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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:
' a  L6 ~1 W3 [7 R8 @我的文件都放在D:\\game\\pchat2.05 M1 i8 O$ T. ^
地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\
9 i: T% k+ r1 q. R9 K/ Z做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg
$ K6 \% f; p' V! s$ L工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\
  ^% L2 b! U7 N为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?4 h* w% m" |7 {: j; V0 U

, [4 |6 c/ x6 }, o原因:
4 K5 |0 z8 |) B: ?经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;$ }# W+ S# c' S& I8 Q( @% a6 x+ `
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。
5 X3 S: b: ^) z( o$ |% [所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:
$ i* m! f" S- t3 h5 @1 h" V' K请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
& r) w7 Z, t. [  h6 X" W
用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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