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图聊服务器端和客户端性能评估

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发表于 2003-11-22 21:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、服务器端性能:
& @6 G  p1 ?7 `6 K. D5 C1、服务器硬件:PIII 双CPU,1G内存。Inter 主板,40G IDE硬盘。
9 s5 ~, h. W0 f( W2、服务器系统平台:Windows 2000 Server0 J  U- h- f0 l6 s& B* f( @+ `
3、因为测试时最高人数只达到30人,只能根据这个情况进行评估。$ [- n$ ~, D' c7 Y: ]" @
CPU平均占用不到1%,内存占用不到10MB,总体性能和资源占用情况优于《江湖》6.1版本。
/ N3 ^! L- y: {6 d0 c
3 E. D" Z6 f( ^6 w二、客户端性能:& I/ y8 ?* q4 X. G0 n  U! q- d
1、硬件:C300A CPU、i440/BX 主板、256MB 内存、S3野人(8MB)显卡(这就是我平常用的电脑)" e1 A7 g, ~0 N- M, _7 b
2、系统平台:Windows XP专业版/ windows 98 se+ G: P# u& \& ?3 \( @: i4 D. \+ A
3、评估情况:
. G3 D+ P6 ~& [$ t, b. {    在 XP 平台下,CPU 平均33%左右(根据场景中地面物体、人物的多少上下变化,在切换地图时CPU升高是正常的)、整体画面流畅、使用一段时间后内存占用会有所增加(估计是正常现象,因为大多数软件都会这样)。
: l9 `% l6 N# K" B    在 98 平台下,CPU 无法观看到,内存使用第三方软件观看和XP下的情况差不多。整体画面效果不如 XP,在地面物体、人物比较多时会感觉到画面的不流畅。观看“我的电脑”-“系统资源”一项数值稳定。
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