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编程技巧20法(11-20)

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发表于 2004-1-4 21:09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
编程技巧20法(11-20)  
! u2 p- X2 Y; g3 \. P% L8 @* v( P! V6 j 徐景周& r. u. c4 E; i' V  R: V
日期:2002-09-12
; Q; x' N* D! ~0 N: [
; L2 z2 N. U! t 7 w# s3 b6 T$ X. ]% m# _( j% u
  + ]: [6 ?, E1 `' D" D
11.    如何判断当前操作系统的版本
$ u+ a5 e8 T$ A) d$ p
& B' @0 L% E8 E9 O/ I8 c5 o) j//------------------------------------------------------------------------------------------------
+ ]* ?! k, p" w# A
0 o( U6 m9 }2 [//判断操作系统涵数及变量3 f9 K% Z8 D/ E; ]4 V- B# m
3 R/ r: v4 K" }$ Y  ^1 S, l  @) j
typedef enum tagWin32SysType{
6 ]( J7 x9 [) k0 l  ^: y    Windows32s,/ b" u1 ~3 y7 ^& U
    WindowsNT3,/ @$ r' F* E2 h
    Windows95,+ v5 p& d+ r1 m' P
    Windows98,* [, W% b5 }+ t& ^2 ]
    WindowsME,7 b/ {; q: p9 p+ B; Z
    WindowsNT4,
2 a7 A- q4 C( R2 g6 I5 @    Windows2000,
" _8 U' ~+ {$ z$ \+ G' h, p    WindowsXP
8 C! b1 u; D7 Z}Win32SysType;
& ?. ^. d1 @8 z$ h3 [+ \, Q6 Y3 A( w3 t! g4 q

$ H. _2 o) n# R+ G/ W; f//判断操作系统涵数及变量,jingzhou xu0 o' q2 u* X! P3 t& J0 O

# C% p* K" K& n( }Win32SysType IsShellSysType()
. O5 l5 d7 i( i. w8 Y{2 ~4 ^7 S; q3 f' r: A2 y: e
    Win32SysType  ShellType;) R3 v; a) P  G' ?9 @2 Q
    DWORD winVer;
* G$ b: l( P1 }+ U    OSVERSIONINFO *osvi;6 W. W% G2 U2 ~5 G9 c: q

( X3 [: G, n( H7 W. b  D2 o    winVer=GetVersion();
/ G' e/ a: ^! |( b% [  k* o" u$ O3 W6 w
    if(winVer<0x80000000){/*NT */
7 O# S& N. H- \& a  K3 G5 X        ShellType=WindowsNT3;
/ N  a! t3 [1 k( G, @4 s        osvi= (OSVERSIONINFO *)malloc(sizeof(OSVERSIONINFO));
# |. Q3 K- P4 B: `+ d, _* z' ?        if (osvi!=NULL){' W( m1 ?' [: M+ ^; z7 f% C0 c
            memset(osvi,0,sizeof(OSVERSIONINFO));) \9 }* |0 m- o7 g: c
            osvi->dwOSVersionInfoSize=sizeof(OSVERSIONINFO);3 e/ e' _' \2 {7 [. y" D9 D
            GetVersionEx(osvi);8 i( U) [& P3 W1 ^% k& d3 r: D, p9 X
            if(osvi->dwMajorVersion==4L)ShellType=WindowsNT4;
- x) J4 x( z4 K# |1 m            else if(osvi->dwMajorVersion==5L&&osvi->dwMinorVersion==0L)ShellType=Windows2000;
: {8 o# y3 S  F3 p5 c9 T5 X* _            else if(osvi->dwMajorVersion==5L&&osvi->dwMinorVersion==1L)ShellType=WindowsXP;7 r6 O8 X. i( N) t
            free(osvi);
5 G. R1 T7 ]6 Q, H/ F        }6 h: G- e7 }8 H1 T
    }
, q, J; ?2 N. Y1 A8 P    else if  (LOBYTE(LOWORD(winVer))<4)
, p: j) R& C: X% Y, B$ b$ Q' w        ShellType=Windows32s;# R. d6 n& C" M) Q
    else{& J- G! d; J, y% s$ i" p
        ShellType=Windows95;1 e  ~9 ]3 {# E  V% T
        osvi= (OSVERSIONINFO *)malloc(sizeof(OSVERSIONINFO));: d" k) z4 s) l
        if (osvi!=NULL){
1 b  u# o- y0 D0 @5 r            memset(osvi,0,sizeof(OSVERSIONINFO));
2 g, w, M% ]$ q5 p& w( H% W            osvi->dwOSVersionInfoSize=sizeof(OSVERSIONINFO);5 R5 a4 J! J# d7 T; S% {
            GetVersionEx(osvi);
+ ~* g! I# C2 m            if(osvi->dwMajorVersion==4L&&osvi->dwMinorVersion==10L)ShellType=Windows98;
2 P6 U# L5 V" M6 y5 w. J            else if(osvi->dwMajorVersion==4L&&osvi->dwMinorVersion==90L)ShellType=WindowsME;) p: b- b: M! g( v( [
            free(osvi);
& j+ f; C" `, ^5 z0 Q4 L2 _8 \        }
" w6 a6 B/ O8 d    }
% N; n- t* ]! f& d    return ShellType;
7 }" }, j# p) A) v6 W}
$ e) `% ~3 ~! s; |& T: Q& F2 ^' q9 }3 ^6 u$ {$ f
//------------------------------------------------------------------------------------------------; u) T& Z! P: S8 O0 ~6 [

, Z  z  d% T! i" w! K, L7 J+ @$ T" P- B/ d4 z& @
12.    如何在指定矩形框内水平/垂直显示多行文字6 s2 h8 C# s0 u

! ?6 u' `7 ?7 Q. J' M2 m, o///////////////////////////////////////////////////////4 D  c% l5 {' }/ N
//说明:
+ w+ l, @6 W! ?, A6 [//  在矩形框中水平或垂直显示多行文字,jingzhou xu.+ k! L5 N5 E8 v0 \7 I0 ?2 d; r5 X1 u
//  lMode: 排列方式,0:水平方式; 1:垂直对齐    8 y8 B  f+ A5 X0 O: S1 @
//  lHori: 水平对齐方式, 0:左对齐; 1:居中; 2:右对齐; 3:自定义4 u% j) K/ Y6 h; _8 f
//  lVert: 垂直对齐方式, 0:顶对齐; 1:居中; 2:底对齐; 3:自定义
# Y9 B3 ~, O' |///////////////////////////////////////////////////////
( n( O6 s0 D2 ?$ N8 |/ e& H' h5 {6 e8 [5 [' Y) ^
CRect DrawTitleInRect(CDC *pDC, CString szString, LPRECT lpRect, long lMode, long lHori, long lVert)
/ }/ Q3 w! S1 R+ P. e{5 [7 C4 y* Y  g$ W9 a7 l& ]
    TEXTMETRIC tm;
: B4 F% D4 P6 X" g    pDC->GetTextMetrics(&tm);
4 Y# [; ]. M* C1 D; ^( z    int tmpWidth=tm.tmAveCharWidth, tmpHeight=tm.tmHeight;
* _! r# o/ Q/ S( f! u6 S2 I  [$ }. G; T8 _" K2 b
    CRect rcInner(lpRect);
# T) }: a: B' _/ U& ~9 b2 P    if(lMode==0)- B& e( t: C+ s% b- C$ z1 ^- O4 h
    {
% J5 }# I% F* i: e1 k4 a        rcInner.left+=tmpWidth;* ?* h* k0 J0 p! T- j0 j3 i; ]
        rcInner.right-=tmpWidth;* R! _- f! `9 ^
        rcInner.top-=tmpWidth;& i9 w! I* ]" z+ _# `% ~
        rcInner.bottom+=tmpWidth;
5 N% b, K- M- h, g6 B    }& `6 p. l* X8 ^1 b5 U1 E  V: B
    if(lMode==1)
5 J, p. O: G. ~$ c& o    {" ^( ^& Y8 ~" x& i' a* F5 ~
        rcInner.left+=tmpWidth;
' N/ f# T: I8 Y        rcInner.right=rcInner.left+tmpWidth;
1 |* s9 d7 H3 e: O- V1 P: R        rcInner.top-=tmpWidth;; M5 G) s0 i( Z. b
        rcInner.bottom+=tmpWidth;
( F: |% Y3 O5 f+ F% E0 U( i9 B% {9 |    }3 k7 ?9 f$ W+ w& p+ i" @4 v- {
1 b, c$ {( j, d$ c8 F
    pDC->DrawText(szString, rcInner,DT_CALCRECT);% [. i3 x7 e) |% W8 v7 z' l2 p- J7 B
    switch(lHori)
, o( B$ m8 x2 m* s, A% [+ h    {
' F2 |8 ~7 j  W9 N    case 0:
! a9 z/ N2 _8 [7 {$ a" L, A        break;
: g' Q0 E' N( |- {2 R. {& x! y' N4 N    case 1:
% f5 ~9 F! c" Q' ^" v2 `: k( \        {# I0 J9 }( {( H' a# t9 p( y
            long xOutCent=(lpRect->right+lpRect->left)/2;! W- u9 f7 m5 ^- B6 R0 p
            long xInnCent=(rcInner.right+rcInner.left)/2;
; \) ^- e6 Y, J! I5 U7 F$ M            rcInner.left+=(xOutCent-xInnCent);
: o, B4 m- v4 M! y            rcInner.right+=(xOutCent-xInnCent);: G) E4 S" t8 V9 f2 G6 E& E% H
        }1 K: U3 @! X. a3 T$ P& P# O
        break;
# C! j7 g1 R% q: Z# W3 N( ^    case 2:
6 z2 U: ?( P- g" V* W; h        {
2 [7 O  A0 d' \  j0 ?8 `  ^& M            long lInWidth=rcInner.right-rcInner.left;
' f9 \! `$ F3 ~2 T0 Y, f7 C            rcInner.right=lpRect->right-tmpWidth;" d; l8 {6 Y0 B6 ~/ u; f) V: z
            rcInner.left=rcInner.right-lInWidth;% d- r6 W& c7 i' a' c7 v
        }
( _: i9 ]4 ?4 t        break;
( a0 F4 x  r- m) }& D; ?% I    default:1 s4 J* l3 B, _1 }+ f9 S
        break;
  G' b7 c0 p: d, @$ y+ r: G    }* f& S4 K  k- O6 R* L
   
, j5 T* q: c3 Z  J# j    switch(lVert)! P5 @' O( S) k8 ^
    {# J3 J' @0 C4 W3 V4 w
    case 0:
4 j; h+ q' N5 |3 y        break;: X: ^3 h( J* p) `
    case 1:
% ^: w  P: L, k0 U3 B        {1 d" i. y" k3 z  b! z% {
            long yOutCent=(lpRect->bottom+lpRect->top)/2;
, K5 B' P3 C( Z* e            long yInnCent=(rcInner.bottom+rcInner.top)/2;' e3 ^/ q  U9 Y2 @' D
            rcInner.top-=(yInnCent-yOutCent);; v! @% t8 ], G/ y) `3 g
            rcInner.bottom-=(yInnCent-yOutCent);% Y0 z; `) Y5 ]1 H, b
        }7 Y2 X8 f$ b8 E* I& \) w6 c
        break;
$ f, ~2 N5 x: Q) T2 ^/ ]    case 2:
, X: n1 t# p; X4 S5 |        {8 d$ j3 ?6 c) n. p9 p$ @
            long lInHeigh=rcInner.top-rcInner.bottom;
; y: \. p9 C" h) o0 t            rcInner.bottom=lpRect->bottom+tmpWidth;- K' r  E& I- L2 H
            rcInner.top=rcInner.bottom+lInHeigh;
# p8 x/ r) n' Q& o- _3 z7 v8 a        }
/ c0 @9 Q9 N: p5 P        break;; Y! E1 s/ ~* a, _- g
    default:
) y) t% m$ f$ v. L( K! Y1 A        break;3 I, |* m& d5 U2 ]
    }
4 C! D4 q9 G( C# J6 s4 y: T4 \. i1 m$ p9 y5 O" K' m
   //---------------------------------------------------------------------------------------------% ^8 b4 m. Z0 S& r
    //功能:根据新、老矩形,重新计算行数,使文字多行显示,jingzhou xu
# Y2 [9 N! `/ L/ o* w3 S/ t# ^7 e    //---------------------------------------------------------------------------------------------
) }, ]5 U0 y  W# I    //一行中最大字符数; f) ~, [+ ?- J
    int nMaxLineChar = abs(lpRect->right - lpRect->left) / tmpWidth ;        
. W' o1 b6 c' \$ t; d    //记录当前行的宽度5 l% ~* K2 \7 ?
    short theLineLength=0; ' _4 A+ w: T+ M( E; n
    //记录当前行中汉字字节数,以防止将一半汉字分为两行
+ M- X: x7 I2 P. s1 X    unsigned short halfChinese=0;! X3 H) l  C2 ?' f- u: ~

* w: b! O: T( u$ ~2 T/ Q# c8 v* v   for(int i=0; i<=szString.GetLength()-1; i++)
5 o5 C6 n8 r8 x# C( \! y    {$ M. x8 i, Z1 ]! K
        if(((unsigned char)szString.GetAt(i) == 0x0d) && ((unsigned char)szString.GetAt(i+1) == 0x0a))9 p; `1 \, L6 n1 ~7 o. T8 Q
            theLineLength=0;
' q- Y1 |* R: K: |" U7 t9 P8 q# T" A, y: k% b1 R
       //大于0xa1的字节为汉字字节% ~- B) ^: U1 m* S1 Y7 M: t
        if((unsigned char)szString.GetAt(i) >= 0xA1)# N. c, f  g8 g4 B5 N( F5 t  q& H) s, `: p
            halfChinese++;! H% n$ `9 h) o- ?+ ^
        theLineLength++;- d- v7 q' x$ G% N- e1 ^& K7 n) O
% C; a& ]: p. P* X! H
        //如果行宽大于每行最大宽度,进行特殊处理
0 ]  ~8 U! U# k, G; B* Z  U6 K- y        if(theLineLength > nMaxLineChar), ?  i7 m# \" F8 O, v, k3 o* G/ i6 v6 H
        {( _+ K. j- t; [& A
            //防止将一个汉字分为两行,回溯' t: E/ v: ]$ D0 J1 _; v" ^( D3 o
            if(halfChinese%2)
" A6 [5 ^% o4 k6 \: r            {) b! W9 @* o+ z+ ^
                szString.Insert(i,(unsigned char)0x0a);
7 a& R7 \4 }" U, F9 n: n" K                szString.Insert(i,(unsigned char)0x0d);
5 b  W( s6 ~; d            }8 E$ K) Z: S6 @0 b* o  @
            else% E8 ~. G5 q; z: A) ~* c0 g2 P
            {! {0 [6 o' ]; H" t& C. W! ^) H
                szString.Insert(i-1,(unsigned char)0x0a);+ |2 j* C: x" ^. ~1 ~
                szString.Insert(i-1,(unsigned char)0x0d);
1 v+ N$ @5 u6 B7 R: C8 h            }
6 {' n- `* m1 s7 N  U* ]            
4 K/ b6 g/ q; S- k7 z            theLineLength = 0;
; W! }7 j6 k- u6 g5 u        }
* [9 U- L7 [( [2 a# s    }$ V& R9 q/ L% I7 F% E

7 Z+ x  E: m3 y4 o   //重新计算矩形边界范围) ^$ n* A1 q) z6 X- I
//    int tmpLine = int(abs(szString.GetLength()*tmpWidth / abs(lpRect->right - lpRect->left)-0.5));
1 S3 k5 P9 c! \
1 b, q$ H/ T% n( D//    tmpLine += (szString.GetLength()*tmpWidth % abs(lpRect->right - lpRect->left))? 1 : 0;# j  u# {- H* y& `* B4 k
//    if(tmpLine == 0)3 k9 P, M: _$ X% Y
//        tmpLine = 1;
" L( A1 k) Y" b0 i8 L6 u1 S* E! m2 F' R4 @( ?/ @, k" h; I. `# o* U
    if(rcInner.bottom > lpRect->bottom)7 k- S7 ]% T' S$ o( n* p& L
        rcInner.bottom = lpRect->bottom;) d; r8 p1 I1 w6 e3 _: J
    if(rcInner.top < lpRect->top)
3 t$ `( M, U0 S  B) C        rcInner.top = lpRect->top;
' z; o  [$ O! `' X" W; C7 j& f$ k9 s8 I0 s
    //---------------------------------------------------------------------------------------------* |8 g1 a, h2 }* k
& |+ r# k( R0 q7 t9 X8 X
    if(lHori==0)
! W# g$ N) T" N6 i. R$ a        pDC->DrawText(szString, rcInner, DT_WORDBREAK|DT_LEFT);9 ?& T4 p- r7 R! N# v
    else if(lHori==1)
# i3 L/ ~# x  F, S        pDC->DrawText(szString, rcInner, DT_WORDBREAK|DT_CENTER);( R& I' i3 U9 ?- a8 f8 p, Q1 W
    else if(lHori==2)4 l' ~2 M0 e5 W' z4 F4 q9 U
        pDC->DrawText(szString, rcInner, DT_WORDBREAK|DT_RIGHT);. q  Y; J$ v8 y. H
    return rcInner;0 i. O8 Y( c6 b
}
+ f) O1 [( B, y* d- V- a# ]5 L  U) \4 j8 p0 C- g7 G7 _
1 Q; s: A; c$ s; D
13.    如何在指定矩形中旋转显示文字
( ]2 I$ g6 P# h2 }3 J, R; S" G: ~+ }9 O! E) X. s* e; y
///////////////////////////////////////////////////////
, \$ Z- P% P2 j; ~% A//说明:
( f# t" U1 a- U* q) [//  在矩形框中旋转方式显示文字,jingzhou xu
3 p7 g1 `' U* b6 s1 q//参数:     
0 x1 ?. N) i" C6 `, |: c: Z//  pDC:        DC指针$ c! c; i6 P- ?; v9 l) c6 m
//  str:        显示文字/ F# v- m2 ?9 K- R# i1 B' x8 r+ e
//  rect:        显示范围
0 s; }" k" `7 k5 r7 A. I$ I4 d//  angle:        旋转角度
! L8 [* t) `! A* q6 h" ~3 S//    nOptions:    ExtTextOut()中相应设置# E1 k* k, x1 p! X4 `" u; |
///////////////////////////////////////////////////////! B- U6 q, i' U' u

7 y3 u& S+ R6 r8 yvoid DrawRotatedText(CDC* pDC, const CString str, CRect rect, $ y" h% C: x( M( V+ Y4 L
                     double angle, UINT nOptions)5 [" M# \: b: A
{
* M& ?+ A: j: _' A   //按比例转换角度值
* X" d9 ~1 i  q   double pi = 3.141592654;
* N  E# O. N0 m$ t3 ~   double radian = pi * 2 / 360 * angle;% q- p! |2 U1 m
2 s' L$ L8 B' H9 r  q( g
   //获取显示文字中心点
* o" z( `" r- N: d9 q7 q   CSize TextSize = pDC->GetTextExtent(str);
+ S/ r1 d3 @4 n" S# w( r% [2 e8 v   CPoint center;
' T( a$ q; m$ B9 P( h: G, G   center.x = TextSize.cx / 2;6 h) q: V) \" s) y5 D
   center.y = TextSize.cy / 2;2 E" P5 A* B) O$ ^# v# g

7 Z, g6 a  v) Q   //计算显示文字新的中心点5 u& M/ p9 S# P& U8 H5 X; M. V
   CPoint rcenter;. i* {- H" ~# \
   rcenter.x = long(cos(radian) * center.x - sin(radian) * center.y);
. C, @6 z, C% I7 p! o7 p   rcenter.y = long(sin(radian) * center.x + cos(radian) * center.y);; c* B7 S* Y1 G) G
7 a  t+ P0 M( g# B) T" p
   //绘制文字0 _9 G( {+ q4 L  j8 n! t7 s2 a% J7 r
   pDC->SetTextAlign(TA_BASELINE);5 k  n* C: Q0 P* j$ K
   pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
. P8 a2 w4 f4 a% J   pDC->ExtTextOut(rect.left + rect.Width() / 2 - rcenter.x, / T- E2 q' l9 N$ J
                   rect.top + rect.Height() / 2 + rcenter.y,3 j8 ^* _8 }, |) y
                   nOptions, rect, str, NULL);1 S" X  v, O+ m1 \5 U6 n
}
0 T5 Y' I( X  F3 i7 a  A
0 o8 U# j; J9 }) g  a" T7 s* V0 t. W7 P
14.    如何将32 x 32像素图标转换为16 x 16像素值的图标  U( V* r) |5 j  c

4 J/ K9 g4 D  _4 `HICON Convert32x32IconTo16x16(HICON h32x32Icon)
' C4 Z5 h, E) h& `0 A0 y{
+ [' @  R+ F4 j  HDC hMainDC, hMemDC1, hMemDC2;5 l- b+ D& m; G( d
  HICON h16x16Icon;  g; G8 r) @7 R0 [
  BITMAP bmp;4 G. G+ N* k  ]* D+ v; Q" A
  HBITMAP hOldBmp1, hOldBmp2;# X: m( j  ~" o3 J* M7 t
  ICONINFO IconInfo32x32, IconInfo16x16;
+ x, Y, w4 l5 i4 a* l! U( l
5 P  N" Y0 R0 h+ s  GetIconInfo(h32x32Icon, &IconInfo32x32);
3 q& ~5 U: ^% c) Z% k6 l9 x4 t  {' m# ]+ ]
  hMainDC = ::GetDC(m_hWnd);7 P, W4 P' |0 t4 x
  hMemDC1 = CreateCompatibleDC(hMainDC);+ K8 ]7 J9 s$ I3 O
  hMemDC2 = CreateCompatibleDC(hMainDC);
& H' h% p/ w8 T7 _5 }, @9 c& j8 {
  GetObject(IconInfo32x32.hbmColor, sizeof(BITMAP), &bmp);
  }! W; Z+ c3 q+ ?# O. W. e& J) m  C8 t
  IconInfo16x16.hbmColor = CreateBitmap( 16, 16,
5 Y' G* b$ i7 r/ e# o* D2 o8 L                                         bmp.bmPlanes,
! `% b& u3 ~4 Z! S% P3 p* N* B9 H                                         bmp.bmBitsPixel,; j+ D* h  G. I  Q( h% U
                                         NULL);
7 @+ l: F7 j4 c
- H& r; u/ D0 Q# g" \  hOldBmp1 = (HBITMAP) SelectObject( hMemDC1,
* g1 O* W* M' J, _/ E                                     IconInfo32x32.hbmColor);/ u# F! I* M; R: F$ Q4 \
  hOldBmp2 = (HBITMAP) SelectObject( hMemDC2,7 u/ S+ Z( B' }' O
                                     IconInfo16x16.hbmColor);
# v5 O3 V0 J+ X
' n; d: t  @& k: l+ E, p  StretchBlt(hMemDC2,
2 }! t9 ~  O9 F+ j. S       0, 0,+ _9 p; z! O3 \
       16, 16,6 f$ o1 U& t2 }- ^: K7 ^
       hMemDC1,* ^4 z; Y1 B& Y% p/ ]4 v8 g
       0, 0,
% ^6 ]* M7 A0 S  l       32, 32,0 E2 h; @  Z, I. }, @. K" f
       SRCCOPY
9 m  R6 v) `$ M0 u$ V  x4 z& \       );
- j" Q8 ?+ q) i  S4 z8 `( [
3 Q! n: ]! [6 y; p  GetObject(IconInfo32x32.hbmMask, sizeof(BITMAP), &bmp);
* L: m/ c3 }. V# C
& G; ]. m; u1 W: U* S2 ]+ ?  IconInfo16x16.hbmMask = CreateBitmap( 16, 16,
1 r, z  ^# h5 n1 A* G4 K                                        bmp.bmPlanes, 4 S$ L0 H+ N0 `& T. O
                                        bmp.bmBitsPixel,( _$ [; ~1 p8 E- f
                                        NULL);- Y8 Y3 \# G7 `7 q* }
. q& t! b4 {0 g+ c" N) i2 s7 b7 p
  SelectObject(hMemDC1, IconInfo32x32.hbmMask);6 U6 K' P; |2 s' F6 X' ?
  SelectObject(hMemDC2, IconInfo16x16.hbmMask);
4 V# Z, c8 L' [  r, X6 e8 J6 P# F0 o! W
  StretchBlt(hMemDC2,9 j+ _6 L6 K8 Z  T
             0, 0,
4 f2 M' F4 P3 P* e             16, 16,+ N7 H6 _: l: k5 k7 R4 A
             hMemDC1,
; j7 t/ `# q7 d4 K2 d  N             0, 0,( B( [$ L% B& V; }+ L, ~, e+ D
             32, 32,1 ]* Y$ u! A/ a& J
             SRCCOPY
0 J! W$ P- e; h, j5 C  o9 J3 f1 O       );1 @: [- t# p: |# A
' k+ _; g) X9 \; P+ _3 Y6 D1 j2 V
  SelectObject(hMemDC1, hOldBmp1);/ T+ R9 L0 O* r8 s
  SelectObject(hMemDC2, hOldBmp2);% @  z: p6 c! c' v/ z

  l5 z3 l! V0 x. R# w( P  IconInfo16x16.fIcon = TRUE;
. ?& P+ y! N$ h" I  h16x16Icon = CreateIconIndirect(&IconInfo16x16);
2 J: K; L  F# W3 G  DeleteObject(IconInfo32x32.hbmColor);
9 Q) W" _7 D8 g: g: G3 {5 c  DeleteObject(IconInfo16x16.hbmColor);
+ Z" O& b2 T; N; `6 H9 g2 u. }* }8 d  DeleteObject(IconInfo32x32.hbmMask);* K: P. T; S+ c
  DeleteObject(IconInfo16x16.hbmMask);
6 Z1 k8 U# h9 M* M7 h! F  DeleteDC(hMemDC1);
( S! ?& w) i+ Q1 W% j( O  DeleteDC(hMemDC2);
! s- T) p1 {" V7 c% n% ]  t: l9 _! T3 [8 y4 ]2 q1 ^' l& e/ `' J0 X. |
  ::ReleaseDC(m_hWnd, hMainDC);
* N7 t7 C7 y0 b4 w9 k  return h16x16Icon;
/ P& a7 H; V" a& Y! l}
# F  R8 }- ?7 G' H( L" u; r- Y
& Q/ L( Z# j3 w6 A' W
# {9 r  j$ V* v+ y4 |( _1 }15.    如何建立一个灰度级图标
* R8 C7 Y5 D7 C, }" w% X; V2 A! u( j/ v' `+ L: m  M0 X: i4 L: D
HICON CreateGrayscaleIcon(HICON hIcon)0 w7 R& ~3 ^+ j5 W
{! C& J% p8 P/ O. B9 u! D# _9 w
  HICON       hGrayIcon = NULL;& p0 Y5 P$ w+ `
  HDC         hMainDC = NULL,
) f' E0 w7 z; ^- \7 }8 v              hMemDC1 = NULL,
9 p9 u: ^0 Z+ ]! Q              hMemDC2 = NULL;" O9 N4 t, l3 _
  BITMAP      bmp;) R- t. H+ I6 c, f( n; _
  HBITMAP     hOldBmp1 = NULL,. K6 ^! ^9 S0 N8 J% e: O
              hOldBmp2 = NULL;
1 ?- h6 r. c- |) \  ICONINFO    csII, csGrayII;% W! W/ s7 ?8 P1 m0 a
  BOOL        bRetValue = FALSE;
  b9 K+ L: e+ S/ B; u5 r3 ^; X) A) M7 X9 M
  bRetValue = ::GetIconInfo(hIcon, &csII);& b2 x$ J, U$ s) Q( C* c9 Q0 L

! Q7 A! `3 d# X" J" e# v) a  if (bRetValue == FALSE) return NULL;4 `+ Z6 b3 @; B$ i& O

, X& O- B: n& t( g7 `- }  hMainDC = ::GetDC(m_hWnd);' {$ t! W- u0 L
  hMemDC1 = ::CreateCompatibleDC(hMainDC);
) T0 v  ?6 w1 d/ ~+ p  hMemDC2 = ::CreateCompatibleDC(hMainDC);1 |2 g0 X2 R9 r4 j+ J
  if (hMainDC == NULL ||
" {  t* L6 h1 M; c6 Y6 p: w- ]6 B    hMemDC1 == NULL ||# o3 ]+ y7 a1 e1 y7 B) V7 ~
    hMemDC2 == NULL)
0 x$ a0 @! c8 f5 C) \4 t      return NULL;, N5 c' [  i, }" p2 N8 o
: \& d/ y! O  \, a  a
  if (::GetObject(csII.hbmColor, % g" u* v8 x3 ^
                sizeof(BITMAP), &6 S0 u1 f, k* W
                amp;bmp))
& r7 t. ]6 T) ^& R' _  {( t, `+ D3 L5 c& A3 n
    csGrayII.hbmColor = 7 J) _8 u, a' Q+ G9 z
         ::CreateBitmap(csII.xHotspot*2,; R" d9 o# l! O
                        csII.yHotspot*2,
9 P+ ]! P; @8 v                        bmp.bmPlanes,
- X3 ?0 C1 O4 [- g' H3 S. J                        bmp.bmBitsPixel,
0 S; k% Z/ Q6 \* [0 v                        NULL);
; O4 m! u0 e' i    if (csGrayII.hbmColor)! A/ V0 @; |2 K0 @
    {
4 v# v( k. d6 F6 F4 e      hOldBmp1 =
3 d6 }* C7 S! ~: F! [! b$ H. @         (HBITMAP)::SelectObject(hMemDC1,1 P3 h) C8 T% {7 A2 C
                                 csII.hbmColor);! F4 ~$ E/ d5 I7 l
      hOldBmp2 = - Z( `/ z" J& d8 d
         (HBITMAP)::SelectObject(hMemDC2,
. D2 \, t1 T# Z& w; `( k                                 csGrayII.hbmColor);
8 |: F" l& X3 u' q  Q* B2 |9 h& @) c5 w
     ::BitBlt(hMemDC2, 0, 0, csII.xHotspot*2,. u+ k. ~0 g: i( @& o) p- }, m0 J
               csII.yHotspot*2, hMemDC1, 0, 0,
- x+ [# H. v5 v; @               SRCCOPY);
$ d" G6 p3 @' X  _" W- c6 S
0 R" m5 g, l0 i, _0 a0 T) u     DWORD    dwLoopY = 0, dwLoopX = 0;- ~) N# M( R( V# {7 X6 ?
      COLORREF crPixel = 0;
' s- o  W# E: P      BYTE     byNewPixel = 0;* [: H  d1 f! U0 j3 S- d
     for (dwLoopY = 0; dwLoopY < csII.yHotspot*2; dwLoopY++)
2 p+ }$ B7 }! b. y9 l  x      {. g3 l% e0 ]! @) C. z
        for (dwLoopX = 0; dwLoopX < csII.xHotspot*2; dwLoopX++)
5 `# O9 b+ F! X/ ?5 H1 p2 r# D# P        {1 A& Y7 _' H/ p  S! J- T. @
          crPixel = ::GetPixel(hMemDC2, dwLoopX, dwLoopY);
, Q; `9 |1 {: L          byNewPixel = (BYTE)((GetRValue(crPixel) * 0.299) +$ J& h3 A7 Q- b/ v
               (GetGValue(crPixel) * 0.587) +
# L7 j7 j0 S  l: C: ~. o3 g. m               (GetBValue(crPixel) * 0.114));. ~3 p/ {6 r1 x% Q) ]+ }6 I& j
          if (crPixel) ::SetPixel(hMemDC2,5 W4 t( X  ?7 v1 n3 f8 h! a
                                  dwLoopX,
0 U$ `9 }5 ^5 K$ c5 H3 ^                                  dwLoopY,
6 ]% i$ V3 I- Z: ?- L                                  RGB(byNewPixel,
: J2 \* g% ?- x6 x4 z. R                                  byNewPixel,
/ P! d8 N8 z1 J                                  byNewPixel));' t5 s" l/ [* b: e/ T3 y
       } // for
* x7 E& e4 c  X, Z4 R$ v: x6 L9 T      } // for
& Y# ^* ^2 J6 d- H/ Z# n      ::SelectObject(hMemDC1, hOldBmp1);9 N5 B# V; o1 J, W% x6 F( `
      ::SelectObject(hMemDC2, hOldBmp2);( \; t6 `% k2 `5 Z

- C, Y) x9 Y8 j. c" G' k) x) h/ ^      csGrayII.hbmMask = csII.hbmMask;
& L/ `: _* V" Z# c& c      csGrayII.fIcon = TRUE;
8 A% _% `4 X, ]2 @% y      hGrayIcon = ::CreateIconIndirect(&csGrayII);; c" `! B: e  j0 {5 c# i# }. D  x
    } // if  F5 x2 v" z( Y
    :eleteObject(csGrayII.hbmColor);% i" L+ S8 D8 B9 K# P) }# ^. A1 M
    //:eleteObject(csGrayII.hbmMask);& K% o+ Y* D! ^) R+ e0 N) f1 u9 q
  } // if9 j: k% Y) k- J
  :eleteObject(csII.hbmColor);, l$ D+ g4 x! E. N) A
  ::DeleteObject(csII.hbmMask);: _+ j3 O' m. e
  ::DeleteDC(hMemDC1);
" y* y& A- _. D  ::DeleteDC(hMemDC2);$ K2 c* E; Q% U: w6 J
  ::ReleaseDC(m_hWnd, hMainDC);" ^$ B: H1 F6 N0 ^. Y7 X3 t* K

; T0 O; D' s! g- a6 l* u' b9 n$ b  return hGrayIcon;+ C4 b& m( ]. c0 `- J, j, G
}
! B* E1 t2 o& N+ P, r" H4 U8 [1 z" T4 q8 M/ k7 Z" w3 J
: C' R/ F5 ]" H0 W8 n
16.    如何按指定角度旋转显示内存位图(用法和BitBlt类似)
3 P; v  w) B3 B2 v0 Y
' u6 ^0 B0 H  r+ M" [void RotBlt(HDC destDC, int srcx1, int srcy1, int srcx2, int srcy2,
' V" C/ u2 I5 a- A4 Y, ?/ |1 z2 m9 V( E$ t+ ^
  HDC srcDC , int destx1, int desty1 ,int thetaInDegrees ,DWORD mode)" u7 Q/ q) p& H  r  b
{1 f* Q2 i$ O4 u6 d
  double theta = thetaInDegrees * (3.14159/180);
: O: Z5 l. k( [2 z/ K6 K, t* p% H- T0 k6 G* C" j- `
  //原图像原始大小
2 @, y$ X4 c" K# f& f' V# O% H9 Z: R8 X. ^( F
  int width = srcx2 - srcx1;
* [3 d$ E4 q) @1 _! W: W  int height = srcy2 - srcy1;: O. B9 Y3 L( T$ t
% c. Y. h9 h  E; q0 F2 k, u4 j- l
( [- j3 I! q0 f' U9 n- p
  //原图像中心点2 j) A- J! f8 ]$ M" i: v
  int centreX = int(float(srcx2 + srcx1)/2);
/ S! `2 b% |: E/ Z6 U! k  int centreY = int(float(srcy2 + srcy1)/2);# m# i4 I& _& J: P; z. O* `

8 ?8 l6 N1 ]: i+ s& o' ^  //判断出图像可以沿任意方向旋转的矩形框
2 }: r4 n4 \6 u/ |% k2 ~; O  if(width>height)height = width;; R7 G6 O0 u: l0 k/ q
  else: m% m- H; i$ ], t6 C/ V7 _* U! N, s
    width = height;2 ?; ^. |9 ^* x7 [
: e6 v* M1 t+ f* {# e
  HDC memDC = CreateCompatibleDC(destDC);0 K, G5 y6 ^) V2 X
  HBITMAP memBmp = CreateCompatibleBitmap(destDC, width, height);
+ o; w; ~# t. F; Y
* }/ f8 m, H/ W2 A. I5 P8 h' G  HBITMAP obmp = (HBITMAP) SelectObject(memDC, memBmp);
' E2 ?/ E; Y! Z1 R6 P
+ O2 \6 T9 Z0 z3 d( ^0 _
9 h- R( e( |1 G0 P0 G: r$ K  //内存DC新在中心点/ c8 V* R4 V) |

; X$ X. _7 }) t/ V' n' }0 a  int newCentre = int(float(width)/2);
. K  }/ [6 A3 {' I  //开始旋转; f7 N1 m  ^+ U
  for(int x = srcx1; x<=srcx2; x++)
& w8 ?1 g1 x3 F+ f# W; t( w) }    for(int y = srcy1; y<=srcy2; y++)9 s! @- m7 T+ X: L- o
    {7 y2 n% X* w! t; K
      COLORREF col = GetPixel(srcDC,x,y);, m% Z' m- Y/ q" z# Y6 x
      int newX = int((x-centreX)*sin(theta)+(y-centreY)*cos(theta));
' D5 s7 G1 [/ {% j# Q      int newY = int((x-centreX)*cos(theta)-(y-centreY)*sin(theta));- b/ X* q! \8 e
      SetPixel(memDC , newX + newCentre, newY + newCentre, col);
4 G" Y3 w- u) k  H. U1 `    }
' k/ b' r7 f) j2 E# i/ c: i& H5 w2 {4 x/ G9 U, `7 a
  //复制到目标DC上" S8 u: w8 A5 |& t
  BitBlt(destDC, destx1, desty1, width, height, memDC, 0,0,mode);
8 e, _1 L# K% P# f0 m  //释放内存
4 G  Y7 t  {! x% X  SelectObject(memDC, obmp);
% W" m" h6 |1 n  DeleteDC(memDC);
6 r+ f5 a# g0 z  DeleteObject(memBmp);( x6 n$ D% F/ h
}
& J4 Q8 O" O# d) _4 s
' l; j( s4 P# a/ ?0 J: b- T# ^
/ C3 f  X! p4 }6 }% D  @9 I用法:3 K4 `' A# }4 I
& G, U! B( \' a6 E
RotBlt(dc, 0,0,150,150,memDC,200,0, 45, SRCCOPY);
2 D" {  x' f! |2 K# w8 v6 f8 o$ ?
+ M- @: B% _0 w0 J5 B/ \# ^! \1 H/ ^) C0 t8 Y/ k0 R/ }! e" m6 ^
17.    如何将指定的窗体,以位图形式复制到系统剪切板上
: B9 [+ o- z3 K6 I# A
+ u5 j) N- i9 O/ N& Y  Tvoid CScreenSnapDlg::toClipboard_Bio(CWnd * wnd, BOOL FullWnd)1 L+ s' c- ?* d6 H( |$ N1 b
{4 d( e, n% X1 f3 z( j) x' t
     CDC *dc;
( X9 n. T: [0 F: ~" N) Y; q     if(FullWnd)6 o" i  E5 V! U# O+ h
        { /* 抓取整个窗口 */
' M$ q: N/ h5 v         dc = new CWindowDC(wnd);2 ?( S  q$ Z$ R* }, C
        } /* 抓取整个窗口 */9 {( I9 a  Q, J5 v5 V
     else
; p8 `6 T3 W" H% n        { /* 仅抓取客户区时 */% m- q# j8 i- a; [3 E& y
         dc = new CClientDC(wnd);/ l( W% L# g% n6 F
        } /* 仅抓取客户区时 */
+ U! P9 h* [& Y5 G( p' e$ L0 P0 w$ L0 H
     CDC memDC;4 D; E$ e9 M5 v  u+ t" Z
     memDC.CreateCompatibleDC(dc);
+ y0 |5 ~" B6 p8 q2 R4 m) }
4 ^! \7 \& V$ q+ S7 ~" ^9 L     CBitmap bm;' q% I$ \8 K: r. I
     CRect r;
7 i2 S- b( H; q4 H1 _     if(FullWnd)' z2 E4 N9 ?& K7 G) U3 k
        wnd->GetWindowRect(&r);
5 [8 e6 W, G- R+ b$ f+ A1 P$ r2 B     else
6 P" f+ e* \6 j% I$ X  I1 Z# n         wnd->GetClientRect(&r);- _6 w! T  D4 \& `& V

+ ~. B# @8 s  M     CString s;) _1 l+ ]3 g/ H) q% G! S
     wnd->GetWindowText(s);& G" h; ?( i  C/ U" {
     CSize sz(r.Width(), r.Height());
' V' q* I: E$ x- X% [7 P0 r& {$ G, y$ o
     bm.CreateCompatibleBitmap(dc, sz.cx, sz.cy);: s8 d8 E9 b6 I/ @- E$ Y) V
     CBitmap * oldbm = memDC.SelectObject(&bm);
) K; t5 s9 p9 K- p( |. O" M: B     memDC.BitBlt(0, 0, sz.cx, sz.cy, dc, 0, 0, SRCCOPY);0 p3 e- `2 E4 [$ U1 G& |) s2 G  }' V5 m
) a, |3 A: e, y1 I& v/ `9 X
     //直接调用OpenClipboard(),而不用wnd->GetParent()->OpenClipboard();+ c- l- d' l3 [# d+ B) ?1 |
     wnd->OpenClipboard();
: ~3 R1 J$ F% s& x% Y' s     ::EmptyClipboard();
7 R+ N! ~" ]- V: H     ::SetClipboardData(CF_BITMAP, bm.m_hObject);. [7 g) r* D( ^, C. x
     CloseClipboard();
3 _8 {) L# M; ]" V( G+ M
. ^. w) y; o' M. G1 t8 Q     //恢复原始环境& U  B$ U+ F2 {
     memDC.SelectObject(oldbm);
) O8 ?" q' v# h) D& o     bm.Detach();  
4 z& q3 o3 O" C; K     delete dc;
. q; s2 J6 |8 }7 y* p. g* y; Y8 @}9 `$ ^; }5 {) U* x9 L' q9 T

- o4 R) |6 o4 Q1 t. |1 o0 |" [* }3 _5 R1 ~2 b( \1 W
18.    如何替换HBITMAP中的颜色值
% A. Z! F3 M0 T; g1 [! R1 \5 ~( T+ c8 }+ ?4 t5 ]9 B- G& U
#define COLORREF2RGB(Color) (Color & 0xff00) | ((Color >> 16) & 0xff) \
% k4 ]/ m6 [" O# o5 C1 |. E                                             | ((Color << 16) & 0xff0000)% T9 L, i; S1 k
3 ?' o! E. ?/ y; }( Z6 u/ k$ E
HBITMAP ReplaceColor (HBITMAP hBmp,COLORREF cOldColor,COLORREF cNewColor)
) |: `/ L! w3 \# V* k5 {, [, O' [{) J+ c, G; S6 U6 U5 ^
    HBITMAP RetBmp=NULL;
" w+ @  `* u$ K7 i! U! p    if (hBmp)! y. y% f" z3 Z8 g3 z: s
    {    , G* b9 g$ U) {6 }# O8 n
        HDC BufferDC=CreateCompatibleDC(NULL);        // 源位图DC, g9 m& F; O6 s/ ]' o3 Y+ n
        if (BufferDC)
' x) V; c# Q2 f; _: |        {
; b& `% V9 \/ x6 a; E1 q            SelectObject(BufferDC,hBmp);         // 选入DC中; N7 K2 C9 L# @! }  Q
            HDC DirectDC=CreateCompatibleDC(NULL);      // 目标DC# I9 }4 S& {+ n  ^8 Z# o+ A
            if (DirectDC)
4 ~8 M7 n+ ]' N. ?& {3 v            {7 \4 f: W+ f( X2 J; t- c1 @0 l
                // 获取源位图大小$ Y  Z% P6 K7 I9 U3 e
                BITMAP bm;5 O5 M& [% @, y; j/ y
                GetObject(hBmp, sizeof(bm), &bm);
8 w0 y) C3 ], b. Y# i" O              
' [* T6 e* w% j9 v7 V5 L) p                // 初始化BITMAPINFO信息,以便使用CreateDIBSection1 x, o6 V, B5 i4 Q& M' H
                BITMAPINFO RGB32BitsBITMAPINFO; 8 E5 i1 W6 S+ J( Q3 n
                ZeroMemory(&RGB32BitsBITMAPINFO,sizeof(BITMAPINFO));; Z# g: ~( c( @) x1 g7 Z  B
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
4 Y( K" P, Z4 G( n7 q( @  W                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biWidth=bm.bmWidth;
9 T5 ?4 k/ A  A5 k6 R                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biHeight=bm.bmHeight;
- V/ |" d' L& K                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biPlanes=1;  Q$ o0 F  ~9 Z2 q
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biBitCount=32;! B+ N" E1 B, Q; Q9 \

) ]7 N" L+ s" M; L                UINT * ptPixels;   
0 o9 B# }. o% i* a  A7 p+ M                HBITMAP DirectBitmap= CreateDIBSection(DirectDC,9 S7 k# T3 G8 b  d; _. {+ D
                        (BITMAPINFO *)&RGB32BitsBITMAPINFO,
% y6 v3 w. y! h& w7 m8 @                        DIB_RGB_COLORS,(void **)&ptPixels, NULL, 0);; \. L, l/ j/ `. I, y0 Q  }
                if (DirectBitmap)
% Z! F4 `2 N! _: ^                {
. B5 Y0 d) \; D( _8 s+ S5 f7 \                    HGDIOBJ PreviousObject=SelectObject(DirectDC, DirectBitmap);9 z8 Q3 J5 K  A4 h" r
                    BitBlt(DirectDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,BufferDC,0,0,SRCCOPY);1 _8 @& B! U7 \+ G3 t( d9 f, t

  Z1 d8 F4 W6 e) ?( r                    // 转换 COLORREF 为 RGB
) x) [5 }* Z+ ?$ V4 W                    cOldColor=COLORREF2RGB(cOldColor);9 Y% _2 J0 h1 l* Z7 p# _5 u. O
                    cNewColor=COLORREF2RGB(cNewColor);5 O; z( B. o8 C+ Y1 _- G5 k
                    // 替换颜色& w0 b% X3 R) V' p# k
                    for (int i=((bm.bmWidth*bm.bmHeight)-1);i>=0;i--)# L0 g4 S8 j3 c! m" L( t+ h4 B
                    {
/ N8 q  m8 K- F* C2 G                        if (ptPixels==cOldColor) ptPixels=cNewColor;
0 J0 C' K6 M5 W& [7 ^' C                    }' ^) u, A+ i) \! a# T3 h5 S
                  , P1 A: L, F4 X  j' r
                    // 修改位图 DirectBitmap
& P4 F6 V6 N7 a4 E* ~: a/ R0 V$ g  q                    SelectObject(DirectDC,PreviousObject);) V& N9 \. x* J. u
                    
# V/ h, [9 m6 e                    // 完成  n. j* b0 g) e" w4 m
                    RetBmp=DirectBitmap;
9 J6 n9 m8 b& T; C8 a4 {  D                }; E. J" b7 o& t
                // 释放DC
2 k7 n5 k5 ~, g" a! }7 x                DeleteDC(DirectDC);* e% W+ I4 u% S4 a; w
            }- c% c& c% F7 Z9 ]
            // 释放DC
% \! F9 {* ]* D# |- t2 \            DeleteDC(BufferDC);
# c3 G! l1 \( j; S+ X' X1 m        }
$ i* X- Y' q$ C. j" Q6 H$ @    }0 s/ Z& H2 g* g1 `- H5 a  E
    return RetBmp;
/ j- N1 H8 A0 Z. a7 U! H5 H+ x1 @}
1 n9 P" n9 n& ?# z- N
! z3 F, M8 o% ~) [4 N+ [& t; ?9 S0 [# s( f# P( `5 i4 j
用法:
+ }: O! _* X  q: }5 R" H( R' L" B7 Y9 ^6 r+ U! ]& }0 i& V
HBITMAP hBmp2 = LoadBitmap(g_hinstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_SAMPLEBITMAP));' I7 O: w* O: Y( d% m
HBITMAP hBmp = ReplaceColor(hBmp2,0xff0000,0x00ff00); // 替换蓝色为绿色
+ W; I( s; `7 D  K/ o& [......1 [1 j: r; C! x9 o. r

- y* t. [$ A5 [% ?) F* U7 w# iDeleteObject(hBmp2);
% A8 M* E6 {& o8 T8 j! ^DeleteObject(hBmp);# l, w7 P! X; n

5 A; X' B: E) V* B( j1 d3 G1 H1 q8 u6 Z
19.    如何转换并保存位图1 B4 U* Y/ f$ N1 w6 D0 ^) F

1 Q+ g+ k# d5 p" I//********************************************************************************& F, v- ]$ k! Y" }
//* 名称:DDBToDIB5 [: V) \# r# F% Q
//* 作者:徐景周(jingzhou_xu@163.net)
; g% X* J/ G8 O* k//* 功能:设备相关转换为设备无关位图
* e' Z- C; m% P) P; M) a* ^//********************************************************************************
/ C4 q! n$ Y1 G. O- X5 f  W
2 z9 v! K. ?1 j& w9 V) _HANDLE CScreenSnapDlg::DDBToDIB( CBitmap& bitmap, DWORD dwCompression /* = BI_RGB */) % X$ H5 O, U$ J& p
{
0 M( ?  w4 W: y5 i  |% w    BITMAP                bm;
' k+ |  W" q: n- z    BITMAPINFOHEADER    bi;
+ S, {$ Q" o6 ^    LPBITMAPINFOHEADER  lpbi;
/ K8 l- k, }! L' m1 H- a    DWORD                dwLen;
' v6 U! i0 [2 R/ R    HANDLE                hDIB;8 K- B( |0 [* `/ b
    HANDLE                handle;
! J  Q4 N) q8 \+ }/ v+ ^    HDC                    hDC;
8 r3 w8 _" |5 r  P& k4 B    HPALETTE            hPal;
' v# u* Q6 M- |/ f+ H2 U* t3 |0 {3 b9 `" @0 X
    CWindowDC            dc( this );/ n7 y* @% I0 o3 p' V4 n) F
    CPalette            pal;
# j% K/ S7 k+ u" h: v8 o* B    //如果支持调色板的话,则建立它1 m0 I* L3 p4 H9 F$ L8 `
    if( dc.GetDeviceCaps( RASTERCAPS ) & RC_PALETTE )
3 M+ g, z+ q! ?  w% _) E' T' H    {
$ C! |: ?' A# Q* V        UINT        nSize   = sizeof(LOGPALETTE) + ( sizeof(PALETTEENTRY) * 256 );
8 c3 ?( m4 p  e7 `6 K! y) k        LOGPALETTE* pLP     = (LOGPALETTE*)new BYTE[nSize];  e+ ~0 {$ Q7 k3 @, e
        pLP->palVersion     = 0x300;& K, z7 f, u* A) X
        pLP->palNumEntries = (unsigned short)GetSystemPaletteEntries( dc, 0, 255,
6 j$ c0 j8 i, {# J' z* C# L" k9 s5 r        pLP->palPalEntry );* Q) |/ j' m7 D

* Q2 q) E0 t9 X8 n) i        pal.CreatePalette( pLP );
3 j) ^7 z3 |" d2 ^
+ |& [& ?& U* q+ ?        //释放
' q- o- a! S6 k$ L        delete[] pLP;; B/ i2 M, ]" i6 ~
    }
* F+ Q6 I; ~9 f
4 Q7 ^' k8 c; i/ l5 W    ASSERT( bitmap.GetSafeHandle() );
* F0 N' [: ?, E' Z+ |2 h; A) ?
% r7 j8 W/ w* T  S0 X1 |# ~! `
. `% c* _/ j9 d, t    //不支持BI_BITFIELDS类型
7 i& p/ s4 v0 d    if( dwCompression == BI_BITFIELDS ). Y& Q3 Q$ V5 Y6 i$ g8 _+ x
        return NULL;2 s) P+ r& J# M8 F

4 W# _0 a6 H" ~, ^- r0 D+ a# G' D; e    //如果调色板为空,则用默认调色板
, ~' L: s3 O: X; b0 T    hPal = (HPALETTE) pal.GetSafeHandle();9 i. e4 _) o$ ]
    if (hPal==NULL); N: T3 @7 V. O* y* d' o
        hPal = (HPALETTE) GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);, t( P; P3 b. J" R, W0 ^1 F5 h+ q( K

" w- y4 p4 r& C8 Z    //获取位图信息
7 `1 a+ J  o  V( U# {  D* `    bitmap.GetObject(sizeof(bm),(LPSTR)&bm);+ Y4 m$ B6 M4 b; x; |5 M( Y; E

: n) g9 M6 a6 A2 h8 z7 x$ V    //初始化位图信息头
3 d4 F8 e5 ]( n  T    bi.biSize        = sizeof(BITMAPINFOHEADER);! i) w0 o5 {3 _( b
    bi.biWidth        = bm.bmWidth;  K, ]( H3 e" L+ C5 {4 T7 V. g
    bi.biHeight         = bm.bmHeight;
. Z2 g$ ^  L6 Q0 ?% ]    bi.biPlanes         = 1;2 ^/ w# B' Q4 Q  n0 U
    bi.biBitCount        = (unsigned short)(bm.bmPlanes * bm.bmBitsPixel) ;
# N5 a, M# c' t) z. D/ m" K    bi.biCompression    = dwCompression;6 C0 {3 f$ e; i) L' b) j
    bi.biSizeImage        = 0;: d% {. H1 s! s2 }) `  {, K$ ]
    bi.biXPelsPerMeter    = 0;
& a0 _$ {8 h* H" b, N5 x    bi.biYPelsPerMeter    = 0;
, ~: l, F' t* Z- q+ F' U    bi.biClrUsed        = 0;
# H3 G/ r! D: B9 s- C9 B    bi.biClrImportant    = 0;2 f. a5 C# j# ~$ C: N

% F! B" M: T" p- M; B% e7 T# w    //计算信息头及颜色表大小; ~3 U7 C4 [: \/ P( h* ~
    int nColors = 0;
# F: K1 |2 |( G* z3 U    if(bi.biBitCount <= 8); A  v9 l+ |$ F
        {0 Y# b$ x. }( ?, J: N/ P
        nColors = (1 << bi.biBitCount);+ ]/ d  {$ ]; z- ]
        }" c, T: o- ^. q1 x4 L4 m
    dwLen  = bi.biSize + nColors * sizeof(RGBQUAD);- s3 @6 H- R/ A+ m7 e! `

# r0 R% c' P3 @7 F/ x4 C    hDC = ::GetDC(NULL);
; L' o8 G' d1 @* j  ^) ~, u2 ]3 p    hPal = SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);3 k2 b, q$ |( q) z6 a
    RealizePalette(hDC);6 `8 u- x+ u% D4 I  V' H

4 `+ W, Y% F+ z/ `4 {% P4 \    //为信息头及颜色表分配内存
/ y1 [  [6 s  {9 e; |% U9 Q/ ?7 \    hDIB = GlobalAlloc(GMEM_FIXED,dwLen);
/ q/ P/ {4 z" q0 V' x0 N6 ^    if (!hDIB){4 ~" o. Q! Q3 W% r. E& L& _
        SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);: G3 v4 Y0 _7 b( ]4 J% P
        ::ReleaseDC(NULL,hDC);
- v- t9 R0 S! n! k% s: b        return NULL;
8 [& O- |# `# w# W, Z" W' @/ u    }
7 j* ?) ]" Y3 b8 p) r  o, M8 |( x: s8 m" a
    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDIB);7 u! S4 m" Y+ l" _6 ~9 c& y
   *lpbi = bi;$ |& ?, ^( z, ]4 T

6 B9 Z  i( J1 K/ s    //调用 GetDIBits 计算图像大小' h5 z! {( \" ]$ X4 S5 [
    GetDIBits(hDC, (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(), 0L, (DWORD)bi.biHeight,3 K9 Q# w5 ~% ~* L, {" O$ }9 h
            (LPBYTE)NULL, (LPBITMAPINFO)lpbi, (DWORD)DIB_RGB_COLORS);% `( m7 P+ t# x' }, H9 T4 q

' p7 n! k" w6 |( E# N    bi = *lpbi;
' A6 k8 Y2 s6 O
+ S# p/ |# r/ L: z    //图像的每一行都对齐(32bit)边界
3 l0 n/ w! O3 B6 e% D    if (bi.biSizeImage == 0){
" E: G% D* H% q9 e: v/ f% j        bi.biSizeImage = ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8)
/ J5 n/ {' ]* R7 t, _5 p                        * bi.biHeight;
$ S, i9 A0 g# s        if (dwCompression != BI_RGB)
  e, \, K" v+ y0 g            bi.biSizeImage = (bi.biSizeImage * 3) / 2;
+ v) ]5 X0 K  g5 j+ r- f    }; x/ u2 x0 O9 p) A3 o: U# T
    //重新分配内存大小,以便放下所有数据& m) T8 @+ y' ~1 i; `
    dwLen += bi.biSizeImage;
/ P' z# u, M8 E    handle = GlobalReAlloc(hDIB, dwLen, GMEM_MOVEABLE) ;
, s8 K  w8 X# G  {$ a: m" @+ m: y+ R    if (handle != NULL)) i8 B; o- V0 x3 s- ?2 d
        hDIB = handle;
- a7 R/ C- c) z$ n; A+ }; n, `& O  N& i    else" ]" c: v% p# K1 l# G4 {; R8 x% g
        {
; e3 K8 S' ?/ K/ B! p( @4 W1 H5 g        GlobalFree(hDIB);
0 `7 y! z- m2 h
7 }* z- ]: b* y5 b7 S& S        //重选原始调色板: ^8 S1 P) W! S4 P1 z- `
        SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);4 f) ~$ I, A" O  A: |+ e, w
        ::ReleaseDC(NULL,hDC);
: c3 Y5 Z) r0 x1 D# W! F        return NULL;9 U, g0 d& [- S0 W
        }
7 o% A  y( k8 j; R    //获取位图数据
! C) s, z0 R$ g' L/ d8 v    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;. A1 z  l" w6 S% L
    //最终获得的DIB( P8 `: [) t" v7 p) \
    BOOL bGotBits = GetDIBits( hDC, (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(),/ N6 E3 P( h( T3 X, }
                0L,                      //扫描行起始处
5 j% Z, t. N8 W5 W) c                (DWORD)bi.biHeight,      //扫描行数
! {( q1 P7 _0 y) ?/ m1 Y                (LPBYTE)lpbi             //位图数据地址: d4 G. v6 g& q  n  V# `% T0 a9 l
                + (bi.biSize + nColors * sizeof(RGBQUAD)),1 b/ t$ a( `& d* q5 k, G
                (LPBITMAPINFO)lpbi,      //位图信息地址, t$ L2 o: w6 f
                (DWORD)DIB_RGB_COLORS);  //颜色板使用RGB
( T' j' L5 H7 p0 S% M    if( !bGotBits )
8 B' O, Q( U- A' r5 i/ u    {
& W0 ^4 f% X- i  ^2 J# S        GlobalFree(hDIB);
$ W$ y- R! ^9 f% \0 {        SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);# a4 P% j7 l- V+ ~+ Z5 o. ~$ ]
        ::ReleaseDC(NULL,hDC);/ \5 K' Y- w$ j& i1 V
        return NULL;
5 i" |# P$ ~( V9 }6 p( k    }! n  X; y+ t; i
    SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);
* ~0 W4 [( U- U2 l4 e$ G    ::ReleaseDC(NULL,hDC);
+ ?; j( u9 E7 W. T    return hDIB;4 N. J) l% M  p5 n8 c
}
9 F& U' R) n& t8 H
% d  p+ S3 d. ^
) T0 _9 l/ T1 ^' L( m//********************************************************************************
# R7 W1 M' f% A9 t8 U//* 名称:SaveBitmapToFile( S5 _8 C) I2 b0 x! D% c6 h
//* 修改:徐景周(jingzhou_xu@163.net)! t8 a5 q0 Z- \' F$ A
//* 功能:保存为位图文件! o( l3 N# I" E" y) @" i) L
//********************************************************************************/ ~1 U; f; G  a- I* p3 C& k2 G
BOOL CScreenSnapDlg::SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap , CString lpFileName)
4 _+ a* h& w4 m{
0 v, B! Y3 {) l1 o9 C5 o* q' f8 F/ \5 O    HDC                hDC;                            //设备描述表  2 J: f2 S: q# W2 o( M
    int                iBits;                            //当前显示分辨率下每个像素所占字节数8 ~& V5 U) `* l
    WORD            wBitCount;                        //位图中每个像素所占字节数
3 ^1 _# D! [! g! e0 w    DWORD           dwPaletteSize=0,                //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数; U; k. ]& `' Y% f/ p. ]! I7 o& \$ k1 @
                    dwBmBitsSize,, |4 e& A/ ]8 p
                    dwDIBSize, dwWritten;' N2 N1 i2 e$ e2 \* D/ ~- J" o) @7 l( g
    BITMAP          Bitmap;        7 p7 p3 S4 }7 t! M
    BITMAPFILEHEADER   bmfHdr;                        //位图属性结构    2 H% ?: P, w" ^6 Z( b
    BITMAPINFOHEADER   bi;                            //位图文件头结构       $ E( O: n4 ]) [( L  u" e# q  m
    LPBITMAPINFOHEADER lpbi;                        //位图信息头结构     
0 \& t6 Z* B! i5 j& V* V+ \( W) X, T: \, E8 V( K" o+ b! Q
    HANDLE          fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;    //指向位图信息头结构,定义文件,分配内存句柄,调色板句柄8 Q( i5 j6 w. D: l5 w
$ J+ {" \- X% T# B4 _: q) D

$ B0 h  Y/ z' U9 H8 m! b   //计算位图文件每个像素所占字节数% @* h9 o9 @4 Y' p! @* Q5 R
   hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
" J/ C4 \* V( m" n; S' A   iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) *
& G! Z5 c9 f: y: c6 G( ], C* c+ i   GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
' Q# G( m0 x/ i( l/ P1 o   DeleteDC(hDC);  d  z$ N. Q: w: M7 {  q8 i
   if (iBits <= 1)3 l  B# ]$ u. N: R) K/ Z
      wBitCount = 1;8 i' X! B! f/ u/ L9 w8 F. m$ a
   else if (iBits <= 4)
0 _8 d, u/ F7 m7 o     wBitCount = 4;
, N# y3 t! t- L   else if (iBits <= 8)
5 r& q$ c6 u; J     wBitCount = 8;5 ^/ M- ^. U4 I5 g. Q
   else if (iBits <= 24)
+ {! t2 O1 n2 s) F& `  l0 H      wBitCount = 24;
/ w3 L3 v& \8 u. H% l$ G9 Y7 k% p( }, ]/ ^
   //计算调色板大小: J8 g4 I$ g, b/ [6 G
   if (wBitCount <= 8)8 Z, Z0 f( v4 u& S, Q$ ^0 ~
      dwPaletteSize = (1 << wBitCount) *sizeof(RGBQUAD);) l) v% J, a4 M# b1 a- q5 @( t

% v/ O  [0 |% D5 S2 K1 x   //设置位图信息头结构
1 @+ y4 f" H" e! f+ l! Z   GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);6 d  R, l. N3 ?$ n& d. R* ^# I
   bi.biSize            = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
! T: e- `) v. z- ]& g   bi.biWidth           = Bitmap.bmWidth;
& ]" s5 ?! ?- ?: Z9 p   bi.biHeight          = Bitmap.bmHeight;: Y$ Y% V3 w  h, d! m/ U: @* s" v
   bi.biPlanes          = 1;
9 ]$ ]+ S5 ?# w' D4 |   bi.biBitCount         = wBitCount;5 w# B5 R  C  n( e: A2 {. e" |
   bi.biCompression      = BI_RGB;
+ g# r+ y0 Z# J! W4 E4 D* E  [2 P   bi.biSizeImage        = 0;' B1 h) z, r. F6 h
   bi.biXPelsPerMeter     = 0;
: ^4 N' f5 P" ~4 L   bi.biYPelsPerMeter     = 0;4 |; v, f1 a) Q% l: J0 t5 l
   bi.biClrUsed         = 0;
0 _( t2 q% s+ U0 Q   bi.biClrImportant      = 0;
6 F- q  M& ^1 ]0 v( D   dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth *
$ f6 d9 I- X+ ^" ^- ^, B    wBitCount+31)/32)* 4
5 W1 ^$ D2 T4 R" s1 H, d# @     *Bitmap.bmHeight ;. W$ P2 r1 T; y! H4 N

% L) \% n( Y0 o/ L+ R+ \1 b1 R   //为位图内容分配内存& q9 K3 I0 T4 E
   hDib  = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+
# G% H  n# A% |, f& L( K    dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
! b4 _  W# d* M* ]   lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
" u) _  S  t' q   *lpbi = bi;
/ R* c# {$ `. P( S3 ]9 z
! y" K) _; D% @   // 处理调色板   
+ D  p* h; ^# x   hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);: K$ |) {" {& w9 @4 q8 y! Y
   if (hPal)
7 i) y& Q4 G. |) G   {1 u; X2 u; p! \% c8 X: I$ L
       hDC  = ::GetDC(NULL);/ B' g2 O9 M% B* u' a3 R3 ?( m! R9 E6 P) g
       hOldPal = SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);2 `' Q7 Y. N1 k5 j8 \: T% Q
       RealizePalette(hDC);
8 a$ C: ?1 I- f2 a. `" I% a   }7 h1 @. s$ m- P* [' q
% |2 G' J) S! ]- ?
  // 获取该调色板下新的像素值# A1 r2 @! X  K. [0 ~( ^
   GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,: S9 v$ D/ `2 D' z( r8 X1 i0 w% k
     (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize,
1 D+ K4 ~# J5 M     (LPBITMAPINFO)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
/ g( X( F: h4 B# @  A; u/ ?7 j) q1 m
. W! `% S5 Z- P/ }' [  //恢复调色板   ; g' W/ N/ V; X8 A9 `
   if (hOldPal), R$ \: U: z  E  t6 k) G8 D
   {$ R  J( n! O  D: ^8 w4 F, v
      SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);: ^/ A/ B. U+ i# p2 ]
      RealizePalette(hDC);4 B2 b8 F+ s1 C7 b6 Z! Y- e* w
      ::ReleaseDC(NULL, hDC);, U/ H9 O5 C' t1 s3 [
   }
, U' L' e  d7 t1 @' c; ?; I1 }6 C8 f7 `- O) {) T& r( _
   //创建位图文件    2 ?$ n) K0 \  v* u% e* w. D
    fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE, 0 Q# R' U- O# c; w/ I3 }
         0, NULL, CREATE_ALWAYS,, V2 i2 K; x- ~& |# l( u2 {
         FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
, [) X* k, f8 j$ M5 x  y   if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)2 a$ n4 N: o/ }; }6 X
      return FALSE;( o" J. o* y4 ^
* r9 Q6 g+ }" ]( }  ]$ }6 {
   // 设置位图文件头; K( Y$ k  ~+ R$ e5 x7 E5 T
   bmfHdr.bfType = 0x4D42;  // "BM"8 S0 n* _  C( C! f$ R( N  ?
   dwDIBSize    = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
) l% R* P0 A: T( A3 N# M7 n6 R1 T, t$ n   bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
% n. b& v0 x0 X/ Q4 i0 j   bmfHdr.bfReserved1 = 0;( X, k! A- ~  @' w+ U( o9 d
   bmfHdr.bfReserved2 = 0;8 n# }, D8 ^1 F, k; H4 f" z
   bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) . \4 z- s1 a& a2 o
      + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)
8 v% T% I# m4 w3 Q6 y8 u     + dwPaletteSize;
% ]8 l( h/ V  h' m. w# m/ C4 w; m6 B# E$ T

# o  |" h* o7 E% M" z9 T   // 写入位图文件头
3 Q# J9 ~# \( Z) }8 w; I) [% p) g   WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof
" a" l9 I/ K' ?6 e' j! Y- A- H( `    (BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
1 [# r& E4 V# z% l* b/ Z
$ n# A0 P1 u% Y& Y5 u& c. c   // 写入位图文件其余内容
* ^# O1 @( o' B   WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, ( V0 d8 p4 |& q* M
   &dwWritten, NULL);1 Y( ]3 W; I' q" ?1 @$ o
' x9 U3 i* Z2 f4 k5 |
   //消除内存分配  0 n& P# C  ?4 b% }/ X0 E& U
   GlobalUnlock(hDib);7 N% B$ v, J; c4 J) z4 l
   GlobalFree(hDib);
; W2 P( @9 p& \7 C   CloseHandle(fh);
, L- m* S0 j$ R  N) I# K' ~& R9 ^7 A+ \+ ~- u
   return TRUE;
+ A+ m- }0 R. t, V' {5 g! b}
/ |8 Q* O+ @- A, C
. H% g; L; {. [" n; _* A/ {, O8 v# j; |
20.    如何获取局域网上计算机名及它们的IP地址
1 m4 W  S1 ?, W6 @; c$ a' T9 }9 {$ P: l/ V! N, i4 v
l    连接ws2_32.lib和 mpr.lib库; r, j; \, C1 [, N9 B# _# }

9 b+ W" k# ^7 S# w+ ]- l8 }l    #include winsock2.h
# q6 o5 }% m/ Q* Q  a+ U! ]: @! k/ @3 i  v
CString strTemp;
1 |& G$ o; e- D; D; wstruct hostent *host;
& \. \. a8 h/ F. \: m6 S8 L, v
5 R$ T) K! I1 y) c! F6 Rstruct in_addr *ptr; // 检索IP地址
6 z8 k6 z5 C* l4 ~DWORD dwScope = RESOURCE_CONTEXT;" P9 C$ I  j2 k: A
NETRESOURCE *NetResource = NULL;
, ~3 H1 a" J- YHANDLE hEnum;
! K; l& V( `# G2 h0 }2 v; T: f* TWNetOpenEnum( dwScope, NULL, NULL, ; g# A7 ]( f+ m2 B- x0 L! |" [
             NULL, &hEnum );
) }6 _/ g; `& [% _5 {  ]$ C
3 v. Y" t' ?( E1 g( ~& ]- EWSADATA wsaData;
9 ^* i& r6 k9 f% J2 uWSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsaData);
5 o& ]9 S# v3 q* c5 I' x
! f6 x& R, f! \9 L* C2 k4 hif ( hEnum )
" Z1 U8 @$ V4 |+ c. X{
$ y6 `  L) `  \, w4 @, n, D    DWORD Count = 0xFFFFFFFF;- z) ^$ K# ?# V, `) k) f
    DWORD BufferSize = 2048;8 E) Q1 A' u7 g/ n: h0 ^
    LPVOID Buffer = new char[2048];+ J9 F+ ^8 F: G4 b7 h' A! Q
    WNetEnumResource( hEnum, &Count, : v" Q  N3 K7 d
        Buffer, &BufferSize );% U6 L+ P8 s0 Z% w0 a4 _9 ~7 f$ A! [9 j
    NetResource = (NETRESOURCE*)Buffer;
, {* V% W8 H5 Z* ]- j2 b, t0 o' ]5 U5 m
    char szHostName[200];5 q5 j" ]" v4 ?2 F* Q: E; @
    unsigned int i;1 t0 g3 P9 l0 g2 l& L4 f7 R# [6 e
/ e2 E3 P# T% f6 k
    for ( i = 0;
: E, m: v4 s% A6 z( o+ b' ?        i < BufferSize/sizeof(NETRESOURCE);
, e; J& s" Z( i& f2 c        i++, NetResource++ )
( [( u1 ?; k% L# B* O; D    {
+ m* O/ l4 I4 }, `0 X& q' m- l        if ( NetResource->dwUsage == : l9 z5 X" X& Q
            RESOURCEUSAGE_CONTAINER && / s# Z, H4 E8 t  q5 A  L2 ~5 Z  N& M% L. `
            NetResource->dwType ==
- D+ |* N6 c* |, c2 M1 i9 U            RESOURCETYPE_ANY )
6 p  c5 A1 g- C- o5 x7 w1 U        {
2 ~# a8 H$ c5 A5 |5 d' X7 L( S            if ( NetResource->lpRemoteName )8 g+ k9 U# w/ c  C
            {+ W' [  U" C0 c3 b/ O
                CString strFullName =
7 O" I2 ^: T2 ~9 E2 Y9 l; g                    NetResource->lpRemoteName;
6 G& C4 {7 A1 |* c                if ( 0 ==
) n; c' Y9 q. r4 D2 U2 B                    strFullName.Left(2).Compare("\\\\") )     p  j$ ^9 _1 L) ^; V9 ]( n
                    strFullName = ( @  g# K. I, }6 j; E4 O2 u
                        strFullName.Right(8 k! G# f: \3 J
                            strFullName.GetLength()-2);  i+ `  E7 Y$ }! E4 x3 s" x
, E6 ?) j7 [# G
               gethostname( szHostName, ! M: Q2 Q9 r1 |# ^
                    strlen( szHostName ) );
( I& y) a* V' @8 f2 L                host = gethostbyname(strFullName);; y- q6 _! K+ _6 O3 E- y

" e8 k$ ~! g; v9 f# g                if(host == NULL) continue; * m  D" O# t# G8 d( N9 m, N
                ptr = (struct in_addr *) - H1 ~! \4 y  y/ J; Z# c
                    host->h_addr_list[0];                    0 X; {  T5 Q( e! V
9 |! e* }; b: z+ g
                // =. 分隔开IP:211.40.35.76.             # Z* P' ?% j$ B* H
                int a = ptr->S_un.S_un_b.s_b1;  // 211           
; s) @# |8 S" H8 s' Q% g                int b = ptr->S_un.S_un_b.s_b2;  // 40# M: @& z# b4 a6 i+ V
                int c = ptr->S_un.S_un_b.s_b3;  // 35/ ~, y5 E9 f5 p+ E+ \
                int d = ptr->S_un.S_un_b.s_b4;  // 76/ z8 G; C3 C- |, G5 f+ a2 M2 s

% o  e$ H  R4 |                strTemp.Format("%s -->  %d.%d.%d.%d",
; Q" a5 {7 @: @% h5 X! S                    strFullName,a,b,c,d);2 Y) u: ^& F/ U& W# `
                AfxMessageBox(strTemp);  @% }) n0 Y0 |, H+ ~8 D
            }
3 j4 `5 s; l3 E* l1 U/ M        }+ ?* e. @6 |. P5 h, x' w
    }
& H; x! E. }) S* |, A$ J2 L8 t0 H. H: n
    delete Buffer;
8 n8 T" j/ a2 J7 ]" V: m    WNetCloseEnum( hEnum ); 7 W1 _( s# ]6 w: T, G- c
}
8 h; I: s) K% A: ^2 p$ ^5 ~/ `/ B; z
WSACleanup();
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