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火 神:'神豆种子','小人参','天云燕窝','神射术','圣光灵珠','法术升级宝典','匕首'
斧 神:'神豆种子','小人参','大铡刀','法术升级宝典','圣光灵珠','芙蓉雪茄'
战 神:'神豆种子','宠物凶猛秘方','小人参','天云雪参','大铡刀','奇异果','圣光灵珠','天云燕窝'
地狱使者:'神豆种子','小人参','大铡刀','宠物凶猛秘方','奇异果','神射术','圣光灵珠','天云燕窝','天云雪参'
麒 麟 兽:'天云燕窝','神豆种子','宠物凶猛秘方','小人参','奇异果','圣光灵珠','天云雪参
三爪魔王:'神豆种子','小人参','匕首','青锋剑','奇异果','圣光灵珠','法术升级宝典','神射术'
如果每个怪都是独立的话,这个概率设置也太离谱了点把,不是简单设置多几个怪掉打到的秘方就多,概率学不是这样的,表面看几率增大了,客观实际是变小了。独立事件如果是连续发生当然是没什么问题,但是玩家不可能打这些大怪一个接一个从不间断把。
不如设置2个怪掉,每个怪可掉4种物品,就象机敏秘方一样。
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