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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
8 S6 l% n, R3 g1 N, s* r3 l2 n2 j396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 8 y, L7 A7 H0 @
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
" T/ P4 \' c4 s* c1 Q396是剩余的可用资源信息对象数量

% L& @0 ^" r1 r/ e$ n3 M+ e5 ~) [4 R7 n. M& ^
- K- F/ s8 m+ ?1 z6 G2 l
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?5 J4 ~% V4 M+ {6 \3 m

8 ?' P) F+ t6 p, m; O3 R如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?6 R9 C6 L2 \' q& v8 j9 m$ _- K2 f
9 A, w  s2 G& o4 V, O) U5 L
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
2 K7 Y$ Y9 W+ o! P8 n. \, X0 b- b& b3 [) @1 l" u. q3 D
" W$ u8 B$ `) U, i- b$ s  w0 [# u
4 _& Q6 J8 [+ R! z' d
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
2 ~8 A/ Q# a" C& l) K. ?# N! B( Y  N" d% q/ ^
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
; q' T0 t& k* W: T- S* ?+ m$ x3 E; c. Z: r
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
2 _+ {/ |( T; b3 _
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
) M8 r( @3 M3 j/ }3 j还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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