|
|
通过使用unicode编译,软件可以适应多种情况,如何在自己的工程中添加这两种编译方式呢?下面是一个简单的步骤) [; X i* R- }3 h; R5 a
# y6 t# P: y. H5 w4 j' ~; d 1、新建一个工程;4 B4 t% Q+ k/ H' H
2、选择“Build->Configurations”菜单. A+ C9 V* x, b; |: ?0 n4 j
3、点击“Add”按钮,添加“Unicode Debug”-拷贝“win32 Debug”配置
, E2 ^" ^7 q; E* C/ }0 } 添加“Unicode Release”-拷贝“win32 Release”配置 ,然后点击“OK”4 N: g; s3 o7 z: J. n/ M9 \* \
4、选择“Project->Setting”菜单
; I( I# |2 S3 P v( k. P 5、切换到“General ”TAB页! e: B4 o* H) y* i( j, @" m/ C
6、修改“Win32 Unicode Debug”的Intermediate Files和Output Files为DebugU " O `" z8 y5 }5 s1 ~
7、修改“Win32 Unicode Release”的Intermediate Files和Output Files为ReleaseU
$ }* x. w$ w0 u$ J( e 8、切换到“C++ ” Tab页" }- ?2 _5 N4 k0 m y) i
9、从下拉列表框中选择“Preprocessor”9 [. C1 C: G! L0 D4 L$ q6 w" U2 h' y
10、为“Win32 Unicode Debug”和“Win32 Unicode Release”分别添加_UNICODE和UNICODE variables |
|