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一、服务器端性能:9 k) ~+ r0 L1 N( ?/ P/ J
1、服务器硬件:PIII 双CPU,1G内存。Inter 主板,40G IDE硬盘。3 }+ \$ X( R9 X, P# i+ F3 O
2、服务器系统平台:Windows 2000 Server" G' ]: {( @. g2 k' _
3、因为测试时最高人数只达到30人,只能根据这个情况进行评估。
V9 \, X, `- \ c. R; TCPU平均占用不到1%,内存占用不到10MB,总体性能和资源占用情况优于《江湖》6.1版本。3 L" _" y! U8 _* F- L
/ D" ]$ x( Q, l$ G9 d- ?) L
二、客户端性能:
& u7 _. `( Y4 m% g6 c1、硬件:C300A CPU、i440/BX 主板、256MB 内存、S3野人(8MB)显卡(这就是我平常用的电脑)
8 F$ w" Z, N# d; c3 F2、系统平台:Windows XP专业版/ windows 98 se" f# u j9 t* i' H3 O0 Q/ s1 i
3、评估情况:- [ {! N& V: L/ _: T
在 XP 平台下,CPU 平均33%左右(根据场景中地面物体、人物的多少上下变化,在切换地图时CPU升高是正常的)、整体画面流畅、使用一段时间后内存占用会有所增加(估计是正常现象,因为大多数软件都会这样)。
0 T# Q# m- m9 J% A- o! C3 \- H, d 在 98 平台下,CPU 无法观看到,内存使用第三方软件观看和XP下的情况差不多。整体画面效果不如 XP,在地面物体、人物比较多时会感觉到画面的不流畅。观看“我的电脑”-“系统资源”一项数值稳定。 |
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