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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:
@6 \+ Z) X6 l& B* ?: W( i; ^2 n7 t3 {1 u4 j" f+ `
参考方案一:
4 }" G' Y( b2 S- Y/ l继承 CButton 类制作一个自己的新类,在5 i9 Z, Z9 _7 N2 Z7 A; x. S" i
WM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件
% i* T) B3 @9 R. Y# lWM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件
) w% c( K. v6 P在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。
. _! h/ L. V- j; b. [, p* `) i0 p2 Y6 ]
参考方案二:
0 ^2 Q- ^6 x7 Z* Q: |按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)
! p) K+ D2 x% W" p9 n释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE)
; S( Q) ~/ N* a% K8 h3 R9 j! d! q在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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