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编程技巧20法(11-20)

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发表于 2004-1-4 21:09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
编程技巧20法(11-20)  - @7 J3 t6 ~+ F3 @) d3 t
徐景周
. b; n  s: ^; h9 }; B日期:2002-09-12
( ^8 Q+ A5 I$ @" ~& J* m2 o) T 7 ], v2 {+ @$ k. P$ m
- L* H. t/ ]) A' Q, `
  : [; ~6 V/ Z; X; W
11.    如何判断当前操作系统的版本
* K. f* t* ?' Q) }  \! t8 V. G5 [( P4 P" G3 c
//------------------------------------------------------------------------------------------------
+ [# k5 x/ D. |/ j/ ~* s
4 w- G6 w) [' `( S) [8 p$ Q//判断操作系统涵数及变量$ G( i& M. p- N5 W# G$ K

0 A. ~, L: d8 h: F" A! \typedef enum tagWin32SysType{8 E+ z0 j+ C3 w$ A5 I- @: `5 ^
    Windows32s,0 x. K' J8 ^) q4 @3 Y  [
    WindowsNT3,* k4 _: a1 Z* l: S1 S
    Windows95,/ t. b$ c4 _$ L
    Windows98,
! n7 }4 [% W4 n7 V' a4 \    WindowsME,5 \, v! k9 `; @$ y- q
    WindowsNT4,6 p# r8 W7 z) D& U5 s8 a
    Windows2000,
$ }. v( V# h4 L( M9 x    WindowsXP
6 N+ H3 `, k$ ]* N5 F; K2 H! `6 A1 X}Win32SysType;- Y$ n. Q2 i6 i; C6 d2 T
9 k4 }$ U5 y9 q1 F1 J1 a4 s1 _

' z% I; o2 H) R* @//判断操作系统涵数及变量,jingzhou xu6 _. M! R" c# K- h! E3 |

! w3 I1 \, k, B0 b# S; v' Q( ^Win32SysType IsShellSysType()* n& c' u/ I+ @. [" T
{
1 z' C; l* X( _% _6 e" o7 k. Y    Win32SysType  ShellType;
: J' A7 B0 F+ G: c' c    DWORD winVer;
4 {4 A2 F6 ~9 g: `* Y& Y    OSVERSIONINFO *osvi;
3 w& l: s! K4 H  s8 `5 A3 H2 p! l' }0 v+ J9 `: b+ e
    winVer=GetVersion();
9 T' @. `* Y' K- c( _7 N* `" \7 _  x( M$ A6 {& q4 a9 ]
    if(winVer<0x80000000){/*NT */, X" R4 q. R: [8 }' R8 p7 m4 M4 }# q
        ShellType=WindowsNT3;  e' p! d5 o9 X6 q& G
        osvi= (OSVERSIONINFO *)malloc(sizeof(OSVERSIONINFO));
1 }' I7 O3 H$ V        if (osvi!=NULL){
* l  p& K0 z/ N# \# Q            memset(osvi,0,sizeof(OSVERSIONINFO));% a* e& |" k9 S
            osvi->dwOSVersionInfoSize=sizeof(OSVERSIONINFO);5 ]4 z( L. j( w$ b$ w* `
            GetVersionEx(osvi);
0 x) `3 D' ?# b7 |& ^* o2 g) L            if(osvi->dwMajorVersion==4L)ShellType=WindowsNT4;
9 P( q! ?6 h) ?$ v3 B            else if(osvi->dwMajorVersion==5L&&osvi->dwMinorVersion==0L)ShellType=Windows2000;
9 {+ J- m  W$ z) f$ |            else if(osvi->dwMajorVersion==5L&&osvi->dwMinorVersion==1L)ShellType=WindowsXP;2 D; b4 b% A5 @
            free(osvi);
. G; h2 e" l5 s8 W0 H) S( @. s        }" T! V0 k, E0 u
    }
# j1 M# J, w+ d    else if  (LOBYTE(LOWORD(winVer))<4)
' F/ o4 M+ M  \$ t4 G+ q        ShellType=Windows32s;
) c: ~; I0 w% @5 J    else{
! p9 s+ a3 x' l) F" Y, U        ShellType=Windows95;4 I5 A6 \& t4 q
        osvi= (OSVERSIONINFO *)malloc(sizeof(OSVERSIONINFO));' E0 N6 T8 T& ^/ C; X/ C( q
        if (osvi!=NULL){
$ V! t/ U* `6 D+ Q            memset(osvi,0,sizeof(OSVERSIONINFO));
- k; Z# I4 c9 }+ ~! d            osvi->dwOSVersionInfoSize=sizeof(OSVERSIONINFO);! w7 }; g& w$ T1 s" t6 h4 X
            GetVersionEx(osvi);$ m2 [0 W: [7 q1 |
            if(osvi->dwMajorVersion==4L&&osvi->dwMinorVersion==10L)ShellType=Windows98;
- Z2 W2 q* i3 O$ m' q            else if(osvi->dwMajorVersion==4L&&osvi->dwMinorVersion==90L)ShellType=WindowsME;8 q. o- S  K  H, L, h0 J
            free(osvi);+ q- m! v, X/ S
        }
& m7 U# J6 u, d# {1 ?0 l    }" u) B6 {. e7 r; v0 _* i5 n
    return ShellType;
9 A/ h3 t6 ]' O+ Z# b* G}
$ Y9 W/ Z% d- Q
# L5 `& t! [8 O% w//------------------------------------------------------------------------------------------------: `8 c$ r: Z2 ~. q1 |! @
7 ^( U4 Y8 z  r, K
! a. d% R% K. n. q! O
12.    如何在指定矩形框内水平/垂直显示多行文字6 A3 x; q- L  W* U8 S
1 J/ m; g3 c1 u8 y
///////////////////////////////////////////////////////
8 `( D1 i9 x5 i8 w//说明:* m1 d2 |+ l5 W) x8 `
//  在矩形框中水平或垂直显示多行文字,jingzhou xu.7 e  \+ D8 K2 [% E3 w
//  lMode: 排列方式,0:水平方式; 1:垂直对齐    4 E2 A4 M  g! K% i+ }9 n. A
//  lHori: 水平对齐方式, 0:左对齐; 1:居中; 2:右对齐; 3:自定义$ M' [) J: t0 }6 W9 G
//  lVert: 垂直对齐方式, 0:顶对齐; 1:居中; 2:底对齐; 3:自定义' |7 B9 q6 b0 H3 m! V% M" B- b
///////////////////////////////////////////////////////
& f8 t6 q) d$ P+ \* l
$ ^' F6 O2 v8 T% ?CRect DrawTitleInRect(CDC *pDC, CString szString, LPRECT lpRect, long lMode, long lHori, long lVert)3 _3 O0 j- f8 S5 H# b+ G1 q0 o
{
' e3 s" T' p% R0 }    TEXTMETRIC tm;
% Z" R1 M" P. v! B! u    pDC->GetTextMetrics(&tm);; r7 |: P/ d2 |# K& b, y
    int tmpWidth=tm.tmAveCharWidth, tmpHeight=tm.tmHeight;% u5 S6 o8 t* Y5 }3 F8 [2 K; P* F# y

& s6 Y5 E0 s9 R8 H, I    CRect rcInner(lpRect);5 d5 ]8 h: o3 e1 X# _. @1 s
    if(lMode==0)
" d0 Q  @& Y, S0 s    {' E# c* t3 v! ~2 `1 z
        rcInner.left+=tmpWidth;
4 C8 n( G& G6 _" X$ l: n        rcInner.right-=tmpWidth;
/ `! \1 c, d3 r4 w7 [) I        rcInner.top-=tmpWidth;
6 }8 ^9 u: d# d        rcInner.bottom+=tmpWidth;2 W: b0 s6 B7 m
    }
  I! a+ U% Q0 t2 k) p  m" X' b( B    if(lMode==1)
" |. K& N" U( v$ n: T$ `3 }    {& U2 c% C" `4 {6 o( y7 v. H
        rcInner.left+=tmpWidth;
2 N" m; E; k! F0 L7 v5 r: B        rcInner.right=rcInner.left+tmpWidth;  F4 @' c' L  s& d% O- b) Z
        rcInner.top-=tmpWidth;5 d  i3 D0 Z0 L% k1 W6 x
        rcInner.bottom+=tmpWidth;
# \" s  e1 m, y: S6 r% n    }
: P4 g* P! ^5 J; t/ I. K$ ]0 C, J2 _' E* ]) k( n  T
    pDC->DrawText(szString, rcInner,DT_CALCRECT);  h1 Z; z! l  z8 f# n
    switch(lHori)
. X0 G# |5 d; W" R7 e    {! `# X0 K) T( K- t4 @! `( y2 w
    case 0:1 |2 L8 g1 ^2 l& y$ g
        break;
: h" F" c9 Q- M2 M& w0 g. }    case 1:
) D) q, f( Z3 b/ y% h/ T( U( J! H! A        {
3 D( o" i- T8 d* V' C) K  ]: Z            long xOutCent=(lpRect->right+lpRect->left)/2;- k, Z4 ]" w# r# m- ?# M7 T
            long xInnCent=(rcInner.right+rcInner.left)/2;* s& y. A/ A$ f; n, w# f$ `. M
            rcInner.left+=(xOutCent-xInnCent);- d7 K8 N0 n8 R) i
            rcInner.right+=(xOutCent-xInnCent);
. W0 r- t5 b6 y- h9 w" Z        }
; d, o( z  c$ v/ t6 P1 Y9 [' q        break;
( E/ \1 Q' b4 ?& L    case 2:: x: @3 F" N' u- T  y: a8 a) j
        {' O0 C" D  J' w! p7 b0 I
            long lInWidth=rcInner.right-rcInner.left;
& ]  N* Z6 G0 v/ t7 w5 G8 V            rcInner.right=lpRect->right-tmpWidth;. x0 _. I# Z8 K: y; Y9 N, a
            rcInner.left=rcInner.right-lInWidth;. _+ R6 Z: f+ h* S3 r4 H
        }
2 @6 G8 u$ B- z        break;" ^' U: s# |8 P
    default:3 `4 E) C% L& [2 d6 }! V7 p: @
        break;; g/ A9 W$ E* L" Q/ M4 k
    }  ]8 {6 K' j" n: z  {
    7 G) k/ a  Z# d5 N4 p% s+ Y  Z
    switch(lVert)
7 v0 ~. v9 x7 x6 Y( b5 T    {" t  t! F- N% c& E
    case 0:
7 l) e5 X6 m8 s+ q        break;
" V  ^! M* u; K- D: {1 [5 i3 A" P    case 1:
1 w! P3 c1 c% Q, D) l        {
0 X1 [8 K+ p/ i1 T! r; T            long yOutCent=(lpRect->bottom+lpRect->top)/2;5 |* N5 t$ m1 P
            long yInnCent=(rcInner.bottom+rcInner.top)/2;" b$ _  a% n7 n" D$ Y2 K. v
            rcInner.top-=(yInnCent-yOutCent);
' P! `( r) c: H+ P9 D$ I) C& S            rcInner.bottom-=(yInnCent-yOutCent);* [- `* X4 X( B3 A
        }0 L2 i) Z8 {( O& W# q& M' }, c
        break;: s7 s+ R; i+ V
    case 2:3 @$ n  J& u% p, B4 t5 t# \- p! s
        {
; `" S& n2 i' G0 F: S. B            long lInHeigh=rcInner.top-rcInner.bottom;
1 {$ ^3 R' H% t6 p7 W            rcInner.bottom=lpRect->bottom+tmpWidth;- ^5 G: o) s: `1 {! M7 I; b& m
            rcInner.top=rcInner.bottom+lInHeigh;/ {5 }6 o  \" }; S
        }" j" m0 u) B* m# t5 T
        break;
3 ?0 U- Q$ r! r) T    default:
3 u) `0 o$ p7 p1 e$ e! M        break;" J, @, F% B6 c7 W! Z3 s
    }
* @% [; y; ?3 W5 O  P% v8 W7 @3 Q' U5 p' Q8 u
   //---------------------------------------------------------------------------------------------
5 g* V. M- `$ p1 F* e    //功能:根据新、老矩形,重新计算行数,使文字多行显示,jingzhou xu
% u( ^! R$ L  |0 K6 n  x! g    //---------------------------------------------------------------------------------------------
+ S) I  ^: Q/ E" y9 m    //一行中最大字符数, J4 \$ e* [# a# }
    int nMaxLineChar = abs(lpRect->right - lpRect->left) / tmpWidth ;        - h: c' ~: @+ m4 k7 p" e
    //记录当前行的宽度
5 T& _' e: o3 f    short theLineLength=0; 3 J  B* i+ y3 c8 G# K" e
    //记录当前行中汉字字节数,以防止将一半汉字分为两行
" q1 \7 T/ F4 ~    unsigned short halfChinese=0;- @! r" J' o4 J0 C- b% w
( Q  q9 ?, i  Y) `3 l4 b- h) F3 z6 e
   for(int i=0; i<=szString.GetLength()-1; i++)
! ~& m1 a7 u- t% s; j- ?+ W; ~    {
; A" [/ V; |: m1 i5 P" o' U% `        if(((unsigned char)szString.GetAt(i) == 0x0d) && ((unsigned char)szString.GetAt(i+1) == 0x0a))
% U  @) {6 n( D/ H            theLineLength=0;) y1 I* E( e- L) U' _

& }. D2 W  \% p4 P8 R       //大于0xa1的字节为汉字字节
9 g: S; q4 m7 t  `7 r0 o6 `/ u# C! g        if((unsigned char)szString.GetAt(i) >= 0xA1)
+ A% Q1 W- ^# r$ S- W: m+ S            halfChinese++;
4 f1 v- }* ?9 Q" Q& Q+ E        theLineLength++;
( H* G& x; W0 |9 d( E( Q
4 `' n% b( E$ L1 a/ x        //如果行宽大于每行最大宽度,进行特殊处理" B) ~5 R) a0 H
        if(theLineLength > nMaxLineChar)( m* r. r+ w! _$ H! X2 K
        {
7 J0 ]& ?+ o0 l" Z; k! a5 y            //防止将一个汉字分为两行,回溯3 I$ c( d3 i1 J
            if(halfChinese%2)
+ k/ Q2 r$ J3 G0 k            {! ^! \6 H: O7 x  ]1 w5 m, A3 l
                szString.Insert(i,(unsigned char)0x0a);
% t' _% z  S+ t6 C1 n* ^) B                szString.Insert(i,(unsigned char)0x0d);: l' L) F' Q) \$ `  w3 {* ?  J
            }7 m5 i0 n! Y' ^4 P
            else8 ]: s+ U% S- Q+ B
            {
1 _$ C' k3 `3 g. x  }4 B4 k& E! Q                szString.Insert(i-1,(unsigned char)0x0a);
; O" h2 R7 W- f; k6 ~                szString.Insert(i-1,(unsigned char)0x0d);
5 k' o# @, m% Z2 O# [2 ]            }9 K$ W0 Y( z/ |6 D7 k! z6 X! i
            
7 Q* V* V+ R3 ~, x            theLineLength = 0;8 Q) H$ ?8 k$ R3 a  j0 V
        }
& P% Y  v9 p1 I7 x3 F' H. X# d+ l- y    }
  s) g- i4 v. j5 d) K6 a, w. N7 b: q
& J2 s. s; [6 \3 ~. b/ W) F   //重新计算矩形边界范围, |" z) u5 }  F+ o8 ^
//    int tmpLine = int(abs(szString.GetLength()*tmpWidth / abs(lpRect->right - lpRect->left)-0.5));
9 H7 v2 ^$ i1 `4 w* E8 Y6 H7 o3 d, g8 o' b& }; h  a* a
//    tmpLine += (szString.GetLength()*tmpWidth % abs(lpRect->right - lpRect->left))? 1 : 0;
3 E. f# c. J* ^" ~/ ^//    if(tmpLine == 0)7 D4 j3 X# b, d* ~& _
//        tmpLine = 1;4 `- V. U! v7 L

. O& v" b" i' O: `' C% j, `# N    if(rcInner.bottom > lpRect->bottom)
  q1 w3 j$ G1 S$ R        rcInner.bottom = lpRect->bottom;
/ s- h8 A3 e$ N# V: `% k/ O+ v    if(rcInner.top < lpRect->top)
2 C( j! ~; b: w' d        rcInner.top = lpRect->top;/ I4 m: O; ~: l( n& b1 q
4 }& a% I$ i* b2 ^5 E  W
    //---------------------------------------------------------------------------------------------( ]7 Q* @% L3 n5 {
; t; o& H/ x- }) r: p5 L
    if(lHori==0)) c8 ?% b& s3 _) q' D. S' y- {' I
        pDC->DrawText(szString, rcInner, DT_WORDBREAK|DT_LEFT);
. M8 ?' U/ U5 A    else if(lHori==1). b  g. U0 F# {7 D
        pDC->DrawText(szString, rcInner, DT_WORDBREAK|DT_CENTER);
3 S9 l# V. V$ |. Q    else if(lHori==2)
. H3 W: k' t# {3 o5 W/ n; z( Q( ?        pDC->DrawText(szString, rcInner, DT_WORDBREAK|DT_RIGHT);  n  T7 L2 S$ I- A0 b
    return rcInner;, V/ d+ S) r1 p0 ]
}
( C7 \. s$ t6 k, b0 B1 _, ]3 m, B4 F7 h  j
7 y) Y  M' n; O: _- Q0 h# ^' S
13.    如何在指定矩形中旋转显示文字
0 j2 K" ], |5 ^5 f, C1 `) O5 ^. f, u$ s" p2 ]6 b
///////////////////////////////////////////////////////6 Q0 O. V$ b3 I; c
//说明:
4 n9 o; W# z, ~//  在矩形框中旋转方式显示文字,jingzhou xu8 \  x6 U9 [3 T; I' ^$ C
//参数:     5 R( |  C/ T5 r6 O6 Y
//  pDC:        DC指针4 @* Y. k! I. j6 T2 z; V
//  str:        显示文字
0 a7 }. z, r9 T* K& b2 u//  rect:        显示范围6 A. z( a- s6 T  k* P6 d
//  angle:        旋转角度; N+ ^: Y$ l% f- |4 V
//    nOptions:    ExtTextOut()中相应设置( f* C7 t' w9 i; a1 X: C/ W
///////////////////////////////////////////////////////
' o+ Z- m2 N# y1 C+ i
% @; T9 |9 g9 `. @void DrawRotatedText(CDC* pDC, const CString str, CRect rect,
, P* T/ v% d9 {  {0 G, Z                     double angle, UINT nOptions)
/ ^/ V0 _- A' t. M/ U! z& v. S{
  @7 o+ O+ T! v% a   //按比例转换角度值
* f; X9 s  T  i# }5 R   double pi = 3.141592654;
! k2 |) e8 c' k) N5 p' S   double radian = pi * 2 / 360 * angle;, s  v/ n. i1 f( }4 J" G6 g
3 I$ a+ f1 s3 k' q8 \
   //获取显示文字中心点1 q9 a2 |$ Z, m' A
   CSize TextSize = pDC->GetTextExtent(str);
$ q, w9 _/ ]3 C) L   CPoint center;
. x) Z+ M, t0 `) i& f0 g! c   center.x = TextSize.cx / 2;& k5 V3 Y6 A5 \
   center.y = TextSize.cy / 2;
0 U+ j) I9 F& {" u) i& I5 f( c& ?" {5 D0 p1 m
   //计算显示文字新的中心点
. J1 h* h- ~) m0 ]  ^6 W   CPoint rcenter;: I8 p  D2 z& J  H9 X
   rcenter.x = long(cos(radian) * center.x - sin(radian) * center.y);
$ x( k# V8 e, [; \   rcenter.y = long(sin(radian) * center.x + cos(radian) * center.y);8 ?3 }: w2 H9 q$ I
2 f9 L7 `$ P1 @8 }! r
   //绘制文字9 D" K! Y; S$ b# p
   pDC->SetTextAlign(TA_BASELINE);" Q7 h0 z3 P0 g7 D* h
   pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);' c+ X  z" b# l% X/ b
   pDC->ExtTextOut(rect.left + rect.Width() / 2 - rcenter.x, * j' v4 q. O  p1 l# o( g2 ?, d6 G
                   rect.top + rect.Height() / 2 + rcenter.y,
% w: K, A) Y7 J- a. \                   nOptions, rect, str, NULL);9 l3 F# N% N" w
}# @) p. Z" t- J# N2 j0 f% r

9 T$ L8 h( S- B. c* }' V  @+ S' T3 Z# t/ o8 p# ^
14.    如何将32 x 32像素图标转换为16 x 16像素值的图标8 x! Z: g' s' z4 n- h
% R( i( l. n/ x1 ^5 m/ A
HICON Convert32x32IconTo16x16(HICON h32x32Icon)8 p6 j' _8 {& S% j& N. T5 n: ^
{% W7 H3 p) f4 q( _# g
  HDC hMainDC, hMemDC1, hMemDC2;3 Z$ \. }7 G0 J( h1 c
  HICON h16x16Icon;
2 C4 g) Y) p" L+ V. {: l% c( _( w  BITMAP bmp;6 A; M, Q  p" D+ N( |, B+ l
  HBITMAP hOldBmp1, hOldBmp2;
' K" C3 ]6 m8 `8 L8 \5 `  ICONINFO IconInfo32x32, IconInfo16x16;  S4 W( Y- Y$ r- m/ h6 B' k& Z
5 N8 d; j$ Z7 b4 Z7 |
  GetIconInfo(h32x32Icon, &IconInfo32x32);: x/ |  z) {/ r% M
! r! x$ u: i+ S* |6 u% c$ r: @
  hMainDC = ::GetDC(m_hWnd);& ~  s) f, k8 S3 e
  hMemDC1 = CreateCompatibleDC(hMainDC);
  |- _; \) I) c# B! G  hMemDC2 = CreateCompatibleDC(hMainDC);
5 W  K+ P8 m* Y, s3 f0 Q, a: T* b9 ]1 B5 x. f& e) x, D; {( }
  GetObject(IconInfo32x32.hbmColor, sizeof(BITMAP), &bmp);0 Z2 I/ ?: A$ v
$ a* u- M1 x8 r8 G9 J6 G
  IconInfo16x16.hbmColor = CreateBitmap( 16, 16, ! k3 s+ P' j" t$ D
                                         bmp.bmPlanes,
! n, z+ B. y) x0 V                                         bmp.bmBitsPixel,
% h# V! K6 @5 O6 P+ Q' K                                         NULL);& `$ g4 Q3 v6 l# w* ^# ?
) \  L  k: T  x
  hOldBmp1 = (HBITMAP) SelectObject( hMemDC1, ! y- ?& k. T# a
                                     IconInfo32x32.hbmColor);
4 Z. Q3 p) T* A2 W  hOldBmp2 = (HBITMAP) SelectObject( hMemDC2,1 @/ D  J% a4 ^
                                     IconInfo16x16.hbmColor);
* g# U9 Q) f. G; Y- A$ L) U0 H+ \& z' e
  StretchBlt(hMemDC2,& s/ o! }: ^6 Z' k
       0, 0,6 Q& A# T  a8 `
       16, 16,) D/ x* g' H* o( H
       hMemDC1,# R" @9 u4 U7 D9 d2 Z9 P
       0, 0,
( _& K- {- ~8 F, t$ p       32, 32,- I" T3 ^: a; E0 A4 j8 N% {
       SRCCOPY8 O) n+ {  m7 o; `0 F6 S7 s
       );
' U! ~! b& P3 c0 ^" O1 @' L3 h/ u# d# e
  GetObject(IconInfo32x32.hbmMask, sizeof(BITMAP), &bmp);
6 d. q  [9 M2 j% R( |- |" m: t1 N) W# {& a: Z9 ^4 V3 G
  IconInfo16x16.hbmMask = CreateBitmap( 16, 16,
( v" o3 c% q: C% C9 M6 }                                        bmp.bmPlanes,
0 x- M% Y( x1 e( u                                        bmp.bmBitsPixel,
3 `: g5 y1 t  }8 d' r3 |6 E: B# R                                        NULL);" L$ U6 v, P! }# L0 B& y
4 [9 A/ z. |& x. v
  SelectObject(hMemDC1, IconInfo32x32.hbmMask);1 j" a2 t1 f, m$ H9 D0 K- u  A) @
  SelectObject(hMemDC2, IconInfo16x16.hbmMask);
  F* [2 G' E$ Z. }. G3 p; @& P* S% d$ j- ~
  StretchBlt(hMemDC2,) N. D5 d* u' b" k  o0 h
             0, 0,
& x" a) p* U* U. a             16, 16,
: H, x: ?# R+ l# P             hMemDC1,1 B' K6 o1 i$ o$ [1 D& T
             0, 0,( s5 G! o( {4 B! m6 S0 |4 G
             32, 32,% o; H) j' o9 i8 H1 _
             SRCCOPY
8 C$ i9 k* [5 l: l       );
9 W% @' b4 z, M& V" G0 P) l  J4 K* Q. b
6 y1 S, f* [& k1 u8 `8 F9 K5 F# n  SelectObject(hMemDC1, hOldBmp1);
- H- s- B( Y5 f7 o  SelectObject(hMemDC2, hOldBmp2);
! \$ V  m9 R! r  t, [* p1 E* M# H* |! o/ q" R
  IconInfo16x16.fIcon = TRUE;
# x( @+ C9 ]( d9 {: }% W  h16x16Icon = CreateIconIndirect(&IconInfo16x16);
  Y; |! g- ?+ K& {  DeleteObject(IconInfo32x32.hbmColor);
8 x( R3 B: F' M5 j9 o  DeleteObject(IconInfo16x16.hbmColor);* e$ ?- ?2 U$ Q/ |
  DeleteObject(IconInfo32x32.hbmMask);; E& _7 A% |$ c1 [) `. e
  DeleteObject(IconInfo16x16.hbmMask);
/ z* @# u6 U# X0 h5 X* F8 }  DeleteDC(hMemDC1);
5 O3 e, x# ]: g" b) |5 j  DeleteDC(hMemDC2);& y2 G$ T' E# H- q$ [8 G: C) J

+ G! ]5 n- T! `( w, v  B  ::ReleaseDC(m_hWnd, hMainDC);$ K! R9 u6 e& y2 H" E
  return h16x16Icon;
' e& V+ V" B8 Z+ I8 N}
. t3 Q9 {. `' f; L' z; b9 l1 o" z2 M8 Y/ R

& c; T7 u/ P; A. ^+ V3 k: a15.    如何建立一个灰度级图标
1 n% r5 d8 p( H+ i' f+ ~+ u, E0 O) z  \( h4 h
HICON CreateGrayscaleIcon(HICON hIcon)
+ m6 ~/ r" B  \  y2 x# q{8 z* i# R3 z+ T/ q9 v* ~' T3 T
  HICON       hGrayIcon = NULL;
2 x( W7 V9 z8 d; x+ {6 b  HDC         hMainDC = NULL,
5 a0 a$ e9 d7 @) _5 ^              hMemDC1 = NULL, % d, E2 q  W; b/ F0 C
              hMemDC2 = NULL;
" K" z0 X- i) ?3 T0 }' _  BITMAP      bmp;( Y1 p- B4 K* ?; f1 [! Q
  HBITMAP     hOldBmp1 = NULL,1 X1 j4 t5 G8 t, o+ y/ y
              hOldBmp2 = NULL;5 U  U  l2 p' U, _) l- T$ T
  ICONINFO    csII, csGrayII;8 G2 {: E. S/ W# S. K
  BOOL        bRetValue = FALSE;' T1 ]- C" T6 r, g/ {  ?

# t7 x8 {8 C/ J5 L) c6 Z  bRetValue = ::GetIconInfo(hIcon, &csII);
3 |( ]  d# ^0 b4 o  h9 k& ~8 ^
  Q4 L$ r/ _  |+ k: k  if (bRetValue == FALSE) return NULL;
! |# s6 J3 g* ?5 A$ S; Z7 r4 A0 b9 |$ r
) Y' y, l# _* v: {8 N  hMainDC = ::GetDC(m_hWnd);9 Y. A$ U; m  h
  hMemDC1 = ::CreateCompatibleDC(hMainDC);
7 w8 a+ M& a" o! R! }$ ~3 @  b( u! x  hMemDC2 = ::CreateCompatibleDC(hMainDC);4 P! O7 a0 }0 X1 t+ ^: e; G) F& Q* i
  if (hMainDC == NULL || 7 n' a) ]6 B4 u
    hMemDC1 == NULL ||
: z7 D7 W9 R% m8 h: _- P    hMemDC2 == NULL)
/ w9 V6 f9 _! R* Z- [) i# q      return NULL;! y+ M8 L% ^& {% ^- d

( q% C# \; r+ T' g' \  if (::GetObject(csII.hbmColor, ) [' F4 t" ?  E! C
                sizeof(BITMAP), &2 W4 d0 N8 ?' s. x8 m( A) K! [
                amp;bmp))) U# y9 s" a5 L2 J
  {0 Q' @+ n1 U5 |0 s
    csGrayII.hbmColor =
7 D- k0 e- E8 w; E! V  `7 I6 a0 p         ::CreateBitmap(csII.xHotspot*2,
" D+ [, g6 \/ s& f( t                        csII.yHotspot*2, / z8 n) U# C: l2 \* C
                        bmp.bmPlanes,
, _3 `5 q9 k* I+ D& E                        bmp.bmBitsPixel, : P- Y1 O* N/ ^' g. e" g
                        NULL);* H. Z% h( d( S( v; s$ Y+ `
    if (csGrayII.hbmColor)0 p  B9 V% f# V! ^! L* A
    {
/ Y  F4 H# ]/ n4 O9 N- ^9 V* @      hOldBmp1 =
# x0 W$ g! a# Z2 [8 y5 t% U! G; p+ r         (HBITMAP)::SelectObject(hMemDC1,5 D; H+ J* A  ]2 M2 L
                                 csII.hbmColor);
" G0 g1 k9 t# B; }; B- W  R      hOldBmp2 =
) X% B0 h% B0 h5 w$ n8 n         (HBITMAP)::SelectObject(hMemDC2,
- A0 I. [% a+ @6 Y, \: @                                 csGrayII.hbmColor);
0 B  N; X0 P6 ?5 D1 b, X; U9 ]4 u- d# I2 U* s, N
     ::BitBlt(hMemDC2, 0, 0, csII.xHotspot*2,
* W, {! H3 h% `- n% r               csII.yHotspot*2, hMemDC1, 0, 0,( ^# L2 e  Z! s5 S3 G
               SRCCOPY);4 J3 n% x: B1 \
4 z4 ?; D- F. Y3 S
     DWORD    dwLoopY = 0, dwLoopX = 0;
) G$ \" y2 v! C% `2 d; L) s      COLORREF crPixel = 0;+ ^" Z7 n- w( A* w; u' m
      BYTE     byNewPixel = 0;) b1 l: k2 x1 V: a
     for (dwLoopY = 0; dwLoopY < csII.yHotspot*2; dwLoopY++)9 l. r3 K1 o$ U5 H0 [! h, O0 c
      {
$ `, c) @$ G9 V- X1 z1 _        for (dwLoopX = 0; dwLoopX < csII.xHotspot*2; dwLoopX++)
) M3 i4 V4 n9 ^        {
5 R4 E" |9 |, \7 a% F- n5 S  {          crPixel = ::GetPixel(hMemDC2, dwLoopX, dwLoopY);
, |+ L! o2 R2 d' M& q          byNewPixel = (BYTE)((GetRValue(crPixel) * 0.299) +; R  h( [( H% T
               (GetGValue(crPixel) * 0.587) +
9 T3 ], _7 f# W1 F* f! V( F               (GetBValue(crPixel) * 0.114));7 @3 D$ j: ?' K7 h5 N/ T' `
          if (crPixel) ::SetPixel(hMemDC2,6 I/ u- D, `0 Y% B  _# D
                                  dwLoopX,5 M0 O2 {5 w* e; |6 K' x- p
                                  dwLoopY,
% M, h& ^4 A$ S                                  RGB(byNewPixel,4 d' O7 u: s" e1 p; z
                                  byNewPixel,
+ [, s8 U$ z9 v0 n! h                                  byNewPixel));5 h7 P6 n) |' y6 M; K
       } // for
2 u( {* U, f# d1 z1 y' O      } // for  v/ n4 G8 e( R" f& s/ u
      ::SelectObject(hMemDC1, hOldBmp1);
7 s3 r7 D$ N9 S' p4 H; ^8 X8 Q& k      ::SelectObject(hMemDC2, hOldBmp2);+ T$ o, R6 W) e

- r' B0 r' A- L  O      csGrayII.hbmMask = csII.hbmMask;
6 K8 i5 L3 u  n0 F0 X+ I& F1 p      csGrayII.fIcon = TRUE;
4 E+ R% T( ]1 S3 l$ E' @3 `# ~      hGrayIcon = ::CreateIconIndirect(&csGrayII);; Z5 M. r- @  ~2 b2 x! b
    } // if9 J: Y" h% ~: G% \+ \
    :eleteObject(csGrayII.hbmColor);/ z: Q# ?0 ]+ w) y
    //:eleteObject(csGrayII.hbmMask);
: z1 W' ~/ @# o2 c+ r  } // if0 j, @, _9 m8 x% U& k2 X
  :eleteObject(csII.hbmColor);
( V$ ~6 Z8 O& S9 ]! |$ [4 h  ::DeleteObject(csII.hbmMask);1 o; g' c& V9 a# V$ Q3 m9 Y
  ::DeleteDC(hMemDC1);
7 u8 g) C; I' n- v% U  ::DeleteDC(hMemDC2);
+ N/ W, Q; O0 ^. S" W3 Y  ::ReleaseDC(m_hWnd, hMainDC);6 t7 ?1 ~# f7 |  \; L! f

# f0 _# ^- \5 Z' q. X5 k  return hGrayIcon;
! W7 G$ U3 o( ]+ A6 t! d}# u: e" z, T) S$ R% d" u3 m5 B
0 D7 G' X* A9 l6 v5 ?
& O" u- Q- Z; G( A- E$ m1 ?
16.    如何按指定角度旋转显示内存位图(用法和BitBlt类似)7 X! u6 S( q5 N, O3 ^

0 |; s# c( O; [% @" Mvoid RotBlt(HDC destDC, int srcx1, int srcy1, int srcx2, int srcy2,
# a0 J; t  A% f2 [
5 w; j! b9 ]  d+ M( m  HDC srcDC , int destx1, int desty1 ,int thetaInDegrees ,DWORD mode), k5 }$ `* x1 p! J( u( W4 f+ ^  g" u$ H& ^
{! j/ h8 m1 `! h' ]  d) T: d
  double theta = thetaInDegrees * (3.14159/180);
; f, g5 B& K  M% A( b3 n9 l. l, N9 j
  //原图像原始大小9 e" p% A6 M+ d9 h! y) i
; _# L# Q& N0 p  ]  n
  int width = srcx2 - srcx1;# m  O7 y' s7 N9 ^4 ^
  int height = srcy2 - srcy1;$ a2 }8 v8 L( M/ o
' d/ B% X; E) @
/ H( i. A9 n9 o
  //原图像中心点& Y: k: q" A/ f
  int centreX = int(float(srcx2 + srcx1)/2);; w% v0 G* _# O; T0 S. F
  int centreY = int(float(srcy2 + srcy1)/2);
/ o; t2 F: R5 {4 C& @8 X9 n5 x$ q$ Z6 V' A) R& E$ D* R6 }- L
  //判断出图像可以沿任意方向旋转的矩形框/ F7 B9 ?( [# {; d6 E$ C& H* g
  if(width>height)height = width;
" b3 f/ N: {7 a  y% _- @  else- g4 b' C  H. x
    width = height;
9 x* p8 y/ ?& `% X6 M) x6 b
6 _2 Q* ~+ N! _1 e! P6 }  HDC memDC = CreateCompatibleDC(destDC);
9 ]9 K) @& k  H7 X  HBITMAP memBmp = CreateCompatibleBitmap(destDC, width, height);, ~3 G* J/ {# i

" L1 a5 {$ x/ B( T  HBITMAP obmp = (HBITMAP) SelectObject(memDC, memBmp);
' X3 g' R6 c: {
8 z, m+ N7 n: K0 M
/ {- P" g. `: b; L6 i' _& @  //内存DC新在中心点- M) P: I+ N, j
0 `1 u; U% {( ?; i' O3 _! a
  int newCentre = int(float(width)/2);
& U+ c& A8 o' c, V$ e7 g  //开始旋转- v8 d( H% j' x/ ?/ x+ {0 v& C
  for(int x = srcx1; x<=srcx2; x++)
, Q) N" X2 O! e4 i2 r3 J    for(int y = srcy1; y<=srcy2; y++)
1 X" L5 B& N" |3 P. K9 a    {
$ i" w  N" m8 `0 ], M# |      COLORREF col = GetPixel(srcDC,x,y);3 z9 I$ w! _% p% w
      int newX = int((x-centreX)*sin(theta)+(y-centreY)*cos(theta));, }( j: V  g& I& ^, D* C3 {
      int newY = int((x-centreX)*cos(theta)-(y-centreY)*sin(theta));
' O7 q  S' f+ |, D( Q* |! n      SetPixel(memDC , newX + newCentre, newY + newCentre, col);4 Z" {% J9 E- t' Q4 j
    }
( c3 @4 Q$ O! S% O
4 N* p* F. j' H9 k  //复制到目标DC上. R4 r8 z2 W# m2 x+ M$ |9 U; l" ]
  BitBlt(destDC, destx1, desty1, width, height, memDC, 0,0,mode);/ n) i3 b* r  d" `7 g# Y- P
  //释放内存
  X' R' J, H% l- t8 k; x. v' \  SelectObject(memDC, obmp);
( i- F3 h; R; t  DeleteDC(memDC);8 @+ ^. w6 \9 b4 P/ V
  DeleteObject(memBmp);! t7 x+ [. x0 C
}
4 t5 E* L, b: P' e% O7 G: D/ q( L& [0 e
0 A* ]# N- ?  d0 C% F) h8 U
用法:
3 S  A" Z8 l% i9 K5 n, D5 f; o% Z, n
RotBlt(dc, 0,0,150,150,memDC,200,0, 45, SRCCOPY);
/ H9 U' A4 J' D1 M3 v- ~! H, F3 J3 J3 |. j* ^7 p( U

% _3 ~& V# c, U; U$ ~, \& H- L- Y3 n' m, a17.    如何将指定的窗体,以位图形式复制到系统剪切板上
5 z; J" V: `2 q: A8 |) L* L6 w1 `% e2 ^3 ^# |$ g
void CScreenSnapDlg::toClipboard_Bio(CWnd * wnd, BOOL FullWnd). V$ x" m) }5 x9 q! Z9 E& q3 a
{9 h1 L0 B% |0 @' D4 H$ Q) [; m! m
     CDC *dc;
& a$ ?( x0 l- l2 q     if(FullWnd)) v4 t- T  ]* M5 e* d. d4 Q  n
        { /* 抓取整个窗口 */
3 y" A5 ]" R9 ~4 C9 u; n, f         dc = new CWindowDC(wnd);
: c5 J3 t3 n' _/ A  t' v, d) @! w% M        } /* 抓取整个窗口 */! L9 }) G9 V9 K4 }2 k$ M  `
     else. e4 X! g( T! Q; q8 b6 w
        { /* 仅抓取客户区时 */8 n' J; x) |5 V$ ^& S
         dc = new CClientDC(wnd);+ r' W; V# {6 \2 h
        } /* 仅抓取客户区时 */
& g+ N! r( P" g( `. W
% d+ X. r& h, K: s! [) ^     CDC memDC;1 T: ?* b. X3 Y/ r3 R$ w! Z) N3 S% L% b
     memDC.CreateCompatibleDC(dc);4 }4 o% b! o" S* o8 t3 P4 [- g$ X
! m- @2 I9 w# T# z
     CBitmap bm;7 M1 Z1 E4 [$ \3 n
     CRect r;
# y8 o) t& c# p- V& x- O     if(FullWnd)3 X$ ?# S+ j8 c( S
        wnd->GetWindowRect(&r);
* }4 o, |( D  O, Q/ A     else' R4 q5 u  [( K# s5 G5 \
         wnd->GetClientRect(&r);
; @1 i, W/ |" I1 B, }, J$ _* n6 o' |( V+ P( U4 m2 E' A, ~  D  \! y
     CString s;9 {( r. S( ~" k; g! U, J: T0 Q: i, I4 M8 F$ @
     wnd->GetWindowText(s);! G2 m% Y: q5 d( N4 v
     CSize sz(r.Width(), r.Height());
+ u5 O9 T. l2 q8 U' B0 |& n$ A: m* J* O& y2 d* q! C
     bm.CreateCompatibleBitmap(dc, sz.cx, sz.cy);
& |" t, n1 i1 U, u: B     CBitmap * oldbm = memDC.SelectObject(&bm);
2 N: t; ^7 y: P+ O0 w     memDC.BitBlt(0, 0, sz.cx, sz.cy, dc, 0, 0, SRCCOPY);
: Y  X- w: R+ v" _9 W" }
! p/ l9 c" D# V- G' o     //直接调用OpenClipboard(),而不用wnd->GetParent()->OpenClipboard();
- e% d9 c% ~- {     wnd->OpenClipboard();
+ O( D! s' ]' [8 i6 d7 ]     ::EmptyClipboard();! h# f8 `. l7 U. O4 x
     ::SetClipboardData(CF_BITMAP, bm.m_hObject);
* M$ B9 Y: t  O# j& N     CloseClipboard();
# B2 p& p8 ^8 u, |! [1 Y+ ?" K4 `) Y
     //恢复原始环境
9 S- t# }6 h" Y+ s     memDC.SelectObject(oldbm);
0 x8 o( Y. |/ C2 r* @     bm.Detach();  
+ d4 f3 R+ x$ Q0 S2 x8 v     delete dc;# Q8 e. E7 g) `8 f( w
}
. S6 p3 s, }) `* ]- l/ p
; n8 k) e; Y: R$ n1 {4 p
, E  B8 R5 r" v( W* f18.    如何替换HBITMAP中的颜色值) |1 e- w, c. d! V1 i' m
# C1 W% d8 c- W+ ~8 e/ E8 g" U
#define COLORREF2RGB(Color) (Color & 0xff00) | ((Color >> 16) & 0xff) \
5 r0 z, E  p( k5 @& e                                             | ((Color << 16) & 0xff0000)4 k# [, X7 q1 N% G' ~+ ]+ m: ^; v0 u: g

! P. l9 I, r6 v$ MHBITMAP ReplaceColor (HBITMAP hBmp,COLORREF cOldColor,COLORREF cNewColor)
- @- I8 |7 g& @9 [. L6 D{* {; I$ \" u3 K4 m* W" |/ N8 z0 h
    HBITMAP RetBmp=NULL;) b( k- G" x$ U, D1 X
    if (hBmp)" W% L" L( |# q5 Q6 p" G4 W7 Z
    {   
$ r  G% H* V! d3 U  G4 ~) q        HDC BufferDC=CreateCompatibleDC(NULL);        // 源位图DC( ]4 ]; G7 }  g8 b6 x# U; T8 o; A
        if (BufferDC)1 u+ ~  m+ o$ e2 D, K
        {
7 l5 h. O7 a8 U# a            SelectObject(BufferDC,hBmp);         // 选入DC中
. [7 M# Y# B: J8 {0 C  u  m- Q            HDC DirectDC=CreateCompatibleDC(NULL);      // 目标DC6 B" v. v2 `2 l9 H& ?
            if (DirectDC)! x, |& I+ c) Z- P. P( O
            {
( W6 l4 ]! c5 m( h7 W8 k. |                // 获取源位图大小, g' n% J3 y1 {
                BITMAP bm;
5 [' J3 O& z: t* ?                GetObject(hBmp, sizeof(bm), &bm);
8 X% N: ]& N/ c  W$ ]' }              " W& h) Q, h: h7 K2 x0 x* ]
                // 初始化BITMAPINFO信息,以便使用CreateDIBSection
/ c) `8 M9 u$ c9 V% J& D                BITMAPINFO RGB32BitsBITMAPINFO; $ o$ c0 _5 W+ V) Q
                ZeroMemory(&RGB32BitsBITMAPINFO,sizeof(BITMAPINFO));
! y/ a; y- q0 F. u: z  B                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
* m' ~. {( q& `2 i$ b' D! s# R8 |                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biWidth=bm.bmWidth;8 l' \) G! U2 l3 U, @  M: `. A
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biHeight=bm.bmHeight;/ w+ ~- }2 }5 f/ `6 j
                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biPlanes=1;
* g5 K$ G( g+ j% M( |2 a                RGB32BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biBitCount=32;
/ S% |# G. K, M+ b# S! t7 m9 ^/ H
( s/ `. u9 ?+ k! C6 z                UINT * ptPixels;   
0 q; h2 e, q  q6 L3 y0 D                HBITMAP DirectBitmap= CreateDIBSection(DirectDC,/ Q; Y% E3 J1 N
                        (BITMAPINFO *)&RGB32BitsBITMAPINFO,
/ I" j7 N( x+ b( V- ]                        DIB_RGB_COLORS,(void **)&ptPixels, NULL, 0);# `) I5 `: I4 D! ~; T+ ^
                if (DirectBitmap)& y7 l! d3 `+ O" X) L& y5 h4 B7 V( r' t
                {
+ A- f$ _' y. O8 |                    HGDIOBJ PreviousObject=SelectObject(DirectDC, DirectBitmap);, Q3 B/ R6 ^, b# ]# M, U
                    BitBlt(DirectDC,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,BufferDC,0,0,SRCCOPY);
9 r1 m0 U- Y6 ^1 z5 \: J% r7 O$ l4 s- F/ m. M# h: Y
                    // 转换 COLORREF 为 RGB
9 g( V3 ?! x- _                    cOldColor=COLORREF2RGB(cOldColor);
) b, f; S; p7 j' N, C3 X* e# y                    cNewColor=COLORREF2RGB(cNewColor);# ~& a! u) M* a
                    // 替换颜色  \& c8 s  A$ r' ?
                    for (int i=((bm.bmWidth*bm.bmHeight)-1);i>=0;i--)
# D0 m2 N5 N" p# E                    {
. f: O% u' q' }8 y                        if (ptPixels==cOldColor) ptPixels=cNewColor;
/ N# Z, v, j* P* b: K1 E, Z                    }1 u: g" |+ ~% b+ d
                  
3 ]0 ~1 E3 L8 g% a  ?7 E7 q* z                    // 修改位图 DirectBitmap& ?" t5 ]7 q" x0 h: d4 U
                    SelectObject(DirectDC,PreviousObject);
$ g; j6 M0 D- ]9 U: j+ q1 O1 Q                    6 _: q3 @( m1 k' `( Z; O: o
                    // 完成0 P# y  @9 x4 C
                    RetBmp=DirectBitmap;0 y+ g& x/ }, m' N+ n7 V
                }: g) O' v0 r1 ~# M* {1 t+ w
                // 释放DC$ u& j* @1 e9 W
                DeleteDC(DirectDC);1 y) e3 j0 |3 c6 W& v; _! t
            }
, B3 u) f/ V( _7 E            // 释放DC3 w* J7 v: D) f- E
            DeleteDC(BufferDC);2 C3 C  i7 R  U! v1 z
        }
1 {$ z: u. D5 ~# O& P" M% U    }* B& D6 c; ^1 {$ Y8 F
    return RetBmp;+ G2 e' C' a* J
}
  _6 b' a1 g  x& m* Z+ {9 ?. J7 H
! q/ G" w) a5 _1 y0 i  n
1 C& e4 c+ D  \用法:1 K* O# w. M7 {, j
. c" u. X2 r+ O
HBITMAP hBmp2 = LoadBitmap(g_hinstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_SAMPLEBITMAP));
% H5 e  z% b5 P3 K. {5 }HBITMAP hBmp = ReplaceColor(hBmp2,0xff0000,0x00ff00); // 替换蓝色为绿色
& L4 ^- V" B- o! ?......2 R- F) B  X" Q  C1 i- X6 ?
$ x7 u  z' b0 I2 F
DeleteObject(hBmp2);
8 x3 W* y: s$ q2 f, qDeleteObject(hBmp);6 z; ?1 G/ E) T: {  ~3 A

. R8 O/ u) ~' l, y6 a! W5 a) P; k. _1 ^# J
19.    如何转换并保存位图
: u/ S2 ^# P/ H+ l# h. d9 y  K. l! F, j$ {& j9 R
//********************************************************************************
* ^+ P: t$ W( [  v; h//* 名称:DDBToDIB
$ N/ Y: Q/ V) G//* 作者:徐景周(jingzhou_xu@163.net)
# D* l! ~- q, E+ L# \# `' z//* 功能:设备相关转换为设备无关位图
+ g; t# G5 @" Q9 u8 O1 j. w, Z//********************************************************************************
& B% w  v) n( R3 U; ^/ a, u% [, T3 h4 Y
6 h6 q5 D, D$ P3 g. K% \HANDLE CScreenSnapDlg::DDBToDIB( CBitmap& bitmap, DWORD dwCompression /* = BI_RGB */) ' o+ D) H" I7 F# z' I9 I
{* l) s- K0 ^$ y3 b  _' t
    BITMAP                bm;
' ^0 B" A% }, L2 t( Q    BITMAPINFOHEADER    bi;' L2 }" k3 |3 q: l9 j( j
    LPBITMAPINFOHEADER  lpbi;
: W8 j0 o2 E! j6 A( u2 p    DWORD                dwLen;/ B% g6 _' ^) h0 |6 x4 w
    HANDLE                hDIB;; T9 _% e9 S  `& r9 E4 Q: b
    HANDLE                handle;- E$ l. R8 D* d, h2 N+ L' k- D
    HDC                    hDC;
- C1 u# l6 y+ g- F- f: `) J    HPALETTE            hPal;4 x: P# I- y( m9 |- d
) j$ T  D9 ]' s* h9 |) f
    CWindowDC            dc( this );0 `8 _6 B) W7 `( f
    CPalette            pal;
- f+ @" A  @4 B, @    //如果支持调色板的话,则建立它" P1 w/ R9 J) `& c/ Y+ T
    if( dc.GetDeviceCaps( RASTERCAPS ) & RC_PALETTE )  j" i/ D) @+ W) [. W
    {4 H, \& T+ u% P! Z
        UINT        nSize   = sizeof(LOGPALETTE) + ( sizeof(PALETTEENTRY) * 256 );6 d6 j1 X" a2 f
        LOGPALETTE* pLP     = (LOGPALETTE*)new BYTE[nSize];  B3 V/ I; e. ^, E$ f; P+ {
        pLP->palVersion     = 0x300;1 I0 @/ q1 o. f8 A9 o
        pLP->palNumEntries = (unsigned short)GetSystemPaletteEntries( dc, 0, 255,
. M6 a/ Z; [, x  n2 G% V        pLP->palPalEntry );
$ S8 c: n3 P8 d( `+ b& W- Y+ ~+ G) c; z2 G0 z
        pal.CreatePalette( pLP );& p+ q1 p2 \# ?8 K7 M# ]
. d/ B# O, a: x8 E, v7 R
        //释放( d: k+ m; x9 y  }
        delete[] pLP;. B: ]6 [' @8 G- C4 R- ?
    }
4 f! m6 R+ v6 G
$ W9 l- d, u6 P* D    ASSERT( bitmap.GetSafeHandle() );! A+ o% z- ~5 Y
: G" S' L) h, J  E% v$ T8 K5 Q
+ X, d; e4 P( o  M+ N
    //不支持BI_BITFIELDS类型
* z& L- T( D" ~( `9 G    if( dwCompression == BI_BITFIELDS )$ G3 J  F( ^4 l! p8 u. m
        return NULL;
4 h- L& q) L7 P7 Q2 c8 L3 d8 d& a) v) J
    //如果调色板为空,则用默认调色板) ?# M$ D3 H8 E' ?3 H# Z
    hPal = (HPALETTE) pal.GetSafeHandle();
+ U& \7 Q$ M( B    if (hPal==NULL)6 c# s) w  E1 F
        hPal = (HPALETTE) GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);9 M' ~% m+ J" Y+ Z
, d/ s+ ^" N. ^" y0 ^
    //获取位图信息. [3 g9 X5 O" P( a# ]4 C
    bitmap.GetObject(sizeof(bm),(LPSTR)&bm);) f1 E/ s( S" l
1 A. T1 Y" M% w/ _! J: T8 \2 E* G
    //初始化位图信息头
& v  g8 S8 m4 _  C7 H    bi.biSize        = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
7 ]' r3 R4 o; h6 R% A9 k! n    bi.biWidth        = bm.bmWidth;
# a8 W- V4 Z& x- I" U* I    bi.biHeight         = bm.bmHeight;  i2 r: T* o3 g5 z  B( O3 P
    bi.biPlanes         = 1;+ i1 L2 H; s. X
    bi.biBitCount        = (unsigned short)(bm.bmPlanes * bm.bmBitsPixel) ;
* u. L9 ?6 N$ K4 W( W9 J    bi.biCompression    = dwCompression;  _& W3 |5 l& a0 Q1 }; J7 f
    bi.biSizeImage        = 0;' j# a6 v- {" M) v3 \% {, V
    bi.biXPelsPerMeter    = 0;9 A1 k- a- n' D5 X8 m
    bi.biYPelsPerMeter    = 0;
$ ^% _2 B/ E1 j; Q- d    bi.biClrUsed        = 0;
% I9 x6 |1 q$ f5 u7 c& V    bi.biClrImportant    = 0;/ P, i/ p# x+ ]/ [% `
, {; m& D* Y/ I$ U2 u
    //计算信息头及颜色表大小
! F/ U* L5 b* v    int nColors = 0;
* W5 a2 d* y4 f4 f9 \6 E    if(bi.biBitCount <= 8)
, J4 _( S2 P0 l2 g. v        {+ K" |. }1 O' V* p' d& P5 L
        nColors = (1 << bi.biBitCount);* N+ d- i  M8 L! X! U7 z
        }2 U1 m1 K# O; u+ _
    dwLen  = bi.biSize + nColors * sizeof(RGBQUAD);
$ {' m; M) c( N
, Z9 K; H- v7 _6 V) w" Q4 U8 j8 }    hDC = ::GetDC(NULL);
+ z$ s+ \) `7 Y7 O+ u    hPal = SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);
1 m: P. H- [9 k, ~7 @    RealizePalette(hDC);
1 V; K8 Y1 L, k8 }0 n6 p: _2 N4 J- n# ^
    //为信息头及颜色表分配内存( L1 Z3 v" U5 }( y- m1 T0 j
    hDIB = GlobalAlloc(GMEM_FIXED,dwLen);: n/ {4 `4 w. E/ b9 ^4 D
    if (!hDIB){
( o- u! T  {! w6 I$ T7 }        SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);$ B/ E3 O6 g# x, E( V
        ::ReleaseDC(NULL,hDC);8 m4 ?3 u. w* I5 a* r, o
        return NULL;  T. d9 F5 z+ q8 V5 {% {
    }
$ V+ l3 J$ m1 t* F6 \4 D0 @# r. s" Q4 D. ^
    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDIB);
! u2 A$ ~1 C( D   *lpbi = bi;
$ [: s6 u2 ]7 ?. E5 R; j4 h8 \3 F! ^* g6 ~
    //调用 GetDIBits 计算图像大小/ y- M. ?6 G7 ^- H# Z. b7 G+ D
    GetDIBits(hDC, (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(), 0L, (DWORD)bi.biHeight,. E$ E- Y# B0 ~9 l, a8 |
            (LPBYTE)NULL, (LPBITMAPINFO)lpbi, (DWORD)DIB_RGB_COLORS);* }6 F; D% [* _) P3 i1 o! _

" {  i$ f/ O7 C* T& p    bi = *lpbi;
" d) j# o; A' [/ K& \$ C- T
: f' X, i  }* F6 a    //图像的每一行都对齐(32bit)边界
  g5 U* n4 P# I3 v7 [    if (bi.biSizeImage == 0){! g) S% i5 Y# t  l( b* x/ j2 Q
        bi.biSizeImage = ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8)
, L& n; d0 J7 U8 U* X                        * bi.biHeight;
& u0 C1 D2 E9 t2 a. n8 t        if (dwCompression != BI_RGB)
7 u1 p8 T) p  J- @            bi.biSizeImage = (bi.biSizeImage * 3) / 2;
' o* e: n4 Z8 `9 a: S( Z    }3 r( o4 g7 W0 H
    //重新分配内存大小,以便放下所有数据8 [  f6 \: y, ^% d$ k& J
    dwLen += bi.biSizeImage;
7 O& N: z. K9 {/ y. Y( ?    handle = GlobalReAlloc(hDIB, dwLen, GMEM_MOVEABLE) ;6 p9 z! H. q8 c# l
    if (handle != NULL)
7 a5 v% z6 `5 ~' c2 ^        hDIB = handle;9 S1 e5 d" g' }
    else
' [! z7 B$ L/ S! l  T0 g        {
9 }8 |+ ?% L7 O& M9 D" z        GlobalFree(hDIB);& z+ d8 \5 C" `# K7 n7 [; r3 v
6 O4 U/ V' C& E, N
        //重选原始调色板2 v. M. B' d# p- {
        SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);; `4 d4 E; o1 @# ^8 y
        ::ReleaseDC(NULL,hDC);
. F" D5 G& X: G7 m5 n# v        return NULL;
$ M# |: [% ~  C, y' b1 o; C! A        }
. g; S2 c9 Z* c) T! f    //获取位图数据
% B, `& c6 n3 C9 d! Q* l; Z    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;
# ^8 R& [. q& ~) O9 L6 _: a    //最终获得的DIB# P" H& N; i2 O6 B) n* G- A: h
    BOOL bGotBits = GetDIBits( hDC, (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle(),: \$ t! l2 ]3 n" `% e. |6 C
                0L,                      //扫描行起始处
+ J4 |( z: S) C9 `+ S: v5 R2 j. W0 F                (DWORD)bi.biHeight,      //扫描行数
4 }0 V: R) h7 @% N) J% a% \                (LPBYTE)lpbi             //位图数据地址
% @" r+ b. G) V0 w; E$ S                + (bi.biSize + nColors * sizeof(RGBQUAD)),
8 G! L; L$ l6 X/ v4 j  m                (LPBITMAPINFO)lpbi,      //位图信息地址
* E) ]# v# s9 i7 y4 T                (DWORD)DIB_RGB_COLORS);  //颜色板使用RGB0 J0 D& g; b6 y# C) M
    if( !bGotBits )
( H+ x2 o! e% m7 D( p. b    {
  \# R5 r/ q! z0 G6 B        GlobalFree(hDIB);2 Q: U- d/ _2 r3 {4 l% [. N5 m' ?' z
        SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);
) P7 W8 K% z: V! M        ::ReleaseDC(NULL,hDC);5 j* l! ?% S& l7 C1 U
        return NULL;( Q6 Y1 v2 H( g
    }. K6 u0 S. a& f, g
    SelectPalette(hDC,hPal,FALSE);4 j* _+ l) M0 A2 f
    ::ReleaseDC(NULL,hDC);
/ c1 q- U0 E/ Q6 P5 @2 u) a9 r    return hDIB;
. Y# d5 h. E, e& I& C' s* ?}
, t2 B! z; K& j9 n$ T4 X0 O8 X
" o! q! w: T4 O6 B6 c
" C* e8 P- }/ e5 l: m! ?1 B& Z+ o//********************************************************************************; k7 C) M- G$ B. @% O0 w* N  p
//* 名称:SaveBitmapToFile4 u$ L; o! n: u- f# r! I# H4 w
//* 修改:徐景周(jingzhou_xu@163.net)
( z& s, B" B7 B' `* L0 t//* 功能:保存为位图文件
3 ~0 R' j( F, q' S9 X: \//********************************************************************************! T( P* X9 y8 }; b# ]
BOOL CScreenSnapDlg::SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap , CString lpFileName)
8 `, m  f" L: c$ ?4 A" b, D{
- k( n; O  z+ Y( G! l    HDC                hDC;                            //设备描述表  
" c+ H" ]$ W3 ^: y    int                iBits;                            //当前显示分辨率下每个像素所占字节数4 K2 E  ], x% f$ }, y
    WORD            wBitCount;                        //位图中每个像素所占字节数
' b& x0 p9 q, F+ v    DWORD           dwPaletteSize=0,                //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数0 Z8 v7 |% k, O, c
                    dwBmBitsSize,$ n3 D% b5 ]% G) j5 M: S3 a" y1 d
                    dwDIBSize, dwWritten;
/ W, k6 z/ r1 t. x& j; G/ W. V  \    BITMAP          Bitmap;        
6 g7 P0 N) Q+ d# v    BITMAPFILEHEADER   bmfHdr;                        //位图属性结构   
4 y: d2 N3 A! _$ }    BITMAPINFOHEADER   bi;                            //位图文件头结构      
4 [( z) z  m, B2 O2 f    LPBITMAPINFOHEADER lpbi;                        //位图信息头结构     
2 Z5 l$ _# Z" ]0 x$ r
$ m- U4 j" r$ v) J6 p    HANDLE          fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;    //指向位图信息头结构,定义文件,分配内存句柄,调色板句柄' F; ]: W4 `3 ?+ y9 ]* Y) J- @* i0 X4 M5 n

: o- ]; S1 D* j% h( I* H
3 q' [4 o! X9 e; Y   //计算位图文件每个像素所占字节数
1 a" O$ x1 j. q) G! C$ L2 t3 i   hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);/ l( S4 v& d. ]% v) d
   iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) *
; c8 ]  d# [6 {9 F# s) W; F   GetDeviceCaps(hDC, PLANES);" I/ E2 B3 S9 J) x+ K, X. Q
   DeleteDC(hDC);
$ c' p/ C5 O3 r2 S- [& m5 l& x  r* ~   if (iBits <= 1)- z* K/ z4 j9 b5 Y5 J
      wBitCount = 1;2 S1 C9 g/ s9 p; t2 \% X
   else if (iBits <= 4)
0 J6 d: E- y% h, R" U5 ~: X* X2 E     wBitCount = 4;
# |: ~" Y  k  c( G8 o8 C9 k   else if (iBits <= 8)
6 z" i7 j0 h) d4 o) N     wBitCount = 8;8 {4 y( q9 O$ K) w( v6 |
   else if (iBits <= 24)* o8 P" h; Z6 L3 r4 B
      wBitCount = 24;  F4 L' b0 P. q/ Y) E6 N. Y# o

* [) a6 g% u' i, {2 e! W3 x   //计算调色板大小: d& N' o  P6 [9 o6 r1 ^! M% {9 |9 j$ D8 t
   if (wBitCount <= 8)7 G; q5 n: V1 w/ Y, ^1 F7 |- _
      dwPaletteSize = (1 << wBitCount) *sizeof(RGBQUAD);. {, G5 F) S; u; }) m9 c

5 D6 Q8 l& [. O   //设置位图信息头结构8 o) J3 T& N0 |4 ?* O/ `4 M
   GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
6 s5 ~5 b: |* B% L6 I, ~% f& T5 {   bi.biSize            = sizeof(BITMAPINFOHEADER);7 w2 |: b5 ?8 l( o: T: g6 z
   bi.biWidth           = Bitmap.bmWidth;
" Q& S5 Z  }0 W$ v   bi.biHeight          = Bitmap.bmHeight;( Z" e1 e% j# m# @
   bi.biPlanes          = 1;" G6 x3 i+ _2 G. i
   bi.biBitCount         = wBitCount;
4 D0 w. i' \1 e$ A  {( u% e   bi.biCompression      = BI_RGB;
2 d& x: d  {' B$ o0 V6 L   bi.biSizeImage        = 0;* `9 w4 x+ M# R8 }, U$ q
   bi.biXPelsPerMeter     = 0;
6 c# {- O# i7 C4 J% l0 ^   bi.biYPelsPerMeter     = 0;
2 I& T. F$ g; z+ M$ `   bi.biClrUsed         = 0;7 q3 l9 a) }: _6 ?8 I5 X# x
   bi.biClrImportant      = 0;
1 g  c& i, @7 S, `( G2 ~2 Y   dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth */ A- ?/ {& {" K- X4 R" H  [9 B
    wBitCount+31)/32)* 4- U, E+ @* Z& k4 z' u
     *Bitmap.bmHeight ;+ ^0 f4 s/ `' q( ^4 V

/ e9 D6 u3 Q- z* {% L3 L( u   //为位图内容分配内存& K( d; K( b% r2 ?- p3 P9 `$ J
   hDib  = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+
6 o; Z, S: m4 X( i: N6 h5 ~' g) S    dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));- `- ~  ?) Q0 V. g3 W
   lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);+ }8 \/ B# Z5 g8 ]
   *lpbi = bi;
( E& e& p; l& v, {" I3 o: @  q
: {" p  t1 L# |) ^7 r   // 处理调色板   0 M- |+ \: y( f% w5 ]8 o4 i+ n
   hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
: N/ |! Z$ G8 W6 \" k0 H% f   if (hPal)* b  e* S  o/ S$ O& o6 l/ u
   {6 z% t* `; b0 q; n9 C
       hDC  = ::GetDC(NULL);
/ n. n: O6 |4 j- o( S6 e; u9 L       hOldPal = SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
, J7 A) H5 g4 X' t1 }       RealizePalette(hDC);
1 g, f8 F2 t: M, S( f! ~8 Y& h5 r   }
- d. R/ A2 Z9 H% R* Y6 b+ h3 `; V
" K  z. p, v: c& ^7 u' u  // 获取该调色板下新的像素值
% P9 r. v, e4 `' h4 N+ E: f   GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,
: v3 C) |; G0 r% i/ c" H     (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize," f! |- Q/ \/ p2 t. j% [! q+ c: C
     (LPBITMAPINFO)lpbi, DIB_RGB_COLORS);4 Q5 R4 ]& v3 @& r% k! Z4 \8 M8 O5 g& Q

9 d" ?) a& q( j  n; V5 _  //恢复调色板     [$ R2 I# g: q
   if (hOldPal)
5 S( Q/ |( Q' c, ]6 E9 K1 u0 n   {
7 r1 n/ M& J3 _- ?* N$ I+ o      SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
; s" W0 v) R1 d  F      RealizePalette(hDC);
% a* N2 H! O: M      ::ReleaseDC(NULL, hDC);; \$ w8 B! M) p2 Y3 X; b% }
   }
$ f" `6 w, m0 O# j, l6 N
* K2 I  P* z; A   //创建位图文件    ) I2 D* ^, ]. C  A3 l. H3 o
    fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,
1 _/ t* J! L* I$ F6 i1 ]         0, NULL, CREATE_ALWAYS,
  u! O  U4 Y# F# v; A- E/ F* |         FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);% D% _, h+ H7 A
   if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)3 W3 F0 v) V$ s' [8 p2 {
      return FALSE;
' S' y7 o' ?; E, v6 m3 o
1 H4 B% M* w6 A   // 设置位图文件头
* x! y( ?- Q9 E1 r( x   bmfHdr.bfType = 0x4D42;  // "BM"( f6 Q/ q' n$ x6 p$ U, i
   dwDIBSize    = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
3 t& g: A0 ^/ U# S3 ?6 |   bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;3 U, J6 }) ]* c$ [. Z. K  J
   bmfHdr.bfReserved1 = 0;
" ]# C8 e- G! X   bmfHdr.bfReserved2 = 0;4 z3 E. B% e6 p+ U9 l. p; U
   bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)
5 K; k  G& {' d% E      + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)7 y/ M; c' O6 K- r1 l  B
     + dwPaletteSize;% u4 ?3 w2 X' e: p9 R8 c

& r/ H1 G0 a7 x
4 u" w0 D( u) W8 f8 n. X   // 写入位图文件头/ R3 ^% }: F4 G4 `9 v8 ~
   WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof' g$ ^. j4 `, f& H* ]' ~
    (BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);# k9 T- U* J+ ]6 m- |: a
; z( T4 j4 j# \  o+ O* z! N3 I
   // 写入位图文件其余内容
, @; |: S! C: Z1 T1 L. x! y   WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, . q2 ^; T/ u, W( u) q2 W# {+ ?+ n
   &dwWritten, NULL);$ Z' t1 n( U6 w! c9 q+ y
4 l2 [$ ~& o( s3 L4 }; F
   //消除内存分配  
+ X4 y2 @$ G; |$ m# @% y   GlobalUnlock(hDib);6 `8 D9 h) l* E4 l) G* f
   GlobalFree(hDib);' K) n, v+ g- B/ R. W0 Q. I! s
   CloseHandle(fh);
1 T3 E9 p$ h0 h4 a2 v5 I" @; G% Z5 L8 o! L1 f! b2 u
   return TRUE;
7 v1 m0 a5 A0 e}
( P; Y2 L# c% y4 N! T7 I( L5 X8 M2 P- u8 h: b" W) b
$ Z2 h' g4 `  z
20.    如何获取局域网上计算机名及它们的IP地址; c( e! ?! h8 I/ ]+ n. b8 U

, _4 |( A% o3 P4 w! xl    连接ws2_32.lib和 mpr.lib库( B( ?* }0 B& S) ]0 @
' _; m% j7 c1 `2 X6 z
l    #include winsock2.h
7 @  {7 I- }" q7 ?, ^: c8 G) q- j& R9 w5 r% J9 N
CString strTemp;
7 F9 e6 F# Y+ R+ q8 q6 h2 hstruct hostent *host;
$ o& e/ Z+ V* _+ f# \8 n; C. k9 Y2 S/ Q' a) V+ W- |5 O
struct in_addr *ptr; // 检索IP地址 : F$ z* V+ ?7 c6 E4 B' J+ m# u
DWORD dwScope = RESOURCE_CONTEXT;
  f( e# c" E& H' n- d  R. h' E; iNETRESOURCE *NetResource = NULL;
  L5 n8 Y0 U3 H8 {. L3 l4 _HANDLE hEnum;
7 b1 {* C. j7 j- p" b3 @WNetOpenEnum( dwScope, NULL, NULL, 6 Z+ g+ J( B& p1 E% q0 l/ f
             NULL, &hEnum );/ o" H- g" c8 j% a& A
. B6 R! Z, E7 c& _4 m- P
WSADATA wsaData;2 }' c- I# s: ?) x
WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsaData);
+ |4 D* s' [1 Z7 x
$ [; O0 t/ n$ d) F/ e# Tif ( hEnum )3 [& W5 P! i( c8 ~) V
{
) ^$ W7 Y4 F! J2 B    DWORD Count = 0xFFFFFFFF;
4 p$ L# w5 ^: _9 W+ ]& m    DWORD BufferSize = 2048;
! i9 f' |( w& h    LPVOID Buffer = new char[2048];
* k4 }" ?$ T! Q! k; A& c) ?    WNetEnumResource( hEnum, &Count, % E! m5 m+ }) I- j
        Buffer, &BufferSize );
8 Z: y9 ?- I" s$ h1 R3 v+ _5 P    NetResource = (NETRESOURCE*)Buffer;% g/ p, t: G' ^8 i

+ _4 x( Q# ?7 _' s    char szHostName[200];- ?* Z$ A) r" b2 _2 s
    unsigned int i;
6 p4 M* Y' S6 B1 \( S  V5 e& @, U: T, G  k: L5 b
    for ( i = 0; 8 _4 F; B+ q4 m6 b) a* i
        i < BufferSize/sizeof(NETRESOURCE); $ ]- k) ~1 `! J5 G8 ]
        i++, NetResource++ ). p& j" [6 D9 c8 D, n2 ]4 p
    {6 \; o, k/ r; f9 o. k
        if ( NetResource->dwUsage == + a+ S% c' I$ D5 J
            RESOURCEUSAGE_CONTAINER && * \6 Y( n8 _4 w/ D; A. j! ^, T
            NetResource->dwType ==
; w7 P8 x% h3 {/ h/ F" R( [* s            RESOURCETYPE_ANY )
% F% _' `# o4 k, \9 N# V        {# s8 k3 N, M& Q5 w
            if ( NetResource->lpRemoteName )+ t' |) J; w, K% v5 ?4 q; y. `5 s8 j
            {' C3 `. l5 G( M1 a& J+ D  V5 K: D1 H2 Q+ m
                CString strFullName = 4 x" T; K# {: T9 s
                    NetResource->lpRemoteName;* w, \& P* K" L7 D0 E, p3 T
                if ( 0 ==
  g" |: V! U+ t6 c' K: k2 _8 ~& g                    strFullName.Left(2).Compare("\\\\") )   & K' ~3 ?% s# q% Z
                    strFullName =
! N( s4 W7 p8 l  B- O* b                        strFullName.Right(
# c1 S6 Z0 ~; k& l                            strFullName.GetLength()-2);
  r5 ~/ N. Z! B) _+ {& P1 f& s5 a2 T$ R7 ~- \
               gethostname( szHostName, 3 U% A; b1 f. R9 R6 o! F
                    strlen( szHostName ) );# S% c5 v! d% p. ^; i
                host = gethostbyname(strFullName);1 W4 i# f! o- W3 ~4 u/ t7 J

# i) o% V+ f: l, g                if(host == NULL) continue;
  c2 E/ Q6 x0 e                ptr = (struct in_addr *) 4 j+ P9 k9 R# H) ~0 g5 T( P
                    host->h_addr_list[0];                    # `! F+ {6 z  d& N  Z

, ~% L0 S4 N: |1 T3 g6 r: m                // =. 分隔开IP:211.40.35.76.             - C) D# R8 b: C/ ^
                int a = ptr->S_un.S_un_b.s_b1;  // 211           
; z# R3 e, B3 j1 K* B                int b = ptr->S_un.S_un_b.s_b2;  // 40- Q) Z% l: b; `# {$ `1 |8 R3 T
                int c = ptr->S_un.S_un_b.s_b3;  // 35
9 Z4 z: K4 y* B  ^  [                int d = ptr->S_un.S_un_b.s_b4;  // 762 W  s% [9 e+ C+ n$ {
  m( J3 Z! Y! t' B$ @
                strTemp.Format("%s -->  %d.%d.%d.%d",1 U0 e7 u8 F& i6 W8 B4 N2 b
                    strFullName,a,b,c,d);/ ~- H+ S% T7 _  v  X6 w9 B
                AfxMessageBox(strTemp);" X" V. u* @# L$ G% G! d+ W
            }9 S9 s% ^+ A5 K1 @: B( |' B
        }: E+ o: @4 s6 G; r/ c
    }& K' F2 r' q2 T3 ?4 e# U

  z# D" Z) U5 o1 \$ D+ ?1 A    delete Buffer;/ Y7 Z8 }: p+ b. f
    WNetCloseEnum( hEnum ); 8 h. U) s6 Z% {8 ~; Y
}
+ s2 h# ?) `6 |  D7 j8 {5 @- t) e0 h4 \
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