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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤
) k# }% q* t8 R$ i8 A4 e
p1 m: M) W. w* V5 ^ 1、新建一个工程;
/ s- ^# W0 J4 a: b6 X 2、选择“Build->Configurations”菜单6 q8 m. v. _7 u z# |& L- e
3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置$ N+ I5 {2 Z* z3 X6 B
添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
) K( c- h1 V( K 4、选择“Project->Setting”菜单
' \" E) R0 g5 Y& I& l 5、切换到“General ”TAB页
8 W9 x e5 L- U 6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU
9 ~4 t$ Q5 b. C% V 7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU
1 [4 C6 k$ q w 8、切换到“C++ ” Tab页
: s2 P, R& }' v' u 9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”) o6 L( T3 z- J' u M5 T4 v( R! |
10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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