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[收藏]载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)

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发表于 2004-3-1 23:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)
0 m9 Z! V- \: p- Z8 p8 a$ |1 w0 m3 C
; X" l4 V& l2 D/ W, d1 C6 a6 O 4 G5 y6 P1 `! m2 t; f" f( |  Y2 @
) h2 B2 n+ b4 ]- J/ v
typedef struct BMPHD//bmp图像信息结构
* ?6 j+ y* T; n& p2 f{1 T; z4 L) u; G) u8 I5 U, W
    DWORD biSize;//bmp信息结构大小
/ c* _' E; x4 l/ t    LONG biWidth;//图像宽度, H/ I* y1 ?$ x( x0 _" d
    LONG biHeight;//图像高度( R  A4 b% |8 @# @
    WORD biPlanes;//
: \! h8 s" `! Z8 W) ]    WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)
6 f; i$ M. J) g9 b: Q4 V: K, M    DWORD biCompression;//是否压缩1 f5 ~2 j( P1 D
    DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小
; a# K3 Y9 d( r  g3 t( |    LONG biXPelsPerMeter;//
9 n7 p6 ?+ _/ H" E' ?- \. D    LONG biYPelsPerMeter;//0 e" Z7 I/ b5 O
    DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目$ y  c$ V$ l1 a+ ?" K/ [
    DWORD biCirImportant;//
3 \9 f& `4 |- \! G}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;
% E3 ?) ^1 F5 ^5 g8 _
4 q( Q7 O8 j' O4 Z% y. ^: Q" I//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,
0 q- h) H& l9 R; ~3 n//这里只是为了说明这一结构的用法0 n* `0 }$ ~1 W& q/ Y" Y
typedef struct tagRGBQUAD
: [# t- T; v  }* G{
( I! J5 D+ u7 e5 U% M! F* F    BYTE Blue;) N+ Y  d# Q' Z  k* Y9 e* ^
    BYTE Green;
3 W5 p% w8 y" U0 v, P    BYTE Red;. w) S) ~5 S* Q5 M6 l# ?
    BYTE reserve;//没有用
& }+ G9 N, S: O" k0 |}RGBQUAD;
4 ^7 s! o9 @4 ~/ y2 f//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x
9 Y0 j$ ?: M* T% D2 G' _, g( MBMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;
; m8 Z4 J% X/ p! I# R
7 }6 Q) u% ?# w. q6 F6 R1 ^$ R; n
' V. F+ C" A2 I% {7 M4 X' Iifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);* s2 a; x! E2 `+ }8 a* K3 ^. }
BITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;/ ?( S7 p+ S6 |* r1 r9 z
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过; d& ?* H! p7 k* O
bmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头
, @) x" R( T5 g* m- c+ J5 m# rt=bmpfh.biSizeImage;/ W" b+ A8 ]  k! W( A% g* p
if(t==0)
' o- ~. b3 p1 y9 x    t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小& o- L: f- v& l3 u6 c- e
" @( b, o+ g" `5 y; G( u
(以字节计算)0 J9 b, \- F. T8 V% }% P& @
if (bmpfh.biBitCount==8)
$ G, I( c, ]9 u7 L/ \7 s& {{
/ T3 y& ]- S5 B2 q. b; K  G! B. R    int ncolors;
4 Y5 e$ a; P2 `    if (bmpfh.biClrUsed==0)- v5 o9 `# K) ~5 x  V
        ncolors=256;
- N0 B2 }( C" Y4 N+ n    else
, Y5 N$ p  B# u" `        ncolors=bmpfh.biClrUsed;
8 U* H; G) h6 Z) g. I+ i( P" [1 e# Y
    RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];9 X! H0 \1 y# S9 V' a
    bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );9 ?3 o! g  c+ M* O6 o0 l
    CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这
! N8 C2 b- o  k" \5 }, }! [. s
一句+ x5 G( ]* W' P) d. o% t7 N
    delete [] quad;
- n) Y- ?# N! c4 e5 R}0 t: W* I/ `3 b) l4 `* F: C1 x
//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题
, E) R+ e, w1 o( u$ c6 Qbmpb=new char[t];4 C/ H- U* {; h% Y/ J2 J! F

% ^. }- B8 X, @$ p3 L- W! zbmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区, @5 i5 \- r; R* U5 {

0 g1 C  z  ^0 U9 [. P$ V: Pbmpf.read(bmpb,t));
' A) y8 T  H8 b/ Fbmpf.close();) j+ ?; m9 U7 M) N- x4 @

. q5 {+ p2 }0 H//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不
5 j: L8 I. W. Z+ R! F4 N  l# |3 z0 j% _8 M8 d
讲了)
( M+ x8 P1 A( t9 W5 o* VDDSURFACEDESC2 desc;1 h% Z4 i5 `0 d' r7 T/ [
  ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );
7 o% t) i+ S; e4 e6 |! I  desc.dwSize = sizeof(desc);" T, ~9 D5 [, f# J) m% C
  HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );, N- t# b$ H( h0 r" a
  if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}
) a) \* {/ j9 t
5 f1 A8 c& R0 G  BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;0 [- h# C5 V+ r
  BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后
7 G  F6 v% t# Q7 g' a0 m  R; B  int i;
1 x4 L7 Y/ ^  F; A3 Z  for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)
0 G9 q) V  i# L9 n0 R  {$ k5 `* j9 |" w4 c9 x1 J4 Z9 z
        rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一
- w$ d' k' b& g- ]$ s0 X( V* M+ k8 S& e
行开始复制;) L0 ^1 r1 B& {6 T; o
    memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));
9 Y9 `& ~3 I7 l& J$ A* ?    surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度
9 N* a. K3 e% m  P/ |2 T" C/ O  }
. b" x5 O1 z% E9 ^  surf->Unlock( 0 );
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