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通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤$ h$ G" L' ?5 k
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1、新建一个工程;* R& [ f/ l C, g0 E' K
2、选择“Build->Configurations”菜单
0 |" T+ }9 k: O! u% v* P- q. v 3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置" l! N. u% Q6 X* T* H, D L/ a3 [1 A L
添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”
7 Z- |$ q; o5 p: ^1 Y1 b 4、选择“Project->Setting”菜单
5 p0 u3 z* o! A* K2 C* w* x5 n" ? 5、切换到“General ”TAB页# P- c3 ]- m3 z: P. N! F2 }) M
6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU
, c. d6 V6 \' `0 | 7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU ( X; W* V! h1 d
8、切换到“C++ ” Tab页
7 d! a" m! Y" b# I% A 9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”$ H( S6 i% u, |, Z* S
10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
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