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发表于 2004-6-7 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为装备应该用图形来表达这样才生动。
 楼主| 发表于 2004-6-9 07:40:50 | 显示全部楼层
还有一个就是参数设置以后应该保存到服务器上面,要不然在不同的网吧上网的话就需要从新设置一次很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2004-6-9 07:43:57 | 显示全部楼层
几个建议:( H! }, J8 U5 _2 N

( r2 f* L6 b8 v; j  {. s+ C能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)
7 U4 h/ N8 X: U8 y/ F8 W7 Z
& p# B: ~9 j2 u7 J  X人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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发表于 2004-6-9 07:54:48 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 07:43:; p$ Y* r1 k* L5 N( U
几个建议:) W  n3 ]  f5 s" I; a  X' ?( Q$ @( S
2 ]# m" H! y& v' H5 U! V: g
能力相差太大的高级怪跟低级怪能不能不要混到一起吖,要不改成高级怪不是主动攻击或者特定范围主动攻击(比如PK场,BOSS)+ ]( G  j( R* X7 _. i8 s
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人物攻击力太不稳定了,相差几百以致上千吖..
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5 B; }  v2 H/ b2 x0 J9 I0 \- W! [$ O
具体自己在地图和数据库里定义!
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 楼主| 发表于 2004-6-9 10:47:03 | 显示全部楼层
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
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紫色幻想 该用户已被删除
发表于 2004-6-16 00:02:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-6-16 13:04:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 扬州江湖 at 2004-6-9 10:47:4 Y- p" z3 }: z  j# ]
但是没有详细的说明文档呀。谁敢改呀。也不知道怎么改呀?
1 B1 _6 H( h  i8 F/ b7 C

3 M' Q1 K! P# I* T/ v; j2 ~不知道要怎么样的说明文档?. t  B4 _6 i) {; X6 L% e. a
有关的接口已经在《图聊游戏开发交流 》栏目中发布了。" [; k/ A% N& j9 ~2 `
《图形江湖》里有完整的例子(都是C++源程序)。
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