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[收藏]为vc工程添加Unicode Debug和Unicode Release

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发表于 2005-4-8 13:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤8 t; O# j3 m- f0 L$ W7 ~. `& |/ R, V6 [; [
       & ~- j8 T6 N1 _* }# E- Q- ?
       1、新建一个工程;& ?+ u! R* A5 v: o& O
       2、选择“Build->Configurations”菜单
! [* z" ]) i  `/ U        3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
) U0 g# ?. D, m& y4 ~" [4 `) O              添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
+ x' s. Q7 j! }7 f  y' c5 e        4、选择“Project->Setting”菜单
, h/ B8 n1 p" z6 o" X7 n8 g        5、切换到“General ”TAB页
3 E3 k9 T% ~$ O$ L        6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU  
$ o/ O, w5 H$ p! D- a& M% r7 t        7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU  
  X6 i: `: f& n* T# \        8、切换到“C++ ” Tab页
4 h: B6 K- U! m        9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
+ F) [# z: E$ P% S; J       10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE  variables
 楼主| 发表于 2005-4-8 15:09:54 | 显示全部楼层
还要在link中,Category选output,将Entry-Point Symbol设为wWinMainCRTStartup
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