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对3.0版的建议与需求交流贴

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发表于 2006-1-5 21:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎大家对pChat下一版本的开发提宝贵的建议,如果您有什么需求,也请发表。) F* l6 G9 q' _  q& ^1 O
! L$ W- u' Q- D( U/ A5 r
请大家注意:无关的内容将被删除。
 楼主| 发表于 2006-1-5 21:43:23 | 显示全部楼层
一、客户端采用 Direct3D 来实现2D渲染,增加图形格式。
+ c! U6 Y6 h; r* L9 J$ d3 U" f% m8 N二、增加“脚本定义”功能,实现多样控制。
; O# k$ z; [) w$ V三、程序考虑采用Visual Studio 2005编译。
1 s9 R* Y! U! ?. W# V# g四、客户端不再支持Windows 98/Me等v4.x版本的Windows。: P7 D( {( L! @) R8 c
五、支持拼接型大场景。; L  p8 I% A& B1 h

* \+ V  d% J7 l' C将在2006年4月份以后进行开发。
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发表于 2006-1-10 07:09:43 | 显示全部楼层
不支持98/me是不好的,无形中就扼杀了一大批用户啊,还是请上人多考虑!!!
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发表于 2006-1-18 19:00:35 | 显示全部楼层
就算支持WIN9X也没什么坏处吧
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发表于 2006-1-22 01:22:14 | 显示全部楼层
建议:0 R) d, w" T; Z7 S0 F
1、聊天支持表情图!
( R6 i$ P, H& i6 }' z/ ^2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!
9 ?% p; G3 \* {0 E! P% P3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!
4 b6 ^+ K6 ]6 n4 s. ?4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!. X1 ]  ]9 ]7 |% h' g. z

# c8 s( H) K" |& t* a1 S2 t别的建议正在想!
" C' @) f5 E6 r! S不过费了些脑子,别一个都不接受才好!
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发表于 2006-1-22 01:40:03 | 显示全部楼层
另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!. O9 w0 o! W+ @4 E9 [& I6 V
* g( }! S8 X9 J5 q- y% T& A
这样,才会有ARPG的完美效果!
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:13:21 | 显示全部楼层
引用第6楼dede2006-01-22 01:40发表的“”:
6 ]  i1 f$ K) |$ H7 B  s另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!$ j5 H4 z: c2 w  o

# C+ y+ d0 l: N( v- M. d+ b这样,才会有ARPG的完美效果!
. N, G7 X- @  F* ?' K- S
不能实现,因为没登录前,客户端不属于哪个站。你不可能让进其他站的玩家播放你的开场动画吧?
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:16:44 | 显示全部楼层
引用第4楼10982006-01-18 19:00发表的“”:
* q  @% M! O! G9 C. m. H就算支持WIN9X也没什么坏处吧
$ E4 o6 i* T- Z- M

8 L! }+ l) }; p, r随着Microsoft逐步取消对Windows 4.x 的支持,今后的开发工具等也将会逐渐减少对Windows4.x的支持。
) f% ~8 H4 K7 S/ o+ `) b3 @( j( q7 q如果要支持Windows 4.x,就意味着必须再写一个For 9x/Me的版本。
7 V) v- N; I: x& }你说有没有坏处呢?
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发表于 2006-1-22 16:45:22 | 显示全部楼层
其实,如果向大型游戏一样的开场动画可以绑顶在登陆之后啊!输入用户名密码之后就可以看到!这样,不是更加宏伟吗?呵呵 !
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发表于 2006-1-22 16:48:12 | 显示全部楼层
引用第4楼dede2006-01-22 01:22发表的“”:  d5 D) d! Q" y$ k5 h( Q
建议:2 s& A! J3 ?( _9 Y( o% B
1、聊天支持表情图!
* R* H  j' _. q- m$ o, H- W2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!
+ b7 o$ q7 B8 u1 V. k3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!
# \' R+ A1 ]1 t4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!
$ d. V! Q: l9 X0 r/ [.......

+ ]6 C0 w2 \- o3 O! o( }, [依然想请上人采纳!
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