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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:. a9 U; ~; q" h- N$ \1 n2 B
因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。& g1 z; d+ Y" i/ U5 ]
( }4 J7 S& Y+ p, f! {) U
思路:" ?/ [1 C0 k+ {) _% Q
即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。
/ J! u0 V1 E2 r9 S2 Q' Z
0 S. }7 k9 \$ Y" L' H3 g% {欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!/ W( z) @" `" f. l1 U/ X  H
只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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