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作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)
7 K, H1 L% s1 hE-mail: chiosoft@163.net! M% n& i4 S1 \5 A
※轉貼請注明出處※
9 L! S+ V% L7 F$ R: r/ ]/ Q
4 _% e& n" h" f
/ Z4 Z$ V/ g# o- F% y本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY' T; C3 X, f# V1 C% r5 T& G( s
1 Q) }% ^8 j5 M* Q
一、準備工作
7 |( ?2 h3 I8 u. J8 p$ [3 ~===================
# d& k/ e8 \, t7 S0 q7 {1.編譯器:2 T& H! h2 n* S/ _8 M5 g
為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.# o9 u* y0 ^& M. O# P
- W* Z6 K7 l1 U/ k8 H0 a! ~
2.程序運行環境:: k2 A i6 s. m9 Q- W
可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.
c: K3 c" j- J7 W7 \8 G$ {3 O! j5 [9 O* x# J _
3.如何編譯:+ m7 d3 Z# a( M8 D! |
在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock5
4 ~; N) k; \: b' V) P在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock32- }5 K. ~; Q" d# U( z3 @4 a9 M
其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.
& W' _! v' X% [& T/ x
3 U0 K+ H; ]$ Q3 S# p- w" V( ]0 P' Y; t/ _ a: o. Z
二、基本思路
4 I* Z( P' s8 _; I===================% Q# P4 |$ l% [% |0 w
Proxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.
! b9 w* O) ^8 S* ]) h7 i- D1 R& a- e6 q7 z
1.握手過程* T/ |8 T* @9 o* \; P- @
客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議.! G. a$ W7 C4 v
* n2 U+ M4 ]8 w7 t8 A7 v2.資料傳輸$ E" N4 ^2 R4 \, i4 \3 T
QQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.
( P7 H5 |4 P1 n, `+ F6 A) p% e* T. `
& u( h% U% N6 m( C8 w4 G3 p& |4 j這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.3 p* b- a, f; c
* I- E. o y% x q X
% |7 [8 ]% P1 h
三、程序框架 O5 k- M$ u. H8 D# R
===================) ~" Q4 V# q2 {5 b, X' c
先看看源代碼mysock5.c( ^% b" L+ Y% r" \% }6 d& N( G
3 Z4 w& i* a& D8 M% G7 [& e
% y9 D$ i+ ^% p" c. }#include <stdio.h>
4 S# A/ }- T5 t% \# o" B. L#include <string.h>
8 [3 y- }1 j" l+ s6 d#include <stdlib.h>
0 R) H0 q9 L) v5 ?0 E6 Z5 c#include <unistd.h>
. V7 s( ?, }- Q. `. T a' U2 j0 E1 o0 ]' d( T ]
//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明
) S3 o3 i" Y" I#ifdef _WIN329 A% u- A+ O5 A; d1 \- q8 P
#include <winsock2.h>) t7 y K1 C6 D
#include <wininet.h>3 Q: y2 A9 Y. x. J [1 I: y# R
#else
) n9 ^& m" G& e: ], D4 V& U#include <sys/socket.h># L- `3 e1 ]& q* m% e s
#include <arpa/inet.h>
4 _2 u& X' }4 G! H( J#include <netdb.h>5 Q, ~+ t' ]. R& K( P
#endif
$ r9 j6 `! W0 R$ L: d$ m# y' ^0 j% _; k
//定義一段緩衝區
$ `/ }) ^6 ~1 Z#define BUFSZ 655352 y( k* _/ g" D( T1 M# ^
char buf[ BUFSZ ];/ D6 J7 o, z, r X q- N5 @9 |- ?
& h# k C% b3 T0 g+ i9 w( Hint main(int argc, char** argv) - V" j$ b( a, q0 ?- S2 D- D; ^# Y8 ?
{
( r/ o" A( \6 P, R/ o$ @6 M& M //這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號3 g' `( |) F" J4 p' _% C
short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;
# C" `: A8 ?4 e F char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";
* {. W4 X/ J0 l/ p* {" V% j short clt_udp_port;8 ?) f# c. v Z3 e
" W; M. _, ?0 V$ n
//在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化, Q/ ^5 h& r& n" z; p. c
//WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本$ S6 M7 y; ?% n2 x
//在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏
f; U$ w: R- I8 e2 u- f/ L+ k- P1 W //我們需要自己指定
4 u# W- Z4 W; Y0 S* V* W. i i #ifdef _WIN32$ t' a& b, ?+ F5 F
WSADATA WSAData;9 E2 N! m0 F6 b7 g- y& }, o" B! f
if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {
# i) ^, ]; T1 A //if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {' J: `7 f; u# u3 O
p_error("WSA error");, r7 Z& X$ @" h9 l2 d% s$ {( h0 x
exit(-1);
4 E& g9 l+ z( n4 {" z }# [) s( c6 c" C; ?- \* j' _1 o+ _# e& E
#endif$ @8 w0 h0 y* ^8 o' J$ C
6 I% Z. ] d/ Z% p. _ G+ o0 j5 D" V& m* v. u! F5 j. r
//啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port)+ W t; r: m4 y: h
Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );
7 V7 e8 Y3 F; f/ {- _
- M5 y! R( C Z j" S# O //握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份% `# A5 O1 q: j9 s
Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );
( U) c* {: v. v8 X7 P 3 ~% v! E. e2 f+ r" |
return 0;
$ @' L* s O9 d) L}
/ c" D1 a: C9 }! B/ g* o
* z- [7 R, J& z' i/ V& B' b0 E. p# T. v. d
( S" S" Y% z; _( i
) Z5 |0 k, G$ _6 U; \& p, E9 x
8 x9 ]3 t# G8 c8 M四、工具函數
3 v" i. p0 e- T+ u+ X" K2 H& o4 D===================$ s; n5 w/ n8 Q* a/ S0 `
正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.
( z2 [# } W: I4 S: s! z
6 H. t, V3 l) K5 I3 b9 ]1. p_error
* i) C6 _3 }) @9 Y這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略 ! I$ v) f* m! X2 D+ X
+ |% q- y! U. P6 w: j: N
! q5 ~3 t5 F6 q3 b: @' h: l
void p_error( const char *err_msg )
* `9 L+ G ]( y e2 l{% N0 C' m+ c* l/ R, B' i( V2 g
printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
1 ^9 D& {6 ~# t( P. e& K}: }' K K- L" L! N% w$ V" Q1 D0 A8 e; Q
, h( @/ T$ _/ t: V/ E0 |* b
) c: u0 |( Q( T
3 f- B. F6 A/ l7 {( K' j
) ?5 f$ b0 p, I0 h2. debug_showbin
# ~2 E9 `% O4 f% u5 j用來輸出一段數據的內容(16進制)/ k6 \" d( f+ R/ l, V1 g4 A( ?
0 W9 _, z( F, G+ P' O6 J8 A; }
6 r# A. C0 k# h3 C5 w: B, A3 I, y1 ?void debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )
9 E+ U3 Y- j' j, s" ?6 l) F{. r" z/ D& g K" S
int i;$ K/ d& W9 `, ^9 l
9 v3 c9 s, d) G8 N! f8 b printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );2 r" j% t H- f2 J
" ~* V& w4 J( p. K
for( i=0; i<n; i++ )
8 }: p% u- }7 W1 `8 B& r printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );
/ R9 G4 D& p' a6 c H; k
+ C, z& _9 E$ N4 i' Z6 W+ o9 Z printf( "%s", end );, \: K( P* n* S4 a+ S; `/ q
}
: }7 U8 i7 U# ^3 M6 F# r8 r/ P3 _4 {: c5 {$ I+ o2 t
9 q* |) Y# n* k! F" E
$ Q+ T4 h! ^; y8 ^' O: [; Q
% J$ I3 I# e5 q% T
3. debug_showip
' ^) X$ ?; V' P. n* u8 v$ ~; B用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port
7 K0 B+ g u- D7 j9 x, K7 K/ C' ^" E9 n4 o) b/ H! {8 b
+ f4 y" m/ J* w* Q8 ]% n2 e
void debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end ): h, D' G0 k6 {
{+ `. }: z3 I. J" e1 Q1 S
printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end
( Y* t! W! ]/ `* \$ ]5 p" k
% e# C! H9 w2 _' K);
$ M( P% w% f4 i2 f+ @6 v; P! f8 Y}' e' h& x* ~/ i
3 P) j. @; ~# V6 S) e' O4 y% M% |7 M: C$ a" X6 q! z; j5 ^7 q
) s. S6 J, ^ O, d9 R
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五、測試
, r: o. y! l Z# U. [' j0 l0 h===================+ V9 p( C7 {3 @% B9 q( p
下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
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