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强烈建议使用 Maps.ini 中的 nEndTimerMap 设置

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发表于 2005-5-14 21:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  原因:当场景达到150个或更多时,一定有1/3左右是不需要时钟事件的房间等场景。他们大大地占用了每次循环处理所有场景的处理时间。通过适当的设置 nEndTimerMap 值可大大减少不必要的浪费。设置方式如下:
8 G( ^4 ]! p  O0 R; g8 L% \! S
  1. [Maps]
  2. Count = 总场景数
  3. nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号
  4. Map0_src = 具体文件
  5. ……
  6. MapXXX_src = 具体文件(下面开始都是房间了)
  7. ……
  8. Mapxxx_src = 最后一个场景
复制代码
 楼主| 发表于 2005-5-14 21:33:55 | 显示全部楼层
当设置生效后,可以发现宠物进入这些场景后变“呆”了。说明系统已经非常少地处理这些场景的时钟事件了。
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发表于 2005-5-15 06:52:32 | 显示全部楼层
我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!
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 楼主| 发表于 2005-5-15 12:36:40 | 显示全部楼层
下面是引用goodd于2005-05-15 06:52发表的:
) M0 ?& e+ a4 M: t- o; H* H& K7 t我的场景目前不到200个 我感觉还没必要设置吧!

) R3 @; ^) x% w/ P) m" T很有必要
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发表于 2005-5-15 17:37:41 | 显示全部楼层
nEndTimerMap = XXX结束时钟事件的场景号
$ _/ {2 E4 Q& d/ h+ sxxx=??多少是合理的呢
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发表于 2005-5-16 10:12:11 | 显示全部楼层
请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?
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发表于 2005-5-16 10:49:39 | 显示全部楼层
请教上人一下比如:9 x: p  L) U; i% k7 h/ f
古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。
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 楼主| 发表于 2005-5-16 11:55:09 | 显示全部楼层
下面是引用douhao于2005-05-16 10:12发表的:5 X* D8 z! p& k" U
请教,我站现在超过210个地图了,按此方法是否要把原有的地图按占用时钟事件的顺序重新排列呢?
, v9 p& z( y! a
需要!; B8 D5 b& @9 q* d) {6 V
当然如果你前面的不需要时钟事件的场景不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
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 楼主| 发表于 2005-5-16 11:56:13 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-05-16 10:49发表的:! A% l6 B: l3 A: f2 N! T; p$ L# M! Y
请教上人一下比如:! s2 t2 r" `) n# W% w* M
古田城药铺,道具店,魏公村当铺,魏公村茶馆,牢房,署山庙等等交易祈祷场所是否需要时钟呢,什么样的场景一般不需要时钟呢,谢谢。

, R- M/ b& W! i) w4 V; t这些场景默认情况是有出银子捡的(就需要时钟事件),一般来说什么都不出的场景就不需要时钟事件了。
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发表于 2005-9-11 13:31:27 | 显示全部楼层
下面是引用天云上人于2005-05-16 11:55发表的:- V% `) i, [6 S4 J; @  i

! C1 a% M7 A$ W' S$ m
+ d$ [' R2 w; h* f' i5 C3 _( ?
* y1 I# D/ G$ k! S* j! g2 l3 M4 v当然如果你前面的不多,而它们都已经集中在后面了,也可以暂时不动。将来增加场景时慢慢调整也行(我演示站就是这样处理的)。
请教天云:
4 X  E! `! ?, |. b2 t/ a% U    我想在“不需要时钟事件的场景”前面j添加几个没有内容的场景号。. H& w: G# e+ n
例如:nEndTimerMap = 1618 w; J& @2 ?6 w2 S' K( g! S
        Map161_Src = map9999.map,m9999.pak
! O& e- e9 U& H6 M: R         Map162_src =* u$ p* p7 A5 G
        Map163_Src = 0 x, ^, x* y, l* o: e% ]% }3 \7 Z3 a. I
        Map164_Src = map9998.map,h9998.pak6 \( K( G/ ~8 t+ `  k
  这样再增加时钟场景时,就不用和后边的场景号调换了。不知道这样做可以吗?
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