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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:
. c) R* u3 ~9 ]. j. |/ P) l
- P5 c+ w/ ~5 g) E+ b- Z参考方案一:- Q- q8 z2 M5 ]0 |' D! y0 x
继承 CButton 类制作一个自己的新类,在' u5 h3 ?) `6 A( i- U* b
WM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件1 U% c* N+ \( c8 H; H. a; Y/ E
WM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件
$ u" n: l, F- f% K3 Q6 Z4 c" @在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。6 `/ w! H2 ], B
- @) Q: r* r6 _, C4 @) a3 G# S5 Y2 Z参考方案二:
& t& L- Q; M! H: Q4 l2 ~按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)8 t: z K) T$ v" m
释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)/ X' J5 ^; Y9 B- }9 X- L) A. ?
在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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