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载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)
8 \ I& O% W, Z0 X7 r" {
% A( C( E$ x/ A2 G6 J2 Z m8 h) g2 i
4 y1 P# I8 e& P$ n7 D. l8 [
4 P0 d0 m- z: g; `typedef struct BMPHD//bmp图像信息结构) L; [" _$ N# x7 ^2 T
{
5 f5 [& f0 w, k* y DWORD biSize;//bmp信息结构大小 S! b3 d+ Z8 Q$ L& N+ _
LONG biWidth;//图像宽度
! s7 u+ h& ~. @% [ LONG biHeight;//图像高度8 A* T' u. O# { [3 l7 s7 Z
WORD biPlanes;//
6 s! ]9 K& \( }3 ~4 c, [; c WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)3 Z# |4 z/ s, I$ K6 G
DWORD biCompression;//是否压缩
! n2 v' C' I! l$ W- ^ DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小$ i/ h6 L2 F0 Q' d/ M/ z5 l# S
LONG biXPelsPerMeter;//
1 Z$ i7 F- r& `8 b! W. z LONG biYPelsPerMeter;//. c& s5 l/ `! Z4 {/ X! h5 J
DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目
( r! L8 i: j2 s. T( t% N- m DWORD biCirImportant;//+ v" |) v2 s# p4 {: Q; p' X# _
}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;
6 A! K% ^) P) c& v
5 u" H& ~9 S+ r0 v//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,
* }, X) l: Q9 o. O) a//这里只是为了说明这一结构的用法
$ q! ?7 N: g7 w0 ztypedef struct tagRGBQUAD/ ~9 H5 u* q' @/ x- X. Z
{8 s6 M8 Q- W/ i; Z5 X
BYTE Blue;
9 r* K0 [$ K$ Y# n5 q6 u$ m BYTE Green;7 S6 N6 K) U& f
BYTE Red;
7 R+ ^% r: i2 H' a( ?4 ^4 w! ~& M BYTE reserve;//没有用 d3 o9 Z4 S5 a, @
}RGBQUAD;
3 J8 w& k1 C. @6 O# [: m- E4 K//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x
# A4 D( Q' T" n2 OBMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh; z# I; a; g; q* X/ I
6 X' w, j& v, f* }; V# w7 F/ R' |4 y$ T$ E* i+ c
ifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);
6 o! f0 W7 h. |& T, m, x9 m! [! ZBITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;7 ]: [$ o; S2 s1 n! w( W
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过 l( `/ R* `! O
bmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头
. `3 z2 Y" t5 `9 I, Ut=bmpfh.biSizeImage;
/ V; _1 e- i5 X# _* u# p6 m! Zif(t==0)
5 V1 e% r8 a/ Q: j! \0 Y% p, Q3 h t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小7 r; E6 ^2 q* s
' x! x6 `" v9 _9 P3 z# \( [
(以字节计算): r o$ P c/ A5 {# R* @, ~
if (bmpfh.biBitCount==8)- `3 j3 J1 _' z6 \) _7 d
{
5 ^7 W0 ^ \! k5 y8 P; t int ncolors;
0 E; J2 W! L! V8 M, q( z5 c if (bmpfh.biClrUsed==0)
; V0 a* ~4 q ]& O l, O! A ncolors=256;' e0 W* U' m Z, q0 D& A, ]
else0 q+ t4 Z: I9 e1 A" R6 K
ncolors=bmpfh.biClrUsed;- B% ?5 p. o8 Q6 `
7 ~6 z5 o8 {, C. x9 U
RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];
2 _5 ]; L% F6 }) L! F9 A# F5 V+ W bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );
" n5 ^& {; z, O CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这 G( X7 J% d8 P W6 K6 V
7 l/ _4 N) L f6 R0 R一句* g( X) f7 d9 c( Q7 n
delete [] quad;
7 y, L5 s/ _5 z! P}# X/ [" K: I6 {; ^( t
//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题
5 r; b2 d" Q" sbmpb=new char[t];. V: \& Z" T' R. d c
7 d* _" Q4 p/ ]bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区6 L3 w( O; O' l" k$ k* ~
0 i, P; r* W9 ]6 j T) hbmpf.read(bmpb,t));# R7 x# B/ V7 M! E8 O9 j) a: Q# t
bmpf.close();
5 D( D" d2 w0 a7 e$ U" [: p+ D( t0 N* J
//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不
( L9 u1 G7 c! H: L; N/ |% ~) Z5 P* I
讲了)" ^$ k3 f$ Y& k2 A0 S* C
DDSURFACEDESC2 desc;" a& `7 P* L3 {, \* o
ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );
9 _7 d- r* B2 Z! O j0 I desc.dwSize = sizeof(desc);4 M! ]+ A2 q9 {$ N8 h! P
HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );$ y \5 [. ?9 G) f/ r2 ]$ E
if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}
# G2 `4 r8 m' `- V- n1 a' ~. s, f; P# |9 ~- V R) d6 ^3 S
BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;. {3 t% F1 z# x3 o
BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后3 n# _9 \6 r& M
int i;
8 R. L h% Z0 \, a+ }. p) ?* { for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)* Q# v0 _1 p3 A4 B/ D* V& O( K
{0 ~' q7 P/ D' R
rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一
# \3 s' k$ {, D, W, n0 u6 c# }0 v) o' g8 I! E
行开始复制;4 D. P8 }, j! ?- Q
memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));- F( L( K0 [5 z" y v
surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度
" J- s. k( l! Z& r4 B! N' Z5 M- T }. F" B2 r) u" a' z. }8 z
surf->Unlock( 0 ); |
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