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作者: 趙氏軟體(http://chiosoft.51.net)
7 N$ y& @" f* E& M7 EE-mail: chiosoft@163.net
, R' `9 Q5 @. {0 p& J b7 m( w※轉貼請注明出處※$ B. L1 d5 y. Z; K. _* i
5 O1 l$ Y/ l, J
/ q6 D% I' E+ D: I5 J/ h本文以QQ為對像,教你如何寫一個SOCK5 PROXY8 h! W, a& G- p* u8 o
3 w2 ~0 Q( E* r# D0 r" p8 J
一、準備工作, h. B/ @0 Y4 ^& ^% M6 P% u
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7 a2 m/ `$ i t3 m/ j1.編譯器:( c- ?6 Y, T3 d' ^+ l( f0 Y
為提高程序的可移植性和避免MS秋後算帳,本文將使用GCC作為編譯器,Win32版的GCC可到www.mingw.org下載,或者用Dev-C++自帶的GCC也行.4 }- E$ S3 N" u, W u
, H) J8 s3 }% o2.程序運行環境:
2 }+ K1 l/ O& w S' v可在Windows 2000/XP和LINUX下運行,Win9x系統沒試過,不知行不行.; e! g1 H% ]) A2 K. @+ p- D
. G' j( D. G/ p' I3 b3.如何編譯:
' E# c) S9 p! S% m4 ^3 n在LINUX下用 gcc mysock5.c -o mysock5
* Q( F8 m2 ]6 d' a% }" e$ o在Win32下用 gcc mysock5.c -o mysock5.exe -lwsock32 p, G) k7 X$ H& V' P4 B
其中一定要加參數-lwsock32來指明使用Windows Socket相關的庫,否則連結時會出錯,在Linux下編譯不用.5 y) {1 C4 Y5 V4 ~
* K3 C: |4 t- i1 j
3 d# x* ?( [0 F8 E" p9 Z二、基本思路: M& I% |4 C( r/ }3 n! u# r
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; a$ `- [; ^/ ZProxy是什麼?我想不用我多說吧,還是馬上進入正題吧.SOCK5是一種Proxy協議,支持TCP和UDP協議,也是QQ唯一支持的Proxy類型,詳情可參閱rfc1928.txt.
/ B4 ^( l) L0 l# I* X
& ~7 O+ _0 N6 O$ ]1.握手過程
, O+ O* P3 O% l1 b( x) n4 H客戶程序要使用PROXY服務,首先要跟PROXY SERVER進行握手,這個過程是基於TCP/IP協議.. M# f+ [/ _, w7 |* \
+ C! f& f8 U' a$ V, R
2.資料傳輸
9 H$ Z. G, n: n& U) S: Y* LQQ是使用UDP來傳送資料的,所以當QQ和SOCK5 PROXY握手成功後,就會轉向連接一個UDP SOCKET,也就是說我們這個程序首先要建立一個TCP SOCKET和QQ進行握手,然後再要建立一個UDP SOCKET來進行數據中轉,實現代理服務的功能.) Q: N9 e" v& p- S: f: l9 i! D9 N: u
" J4 v% A( @+ K! k這是一個最簡單的PROXY,只支持一個用戶連接一次,連接中止後需退出重新啟動.
m- B4 @4 \& ^; z& s: U6 \
6 \* m% f! s: x5 E6 L% G5 z' Y# h1 b' V1 z3 p# d% \, L7 }( e
三、程序框架
6 p: w# `' R7 ?' {===================, h: `6 M6 f' T; T+ ? x
先看看源代碼mysock5.c
# g2 m9 c* A( s9 \( h+ t) H7 J; n! q- k0 l. E
0 S) {+ a9 j6 u3 a+ C9 @" U#include <stdio.h>7 t2 V' P$ ^$ t' G) |/ B
#include <string.h>
" Y6 l- o# }: o9 E2 ]9 ~0 G#include <stdlib.h>1 [3 X8 Y! b8 j, N
#include <unistd.h>0 l r9 n7 z# L" s' u: B1 D
/ z% Q$ I/ Q/ T8 O) `
//Windows和LINUX系統所提供的Socket API不一樣,需要分別聲明6 w$ j# {7 K* i8 j. Z/ x
#ifdef _WIN32% C& p3 \! u' Y3 `8 j6 T
#include <winsock2.h>" x' J( ~- b6 I: Z4 @
#include <wininet.h>+ C6 a, b5 y& J# ~
#else
7 j/ t/ V. x- b J- f- l#include <sys/socket.h>" P" _' ^1 J" h& g, r' t* k
#include <arpa/inet.h>
$ H5 {; |6 f" ?* Y/ F3 Y$ K2 v#include <netdb.h>
# ~* w4 A2 L* A! w#endif+ v/ X% k1 I) q4 {9 t+ H
6 D% ~2 v* U9 [
//定義一段緩衝區5 o. e# Y/ i/ q
#define BUFSZ 655357 d! p/ A+ w2 z
char buf[ BUFSZ ];
3 {4 E* d+ W. i: n& i9 w! ~6 _
/ r, P# y% Z1 z, I) i2 oint main(int argc, char** argv)
4 I/ p5 R8 t1 P6 R5 Z{
, e: ]# m2 ]( @0 S0 t/ Q7 {/ O //這是Server的資料,包括IP地址以及用作TCP和UDP連接的端口號, N0 N1 | l, b7 f( H! @1 R
short tcp_proxy_port=8888, udp_proxy_port=8811;9 Y* U# z" [" d1 K+ i4 z
char udp_proxy_ip[]="127.0.0.1";
' T) T7 p3 I. l+ R# _, r& C6 Q/ u- B, z short clt_udp_port;
0 n/ }+ ]% h/ c9 i! s
/ F* p: w2 Q8 m+ l3 M( M2 W) } //在Windows系統下,使用網絡前要先用WSAStartup()來進行初始化,
F5 P' \' {. { //WSA是Windows Socket API的意思,本文使用WinSock 2.0版本
% D- z8 ?5 I+ b' M+ W a3 {$ ] //在VC中可以用WINSOCK_VERSION來指定版本,不過GCC FOR WIN32沒有定義這個宏( L0 d0 G/ _( y) }5 `0 @+ x" H$ ^. I d# e
//我們需要自己指定7 [( {5 {4 U' }
#ifdef _WIN32( V2 ~7 D5 i1 {) T! h7 s5 I% `7 U2 Y
WSADATA WSAData;' `0 J( z: f: k+ V$ Y
if( WSAStartup(0x0110, &WSAData) ) {" V! ^4 v! d$ H1 Y
//if( WSAStartup(WINSOCK_VERSION, &WSAData) ) {
+ f% p# Q- i$ S p_error("WSA error");
7 A& m; Y; p" y% G; M6 c exit(-1);
% ?9 S L+ j5 I f }
0 B" v3 k" j" b; [+ p- S, h4 E3 x #endif
+ X9 G+ X% j( z" ^ K* E
" W; Y! T8 c7 |5 }* h/ q
/ J" C- ?# m9 e9 H //啟動一個TCP SOCKET,用來和QQ進行握手,並記錄QQ用來和我們溝通的UDP端口號(clt_udp_port)+ y* r0 \* Y9 _+ s6 B4 i; p! C
Launch_TCP( tcp_proxy_port, udp_proxy_ip, udp_proxy_port, &clt_udp_port );
* g9 o' ]* ~: y; L2 ?! |
4 |4 ]$ h; ^2 \6 q2 _! g //握手成功後,啟動一個UDP SOCKET,用作數據傳輸,是真正起PROXY作用的部份
* e3 J6 K: c6 x; x Launch_UDP( udp_proxy_port, udp_proxy_ip, clt_udp_port );* i; G+ a8 ?5 Q8 r k j
9 Y% v/ N# p4 n8 T% ~4 q! a9 ~1 i% Q return 0;: G6 l9 B& l7 i# a. Z" O
}; K% k2 U6 q- k6 E" D2 c2 E
9 `! W* f7 |8 p B, |$ }; l* Q6 q( _- { d- c, n
0 V! `. S8 [/ n- U: g
2 x' V+ G- g7 w5 m% m8 N) _3 T1 C
2 [) x' K4 Q" }! R% k4 ^" w* j四、工具函數, c! l7 F' l# X. K
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* H9 x! U0 D1 p4 a4 y9 S正所謂工欲善其事,必先利其器,好的程序當然不能缺乏好的工具函數,有了這些函數,進行調試就更加方便了.2 Q+ m2 L8 s- p. Z6 c& ]. h% V7 Q; Y1 Y
& [+ w; d3 V9 w' y- ], u+ i% G* G1. p_error4 x( c3 A/ m2 j& B: n( ^
這是一個處理錯誤信息的函數,把所有的錯誤信息集中用一個函數來處理是一個好習慣,目前我們直接用printf()將其輸出,當然也可以輸出到文件或者干脆把它忽略 7 }4 B* F: W0 p) h3 E* w
' x9 s, H/ Q; Q; ]
& y9 ]: n( {/ w B, f0 U* Dvoid p_error( const char *err_msg )' ?- G+ u" t4 z: a: ~" G# j0 }
{
9 N0 a8 n& J# g4 y7 j8 k printf( "ERR=>%s\n", err_msg );
2 I6 ~5 v% w( `, u6 b# J2 m}
: u" h0 l0 ~6 P' N. P& s
% n4 y: C4 C7 v8 D4 ^% c2 Q( n& o: N/ Y- ?& o5 ?: ?6 i+ y- p$ ^
, J6 h, ]: J" }1 o, q# c5 I( w& Z0 k7 i1 q4 _, R
2. debug_showbin. d4 v5 e2 M% |) b1 M
用來輸出一段數據的內容(16進制)
% z' W6 {1 C: Q( s% h" g# p U. j1 j' m% M0 s! W: v
. N% u3 h0 d {/ A! Svoid debug_showbin( const char *dbuf, int n, const char *name, const char *end )
9 d$ c4 p( M- h: D{1 i' h* U7 e; U8 Y, l" _! ~ a
int i;* E( i1 O( b9 {- {5 x# L7 Y
& }% h$ M) `) _9 E" Q6 \) x printf( "%s ==> %d bytes: ", name, n );) I8 N3 i5 F0 U; A+ [5 A9 K. R- C; v
% w; Z0 @3 N" _- T1 q for( i=0; i<n; i++ )
9 Q0 f0 }5 z) _6 u7 c$ i J printf( "(0x%x)", (unsigned char)dbuf );# a4 R- [% |- [3 ~: j- F
& n7 @& u! A0 a% P+ L$ O a9 B1 v4 K
printf( "%s", end );
0 d8 `8 p, \3 t6 U- ^}
. Q ]" U) u- ~" k8 K- d% T" X, u- g1 K' I( e
+ W3 ^- o! l M
% g* }0 p3 Y' t* S
, g" Z5 U4 r& m8 e+ Z3. debug_showip
, r5 o! R' `' P! T# f用來顯示sockaddr_in類型數據中的IP和Port" {& S* M: d) }( [. y
, g# L `. n5 E1 G
* X/ B2 T: o7 q6 qvoid debug_showip( const struct sockaddr_in *dbuf, const char *name, const char *end ): a2 L. K3 U( H6 N2 g) x
{0 }" _/ ~& O8 X, E! G
printf("[ %s ==> %s:%u ]%s", name, inet_ntoa(dbuf->sin_addr), ntohs(dbuf->sin_port), end
& K8 a r Q. s9 U; u9 I& ^( i
# q/ _0 ^) ~" [- r7 u: ^);
- n: K# w1 J+ w% S) M! k- R- D}( K M _1 \5 y5 l
& x5 H0 {8 d5 L) [" N) [- h5 m5 ?( H0 T# x6 ~
+ {' W7 c% b' {" j/ _
; X7 c3 O! Z! B \五、測試
( s4 O9 W4 @ x) \/ T8 n5 c7 f===================
4 u8 V$ x: |5 R+ I6 L/ c% i下載源代碼後可嘗試編譯,然後執行,看看有沒有錯誤信息 |
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