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pChat 2.3制作中

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发表于 2005-2-16 19:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能& Q: T/ H  r4 G" F; H
, B6 T0 a% F7 W0 q; z( \
原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。, c! @) }$ h/ a
8 C' q* q- |& Z, j
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。6 a" S- s& w; T0 p
接口为:' \( a0 |$ j. u" K' Q' g' e
% _. d3 C  Y; `: z. w9 }( k
:ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );
* Y$ S# z% E& ~; d! E: S! \
! |, Z" S5 _  I, u7 x5 Z场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息
( D" e2 Z4 t. g2 K6 q场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息

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 楼主| 发表于 2005-2-18 16:10:53 | 显示全部楼层
1、增加了隐身功能。
/ B& Y! _" s  U7 j6 c* y$ U# Q4 L) {7 r
2、增加了pChat内置的的完全操作记录功能。
4 c8 s0 q" `8 E- c玩家所有的操作内容都记录在聊天日志目录下,文件名是玩家的ID号。
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发表于 2005-2-19 19:11:46 | 显示全部楼层
^_^什么时候能好呢?
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发表于 2005-2-21 15:33:48 | 显示全部楼层
哈,好呀.什么时候会好.
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 楼主| 发表于 2005-2-27 17:08:05 | 显示全部楼层
为了提高PAK包中的图像的使用率,将在2.3版本的客户端中增加缓冲功能。, \" F6 u) r: Z  _# Q) W# Y8 _

( ]; w* ~$ M' N0 @" p  D- b" O: }玩家:启用缓冲功能后,内存占用将所有增加。但得到的好处是CPU减少了解压、反复读取的操作,性能提高。) a! E0 f+ ]2 P  `, }) a/ i

/ H- E3 H1 I& C) v  Q0 y; u站长:缓冲功能将要对资源进行数字编号索引处理,对于非数字文件名的PAK数据将不进行缓冲。
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 楼主| 发表于 2005-2-28 21:26:08 | 显示全部楼层
;*******************************************************************% G7 U. |( b2 \& w# Y' ^
;安全设置 2.3版本支持: w  X1 a" L7 C
[security]
% `* C! B1 H% S  \" P/ a( t;设置每次接收数据的间隔时间,默认为500
9 Q4 }6 E/ s# r8 f  x1 L$ [$ U1 ]dwReceiveInterval = 5006 ?* k) e3 R3 a* n3 C  J
;设置连续多少次少于间隔时间后关闭连接,默认为50. y6 x: C+ @8 S) D6 I
dwShutDown = 50
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 楼主| 发表于 2005-2-28 22:58:53 | 显示全部楼层
1、修正了最小化时会把所有倒下的怪物一起播放一次的BUG。  M7 w1 y% D+ n* `  o- Z8 G
2、增加了最小化、泡点不玩时不弹出通告窗口。
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 楼主| 发表于 2005-3-5 22:59:46 | 显示全部楼层
将增加类似于一般网游的与NPC对话窗口的功能,在 ui.ini 中菜单的定义中定义。
4 w1 @- N" T  R$ q+ S5 A
( j4 {: n" {) v9 c3 M6 F窗口为上部显示一段描述文字和图片,下面显示一些选择项(即除了第一个外的菜单项)。
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发表于 2005-3-6 04:35:41 | 显示全部楼层
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:
$ A3 l( v1 q) ^接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
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 楼主| 发表于 2005-3-6 12:26:04 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-03-06 04:35发表的:
* t$ Y* v* Z8 \请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:
1 N) c. |" C, X/ s, T! c+ h: H7 S7 R接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!

& Z1 A" x1 F# F& r参考《图形江湖》1.2.6中的“/管理 重置场景 {场景号}”的功能。
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