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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:
$ E9 K) v& q; t0 W! _3 C+ E# C1 `& ?. `% M
1、增加了自动搜索行走路线的功能。7 \9 X$ w. f& t; f
2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。# p) _0 k2 ~6 C0 c: d% R0 w
3、增加了人物图片帧数的定义。
, j& \: E; B+ I) J' p! S4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。
. h$ @% j* b- \5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。$ H* S0 f. k4 i& r1 Z0 p& G  b
6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。6 j" h8 I- K1 j, T; h; I8 }
7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。
* Z. J; Z7 v9 ]* H5 [, S  }9 x8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:/ e# ]( J: ?2 T7 T
实现ie功能很重要,加油啊!!

  W1 I) _/ t4 q) S& k- I( n
5 A6 F' l, G, o3 S5 G+ u已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:
9 l2 t( T% q0 |9 z$ C1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。
) I8 }9 ^3 d! I# l2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
: z1 q7 m7 M; k; C" G$ ^# d4 ~+ x2 \; P" r" M& r- b
至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。9 ^+ O  ^3 Z/ g7 V6 {6 S
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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