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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)8 J, ~# L5 \% d/ Q- C9 c! u
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 - K" s& k% r) P5 K7 i4 K
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)) |7 `/ B1 U, _0 ?! f( w
396是剩余的可用资源信息对象数量

' C. n# F2 f, A! x+ x0 G7 c5 Y: d; k6 ~

3 S1 h! {! b1 C( ?2 i照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
9 |& h0 H/ z+ F% M1 K% }9 x1 g" j" C0 t$ F! O! U
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
! y+ P- X/ p% |5 V' Z4 q3 u; w
4 S  h3 C* J9 x; Y  i  G正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
) _* @  `0 P0 u* _) U
' O7 Y* O4 f# l+ {& d# i& P$ K
& \) j0 F$ y# S/ z9 a! [$ c) o$ d' e) \
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?/ U+ ~( Q2 e  i3 V: b$ f
! o* c  Z3 D1 J2 [: _
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?: [" V4 e1 E  ]8 I' F! {

+ L. N) k( M7 {: Z! D6 Z正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
1 d! z! Z, D1 F+ M
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。* _$ x# b  C4 Z  P; @
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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