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图聊服务器端和客户端性能评估

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发表于 2003-11-22 21:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、服务器端性能:
) V+ A2 s0 L9 X1、服务器硬件:PIII 双CPU,1G内存。Inter 主板,40G IDE硬盘。6 ~. Y* N9 O) a, G4 _9 S2 b3 g6 b
2、服务器系统平台:Windows 2000 Server
, n# z/ H1 \( x3、因为测试时最高人数只达到30人,只能根据这个情况进行评估。
9 v) v) \3 \) p( U% oCPU平均占用不到1%,内存占用不到10MB,总体性能和资源占用情况优于《江湖》6.1版本。4 h4 E& g5 U7 X3 T3 V/ y

, s' @! d! L) o- q' c/ i二、客户端性能:
- _4 c6 E* P5 S9 O) v+ i3 ]+ t1、硬件:C300A CPU、i440/BX 主板、256MB 内存、S3野人(8MB)显卡(这就是我平常用的电脑)
/ t4 y& i) i  m1 x2、系统平台:Windows XP专业版/ windows 98 se1 Y5 O1 N3 g1 _0 j- [, f  V, N
3、评估情况:
! E/ [* B! t" h# e- v    在 XP 平台下,CPU 平均33%左右(根据场景中地面物体、人物的多少上下变化,在切换地图时CPU升高是正常的)、整体画面流畅、使用一段时间后内存占用会有所增加(估计是正常现象,因为大多数软件都会这样)。9 {6 g1 a9 Z6 _2 w& H$ Z. v
    在 98 平台下,CPU 无法观看到,内存使用第三方软件观看和XP下的情况差不多。整体画面效果不如 XP,在地面物体、人物比较多时会感觉到画面的不流畅。观看“我的电脑”-“系统资源”一项数值稳定。
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