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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195): G3 p0 D( l9 y& [0 G) D
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 : L5 n' v) K7 O% u' a' W( J, P0 ?
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)9 k5 H) u4 G$ I' ^! e: Q* ^
396是剩余的可用资源信息对象数量
- w, ^3 n8 U. q% M0 V0 ~
( B  N! z7 F8 O5 |8 i1 @
- V+ f8 t4 p7 L6 J6 _
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?, ]3 i( f! _; c( |( |5 w

& D: I# ?+ O' u' A: K9 |如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
& \, ]0 R: u" o% {6 Z  J* e
+ G: {- x& i' Y# q9 N. t6 _* a, B正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 $ e( N1 {# @2 _( L$ _

8 J- M% Z& r4 v/ ^$ U1 R, ]( o& w  C: f& k  [# s- f7 h) n* R

7 U. X5 l  R# g% c; P- |7 q照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
; ?( \2 l+ V- S1 ]
. w# d. H9 K6 N, R. T如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
; [5 m/ {- \2 W7 x2 p5 L2 G# c! O$ Q9 `  P2 n
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

6 x' M7 Y/ d& C速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。' t$ o  X# R  x- `' ?1 r  E
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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