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[收藏]为vc工程添加Unicode Debug和Unicode Release

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发表于 2005-4-8 13:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤" K& n2 H( _4 }+ V2 }7 L2 w
       ; ?$ A+ r# G2 Z  m/ ~
       1、新建一个工程;- {* i" u: h3 Y; l
       2、选择“Build->Configurations”菜单' ~; }# x3 @/ X' z+ r# d
       3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置1 Y5 [& ]4 {" e2 L0 y" @
             添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”  A! p6 c, m! g1 s: U
       4、选择“Project->Setting”菜单" V6 F: U4 b. C4 }7 W
       5、切换到“General ”TAB页
& K. l$ A4 R" W6 t6 I        6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU  
3 E- [( N8 ?2 H# M! N3 U1 J* Q2 O8 u        7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU  
( H. w7 h+ g" [6 L+ Z        8、切换到“C++ ” Tab页
: N! V5 P% U! W% z  l; T% I# ?0 z3 q        9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”: {  n7 `2 |, ^  u) g$ w
      10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE  variables
 楼主| 发表于 2005-4-8 15:09:54 | 显示全部楼层
还要在link中,Category选output,将Entry-Point Symbol设为wWinMainCRTStartup
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