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载入图象到 DirectDraw(不用winapi的方式)
; G4 {6 Y; m4 C0 I- D: B 4 u4 S5 T/ f* M# J2 `- H3 G3 ~, ?
. {! ]. A( l, n6 [$ \2 R0 o; }; n
3 D3 s9 N& t8 B" q' V
typedef struct BMPHD//bmp图像信息结构+ `* ^% i, t8 Q ?, K/ l
{, p9 @& D3 l3 d/ A) U
DWORD biSize;//bmp信息结构大小
$ {* H ]7 g7 p8 o" o9 |6 w LONG biWidth;//图像宽度, g" Q4 d o9 i: E: l* F
LONG biHeight;//图像高度7 ~9 t, Z) C9 F, y6 u; z
WORD biPlanes;//& h6 N; }; e( C8 P7 F2 e5 p
WORD biBitCount;//颜色深度(8位以下都是调色板模式8位是256色调色板16位是高彩24位是真彩32位是带alpha通道的真彩)
; h1 R( \; h% M: C8 y* n& ` DWORD biCompression;//是否压缩
8 S, c+ y9 v% O. A! @, m' ^ DWORD biSizeImage;//象素数据大小(以字节计算),为零时自己计算大小! y0 j) d. H& F6 I. D. Z) V
LONG biXPelsPerMeter;//& M$ Y O6 e; @
LONG biYPelsPerMeter;//
0 y! I, v" t6 Q* P% D e DWORD biCirUsed;//调色板中包含的颜色数目
3 x2 z* S: l/ B5 b DWORD biCirImportant;//5 U# ?; h/ k- l+ h9 i) d
}BMPIH,FAR *LPBMPIH,*PBBMPIF;
- T D5 ]) k) Q& c9 u1 }4 p
' |1 ?8 u0 b+ Y' H$ V7 L) x! [//其实这一类型结构vc++自带,不用写出来,BMPIH变为BITMAPINFOHEADER,
! p. N( R( }# a2 e3 F//这里只是为了说明这一结构的用法
l9 |+ K! i' v3 {6 ^" o; H, Y Stypedef struct tagRGBQUAD1 ?* n4 Z/ f! X H
{
$ t8 q% J% f4 f3 n9 P' S BYTE Blue;
( H7 W# o6 k1 u/ s* {6 V1 b BYTE Green;
& V6 G3 C k2 Z. I BYTE Red;
# l+ @( M# B' t$ t8 R. b: K4 R BYTE reserve;//没有用
; |! w9 b7 e0 n* L$ E* C8 j/ R}RGBQUAD;
1 ]9 q4 d" @" z8 O/ L: l//RGBQUAD rgb[x];有调色板中包含的颜色数目为x
0 U1 y4 p0 ]9 P6 J5 M6 yBMPIH bmpfh;//BITMAPINFOHEADER bmpfh;
6 x2 H: F4 }9 t: p: |8 @$ z5 X
5 F( D0 c* O! V' h3 R9 [7 W+ x/ t5 A" a* L0 ?
ifstream bmpf(filename,ios::in|ios::binary);
7 f& X3 L# j! ABITMAPFILEHEADER bmpfilehdr;( D1 A% Y9 G! O1 W, Y
bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr),ios::beg);//bmp文件头,因为没有用,直接跳过+ [$ _# ^# G- @5 ^1 G/ ?' u
bmpf.read((char *)&bmpfh,sizeof(bmpfh));//读取文件头
8 |3 R% {0 P( X9 S; w P! It=bmpfh.biSizeImage;
6 F7 [; T) \9 f* yif(t==0)& R C: I t) w
t=((bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3)+3)&~3)*bmpfh.biHeight;//象素数据大小8 C t0 ?; b1 |+ z
2 t$ {' V4 \0 X(以字节计算)
$ E' Z5 H4 d4 q T$ Q6 jif (bmpfh.biBitCount==8)
: ]/ Q6 _; s; h4 B/ B v. g6 r{, F0 t4 X9 r: G6 `
int ncolors;0 { z6 o6 ~% T( y& C( o0 x
if (bmpfh.biClrUsed==0) R5 `) T. S" N! r: A+ J
ncolors=256;2 [$ y5 b( U" d5 H, J. g
else
' T' @, f3 }: y1 p) p' l ncolors=bmpfh.biClrUsed;1 K; P a6 M. @+ ?' b
+ R( }( K% x" L/ | RGBQUAD* quad=new RGBQUAD[ncolors];3 y) v7 K$ |& x" o
bmpf.read( (char*)quad, sizeof(RGBQUAD)*ncolors );
) {0 Q/ }8 O2 J* p3 f9 l CreatePalette( quad, ncolors );//如果表面也是调色板模式的才能使用这7 V/ \* f+ t2 ]
5 A+ z* ^1 j- s
一句
0 ^! p( a& x d7 ^$ N2 B delete [] quad;
3 g% b7 l. L* E}
6 M: ^4 B# }& ^# V* G% e# h//bmp文件每一行都是以4的倍数存储,512没有这个问题 z$ b, H* }/ r3 \* E
bmpb=new char[t];
2 W$ Y1 K. I* s6 `
) L$ ~* |) O+ w8 p# ~! ?bmpf.seekg(sizeof(bmpfilehdr)+bmpfh.biSize,ios::beg);//跳到数据区3 T7 x+ v- s# k
" i- A& v; R6 l* }* c! N( l* L
bmpf.read(bmpb,t));
Q; G4 W$ t" d9 r4 i5 abmpf.close();( L, i }7 e1 p* p5 u9 W9 N7 A
: _' H& |$ _7 J ^3 v//注意读入的图象深度应与表面的深度相同,否则这里就要进行格式转换(这里就不
6 n; n" w8 M, _! c- o' q4 k* [2 L% x# W/ d
讲了)3 C5 c- y2 R4 \/ h& o) M
DDSURFACEDESC2 desc;$ x! a; w t! `! O% `0 ?$ s' W3 G
ZeroMemory( &desc, sizeof(desc) );
' w' O+ h7 t6 R2 b# h# y desc.dwSize = sizeof(desc);$ U+ ]) M" [9 r% I
HRESULT r=surf->Lock( 0, &desc, DDLOCK_WAIT | DDLOCK_WRITEONLY, 0 );. ~, x# _& x0 d4 n* ]/ B
if (r==DDERR_SURFACELOST){surf->Restore();return;}$ a$ T( c+ j3 X, O
# {: f- p6 t! ~9 ^8 k BYTE*surfbits=(BYTE*)desc.lpSurface;5 H% M* B; B0 s3 v
BYTE *rc=bmpb+t;//到缓冲区最后
9 o8 M' _7 f8 M, ]: H- C/ t6 I1 z int i;
9 j* Y4 x6 \6 x. _ s1 j for(i=0;i<bmpfh.biHeight;i++)
: R) X p' \2 Q4 v/ g' a! g {
9 ^ d# L) _# _, {3 A4 Q rc-=bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3);//bmp是倒过来存储的,所以要从最后一
" u* Y* H5 v0 `( F( E1 U% ^. A3 x3 r) H0 Q3 f" Z7 S/ K3 I
行开始复制;% N: r) W* F( {0 J$ U' D h/ v
memcpy(surfbits,rc,bmpfh.biWidth*(bmpfh.biBitCount/3));3 R6 e7 x* B E- L; x
surfbits+=desc.lPitch;//表面跨度一般不等于图像宽度
6 w+ U4 h; U; Y, I) p6 a }% ^8 }( c5 t$ ~9 X6 k% D
surf->Unlock( 0 ); |
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