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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:
+ \6 ?- k2 f7 `. E7 N8 {) q7 N6 r! w, _* a. H$ [/ q& v* \
1、增加了自动搜索行走路线的功能。
3 H9 F1 S  i6 a6 g* x$ |0 i1 r2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。
# c# n4 z' e* n0 @! `2 e3、增加了人物图片帧数的定义。9 b& J/ ^3 [! ~' S" i  I
4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。$ }3 q$ U- \( [
5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。
% K* U. u4 i1 ~- e1 a: q. {6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。
  ~+ m* a1 ]/ ~7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。$ y, A; {$ d1 Q9 z- g
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:7 x1 x/ V" `# H- \* e( U8 }$ ^
实现ie功能很重要,加油啊!!

4 D* `$ {9 Z6 e' k% a4 m' A/ q- I7 n7 D6 J
已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:
/ z7 b% }2 U. e7 i1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。; |' |. `" D* E! u5 b: r* @
2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
2 @2 K9 ^1 s) [8 t0 k9 r6 A6 z7 G
4 Q/ w6 n7 r/ \* _至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。: V2 T' k, w' u0 M$ V" j' @
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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