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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:
  ]" x9 P/ E8 @! R& i
  J2 Z: \6 b& e% j4 K5 Z: A! C/ V能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)- _2 \+ [2 x3 q0 ]# `7 @+ T' W9 H

: r! @$ f' k# v2 _  e" M# d人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:
" P9 k+ Y# v5 }6 W" _/ z; M2 d几个建议:
4 E  @& a5 Z) U6 W0 ]# A1 M5 M7 [
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
9 A/ _4 s$ G; ]+ \7 v5 q% H
5 U  a( I! |4 E0 }人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..

2 I% e; S' [( u! Q. ~4 _9 ^% G/ |/ A& u( [& ~9 a5 s
具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:% g% G% s. h0 m6 s3 F8 B
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?

$ X( k9 R7 g7 I; y! D1 p$ d1 a  k% ~9 I
不知道要怎么样的说明文档?
" R9 o) M* b0 v7 z1 ~6 m有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。
9 S1 p% A; W! D1 u2 E《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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