W* U, r+ h0 n255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
& @3 A7 M/ C/ Y396是剩余的可用资源信息对象数量
$ T7 h8 M: u2 ^. T+ E+ S/ f/ N9 Q

0 b/ T7 u; a/ t# P7 x1 T" e. Z0 B7 _9 y  z
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
8 c- q+ {4 ^; B5 L5 f
- K' R# J; u- ]) Q1 \2 i. v, E如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
9 i4 D. g) ]2 S* Q* p! f9 V5 D
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
( K$ ]% Q8 b; R' T7 E$ w1 V, _* z* p8 \" u% ]% ~! Z4 F
5 {$ w: Z9 i( O: U7 o$ x

* i8 @( w0 G- Z8 p; t照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
* s1 x# I0 J3 N0 Z" p. P, G0 W6 z
5 x+ D+ h8 I1 u/ n* S0 o如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
' H  q  Q+ b* O' l- e3 y6 i& ?  p+ y; j2 d
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

% n. R& f9 j" m6 ?& Q# h, j速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
/ v0 v4 Y' `" \# S6 M; K还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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