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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:3 N$ Q" X" S9 v# [! P5 A

* Z4 r1 ~+ p" G2 |& a- u  f8 h( W5 Y' q* N能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
0 l2 T. N4 {+ _+ I  o/ D9 f* Q2 L0 H  ]4 L
人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:5 e1 T7 X" z' x  i/ r0 F5 [
几个建议:/ W/ M1 ?/ ]# s

% A8 O' |* m# O0 n4 r5 N2 g% g/ D) M能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
/ `; q1 _% @; z3 x; Y
- H' D' F& _- \人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
1 t2 _0 b9 i% v, @

* }( I& W' ?$ P; }" r2 t具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:5 q  I- _2 c( ~9 q0 R3 U
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
4 ^' v1 S0 i% s

1 W* v9 J' q  e5 y) k5 ^: }0 O不知道要怎么样的说明文档?! n/ I# ]( F1 z3 `
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。3 x  b+ z2 G' v0 O1 F
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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