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pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能
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原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。8 { j6 N- ? K* {& Z& v+ r
' N# y! X: t5 l' l7 {. \' l注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。+ U1 ^8 g* F1 x, o9 Y5 U
接口为:
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3 {5 u% e7 N: j$ Z$ E( U& E! o: ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );
: M& K( G7 J+ A6 q) T
1 P) M. s: \+ z场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息
9 W' u' G4 l ?4 k0 f场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息 |
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