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pChat 2.0版展望

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发表于 2004-3-19 15:51:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、支持多种动作(人物、动物、怪物等),并支持NPC的自动走动、追人。0 y; F- H$ ?# S  ?! H! h) ~* C, T  U

) ^+ }3 N) Y$ {1 U3 U" o0 U9 |2、支持资源数据本地化(可以通过pChat客户端动态下载、也可以直接由站长打包后下载。),将大大减少对HTTP的依赖性,所有文件通过MD5验证是否更新。(内容涉及人物图片资源、地图图片资源、地图信息资源)。
7 D4 b" Z9 [) \' V  R/ Q  L# A
& N4 J" E) \2 V* q) j3、对所有资源进行打包处理,并对图片采用BIF格式(pChat的图形专用格式,支持RLE压缩)。
% }4 a) j: h: s9 V
7 ^& V0 [: C! ]1 w) I. w; ^4、对所有地图信息采用2进制数据(不再是INI文件)。, h$ ^* k, f& u0 t  U' H

% F; O, d! _7 H9 b  r5、考虑增加数据包的密钥,防止各站盗用图片。9 @* a4 ^2 P: G8 i. z
/ ?+ m6 I5 f* i# o1 X" ]
6、客户端游戏界面可自己修改图案、位置(不包括登录窗口),并统一采用800*600的窗口(最大化为全屏800*600)。

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 楼主| 发表于 2004-3-28 22:30:46 | 显示全部楼层
效果如附图。
, @4 |4 N3 m+ P
' y3 ^1 ^+ o. B- J  m- e' a8 \, @2 }游戏主窗口的四边、控件的位置可以由站长自行设置。

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