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发表于 2004-3-18 17:39:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
截止日期:2004-03-18
2 W" q' v/ H& @; P8 s- U, a) Z8 _9 z1 h5 L
pChat 1.3 版本 build 200403157 H! C- ^& m, V) l3 U& ~8 r, S
DLL部分为《图形江湖》1.0
 楼主| 发表于 2004-3-18 17:41:00 | 显示全部楼层
;*******************************************************************, G9 @6 _& @2 Y( z/ M$ m7 o
;图形聊天室服务器端1.0设置定义文件5 Z6 \, |- C8 S
;天云阁工作室 (C) 1996-2003
- r7 [6 D7 I& G8 M( Y;网站:http://www.ityg.com
2 w. D- _1 W. ?;报错:debug@ityg.com
. N' R. x2 i/ u5 o* a;*******************************************************************
3 o/ e* ^% ?$ m/ p7 C;设置说明:) T' W( c. X' s2 t
;        1、对于所有项目,不设置时(即项目没有时),将取默认值
, c+ U; O7 b6 l0 S3 P% z3 j7 j! i/ ^;        2、对于所有“是/否”型内容的设置,取值只有:1 或 0
  x8 e, w! u$ t;        3、对于所有所有数字型内容的设置,只可以使用 0-9 之间的字符  P( N- q. ]7 N1 k* n- {8 [
;        4、对于所有字符型内容的设置,不应该超过255个字节(1个汉字为2字节)
$ R, i9 l* \" s, u0 c% g;        5、对于所有颜色型内容的设置,格式为 0xBBGGRR(B蓝值,G绿值,R红值)
9 C' d( S5 A  f3 h; W1 c
% a8 A; ]% F7 c3 |2 A;*******************************************************************. h+ O5 Q/ S) y6 H/ L8 [
;服务器信息定义
, ?# f& \3 ^/ e, @% ]+ };用于定义客户端的显示状态和一些效果设置2 S0 [- j/ V# X. K
[Server]
7 J) |  L$ J" c1 m  WRegInfo = 注册信息
6 V- ^& M. Y7 N& {* W+ r; g5 uRegCode = 注册代码
' }. |7 \; O3 O; I  Z) W;服务器端口,只有宇宙版才可以更改,普通版为5350: L5 T. C2 f$ g" p* k( N  y
PORT = 5350
. ]# n* y8 A$ d
9 c! ^9 ]% _* ~4 |;间隔多少微秒(1/1000秒)进行一次Socket统计及超时断开处理
0 q0 ]; ^0 O, SCheckSocket = 30105 e1 G$ E6 Q2 G. U7 g6 O, O  ]
;对于多长时间没发送信息的客户端进行断开处理
. b$ X2 m6 p1 q. j1 @) xTimeOut = 1800
# ]' P3 S/ o6 {+ d' D, ~6 z# e;最大Socket连接数,默认为100$ y0 D9 H' h2 d6 d5 l7 W
MaxSockets = 200
  I" b  h1 X: Z/ u+ e% y3 h! s" y7 @5 K3 W
;DLL文件位置,必须设置全名
5 A& I9 A; L$ N" F2 sDllFile = 盘:\\目录\\pChat.dll' P7 K# ^. h; E- T  t* r# ?
;是否静态调用DLL, 默认为0' l( }# c' J% b9 x2 h+ Q
StaticCallDLL = 0; N* I  W$ E$ E* H1 |2 ]& [- D$ o
- {/ p2 N# C- }6 G' q
;聊天日志文件目录,注意最后要加上“\\”号
; @* f5 @& ?$ p- U0 FLogFileDir = 盘:\\目录\\5 q5 K8 d- t. g" R7 b* l- D

" l/ P8 i6 D8 @Maps = 盘:\\目录\\Maps.ini; g! [4 L- E- d! P: D; k
[Client]
( M0 l1 F) x( @8 L# n;网站名称
% f; U3 N7 y% IsiteName = 天云阁演示站' b1 Z% _% S9 s4 k/ z! ], ~: I
0 l) X* ^4 a8 D' E
;基本网址, 其他的URL将都位于此URL下面.6 |, R8 f$ z+ Q0 m
BaseURL = http://www.ityg.com/pChat// n2 C" x* w$ D. E$ I( d& N
0 W8 S& q* W0 v6 l& z5 j/ |  G
;客户端窗口的背景图案$ C$ Z: I. e. ?3 T, o' |& N
BackGround = back.gif( u+ ]' B( |3 t2 i& o. z

$ g2 l! D4 N7 b, J;客户端按钮的背景图案
+ g  R2 P; u/ q' U) U4 NButton_BackGround = button.gif, q, v+ }4 W  N' o4 f

* g3 `( o6 j/ m;客户端窗口文字颜色
0 M6 `- E: g" m( ZTextColor = 0xFFFFFF
5 C/ o3 X. k' c. n- H7 `- z; V* M/ k# p. L0 l
;客户端EDIT区的背景颜色
3 o* t( ?. g5 c3 Z3 Q. NBackColor = 0x000000- X! u  c# R; i
, M+ L0 I. C# _0 u
;客户端登录后显示的广告或通告
) F- d1 y6 y* f4 a# XAD = [广告]欢迎光临图形江湖,游戏内容正在不断增加中。请提宝贵建议。; h& j7 d/ ?# R( x
7 a! I5 ?+ V# \% G& S. y
;聊天时发出的声音(为空则无声)
+ o. _; R8 y/ S) d! Q# d4 l! nTalkSound = wav/enter.wav
5 i+ Q! N. R( z# J4 \
: J3 v) L6 Q# }7 I0 m! V;捡东西、攻击的范围(默认为100)/ b" P7 r" e8 }. g" |
Range = 102 Q5 ^6 P  h  a- D

  F% z! p: S/ o! t;*******************************************************************6 M& ^$ S6 \1 N0 C2 _- h
;过渡画面定义项目
1 N9 Y, }) C* C! t6 i1 j; z[Splash]
" ?& ^) d- z( Z: h* ^2 }; x( N;画面切换时显示的图案
2 B; }) n% Z7 OSplashImage = login.jpg
9 b3 I8 s0 l* q8 C% P. y  L2 m;画面切换时文字的字体(建议不要需要非常规字体)  h' |1 z* z6 O& O5 E
SplashTextFontName = 楷体_GB2312
2 l. n3 f. J7 N* S0 A;画面切换时文字的大小(默认:24);1 z3 X, ~* R+ r0 K
SplashTextFontSize = 211 b/ K) E% e1 J8 B6 c9 o
;画面切换时文字的颜色(默认为:0x0064FF)5 F' X9 \: _, o" o/ K7 s' K3 y
SplashTextColor = 0xFFFFFF
/ M! L, b- Y* B$ r5 @- O! \;画面切换时阴影的颜色(默认为:0x00FFFF);  J6 S9 D4 }* L+ Q
SplashShadowColor = 0xFF0000
" q( z, d" h* ?  _+ z3 q;画面切换时阴影的偏移量(0为不显示阴影)
/ b9 ~0 h0 p2 J% i* r& Z1 Z6 S/ lSplashShadowOffset = 17 }) [9 J5 D5 c

3 {) A: e5 p8 }" c. w) s;画面切换时文字的左上角位置
, f: h1 u. a% x. v& C3 v* iSplashTextLeft = 10/ K- a2 [7 T4 M9 M' q0 w
SplashTextTop = 20
- b% i2 m! \3 b4 b' w;进度条的左上角位置: |2 q1 _& i" n  e0 ]1 g( i
ProgressLeft = 10; ?: l& U/ u; c: a1 F
ProgressTop = 50
/ ]& Y3 e5 a& _& C;进度条的高、宽度
% Q& _1 F" u5 O9 r# U& PProgressWidth = 500
$ I' H" |% r, b4 g, X; A7 R, D2 cProgressHeight = 158 }6 J* x3 X  z' U/ g0 A! e
;进度条的颜色/ {7 f; \, c" z+ B8 g* Z
ProgressColor = 0x0000FF
. y& X3 r6 q8 c8 K& m$ x;进度条的背景色
1 W6 k) T5 W, F5 C; ^ProgressBackColor = 0xFFFFFF
  {4 N2 i# i3 z  e/ g9 D+ k
; B, Y& L8 T1 R$ U" u;*******************************************************************, b  i0 o+ U3 t" [) q$ _6 S
;客户端将显示的常用命令和弹出菜单内容,共可定义10项(Menu0-Menu9)
2 X' K, t5 I+ ^3 N: K7 k( A[Menus]
+ t& K+ n+ b; H0 ^3 G( n;各类中的内容格式如下: 显示内容,命令格式,是否自动执行;6 ?& Y1 j1 [+ M- @5 W  z
;第一项(Menu0用于常用命令的显示)
* A) A+ o+ a1 V& r9 S* \7 B* M- FMenu0 = 吃东西,Eat {类型} {数量};看状态,State;我的物品,Ware;我的武功,WG;我的同门,MyIE 我的同门;回答题目,回答 {答案};在线名单,ViewOnline,1;查看地图,MyIE Map,1;所有命令,MyIE Cmds,1;/ n* j! J+ F* r) b
;第二项(Menu1用于人物用的菜单)
9 s9 B- @# l: I/ v8 C' AMenu1 = 观察,ViewHuman,1;赠送物品,赠送 {物品类型} {数量};攻击,攻击 {武功名};下毒,下毒 {毒药名};投掷暗器,投掷 {暗器名};偷东西,偷 {要偷什么};
3 N% A2 M, h8 E/ q;第三项(自定为采集/捡取类的菜单)( C* R& m/ D1 T& p5 u
Menu2 = 捡起/采集,Get,1;观察,ViewRes,1;
" d8 z. D2 f% T+ P* a/ y;第四项(自定为打猎/打怪物类的菜单)
1 m& E* z& R7 r5 xMenu3 = 打猎物/NPC,Hunt,1;观察,ViewRes,1;5 e. K& T- J# [8 ]( a3 V
;第五项(自定为交易类的菜单)
1 t' P( y; F3 bMenu4 = 物品交易,Deal,1;观察,ViewRes,1;购买会员,IE 会员,1;
7 r2 q3 S8 L9 ^3 z0 bMenu9 = 垂钓,钓鱼,1;投河自杀,KILLME {输入名字};购买会员,IE 会员,1;& U$ v, S$ B5 g; |
Menu10 = 跳崖自杀,KILLME {输入名字};购买会员,IE 会员,1;3 z: _2 L" u! a
Menu11 = 打造,MyIE 打造,1;购买会员,IE 会员,1;% n% i" I, ]; i
Menu12 = 存钱/取钱/贷款,MyIE 钱庄,1;购买会员,IE 会员,1;
4 d' C% o+ T5 H6 n$ _Menu13 = 进行交易,MyIE $MapName,1;购买会员,IE 会员,1;
, }6 k0 [, ~4 |0 y) tMenu14 = 打开,Open,1;观察,ViewRes,1;
) y8 J: F7 }4 i" h& w, k9 @( R2 x, eMenu15 = 办理公事,MyIE 衙门事务,1;购买会员,IE 会员,1;& {, A/ d9 Q7 X& T2 b& K
Menu13 = 购买/查看服装,MyIE 服装,1;购买会员,IE 会员,1;
& X  O7 @: g) [8 \* A* f" x$ g6 }+ a& |- q' l$ E
;*******************************************************************1 F) u, A( z* X' I
;人类信息定义+ Z/ |4 \8 p7 z3 x* e) I' C
[Human]9 d6 V2 h; X; C! f$ F9 m
//;图案的(横向)帧数- ~' u) i! l: `) I. _( ~
//Frame = 4. l/ w) z1 f* N
//;横向走动时的点数,必须小于10! {9 y) z& ]/ r1 o7 Y" p/ o. A7 Q
//STEP_X = 10
: V1 U: I2 }& H/ [* \( N1 M5 t" S* ]//;坚向走动时的点数,必须小于8
. @0 w& d$ o5 D9 y9 N& B6 D//STEP_Y = 8& k! Q6 y; T% G) k& S
;跑动需要的会员等级
+ Y6 d, u6 W1 Y# Z; s# U: k& z5 xRun_Member = 00 y! d3 x7 A9 v, q. l) c
;跑动需要的修行等级
% P+ v1 S3 |0 C+ KRun_Level = 50
6 V4 N  {: W2 X5 r, {;跑动消耗体力(泡点时间)多少秒9 I7 L  q* _' s" \  Q$ N
Run_Use_thew = 56 [/ n3 p$ R* W8 X, J0 T. r  q
2 }. E' t% F( W) Q2 J$ ~0 J  _3 y1 D
;跳动需要的会员等级、修行等级、体力
3 `5 |* Y5 d4 D- k* p8 b" DJump_Member = 0
7 N& c5 A6 ~. g& Q) `Jump_Level = 2007 P  S% Q# B8 o
Jump_Use_Thew = 20! D6 p+ \- T% x% w' t
;跳动每点需要的修行7 I+ R- a% h3 C! Z- j" j
Jump_Step = 3
; a' S& U- U$ X1 Q;跳动配音
& D) E& Q  P& P9 S( sJump_Sound = wav/091.wav
3 Y# `* f9 S$ V5 u+ j  w: I
( }( I: `; [* m7 g) g- O;*******************************************************************
! I: @. X3 f; S/ M  L;时钟事件定义, 分系统时钟(Sys)和地图(Map)时钟, 可各定义10个) I6 n" C* |$ O4 k" T
;系统时钟的内容是针对所有地图的7 W. d9 c# V. a+ D/ ^! p) ~% B
[Timers]" F+ u9 b  r6 U2 Q0 Y  j+ t
//定义为统计在线人数
+ E  o, {, ^) C3 a  U& ]1 F: VSysTimer0 = 10000
) P+ Z& n5 A& `! p( O0 @//定义为自动出题
5 K% |7 W/ [3 T& Z! e2 h9 PSysTimer1 = 151000  p- g8 j7 ?+ l
SysTimer2 = 3600000! a3 O9 G6 l2 H9 h* w
SysTimer3 = 900000: L/ L& }) f4 K
//定义为产生资源! P' }" F/ `& u( v# H( G
MapTimer1 = 600506 j5 N$ A9 S7 D( f- V
MapTimer2 = 08 h+ Q1 E# ]/ K2 l3 b1 `# F
MapTimer3 = 0
* n3 p$ R& O% W8 X2 H; a, a: V
  j  E$ `$ o' R# U: tMapInterval = 2
/ u- N3 Z  F9 q. Y1 q3 \5 H9 F;人类走动的间隔时间(单位:1/1000秒),默认为100
5 y# A4 \% @, g& q: @HumanMoveSpeed = 80* J& d$ w7 O# w6 Y2 k
;资源图片刷新的间隔时间(单位:1/1000秒),默认为150
8 {5 Z8 z& k: B- y, w0 R5 k: L: T- BResFlashSpeed = 150
  S& w8 y. @8 o) Q, b' {9 m6 l4 b
;*******************************************************************
2 _! ]2 Q7 }5 ^- L) P+ H;天云阁工作室 (C) 1996-2003
, l" F& l9 C9 A% e& Z;网站:http://www.ityg.com
) n& h& j$ _  H: o  O. s;报错:debug@ityg.com
( f1 v5 K9 \' e+ e: ?( [;*******************************************************************
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 楼主| 发表于 2004-3-18 17:42:07 | 显示全部楼层
[Urls]
; N* ~3 V. q" L) w: L在线名单        = Script/ViewOnline.php
8 z, f( {5 {" k房产信息        = Script/HomesInfo.php
8 p0 G( k, J  m# x( Y6 S修行排行        = Script/ViewTop.php5 X0 k& ?; M1 G4 y. g  S7 H  ]  ^, z
我的物品        = Script/MyWare.php
& o/ S# ^9 c/ ?我的武功        = Script/MyWugong.php7 V/ c8 @, h6 D' b7 S
打造                = Script/Make.php4 o1 R5 F" p& K# r
钱庄                = Script/bank.php
# G$ o- U& @8 ?8 `' H服装                = Script/Face.php! O+ w) p7 l6 @/ B6 |' S
衙门事务        = Script/Yamen.htm2 g* T' B$ t* M/ C- B
我的同门        = Script/MyGroup.php
7 I! D2 H7 s% s$ l5 z/ w, R: |
/ p( H- Y" K: h" L6 h古田城西·饰物店= Script/Shop.php?t=饰物; S+ h3 G4 c3 c# g/ h& Z  Q2 L. M/ t
古田道具店        = Script/Shop.php?t=道具
+ h% e0 }( H6 E' r) H! x3 ^4 q/ i  v5 r古田酒楼        = Script/Shop.php?t=食物
. u4 p, B3 {- W/ y古田城西·服装店= Script/Face.php* \& \% p5 I9 `# G
古田城中·药铺        = Script/Shop.php?t=药品,毒药4 _. c& f/ |! o* I
薯山村武馆        = Script/Wugong.php?t=拳术,刀法1 l% X4 s+ `3 l! o" B
围城杂货店        = Script/Shop.php?t=原料5 {1 ^6 I% w/ F+ j& @* s
仙剑客栈        = Script/pub.htm7 N' a, D6 a) [8 \! v9 ~5 S, e( g
魏公村客栈        = Script/pub.htm9 n( n& |5 Z3 W" n  L0 j% b6 u
魏公村当铺        = Script/dang.php9 S1 b( F+ t8 Z
古田城中·兵器铺= Script/Shop.php?t=兵器
" P8 M1 O1 ]2 e4 S- W) @! h; @) E+ b6 H4 ]
修改密码        = Script/Changepwd.htm
. S& K+ C1 l" L- H1 CHomePage        = index.htm' O( x/ e  F4 U( V. d1 f: B9 U8 p0 z
Cmds                = cmds.htm- o) Q! B1 a4 B! G/ v# Y
天云阁工作室        = http://www.ityg.com) e  j7 Z7 D( b8 X8 A
Chat                = http://www.ityg.com/chat1 M0 e0 X) o) h, M# j: C6 q
Map                = images/map.gif! V4 N1 f8 I! C4 D
Test                = http://192.168.0.2/test.php
, l7 d& o$ M' t( s* r( x会员                = Member.htm
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