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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
! ]# ~1 K, M' s C* W6 L1 q- ] 3 D' f8 Y. b/ W. Q+ `
1、新建一个工程;
$ ^6 P1 U; L3 {8 G' N4 q 2、选择“Build->Configurations”菜单
^( U% V. F9 C' x! {* y* p 3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
. l9 ?" c. [4 \+ @' i* K; u" g 添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
& \) B- p8 `! q' k, w 4、选择“Project->Setting”菜单8 { K0 }+ O; @& U
5、切换到“General ”TAB页
9 I, [: W: E" E0 j7 I) k 6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU
* }: _2 E8 P) l9 Q: o( f 7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU 2 o+ z. Q6 O, t# A
8、切换到“C++ ” Tab页; w# Z: t' q3 ^$ K
9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”1 F; A) d- A7 B; s
10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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