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[收藏]为vc工程添加Unicode Debug和Unicode Release

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发表于 2005-4-8 13:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤) [; X  i* R- }3 h; R5 a
       
# y6 t# P: y. H5 w4 j' ~; d        1、新建一个工程;4 B4 t% Q+ k/ H' H
       2、选择“Build->Configurations”菜单. A+ C9 V* x, b; |: ?0 n4 j
       3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
, E2 ^" ^7 q; E* C/ }0 }              添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”4 N: g; s3 o7 z: J. n/ M9 \* \
       4、选择“Project->Setting”菜单
; I( I# |2 S3 P  v( k. P        5、切换到“General ”TAB页! e: B4 o* H) y* i( j, @" m/ C
       6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU   " O  `" z8 y5 }5 s1 ~
       7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU  
$ }* x. w$ w0 u$ J( e        8、切换到“C++ ” Tab页" }- ?2 _5 N4 k0 m  y) i
       9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”9 [. C1 C: G! L0 D4 L$ q6 w" U2 h' y
      10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE  variables
 楼主| 发表于 2005-4-8 15:09:54 | 显示全部楼层
还要在link中,Category选output,将Entry-Point Symbol设为wWinMainCRTStartup
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