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pChat 服务器端增加场景的“热拨插”功能
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原来给pChat增加(或修改)场景必须要重新启动pChat服务器才能生效,现在pChat服务器端支持运行时的场景增加、删除、修改的功能,从而不必重新运行服务器端程序而让场景的修改生效。
7 N; w+ | P; w) N
+ u3 G5 N$ T1 ` ]$ Q注意:运行中动态添加的场景数量限制为10个。
# k$ v% [$ m3 t" I0 x: F% b接口为:
- C1 @" i" o! F7 O) j# d3 b6 k- y$ \7 i; }7 Q, `. Z6 [% Q
: ostMessage( HWND, WM_DLL_REINITMAP, 返回信息的玩家数据指针, 场景号 );
6 @6 f+ c+ d! a# e( R5 y5 p& c8 u7 X/ ]( y9 `7 g& m
场景号 < 当前场景数时为重置一个场景的信息
% W6 w! i! R4 w* o场景号 = 当前场景数时为添加一个场景的信息 |
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