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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:. V! e& g; V/ w. u8 G' x# {
. L( q& p0 q% r& S0 d; b; H参考方案一:: j' ~1 P! Y9 J0 C; \
继承 CButton 类制作一个自己的新类,在
1 H# q, Y) y# A, `6 b+ q: ?" D& n! ?2 RWM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件6 @& e5 ^- l2 m; e
WM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件
4 \" U4 j+ n0 Y: {9 F: l在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。* W2 A/ U+ ^8 i
9 a3 Q. J9 a7 L' H参考方案二:
: b0 E/ Z$ w' l# J7 b, i* }' m按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)$ V4 T* _/ N* l6 \' }/ i
释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
! y1 j$ ^8 o9 ?) H在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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