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pChat 2.0版展望

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发表于 2004-3-19 15:51:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、支持多种动作(人物、动物、怪物等),并支持NPC的自动走动、追人。
( R- E0 F1 C) X- [
* q) R7 [- t& R9 H, J& S; ?2、支持资源数据本地化(可以通过pChat客户端动态下载、也可以直接由站长打包后下载。),将大大减少对HTTP的依赖性,所有文件通过MD5验证是否更新。(内容涉及人物图片资源、地图图片资源、地图信息资源)。, U8 o% q( b( P" c3 S

# `" B& N) T: p- N3、对所有资源进行打包处理,并对图片采用BIF格式(pChat的图形专用格式,支持RLE压缩)。
) X' m" v$ \, w5 I! ?: }' t4 e9 @0 `# w( A. a) v6 X% a
4、对所有地图信息采用2进制数据(不再是INI文件)。. X2 t+ n, w3 c  C, x

0 t- ~* z# O! I8 L' k5、考虑增加数据包的密钥,防止各站盗用图片。
6 s1 v; ^/ O. Y: [& W; G5 k. x& c: m) N6 \4 z" T3 o/ d
6、客户端游戏界面可自己修改图案、位置(不包括登录窗口),并统一采用800*600的窗口(最大化为全屏800*600)。

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 楼主| 发表于 2004-3-28 22:30:46 | 显示全部楼层
效果如附图。
% P/ A- l: ?3 r9 f1 V% e4 {
7 ?7 h/ R! C( X游戏主窗口的四边、控件的位置可以由站长自行设置。

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