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载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式) 8 C2 w5 j" z5 z, ^! d
) m7 G* @0 {1 j6 C, m8 a' H
$ l+ n0 n( T9 L) n* Q; O7 B1 a$ p/ X; ]7 P/ Q
typedef struct BMPHD//bmp图像信息结构
( s% l7 F- g1 A1 n& _* V- I( ^5 _{* {* I9 F: ~. J) P0 Z% H# |) G7 ^
DWORD biSize;//bmp信息结构大小6 K8 |, }9 p3 S5 v: z) s
LONG biWidth;//图像宽度
3 J9 m: a% P, I& ]! W: o LONG biHeight;//图像高度
; ~8 h0 `5 o9 j( |1 w8 {2 C# A WORD biPlanes;//8 _" e0 Z) f! h o
WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)
! n Z* a' [! O( v8 G: b5 h DWORD biCompression;//是否压缩
+ i/ @5 U5 ?+ W) a, t( @ DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小+ {7 I1 l$ g1 U( Y/ l5 n
LONG biXPelsPerMeter;//
+ l) I4 {/ a6 m' l* Q LONG biYPelsPerMeter;//
9 D8 a5 t/ _0 R5 ] DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目
9 M5 K J2 x( j DWORD biCirImportant;//; h% q' O' E+ h/ I
}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;
2 J! s& |& H2 L) l1 l2 n' b: S3 [: I& `- {, L! E6 Y% ?
//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,
: Y0 I. g, q3 C. q//这里只是为了说明这一结构的用法6 l. e; |5 h4 f1 k8 y
typedef struct tagRGBQUAD
9 Z. Y3 j7 l" ~, B7 x{
- O9 r: x; C% k) V BYTE Blue;, _9 A8 m/ [# b
BYTE Green;
, P {, M+ B4 a5 { BYTE Red;
4 J9 f2 n# Q/ n0 }/ q* x1 p. e BYTE reserve;//没有用
4 T6 G, ^) y# c* V0 X1 A, S}RGBQUAD;
, t4 a/ X+ T) w* U//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x. d" ^( F8 Z! E0 u& J
BMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;! ~( v( J: G" B/ @# E' W& I E
0 H8 P! R( ^/ E2 ]9 I3 }" h. f& C: p' v0 ]4 a& G5 a- b( l: R4 R& `
ifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);! |" }" a# u; ]$ |* Z& o) ^
BITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;
$ L8 p" u# a- \bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过
% C) G7 n( A/ o' ^bmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头
$ z5 M' w% D) L6 l( ht=bmpfh.biSizeImage;4 n$ j \& v) } O+ ~7 Q* R5 x% T
if(t==0)" {; P {% C1 l* f _! R
t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小0 F$ t, G5 s- a' G
3 N4 |6 }& m2 B7 [" D3 W. \(以字节计算), @0 n v; O) W$ o
if (bmpfh.biBitCount==8)
8 u* x7 R: M0 s! G3 J{
" ?' J3 e. Q: h/ l( [5 l5 d int ncolors;% W- R2 E0 b x' u1 o+ j
if (bmpfh.biClrUsed==0)
E+ w# x9 _6 e+ |7 U x& o' u ncolors=256;: `3 R o0 x) b: ]# K5 y
else. S: ~% c$ g% v. c5 U0 k
ncolors=bmpfh.biClrUsed;
, Q' \% h) M! Y2 U. K' {) g) X! s l/ y" B% j. F U( h' X% O
RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];
3 m0 b7 v2 j% h5 P bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );2 N0 |3 M( U; ~3 k- N, T; J
CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这
5 b0 F$ S( t* Z$ b, v
, B3 X; G/ D: ^. u: ~一句/ h+ ]+ M4 S [/ T" n
delete [] quad;
2 y( g& Z/ o- r8 ]$ R}
! q' a' M2 k7 _5 t//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题
7 [2 @) Y5 c7 x6 F4 {+ w8 gbmpb=new char[t];
# Y: |0 P* i0 D K0 l4 ]( C$ v8 E% B; I# Z& j1 P
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区2 z- A$ m1 Y& G
f& `: G1 v8 T& abmpf.read(bmpb,t));( G6 A) U5 F3 Z2 M1 u; {
bmpf.close();
- }+ h( C M* V+ w v; S
) Y: P. T/ P7 m7 G//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不
- Y) Z4 z) }) l8 W+ ]. P! M# O1 \0 ~1 N
M$ g6 d, o6 _2 Y6 }讲了)
7 n+ C/ a8 G4 A3 p8 |9 ]DDSURFACEDESC2 desc;, f/ K1 k9 _+ K
ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );
( W+ Y8 u2 R1 F I8 K l2 g( ?& L desc.dwSize = sizeof(desc);
$ U& N/ o0 v" W9 z HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );
- Q+ H p9 `! a) G if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}
7 Y; r+ G' Q6 |9 v1 f' Q& B2 v- b
! }2 j! X* Y( I( i BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;4 {, f2 K3 S# J
BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后# M2 v% P1 ~: o* @. K' E7 L' H
int i;+ C1 v2 |, }# E b+ B! y
for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)9 A: ]9 R2 u' _8 q+ X8 z
{. V) E8 Y% Y2 M5 P" H& Q
rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一
T) X# w% h w! d* C4 O1 m
: y( r, a- ^$ g+ y% {. Y& E行开始复制;
( U! P" x7 l$ ~! y. i) ^. m memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));' w1 T0 X2 W; |
surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度; Z5 ?' n: e4 ~" V" t9 x
}
: M( U0 I8 Y5 u4 c$ m surf->Unlock( 0 ); |
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