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pChat 2.0版展望

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发表于 2004-3-19 15:51:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、支持多种动作(人物、动物、怪物等),并支持NPC的自动走动、追人。. ?! o+ R6 J+ L9 P2 t, K% C: I3 Q5 ^* M
2 K& g: n$ T- g& N! s3 w9 W
2、支持资源数据本地化(可以通过pChat客户端动态下载、也可以直接由站长打包后下载。),将大大减少对HTTP的依赖性,所有文件通过MD5验证是否更新。(内容涉及人物图片资源、地图图片资源、地图信息资源)。
( k- u' Q2 p" @- [0 K. H" j$ B' O5 M/ J1 T/ i
3、对所有资源进行打包处理,并对图片采用BIF格式(pChat的图形专用格式,支持RLE压缩)。, c* m. K% H* B$ f* S

8 X  F2 h. t. \; j9 @* r4、对所有地图信息采用2进制数据(不再是INI文件)。
5 {4 |1 `! K/ g& s
) g4 g' G; ~/ n! O1 L8 E$ b$ V5、考虑增加数据包的密钥,防止各站盗用图片。
4 M% j8 i% t) c/ T! T5 \+ l! s7 T$ ^) }/ R. w" z' J
6、客户端游戏界面可自己修改图案、位置(不包括登录窗口),并统一采用800*600的窗口(最大化为全屏800*600)。

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 楼主| 发表于 2004-3-28 22:30:46 | 显示全部楼层
效果如附图。
4 X2 X: Q0 K2 \  Q
) U* \+ O0 j; ~0 S' k; B% p游戏主窗口的四边、控件的位置可以由站长自行设置。

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