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强烈建议使用 Maps.ini 中的 nEndTimerMap 设置

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发表于 2005-5-14 21:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  原因:当场景达到150个或更多时,一定有1/3左右是不需要时钟事件的房间等场景。他们大大地占用了每次循环处理所有场景的处理时间。通过适当的设置 nEndTimerMap 值可大大减少不必要的浪费。设置方式如下:; g# ?! _! @/ _7 O2 I
  1. [Maps]
  2. Count = 总场景数
  3. nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号
  4. Map0_src = 具体文件
  5. ……
  6. MapXXX_src = 具体文件(下面开始都是房间了)
  7. ……
  8. Mapxxx_src = 最后一个场景
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 楼主| 发表于 2005-5-14 21:33:55 | 显示全部楼层
当设置生效后,可以发现宠物进入这些场景后变“呆”了。说明系统已经非常少地处理这些场景的时钟事件了。
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发表于 2005-5-15 06:52:32 | 显示全部楼层
我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!
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 楼主| 发表于 2005-5-15 12:36:40 | 显示全部楼层
下面是引用goodd于2005-05-15 06:52发表的:# I- c8 P7 M7 r2 G2 {3 P& \6 r
我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!
! t" ~* w4 C' g! b4 x
很有必要
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发表于 2005-5-15 17:37:41 | 显示全部楼层
nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号1 @1 S# P  l; ]  H/ W
xxx=??多少是合理的呢
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发表于 2005-5-16 10:12:11 | 显示全部楼层
请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?
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发表于 2005-5-16 10:49:39 | 显示全部楼层
请教上人一下比如:
9 t7 ]( j4 J6 N3 z) E& X& B* M古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。
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 楼主| 发表于 2005-5-16 11:55:09 | 显示全部楼层
下面是引用douhao于2005-05-16 10:12发表的:
* e5 V9 a0 m8 i  r( C: y请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?

% X5 K- J4 A& ^% l- F! f需要!
6 g9 V3 r; w6 q当然如果你前面的不需要时钟事件的场景不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
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 楼主| 发表于 2005-5-16 11:56:13 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-05-16 10:49发表的:
2 l. r, y, ]3 j5 T2 k请教上人一下比如:) N( G( e+ u( z4 O, `" i
古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。
3 e3 D. n: R' _( Q, M
这些场景默认情况是有出银子捡的(就需要时钟事件),一般来说什么都不出的场景就不需要时钟事件了。
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发表于 2005-9-11 13:31:27 | 显示全部楼层
下面是引用天云上人于2005-05-16 11:55发表的:6 N+ a7 Q2 W; p

; |2 `+ h3 o" N5 j( [$ e
* m# ~9 a, D4 _
! {! L, ?/ M4 f" ]' y" q当然如果你前面的不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
请教天云:
9 J% {3 P3 u3 T8 e0 ?    我想在“不需要时钟事件的场景”前面j添加几个没有内容的场景号。
- M2 |+ ]: y* t% S例如:nEndTimerMap = 161
3 Q1 X" R! D: @% f         Map161_Src = map9999.map,m9999.pak4 ^0 S9 x* H4 F" b" i
        Map162_src =
$ ]! b4 @, b5 p# d5 L  }0 T  M         Map163_Src =
8 q4 K* L. [9 B' r2 F         Map164_Src = map9998.map,h9998.pak* C; L- h9 `6 R/ [: _3 Z) z3 W
  这样再增加时钟场景时,就不用和后边的场景号调换了。不知道这样做可以吗?
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