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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:% j" v9 C/ m/ V, {- B; |" e. L
我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0( a9 t1 G  a7 Y. p8 X  R/ L
地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\
( X* }! V$ Z5 Y; H" {/ F* A做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg
9 J4 @  @/ U0 F* X6 U工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\ * i$ e4 U1 z& G- z2 N; @$ k
为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?
  u- S5 z9 f# |$ s$ P! k, E
8 G, w, J- ~, N. j& M4 E3 b原因:. b/ I! I* ?* e: ]' I
经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;9 s+ h9 X3 u; Z+ D* b+ E
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。3 i; [; v) q( \0 d* @
所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:2 ]' Q' e/ i* l
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?

' ~5 j) O* ^+ H  E用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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