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发表于 2004-4-18 13:22:46
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因为不明白你的具体意图,有几种方案:% v/ \ V4 R- h! Z! Q
/ F) w) V) Y" f. q5 E
参考方案一:/ ]8 s+ K9 ?9 f$ p3 M+ Q
继承 CButton 类制作一个自己的新类,在
6 P* Z5 n7 A6 f. F: P/ U9 m. G* lWM_LBUTTONDOWN 事件中增加 SetTimer() 设置时钟事件7 O7 e, i, H. j( a" Z% B
WM_LBUTTONUP 事件中增加 KillTimer() 停止时钟事件
4 V% j" }& y4 D/ [在 WM_TIMER 事件中响应你要的某一事件。
. b- }$ c. ]; h0 s/ w. _; e$ K0 x/ X! D3 v' y( `0 q; i. D
参考方案二:
6 A4 l2 ~0 A( M- d+ Q按住 Button 时设置某一变量值(如BOOL型为TRUE)
& ?/ Y1 s2 q/ N0 q释放 Button 时设置该变量值(如BOOL型为FALSE) a( `6 O! X3 {' G7 g9 U! f. w
在你要响应的事件中判断该变量是否成立(如BOOL型为TRUE) |
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