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pChat2.x版工具使用问题解答

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发表于 2004-5-31 14:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是针对大家在使用 pChat2.0工具时遇到的问题进行解答
 楼主| 发表于 2004-5-31 14:50:08 | 显示全部楼层
问题:
, A( {$ B: j  G- o我的文件都放在D:\\game\\pchat2.0) `. s$ h3 H: Q( [' o
地图图片放在D:\\game\\pchat2.0\\map\\/ S# Y# i9 d& \) W6 V
做地图文件是地面文件是:map\\001.jpg
. J- N7 d( \) `) m- `$ I" T( r5 G工作目录是:D:\\game\\pchat2.0\\
8 u3 v7 g; q, B# p- O; }+ o为何在地图编辑器中无法显示?而换到其他目录下又正常?
1 L4 b  I) g, z7 l' U, [$ L8 T8 W' n
原因:
3 L. I# y! E) z3 Q- a8 ]: T; u经询问,得知该用户在 d:\\game\\pChat2.0 目录下有一个 map.pak 文件;/ c' F1 ?+ K: N- }: ^1 W0 {
这是因为地图编辑器中读取地图信息以 包文件 -> 目录 的优先级进行的。当有包文件时,将不再读取目录中的文件。- }  U6 \* m6 S- ^+ y
所以在地图编辑时一定要注意这一点。
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发表于 2005-5-21 15:58:34 | 显示全部楼层
为什么我用地图编辑器新建时只能用没有打包的图片? 打过包总是提示失败
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发表于 2005-8-6 13:44:57 | 显示全部楼层
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
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 楼主| 发表于 2005-8-6 15:17:48 | 显示全部楼层
下面是引用往事于2005-08-06 13:44发表的:' n9 e5 e9 n7 P
请问bif格式的文件是怎样生成的?用什么工具可以打开这一类型的文件?
" ~0 [; m- B2 i
用 pChat 2.x 配套工具,里面有一个图形格式转换工具。
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