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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:
8 z/ u4 ~! `+ n$ y
) |( u3 S; j' u7 O! D. r' a1、增加了自动搜索行走路线的功能。; \; D/ J, a3 ?& A1 P
2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。: A- T/ `) B5 ?/ k1 V/ D' l
3、增加了人物图片帧数的定义。
- a! H/ ?1 y4 q3 e& |( G$ F& Z4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。1 c! F5 P- R* i- |
5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。
, t; A. o: Q& u, B3 q, i  F6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。% c* K0 i: P: j
7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。1 {" a7 q9 M) D0 q7 L% M+ H, |
8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:- i! T5 a' d# p  n8 `, C- Q
实现ie功能很重要,加油啊!!

9 u) r. {* f5 K4 I  R/ Y3 }* i% L. I$ Z+ e  {/ y
已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:* y- @! ~& A0 _1 I
1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。
/ h) t. r: r: {" [4 l5 J# `2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。
8 Q( W  b2 x+ L: J1 A; q* ?" }/ s, ^& n+ q
至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。# n) i, Q0 T  H- O) A8 f8 y+ B
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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