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pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能. ?; n+ z& u! m" G6 |) ]; j0 G) n
7 h9 y8 A S( b) r: R* V5 W原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。( D l5 h& Z; W9 g5 x
6 @- l' q/ u! M
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。- V% R; A: n h8 f2 B2 x
接口为:
$ O; D* ?( W1 b$ f! f" ?+ Q$ I- N7 \ k" p, C
: ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );
( V! z, o, A/ b/ K0 H8 i
& F1 N D2 l& H. k0 `6 z; E场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息- {2 Q& w+ L2 z9 O. l4 |
场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息 |
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