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建议图形江湖

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发表于 2005-11-5 15:58:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我不知道有了没,建议图形江湖弄个自创武功。名字不能重复,升级可以使用这样的制度。

1.所有原创的武功攻击最初都是100
2.按经验升级制度,每到10级基本攻击上升。(变为200、300、400......)
3.武功可以穿给徒弟,传的时候是当前的基本攻击。比如我练到了400基本攻击,那传给徒弟就是从400基本攻击的1级开始练。
4.可以自制武功秘籍,不过无论练到多少的基本攻击,用武功秘籍学的基本攻击都是100。比如我的武功是500基本攻击,我制作了一本秘籍给别人练,他练成了但只是100基本攻击。
5.关于自制武功秘籍,有一个规定。非原创的人是不能制武功秘籍的。比如我创了一个武功,我传给了我的徒弟。我能自制这个武功的秘籍,我徒弟就不行。
6.关于自创武功的个数,是取决于个人的修行,以及会员制度。比如修行低于2000的只能自创一个武功。当达到4000就可以再创一个。(每两千修行可以增加一个机会自创武功)。再者,会员制度的运用。比如一级会员,创的武功基本攻击100。2级会员基本攻击200,3级会员基本攻击300。
7.建立基础制度,比如想要自创武功必须先将现有武馆的武功都学会,并且练到5级为前提。
8.强烈建议武功可以用来打怪和人,这样武功才能学以至用。其实就和肉搏怪物差不多的,我想应该不难。
9.关于法术与武功,我以为武功也和法术应该一样,不进则退。这样就避免了有人一味自创而不练。当然到后面武功等级提升有所困难,我这里是这样建议的,低于5级的会降,降到最后就是没有这项武功,而且不能再创。比如我现在可以自创一个武功而且创了一个,我练到了4级,没有再练上去了。每5天就会降一级,一直降到0。0 了以后还是没练,再过5天我的这个武功就没了,同时我也不能再创了。这里的这个建议比较难,但是降级还是可以的。
10.举行武功排名,定期进行统计。把江湖上攻击最厉害的武功一个一个排列出来。比如我创了一个武功,现在练到600基本攻击,是江湖上基本攻击最厉害的。那么,我的武功就排名第一。如果有两个人的武功都是500基本攻击,那么就看自创的人的修练等级。如果再一样,那就看经验。再一样那就只能并列了。
11.自创武功的消耗,首先自创需要一定的智慧,要求要高些。比如500智慧。第二,每次使用不仅仅是用体力还用法力。体力按肉搏的规律,法力就按照基本攻击/10。比如我的武功基本攻击是600,那么每次使用就需要60的法力和正常攻击需要的体力。



以上是我个人的建议,希望可以考虑考虑。
发表于 2005-11-5 16:22:37 | 显示全部楼层
呵呵 自制的话 还需要 银子 法力 体力 智慧 物品吧 要不就太容易了 不稀罕了 江湖不能自制武功满天飞啊 那成什么样了
以上纯属个人观点
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 楼主| 发表于 2005-11-5 16:36:47 | 显示全部楼层
江湖如果没有各式各样的武功那还叫什么江湖呢
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 楼主| 发表于 2005-11-5 16:55:21 | 显示全部楼层
江湖应该是有很多自创武功的,但是要成为江湖第一武功可是要练的哟。这样才合理,武功多,但是厉害的不多。是个很合理的金字塔结构。
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发表于 2005-11-5 17:04:00 | 显示全部楼层
我是说 不能很容易的就创建 太极拳乍来的?张三丰被逼出来的 要不他能?要稀罕 稀罕啊
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 楼主| 发表于 2005-11-5 17:19:52 | 显示全部楼层
有理,这里列举创功条件:

需要正式会员等级2以上 消耗经验十分之一 ,无字天书一本 ,花费神豆1W ,消耗法力50W 消耗体力百分之百 需要智慧500 ,在线时间3小时 ,闪电或神射一本
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发表于 2005-11-5 17:26:52 | 显示全部楼层
已阅
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发表于 2005-11-5 17:51:38 | 显示全部楼层
上人你不能只说个"已阅"啊 这是我们的期望啊
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