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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:  U/ o) I0 J+ L- O% H3 O0 `
我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0
' I0 b2 j5 J& ?1 N地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\9 {2 G0 z9 Q, R% Y/ J
做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg, f6 d5 i5 _4 D" \$ M" n
工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\ 9 ^9 n$ J# a9 g8 D! u, f& s
为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?
) W6 n4 R, G7 J( Y7 Q$ j( c6 _  Q2 [7 S( {$ R  w
原因:' w! V4 K% E, {$ p/ T* u$ e
经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;% Y1 s0 j9 n2 q' K+ H" ^) u6 f$ T
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。, z3 `% }- ^* o4 J, b9 d5 M5 H9 f  Q4 R
所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:; j1 B3 v4 u, S& S( f
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?

( d$ X: i3 Z* S  @- }用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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