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图形聊天室beta5制作中

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发表于 2003-11-3 14:44:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今日将完成物品交易功能、资源的数据放入数据库中定义等功能。
8 ?+ ^; O+ e. \) u) C0 f( O) t
% S$ f% V$ j* K  m% U* t接下来还将增加DLL的地图进出的验证功能接口(可以用来实现牢房、门派包间等功能)
 楼主| 发表于 2003-11-4 16:24:05 | 显示全部楼层
1、地图进出验证功能完成。
% }) I- H+ M$ h: ~% \2、增加了列表窗口,用于用户扩展(可以用来实现如在线人员列表、门派列表等一些基本的表单功能)。
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 楼主| 发表于 2003-11-5 16:28:05 | 显示全部楼层
昨晚到现在增加了如下功能:  }9 H& b1 F8 [$ f2 u; D
1、人物图片增加了智能4向/8向人物图片判断功能。增强了人物走动时的显示效果。6 l6 v4 }- e" D& Y
2、地图出口可以定义为一个范围,鼠标移到出口上时会弹出一个提示,同时取消了“出口”的显示,增加了地图的完整性。) A9 O3 l* l: F" B
3、如果地图小于当然窗口,将会自动居中,不再会出现一个空的区域。适应于一些小图片的地图(如客栈、药铺、牢房什么的)。
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 楼主| 发表于 2003-11-6 13:51:19 | 显示全部楼层
昨晚到现在增加了如下功能:2 {* d2 i8 s" ^
1、人物图片的定义扩展为按每张图定义,可以同时使用不同帧数,不同步长的图片了。! T: B% v2 @" W
2、增加了自删除对象(用于实现攻击等需要显示完就不再存在的对象)。9 I( ?  S) n  {( X
3、制作了人物图片观察器,用于观察制作的人物图片是否显示正常。
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 楼主| 发表于 2003-11-10 11:59:04 | 显示全部楼层
数日来又增加了如下功能:, X* w. M2 \4 H7 Z7 V
一、重新设计了行走计算功能(这个花了不少时间)。
8 i' O2 f0 Q$ ^) D; q& v二、地图编辑器增加了部分功能,地图间的连接增加了子键(用于两张地图间拥有2条以上通道时进行判断)。出口提示内容定义(当鼠标移到出口上时弹出的内容提示)。! j1 z" Q: R; o" R
至此,Beta5的功能差不多完成了。今日内部测试后明天推出测试。
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 楼主| 发表于 2003-11-13 15:25:21 | 显示全部楼层
1、查出98下资源很快耗尽的原因,实是陈某学艺不精。看来尚需努力学习。) r0 `% k: C: D: ]9 H
2、解决了B5中“跑”时会出现人物“不见”的BUG,原因是一个距离(浮点数)被步数(整型,跑动时是走动的一半,当为1时,为1/2=0的结果)时成一个负无穷小的数,就一步走到了火星上去了。
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 楼主| 发表于 2003-11-15 15:41:55 | 显示全部楼层
1、修正了当两个重叠时会造成一人卡住不能正常走动的BUG。
1 U6 S$ l( Y! n2 g2、增加了过渡画面中进度条的位置、颜色、宽高度等的定义。
8 \3 g: m+ r/ S( ?) `3、增加了每个地图逐个定义容纳人数的功能。可以根据不同的场景设置不同的容纳人数。
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 楼主| 发表于 2003-11-17 00:16:32 | 显示全部楼层
1、增加了倒下状态功能,用于被打倒后的效果。
( a, m: N! [" x; h2、增加了颤抖效果功能,用于被攻击时的效果。
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 楼主| 发表于 2003-11-19 11:26:46 | 显示全部楼层
1、修正了显示人物头上聊天内容时会消耗系统资源的BUG。  n6 h2 N( J) k
2、增加人物简单姿式的支持,如坐下、下跪等姿式。
7 y2 ^4 K7 g4 ^- V3 E  U9 o
5 F( m" }# Z4 i+ i8 D$ u  R' E至此测试版结束,正式版即将发布。
3 r8 H7 [: o' _; C$ U7 k# _, A同时也将开始制作演示站的游戏功能。
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逍遥摇 该用户已被删除
发表于 2003-11-19 22:45:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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