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对3.0版的建议与需求交流贴

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发表于 2006-1-5 21:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎大家对pChat下一版本的开发提宝贵的建议,如果您有什么需求,也请发表。$ }6 e) B  @2 u* K

  h9 m+ \" K& H9 m+ V请大家注意:无关的内容将被删除。
 楼主| 发表于 2006-1-5 21:43:23 | 显示全部楼层
一、客户端采用 Direct3D 来实现2D渲染,增加图形格式。- \" w9 A5 `. l$ G! i' W' D4 k; j
二、增加“脚本定义”功能,实现多样控制。+ E3 `" j! \. G0 j8 ?
三、程序考虑采用Visual Studio 2005编译。
  r+ F* n5 r. T) D: E& g: v四、客户端不再支持Windows 98/Me等v4.x版本的Windows。
9 \: n1 T, Y, }五、支持拼接型大场景。
8 W1 @+ \4 h; m
3 z2 ~; p) q3 O: _" m将在2006年4月份以后进行开发。
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发表于 2006-1-10 07:09:43 | 显示全部楼层
不支持98/me是不好的,无形中就扼杀了一大批用户啊,还是请上人多考虑!!!
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发表于 2006-1-18 19:00:35 | 显示全部楼层
就算支持WIN9X也没什么坏处吧
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发表于 2006-1-22 01:22:14 | 显示全部楼层
建议:
5 u% r/ |" m3 F" x+ F1、聊天支持表情图!0 p- ?/ b% z# |
2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!
- Q8 Y* b+ Z$ X: }/ U3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!
0 f. ]7 X5 l, I! N9 v  |; X0 ?% k4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!& b# u: y7 K" I  @, V7 Z
+ |8 {" c+ Z6 ^) [4 \( Q4 q3 g
别的建议正在想!/ O% L# a4 w- ?
不过费了些脑子,别一个都不接受才好!
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发表于 2006-1-22 01:40:03 | 显示全部楼层
另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!
) l0 Y3 w# w8 [  v. o( f* z$ ]& N- }( U; m6 \  O
这样,才会有ARPG的完美效果!
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:13:21 | 显示全部楼层
引用第6楼dede2006-01-22 01:40发表的“”:
6 C4 B# E: Y0 `% Z, A% }另外,建议,客户端在运行的时候,可以向一些大型游戏一样,可以插入开场白动画或者声音或者图片!2 F* j4 p# Y" @+ D  `

0 H7 a7 o7 ^0 _" l& D这样,才会有ARPG的完美效果!
  n$ n  g. j6 m# [
不能实现,因为没登录前,客户端不属于哪个站。你不可能让进其他站的玩家播放你的开场动画吧?
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 楼主| 发表于 2006-1-22 12:16:44 | 显示全部楼层
引用第4楼10982006-01-18 19:00发表的“”:
9 }8 K& b' q6 P7 q0 K/ n就算支持WIN9X也没什么坏处吧

  J* @. Z9 Y6 x" y8 r* h+ s$ H
+ a; s6 u8 p0 @8 J. p9 p随着Microsoft逐步取消对Windows 4.x 的支持,今后的开发工具等也将会逐渐减少对Windows4.x的支持。
$ U+ ]7 z% ]/ q$ N# v5 V如果要支持Windows 4.x,就意味着必须再写一个For 9x/Me的版本。/ g7 r% `* m3 b. N3 U
你说有没有坏处呢?
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发表于 2006-1-22 16:45:22 | 显示全部楼层
其实,如果向大型游戏一样的开场动画可以绑顶在登陆之后啊!输入用户名密码之后就可以看到!这样,不是更加宏伟吗?呵呵 !
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发表于 2006-1-22 16:48:12 | 显示全部楼层
引用第4楼dede2006-01-22 01:22发表的“”:0 V* @0 A; A1 [& c  b
建议:- @0 M6 O0 u: L4 |2 B3 H* H5 v
1、聊天支持表情图!2 k2 v" m5 g9 P* z7 `
2、玩家的各项参数的设置与类型由pchat用户决定!也就是说,图形江湖中的VarInfo.h文件中的相关定义,可以灵活些!! @8 X% _9 y4 X( G8 Q
3、可以在打开某个地图时,显示某段场景动画或者剧情动画!# T0 @. W3 R$ r! W
4、希望能够将场景中的物品资源与怪物资源分开,数量上互不影响!5 a8 U" s" Q( K. [" L
.......

' B4 A4 l* `) O+ U) h依然想请上人采纳!
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