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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:+ ~; g9 b! K4 m" L4 s3 }4 V
因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。
3 _, ]& F* h1 j+ o/ k3 U7 o8 x5 x7 D- T& w- w
思路:1 I& S7 u6 S' C+ R8 {
即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。
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9 t9 X7 `7 e, P9 m3 K& S6 j# m, x8 c欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!
& i: ?( l& f- d5 j% m 只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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