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[收藏]为vc工程添加Unicode Debug和Unicode Release

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发表于 2005-4-8 13:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤$ h$ G" L' ?5 k
       % @  H/ o' X7 o. z) Q) g
       1、新建一个工程;* R& [  f/ l  C, g0 E' K
       2、选择“Build->Configurations”菜单
0 |" T+ }9 k: O! u% v* P- q. v        3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置" l! N. u% Q6 X* T* H, D  L/ a3 [1 A  L
             添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
7 Z- |$ q; o5 p: ^1 Y1 b        4、选择“Project->Setting”菜单
5 p0 u3 z* o! A* K2 C* w* x5 n" ?        5、切换到“General ”TAB页# P- c3 ]- m3 z: P. N! F2 }) M
       6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU  
, c. d6 V6 \' `0 |        7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU   ( X; W* V! h1 d
       8、切换到“C++ ” Tab页
7 d! a" m! Y" b# I% A        9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”$ H( S6 i% u, |, Z* S
      10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE  variables
 楼主| 发表于 2005-4-8 15:09:54 | 显示全部楼层
还要在link中,Category选output,将Entry-Point Symbol设为wWinMainCRTStartup
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