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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:& h6 S( v! S5 y" ~- h
8 ?2 }, c7 T" s7 K" j
参考方案一:
n4 b: {" F) R- C% U* S继承 CButton 类制作一个自己的新类,在0 B$ H2 t( }' @4 y9 e
WM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件
3 w2 Y0 J1 L& U% P' p" P1 ^! DWM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件
* F* k( F2 E& a- @- U4 [+ F( q2 E在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。, Z3 l" S9 V1 }8 p) W4 S( _: Y5 g
6 _ s; G( d; n, P; ^参考方案二:* {1 N: Q2 B( P' ~1 W6 R! Z+ i( @
按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)
& V2 M" y# [+ d E2 i释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
2 q- q! h. m6 \9 C- i; o- }在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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