|
|
在朋友处看到你们的引擎做得不错,我们很希望使用你们的引擎。
3 g6 C/ j( v! M; _! L2 w) w有一个问题不太明白,你们配套的地图编辑器是否支持大型地图?
' }, l1 U. s$ M; ]如果是的话,我们觉得你们使用的地图过小,如果我们使用了3到4个屏幕的地图,/ C7 d" j5 _9 O; X' ]
大概计算了一下,仅仅一张地图就要占用大概16M的内存,这种消耗很多用户的电脑都
- ]7 e( y9 D7 y, z) Z难以承受。我们非常希望也能配用你们的系统做自己的图形江湖,很多美工部分都打算自己设计,8 N$ T1 D3 |- [1 Z/ \# Y
但是我们觉得你们系统首要解决的问题就是对大地图支持的问题。
+ f& i* V1 {7 c+ p( U: G z我们希望的地图格式是tile地图,每块地面都是由一个个的tile拼接成的。比方说每片tile的大小是64x32,
$ p p( J5 F, M. ~/ G那么四张1024x1024的斜45度菱形地图不会超过1M内存(包括建筑)。
; i5 [" M1 s6 f7 p希望尽快解决地图编辑器在这方面的问题,这样会更便于你们系统中的推广,我们期待你们8 p3 r: x' w8 W0 f
做这样的改进。 |
|