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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:
! H: N$ M- K( o; n4 i; S我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0
$ J! y. u5 T$ F/ x' ]' |地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\6 t' I7 N8 S$ `! Q  S
做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg' W% e1 m8 O, P+ l' C
工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\ 5 l6 l: H. K7 ~+ X4 {
为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?% M2 c, I7 k7 o% O  H1 s1 l
1 q; f* a) s; G1 F" h5 u
原因:6 F  a/ a' h# O  k: i
经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;5 o0 X$ Y1 }) y' h) x
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。* D; n7 f1 ~3 q# e. O
所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:3 {+ i. F7 {- A5 {
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
: k6 S) j: s1 [' ^
用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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