|
因为场景信息的格式不一样,所以需要重新制作。制作步骤如下:
9 q- r1 o, q* T: N( P4 p; }
]5 z! Q2 A6 [# I一、将2.X场景的PAK解包生成多个图片文件。( d3 T* t( G! _ s8 G
- f6 d; n( c0 m8 u
二、将解包后的主场景图片按一定尺寸切割成多个小图,文件名用数字命令。打包成贴图包(.TIL)文件。5 `0 W6 o3 ]: r: K. m' ]
8 i! d2 J4 F1 ]* X三、将解包后的其他建筑树木等障碍图打包成图片包(.PAK)文件,同时调整各图的偏移值。/ v7 G$ r, E% B+ j8 g. o
$ f$ O; q6 ^9 I# ^, w% A
四、在场景场景编辑器中将地面贴图按原图位置帖上。
9 T5 f: |! X7 {8 Q# K' {5 u& o, ]' d9 f. Y5 |1 Y
五、将建筑树木添加上。并定义好出口、障碍标识。- N6 }$ b* O7 C T' \. N
# v5 \, v- F, z3 s2 G! o
六、保存生成新的场景信息文件。( z. q4 w6 C4 w
) w9 i) `( O0 l
说明:3.X的一个场景由:一个场景信息文件(.MAP)、若干个图片包文件(.PAK)、若干个贴图包文件(.TIL)组成。 |
|