找回密码
 注册
搜索
查看: 6182|回复: 2

2.x的场景如何放在3.x中使用?

[复制链接]
发表于 2007-4-21 13:47:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为场景信息的格式不一样,所以需要重新制作。制作步骤如下:+ G9 S2 P: N! n' I! Q) X
- n; D- `0 Y# d; y9 @- O7 R
一、将2.X场景的PAK解包生成多个图片文件。2 z( A. q6 t/ X& d; [- k( I
: q1 ~* B1 E" g" n9 M  o9 s
二、将解包后的主场景图片按一定尺寸切割成多个小图,文件名用数字命令。打包成贴图包(.TIL)文件。  w  y# ~2 Q# T' t3 k) b4 {

  N' j  J. E/ D& d" b三、将解包后的其他建筑树木等障碍图打包成图片包(.PAK)文件,同时调整各图的偏移值。- \. Y! e+ ^, c  l7 c

9 _# f7 ]8 c, J2 ]4 u$ R四、在场景场景编辑器中将地面贴图按原图位置帖上。- R( O' }7 u# T  m& w( U

( A& E+ L, @4 L( s6 A五、将建筑树木添加上。并定义好出口、障碍标识。4 t% o) v/ h) V: ^3 s# n5 d

9 ]! A2 K" C/ V& o) X六、保存生成新的场景信息文件。8 W7 P" O5 ~/ M, q/ I# T$ O/ E

1 `% T1 q- F/ p1 \* j$ V% _# B  X  r说明:3.X的一个场景由:一个场景信息文件(.MAP)、若干个图片包文件(.PAK)、若干个贴图包文件(.TIL)组成。
发表于 2007-4-23 20:38:36 | 显示全部楼层
大哥我看着头疼!!!真想找你要点医药费用!! :Q
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-4-23 21:46:23 | 显示全部楼层
参考一下我制作的简单例子。制作场景没难度,只是时间活。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2026-8-15 05:18 , Processed in 0.020193 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表