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讨论:关于pChat“分服”的设计思路

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发表于 2005-7-14 21:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
原因:
& |2 O9 \4 t' {' O. I  N1 a因目前的站人数、场景数量都大大增加。程序处理量的大大增加,一些300人、200场景的站会明显的感觉到“卡”。
* R; S; \4 g5 ~7 B, W( e3 T$ e1 c; N. r& l0 M  N( X8 |
思路:5 X2 T) S3 c5 p0 i% `0 C
即一个pChat站可以由多个服务器端程序组成(其中一个为主服务器端——即可登录的那个),将场景、玩家分布到不同的服务器端。各服务器端的“千里传音”通过Xajh Server 3.0平台互通。各服务器端的场景能进行切换。' V9 Z6 R/ v7 I& U

- x3 M9 F3 }! A: X. |3 q欢迎各站长提出自己的想法和建议。
发表于 2005-7-18 16:43:50 | 显示全部楼层
想法不错哦!( {  V5 i" y0 p$ U
只要有助于游戏顺畅,我都举手赞成。不过我帮不上什么忙,只能从精神上支持。
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