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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:
3 G; }7 Z: Y+ {+ p
- K" J3 L* N) }: ?/ y参考方案一:
, t/ Y+ \0 ]" f3 @继承 CButton 类制作一个自己的新类,在
* P! G& c) o+ o: AWM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件
( Z# u* O& ^6 [& U8 w. T4 CWM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件' p. p; G8 O* h7 C; b) Z
在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。
* B) {0 C& F/ G- X2 N
; q s5 W4 i- u. \, F7 j参考方案二:+ u K$ v9 T8 K# Q3 @6 o- [; C
按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)
5 g5 |, S" V0 |1 \" e# _释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE). G3 I% k7 D+ ]; s& h/ y: _9 X
在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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