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[收藏]载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)

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发表于 2004-3-1 23:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)
4 T' G1 i) a  e6 @ / A5 z$ t: E2 {

' Y2 S$ s9 f( B* T4 z% v: y. p/ L1 L% g
typedef struct BMPHD//bmp图像信息结构8 {4 w+ b( k) J
{, ]' ^; @5 P& F1 p
    DWORD biSize;//bmp信息结构大小- `/ p& i8 I, J& d6 q
    LONG biWidth;//图像宽度. B7 `! O1 M. \% m& v
    LONG biHeight;//图像高度
; Y% |9 S& T! i% k% S    WORD biPlanes;//' F$ }( d) i8 J0 D! B! E2 O5 p
    WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)
. ^4 x( w  T4 B9 v& t" q* X    DWORD biCompression;//是否压缩
% R, }# C! T+ a4 j: |    DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小/ r8 X% w/ @& [# `
    LONG biXPelsPerMeter;//3 A" a. P. G) ^2 W& z; Y( M
    LONG biYPelsPerMeter;//
& }+ n+ r! @" y: [& L    DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目
3 }! r5 r4 I' b    DWORD biCirImportant;//
! h4 C) |3 @; \. p}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;. f% C( ?6 q' s

* X0 s3 W: B! Y$ ~) r- {: W7 ~5 Y//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,. z* D' `& T6 A, }1 k: {1 P
//这里只是为了说明这一结构的用法
& {4 U! C, `6 ?# A7 q. b3 `6 xtypedef struct tagRGBQUAD
' U  A; @( p8 w: i{$ j8 u9 B: a( @/ V
    BYTE Blue;
$ z: d1 C! r) }+ }3 R    BYTE Green;. n$ _5 w6 J% W
    BYTE Red;
' \) j, A( Y0 r  n    BYTE reserve;//没有用: H' e0 N5 `" l: F" F1 A
}RGBQUAD;
, ?& [( C- t3 I6 P5 K- s//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x
9 E" s% W1 u4 C/ Q, v! L# UBMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;
5 O3 x5 T; X* G# l& V6 q/ X3 a* n" @
5 P/ f5 H0 e# T$ S" p
ifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);
5 {& U( m$ P; i+ i5 N4 PBITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;
7 L. A1 @5 k$ h' C  b" Obmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过
- B2 @7 l4 n; T* d7 q4 v- {7 N  ebmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头1 j* B# m0 q6 K- [' ~7 t
t=bmpfh.biSizeImage;1 Q, a% Y4 n6 u/ ?) K3 ]4 B
if(t==0)
  j( D) H" D* @) p: w/ z/ @4 s0 V    t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小! \# m9 W! E8 H, f
( ^5 e' K% K( u- B
(以字节计算)6 c4 s5 N  K4 N
if (bmpfh.biBitCount==8)% c1 }. v! e6 c" d# o2 _& b
{4 g: Z& S3 u, E9 n1 W3 D7 e& d* z, C
    int ncolors;$ M5 K, A  G. F' d
    if (bmpfh.biClrUsed==0)
6 }& w( [$ j6 h( V- V/ l        ncolors=256;& V1 y6 E: O- t2 i
    else5 k, L: h2 f2 D0 `+ L( }
        ncolors=bmpfh.biClrUsed;
' S# ], T3 w" P) Y' d4 }7 l% G/ O
1 Q3 K( x/ @/ i4 e# }( ^  F    RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];2 j  `. O8 J3 v3 Y" H$ i
    bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );
, h# l) H$ V) }    CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这
1 F& b6 d+ r2 g
" ]. v( q/ A5 X% r一句
0 `& F) ^# O. n6 ?+ `6 n8 w3 h  y5 e    delete [] quad;; y3 _* v# H+ w& D, w7 n
}/ V2 J% f6 v. e3 A4 n
//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题, S$ X# D, e& |: C: }9 l# l2 ?
bmpb=new char[t];- }2 [: k2 v; w; z

: \8 A9 x% U6 C8 V2 j( ^6 U9 Tbmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区
& w2 b) f+ l! ?5 X$ {9 n( H3 @% J0 }) k
bmpf.read(bmpb,t));. O  n) ~  B$ g* H
bmpf.close();! o& ^1 [5 F/ {( ~: ?
) j/ M- ]) O+ i4 m
//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不
* D! f/ {3 l) N9 n+ u) P( V
$ M* D: i* c& `讲了)
( [, R2 K% F" @+ YDDSURFACEDESC2 desc;
, j# v  A& B1 u/ l  ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );
2 C8 d- D5 ]9 S8 h+ n. S, w" f  desc.dwSize = sizeof(desc);
9 ?5 q3 Z# B6 K6 q& f0 C3 p2 ^  HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );  f) Y: O- l; A% x, j  e
  if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}
0 y8 O4 j1 E' r+ m5 \  s2 e
) l. K  _* p5 G5 ?' Q' O  BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;5 Y4 J2 j" O# a# T: \
  BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后' B; n" h0 I( C+ U, V3 b
  int i;8 ]5 }+ j3 H1 f8 H; R+ g4 e+ \& j
  for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)
2 F/ p8 Y1 {2 n) D6 e0 [& n) O& {3 H  {. B# s: D4 m1 f$ D! g2 q7 \
        rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一
/ o7 S' g. X- \$ j5 N2 [
2 I7 U# Z) I# O+ G& e& q行开始复制;
2 X( v: E1 F& ]% L& f( R    memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));$ d: W  ~6 S0 m; p; r2 Y7 I
    surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度
" j  S# V1 ?( U4 _+ T9 u; [$ W4 W  }
- R6 J- H  z" S- G2 P# o1 |% H  surf->Unlock( 0 );
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