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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:" J: g+ h, T( j. w5 M8 b

2 I$ F/ }& r8 R8 k# W8 w能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
* h  K. x" _* b6 |) w
  f9 @. A# }% Z1 M( d人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:
& ~' [* ^4 h. D$ v; F* P几个建议:3 i4 ~5 k' s  G) }

& ^/ \4 v' _" [9 m, C- d2 S" j能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)) c) o. W. M7 G: K/ v
; n" y, `& g( \6 G% J
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
9 H1 r' y% _2 Q/ d2 H, z
, d7 T+ n7 D( P: M
具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:
+ l9 f" ~' l/ g+ W6 }. P" [" @3 c但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
. M/ G  o& o0 d7 D, Y+ O( F) G: A
) |$ L. l7 B; |) C
不知道要怎么样的说明文档?8 {) N; \' m) ]3 {5 z3 T
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。6 a7 z3 |' K- {* G8 M2 Y
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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