|
|
一、服务器端性能:
4 E. w1 f" o, X- Z0 h: |0 e% i1、服务器硬件:PIII 双CPU,1G内存。Inter 主板,40G IDE硬盘。
) w5 Q6 z. j* D4 d; O2、服务器系统平台:Windows 2000 Server
% B- L2 u3 {% M! d, b( F L& W3、因为测试时最高人数只达到30人,只能根据这个情况进行评估。
* O& F; q" |- Z, p3 [% m6 |, T4 ~+ lCPU平均占用不到1%,内存占用不到10MB,总体性能和资源占用情况优于《江湖》6.1版本。
. Y& H$ a+ a( G% T7 x0 r
& A# a, D" Z( S; @1 `8 a二、客户端性能:; m7 G0 H' C% z- r/ J$ H
1、硬件:C300A CPU、i440/BX 主板、256MB 内存、S3野人(8MB)显卡(这就是我平常用的电脑)
/ }9 S; P6 Z% [9 @" ?7 b2、系统平台:Windows XP专业版/ windows 98 se' o2 ~& F( X& T, x3 F3 O
3、评估情况:
* d; y6 o0 x' t& K2 _4 ` 在 XP 平台下,CPU 平均33%左右(根据场景中地面物体、人物的多少上下变化,在切换地图时CPU升高是正常的)、整体画面流畅、使用一段时间后内存占用会有所增加(估计是正常现象,因为大多数软件都会这样)。
$ V+ J( e" S3 E x4 T7 t 在 98 平台下,CPU 无法观看到,内存使用第三方软件观看和XP下的情况差不多。整体画面效果不如 XP,在地面物体、人物比较多时会感觉到画面的不流畅。观看“我的电脑”-“系统资源”一项数值稳定。 |
|