找回密码
 注册
搜索
查看: 9233|回复: 19

pChat 2.3制作中

[复制链接]
发表于 2005-2-16 19:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能2 n/ K! [. `/ a9 U$ V' |* K
$ A" U* z5 F; O, S  j8 j/ {7 G- W
原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。
% `2 ^  u7 |/ ?" w9 a+ G, |: }* B& a  l1 W% q: L6 ^. Z% [
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。
4 u7 |0 c% v$ a: v接口为:' q; ^0 g9 w; v, W& ^+ w# c: d
" e" d# s! N0 f6 T/ N0 K0 ]
:ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );
' E% |( w3 ?5 Q* V6 x6 Y) U! n* O1 G! _' O5 R1 @  U; G2 _
场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息
5 P1 N4 f" w/ u* j% i: U% |, `- C" M场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
 楼主| 发表于 2005-2-18 16:10:53 | 显示全部楼层
1、增加了隐身功能。
8 g/ ]* y$ @, \9 z$ A3 Y: }. \- s- t" a: t( y4 Z/ A" _
2、增加了pChat内置的的完全操作记录功能。
- z3 X0 W, M/ P+ {' X5 i玩家所有的操作内容都记录在聊天日志目录下,文件名是玩家的ID号。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-19 19:11:46 | 显示全部楼层
^_^什么时候能好呢?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-2-21 15:33:48 | 显示全部楼层
哈,好呀.什么时候会好.
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-2-27 17:08:05 | 显示全部楼层
为了提高PAK包中的图像的使用率,将在2.3版本的客户端中增加缓冲功能。
+ ^0 _/ j8 _  l- v" B; S% F$ [7 g1 O% t/ ~7 t6 ^: r0 @
玩家:启用缓冲功能后,内存占用将所有增加。但得到的好处是CPU减少了解压、反复读取的操作,性能提高。" @5 y, T1 p# y' g8 `8 j

2 W! W" M6 v3 {9 Y0 U& \站长:缓冲功能将要对资源进行数字编号索引处理,对于非数字文件名的PAK数据将不进行缓冲。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-2-28 21:26:08 | 显示全部楼层
;*******************************************************************
% M$ `; E: l; R1 `. i; ^; H;安全设置 2.3版本支持* y5 N; X6 \3 V
[security]
0 k7 d: ~/ U. h0 F' f  F- U" _  @2 W;设置每次接收数据的间隔时间,默认为5006 R" T1 s& u# \5 a6 a- k
dwReceiveInterval = 500& v/ ^- B4 c' J/ V
;设置连续多少次少于间隔时间后关闭连接,默认为508 ]. q& O  b. i: d9 s! s- f
dwShutDown = 50
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-2-28 22:58:53 | 显示全部楼层
1、修正了最小化时会把所有倒下的怪物一起播放一次的BUG。. B  n3 u8 _- V( r  _
2、增加了最小化、泡点不玩时不弹出通告窗口。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-3-5 22:59:46 | 显示全部楼层
将增加类似于一般网游的与NPC对话窗口的功能,在 ui.ini 中菜单的定义中定义。+ D$ o! w2 F) |. C. C

7 y( w' c4 z  ^窗口为上部显示一段描述文字和图片,下面显示一些选择项(即除了第一个外的菜单项)。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-3-6 04:35:41 | 显示全部楼层
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:: s3 y3 [2 k  E
接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-3-6 12:26:04 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-03-06 04:35发表的:( D% S) e( D0 B! y: `
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:/ \4 _# h# w" a; n( P) b3 a+ X
接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
% h, @3 x  W! w$ Q. h' X. a! {1 S
参考《图形江湖》1.2.6中的“/管理 重置场景 {场景号}”的功能。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2026-5-3 09:42 , Processed in 0.020983 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表