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pChat 2.3制作中

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发表于 2005-2-16 19:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能. ?; n+ z& u! m" G6 |) ]; j0 G) n

7 h9 y8 A  S( b) r: R* V5 W原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。( D  l5 h& Z; W9 g5 x
6 @- l' q/ u! M
注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。- V% R; A: n  h8 f2 B2 x
接口为:
$ O; D* ?( W1 b$ f! f" ?+ Q$ I- N7 \  k" p, C
:ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );
( V! z, o, A/ b/ K0 H8 i
& F1 N  D2 l& H. k0 `6 z; E场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息- {2 Q& w+ L2 z9 O. l4 |
场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息

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 楼主| 发表于 2005-2-18 16:10:53 | 显示全部楼层
1、增加了隐身功能。
6 _: G+ ?( e* k
$ _' q6 x1 u& `# x- @% O2、增加了pChat内置的的完全操作记录功能。
7 L3 L/ v4 B5 F5 C% x6 R) M, i玩家所有的操作内容都记录在聊天日志目录下,文件名是玩家的ID号。
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发表于 2005-2-19 19:11:46 | 显示全部楼层
^_^什么时候能好呢?
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发表于 2005-2-21 15:33:48 | 显示全部楼层
哈,好呀.什么时候会好.
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 楼主| 发表于 2005-2-27 17:08:05 | 显示全部楼层
为了提高PAK包中的图像的使用率,将在2.3版本的客户端中增加缓冲功能。
8 w" d" {1 l; v) L3 e+ _: @2 e/ [  d! A
玩家:启用缓冲功能后,内存占用将所有增加。但得到的好处是CPU减少了解压、反复读取的操作,性能提高。' u. n/ B' P- ~: V3 h# u' L7 t4 A3 w8 ^
( @- n' r) c% S$ |3 b# M$ Y
站长:缓冲功能将要对资源进行数字编号索引处理,对于非数字文件名的PAK数据将不进行缓冲。
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 楼主| 发表于 2005-2-28 21:26:08 | 显示全部楼层
;*******************************************************************
8 _8 @3 i, Z9 H6 L( A$ E% L;安全设置 2.3版本支持
3 ~. }* A  f7 i2 `4 O$ Q% b[security]
7 e6 k* q/ u- f8 w;设置每次接收数据的间隔时间,默认为500
: F( s5 Y( J0 j* W7 M+ C9 b: Q8 odwReceiveInterval = 500
' O3 i5 u' r( c+ A;设置连续多少次少于间隔时间后关闭连接,默认为50' H( y$ z+ s2 ?3 L& I7 ~5 M
dwShutDown = 50
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 楼主| 发表于 2005-2-28 22:58:53 | 显示全部楼层
1、修正了最小化时会把所有倒下的怪物一起播放一次的BUG。& _: o" g4 m+ c1 s: Q+ u% w
2、增加了最小化、泡点不玩时不弹出通告窗口。
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 楼主| 发表于 2005-3-5 22:59:46 | 显示全部楼层
将增加类似于一般网游的与NPC对话窗口的功能,在 ui.ini 中菜单的定义中定义。
5 ?! I( j7 X9 K5 Z' X
, y7 [( D) I9 [* r7 L窗口为上部显示一段描述文字和图片,下面显示一些选择项(即除了第一个外的菜单项)。
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发表于 2005-3-6 04:35:41 | 显示全部楼层
请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:- _& [- p- a7 Y5 }; ]- K$ S
接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!
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 楼主| 发表于 2005-3-6 12:26:04 | 显示全部楼层
下面是引用狂想于2005-03-06 04:35发表的:
5 z4 ^. a) ^% p' D# n- ^请教上人这个场景热拨插功能该怎么用:8 f. q8 t4 @" @5 v9 f- M
接口 :ostMessage( HWND, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );该怎么用呢,假设想服务运行中增加一个私人房间该怎么做呢?谢谢!

3 A, b- M( L4 M8 w参考《图形江湖》1.2.6中的“/管理 重置场景 {场景号}”的功能。
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