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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:
2 Y  B& a! L; e9 o  m
7 `: L3 h7 j$ E1 ~$ c* H8 i' D能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
. j" b' Y# {: u- L6 ~1 s2 w3 F4 c) r! p# j+ M3 ]9 Y- D7 ?
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:. f/ x% |0 j+ J6 ]% g. y
几个建议:
9 F9 u9 p3 c2 j5 G* [  D; ^* b5 R& {- ?0 Q! q
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
$ K8 r1 Z2 m$ K" ~4 m4 ^7 W2 m4 N; D4 x
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

0 n5 B1 P# g$ y: K; P' u5 y
$ h" E* A/ `+ p2 E具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:' V9 O. k/ G% B0 B! v+ G
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
* O+ j2 _5 ^$ p, t6 Q
3 t: c& k. F, \
不知道要怎么样的说明文档?6 O9 n& K2 s- f6 `; o* t1 e
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。; h( b" w3 i. O, G% a
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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