找回密码
 注册
搜索
查看: 4296|回复: 3

给上人提一个想法,只供参考

[复制链接]
发表于 2005-4-6 22:41:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
  晚上好,上人:
( q1 V, M9 D" _7 ]    考虑到上人开发时间紧,所以只提一个想法。
( o$ o5 B8 I. C% g9 C. ~6 i    因为这两天服务器经常受到攻击,而且攻击都来自80端口,拖慢整个服务器速度,这样一来会产生大家下载游戏所需的.ini文件,.pak文件等速度非常缓慢,而且一旦web服务在被攻击不得以停掉的情况下,会导致一些没到过新地图的人在新地图卡死。* I, }2 P3 o  \+ J# Q+ d3 o- [
   不知上人能否采取一种变通的办法,考虑一下下载文件不通过80端口是否可行。
! F1 L' v! Y6 C$ K2 o" d    这只是个想法,因为我想如果做这种修改肯定工作量会不小,所以上人如果在时间允许的情况下,请给做一点考虑,非常感谢!
发表于 2005-4-6 23:30:38 | 显示全部楼层
你把 BaseURL 设置到不是80的端口不就行了?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-7 00:54:00 | 显示全部楼层
关键是怕攻击的人也换端口,这样一来,惨。
3 @8 }2 h1 f; W( K- C另外上人再补充一下一个客户程序中是否能够改进的想法。
" p0 \6 n' U9 G- _' F( I因为客户程序切换到一个新地图的时候都要下载该地图,似乎如果下载失败的话则看本地的目录是否有该地图,有就用,没有就会被卡住。看看上人能不能这样处理一下:
1 d% r0 a1 o; t1 用户发转到新地图命令时先看本地有没有这个地图,如果没有则想办法下载。
; B& `0 q% ^8 I* I! G* E2 如果下载失败本地又没有则给用户提示该地图无法进入,用户进不去,这样他不会被卡死。
) [: @" G! E+ y6 L  S% \3如果下载成功,用户就切入该地图4 [# R, n1 v+ Q4 u- h! b+ O$ v
4如果下载失败,用户本地有该地图,则也可以切换到该地图。- j$ y' U' Z1 x* d0 P7 J, |/ N
谢谢!
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-7 12:39:51 | 显示全部楼层
一、除非不开端口,不然都存在这个问题。 [s:6] ; O" V: E/ N& D- y9 H
二、没有办法,因为涉及太多方面。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-8-9 02:59 , Processed in 0.036287 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表