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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:5 V5 @* O: w7 u0 E
( v# Y/ f' u T
参考方案一:4 x0 Y4 d2 }5 g4 G) Q M, f
继承 CButton 类制作一个自己的新类,在
" S* s8 Y! K. B+ K- ~WM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件6 z) ^( i9 f, G
WM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件: `5 j, U1 N& G& f: [4 o1 a
在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。* i4 v( g8 ~8 V5 p4 v
/ T. s7 b4 R* K, q
参考方案二:: ~. |3 x# L" o# W
按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)' B8 c% d3 d; P2 m, U
释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)# a6 s1 t- v4 l; g9 v7 ?& K
在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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