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[收藏]载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)

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发表于 2004-3-1 23:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式) ' l( n6 q% i( w! D

) K. j0 p1 p1 c- U4 |$ g1 y
3 }: K8 _) M1 j5 g
' c" o8 p0 O' G, H! O+ gtypedef struct BMPHD//bmp图像信息结构
- k- O2 u, Z# V4 y{
7 d% m* K7 D5 P, f4 d    DWORD biSize;//bmp信息结构大小; J. b! ?6 B, n! a2 R2 K3 t1 J
    LONG biWidth;//图像宽度- b* e3 b% [* P" k" _; H
    LONG biHeight;//图像高度9 ~9 W* v* M: }+ ?
    WORD biPlanes;//; U6 \2 S# k/ Z
    WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)+ b" z3 T# [4 N3 V  r9 U  x- F
    DWORD biCompression;//是否压缩  t4 \! ]) f+ I$ f5 |# I" M
    DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小+ H5 p& [( ]' e) z0 c* S
    LONG biXPelsPerMeter;//
1 g" C+ ]1 l9 a9 e* b/ D    LONG biYPelsPerMeter;//
' b2 g( p; a5 d! s7 U7 F7 k/ {    DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目
0 e. D, t+ a: d/ _3 f, `; _0 ^    DWORD biCirImportant;//
# W# j+ v# y7 w* |3 ?  @}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;( R# O7 z) p% W8 B: H7 n/ b8 h/ K

/ p, ^, W0 g# O/ w' R$ h$ H! m* `//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,
( W5 Z- e, z9 F8 u( q//这里只是为了说明这一结构的用法; g, Z! o' t* D  y/ `
typedef struct tagRGBQUAD
$ S# S/ d5 {5 H& q{
4 A+ |- z3 }5 \, L! X    BYTE Blue;
% A% z0 |. r; ?3 W. Z5 h. D. P1 s    BYTE Green;( Q5 c; y$ P$ P9 ~
    BYTE Red;
2 d7 }! W" M7 w- ]* H    BYTE reserve;//没有用
) {. j% Y# B1 O% r& W+ K7 d}RGBQUAD;5 F- W/ n/ K7 k9 q! T7 ~
//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x- Q) q( M! u" T; L. p) T1 o
BMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;
# S% p+ v. @1 J/ d% \1 I: Y
5 x8 V1 M& y' ]$ u
  B1 H- H, v7 S  L4 b3 u+ x; Cifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);: z$ k4 g8 p. B  i( ]4 w5 a! N4 [9 i
BITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;
& L0 `, A* W; L. M* S, @  b7 }bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过' S2 a+ j6 G$ x
bmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头* Y- |$ S# h5 E/ k  q
t=bmpfh.biSizeImage;
2 x  V# h. h( Cif(t==0)
% {7 m9 t4 k' t* q% ~    t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小5 x: B; K2 J) k, y+ b
1 _* _. o6 H- o' u. Z4 M6 k* m
(以字节计算)
3 s9 }# a$ ^7 Eif (bmpfh.biBitCount==8)/ n* Y7 r1 ~% ?
{+ E8 _! @7 `' S0 x7 m
    int ncolors;  h/ N$ n5 }" Z7 E/ p- @4 Z
    if (bmpfh.biClrUsed==0)
& ?4 x. j7 o5 m        ncolors=256;
3 _' Z. w/ \% A- D. W    else
; x# Y( j7 ~8 M8 F3 s5 l        ncolors=bmpfh.biClrUsed;
' c6 d4 v3 m* g: H! J
- |8 h) Z, X- _3 V2 T( [    RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];
6 w$ w& S3 D$ D6 _    bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );9 M+ L! B9 R  [* H. U
    CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这- ^) k# }# d. I8 m

& J( t5 F+ J: \8 w) v# T一句- a& w  j7 ^6 B' X5 Z5 T) n' F
    delete [] quad;! B' z. {+ i1 Q5 D( M9 u( Z# V
}
: C! ^( \1 W  U//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题
8 Z- O4 o# g" c' vbmpb=new char[t];; o( u2 u! A7 ^) _: V2 R) c
) k9 T/ K0 `) ?$ o5 g! }2 \
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区9 g( J( ^7 P) p' T

" D5 T1 d7 q1 A- K; Cbmpf.read(bmpb,t));; o" n; c# V/ B9 G) N
bmpf.close();9 C& P) @9 r  c
! L7 `% n. V4 C, c/ E- W3 i
//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不, w/ d" J7 g8 U

9 V9 ?7 E  B# P& Z讲了)
$ l) ?. {/ d9 d( o- M$ |DDSURFACEDESC2 desc;6 u" p5 Y/ J3 O5 {% ^  J
  ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );/ _4 o$ W( ^2 B1 E) u
  desc.dwSize = sizeof(desc);) M3 G; c& y  M+ d5 V
  HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );
) p- x1 X. s; s  if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}2 W' ~! K* T/ H5 |6 b+ C/ p. O
0 z8 ~" ]7 C% g
  BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;
  }2 F8 i7 Y% f: P! Y& |/ A  BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后
5 ]: F9 `! k! @0 e2 V  int i;
. l! D4 J7 [, a0 f1 D: N- R  for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++); u. c' u0 @' z, j6 Z- ]8 q$ X
  {
6 C3 j" [/ v/ w+ s        rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一9 B0 e$ F  x% U! k1 F0 o( y7 d
( e$ S" X# M) V. m% O7 m8 Q4 P
行开始复制;7 Y/ F% {# z& y  S. t4 u+ V
    memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));
( C% K* V1 U$ G9 V7 M    surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度
8 [3 M) I3 C  O, U( ]4 y  }0 A  D/ E$ U1 I2 Q
  surf->Unlock( 0 );
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