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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
) V! p( E+ D& q$ @- j+ i8 [9 Q" L396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 3 _! ~$ E# Y. o/ }9 e
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
" Z6 @$ L: A& `396是剩余的可用资源信息对象数量

9 m9 H+ d' v" W! }$ o  s6 L
" {  e" j3 O4 g
7 b# s$ T$ a! H照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
3 O1 y( i* z# ~3 I7 \& F5 _/ Z4 K, n
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?# L3 j6 m* K/ [, `$ e8 D' v
! [- v" b. `& ]
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 7 v3 T; B" s, E' y) W; e
0 r# _7 P$ K1 \$ H0 J, O: _& [

- i) N3 g& M8 ~& k, c
" Q$ K4 G6 s4 c* W  U3 _6 S7 }照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
3 t" T! [* z. P2 x. b/ Z5 f! z
9 h! U' K1 ^7 i; d9 E- }如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
; t, ]4 v7 T) W% R8 v
0 _' B+ G, K  C' n/ o0 f4 Z2 m正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
4 L) B  H9 T' P' ~0 w4 z  W
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。0 |: B+ s- s; s+ a9 G3 G
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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