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图形聊天室Beta2完成

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发表于 2003-10-19 22:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Beta2主要增加/变动了如下内容:
0 O, b# i& w2 V) B( m  n) e! ~! h( \# d
1、增加了自动搜索行走路线的功能。% l) ~# V" H# y+ D3 J. I6 u# Y  F# z
2、增加了资源物体、静态物体的动画功能。
* Y9 j4 {, ]) p6 \. v3、增加了人物图片帧数的定义。; f4 e! a" R9 m# u; L0 ^2 s% Q
4、增加了快走(跑)的功能,按 Shift 键再点右键就行了,不过需要一定的泡点时间。
" s! r/ P: i3 B9 c5、地图编辑增加了对多帧静态物体图片的支持。
3 C# Z7 _' N6 _' `0 ^. L6、DLL调用增加了静态调用方式,提高程序执行效率。
7 R9 L) P! k: O4 \+ D7、更加完善了DLL的接口,几乎可以实现所有现江湖的功能。
8 T  v: b% L3 V8、完成了通过 .CAB 包和 ActiveX 控件在 IE 上直接运行图形聊天室客户端的功能。不过目前的 ActiveX 控件是用 MFC 制作的,文件比较大。ATL 方式制作一直失败(无法得到 IE 中 <CODE..><aram name=...></CODE>的参数)
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发表于 2003-10-20 13:52:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-20 14:17:14 | 显示全部楼层
Originally posted by 提个建议 at 2003-10-20 13:52:
3 r9 }' i) u1 k0 a. b; U实现ie功能很重要,加油啊!!

. H: x6 w' F' Z; l
9 I4 b) j  O! O$ P" I5 Y3 ?5 m+ J已经实现了。只是现在是用MFC方式编写的(文件比较大,要200K左右),在适当的时候(技术问题解决了)将使用ATL方式,文件只要50K左右,当然客户端的程序都是一样的。
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 楼主| 发表于 2003-10-21 15:42:04 | 显示全部楼层
今日新增加了:8 c4 A+ q: c2 X5 _
1、增加了定义“跑”消耗的体力和需要的修行等级、会员等级。
- I9 z" f& e  D) Z2、增加了进入某地图的修行等级、会员等级设置。# z/ L: F4 z2 L7 j- s

0 c) o+ d  \% ^( Q; g至于有人提出的设置是否攻击等要求,因为这些功能不是在服务器端的EXE中实现的(是在DLL是实现的,DLL将提供所有源程序),所以不考虑增加到程序里。
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发表于 2003-10-22 13:26:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-10-22 16:50:17 | 显示全部楼层
昨天晚上客户端又增加了防止使用“变速齿轮”加速的功能。/ A+ H9 @0 r8 C5 ?: d
另昨天晚上开始增加一些江湖功能用来测试接口是否够用。
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发表于 2003-10-22 20:51:28 | 显示全部楼层
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