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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
: p. ^; F4 V+ m5 q2 c1 Z/ U/ {8 q
" {7 N9 g( {5 @4 N3 O. q 1、新建一个工程;1 Z) v- _; M6 g! g8 c" q7 B
2、选择“Build->Configurations”菜单
6 r1 l: l$ _4 n4 P' H* Z6 O: ` 3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
$ `/ C1 K N& A 添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”3 K" N$ B$ y* n( M5 W
4、选择“Project->Setting”菜单
. r a/ y+ E! S( p 5、切换到“General ”TAB页
8 a' k3 E& `- m0 x1 @ 6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU
9 u2 I9 t; I$ t4 G. o 7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU
! d! m2 L( j- x. B' Y 8、切换到“C++ ” Tab页% N8 R* r: m* n( z) x8 ]
9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”
, |' K O% ~% i* u6 X 10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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