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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
1 U2 z; G+ @+ B4 R" V0 ~# @ ) B4 O( o( A7 ]! e9 t6 p
1、新建一个工程;( ^# v7 F, F5 `* v
2、选择“Build->Configurations”菜单5 U4 Y! M* Z) Q
3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置. n& m4 D5 ]/ V# _& Z9 @( b/ N
添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”# R9 |! T& o% u' }
4、选择“Project->Setting”菜单& L1 C6 o! e% S% o2 w. L9 g
5、切换到“General ”TAB页& ], G5 {+ L4 z+ @1 A" p
6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU
6 o9 x" E. j6 g6 L4 |/ X, Z 7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU
. J- [! H M* n/ \, f( \: W6 g" t 8、切换到“C++ ” Tab页 w6 r- E+ R+ G4 B
9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
7 u+ x0 @5 f/ j 10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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