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pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能
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; v+ N& \/ D& t( B+ ]( l3 l6 r原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。
7 f# L; u5 ^7 r6 f0 `: c7 o8 a6 R8 t2 t0 o J* ?1 C
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。$ P1 w3 V3 j% d$ I
接口为:; g) d; E. J$ M* A V X
0 F2 [) h; a4 R# T/ O1 L# i
: ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );
2 E1 m3 x# k; P2 n. ~! D, Y/ f
0 \2 R& ?# ^% Z; w场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息
6 T1 Q8 Z5 t) m( \场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息 |
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