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图像平滑滚动效果的VC实现

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发表于 2003-10-13 12:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言: ( R! \: y8 l* J  [' N2 D
- p5 k; W+ F; f" k9 ?& u
  在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。
+ z, X9 \9 G2 d5 p3 O! T/ u
; i# r0 V' ~! i1 j& d( r  实现效果及实现方法: 2 b' Q& v( K7 [* x

: K' ]$ P% \5 c8 D: i. g  在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。
; M0 Y2 g- {# F  _: q& s' G) G( ?7 ?4 @6 x" T6 M: A- N1 K4 l# Z' w
  方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。
4 o$ e* I/ E* S4 A1 q3 H1 h/ l* f8 I# N, B
  实现部分:
- J1 z7 q" t1 G4 X7 Z; X2 [0 g
5 S2 ?$ Q$ B! S. E* {4 P; ^8 }  第一步:响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。 2 ~- N+ T2 p% n: E# V% `
! ^9 Q: p! D3 y0 |: B! ^' `
  void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) $ v& W: G2 b, k' L4 D6 D3 j
2 Y' K! m9 ]4 O4 ?+ H  E1 `5 w
  {
) ]8 l" _, n6 F7 n4 _4 v
' n" J) s" O& ^0 j. i: {   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
( L0 C3 a8 t) V
0 @" e' X5 O1 ?# K   m_lPicOldLeft = point.x;
4 k7 ~! I( u$ x
4 g7 w% c8 `3 B0 ]/ x" P5 ~   m_lPicOldTop = point.y; $ O$ R3 C! E6 X0 z1 v. Q

$ o7 [& }  w! t) T  F$ a( \7 u! v   CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
& a1 p1 c/ W% v, w, C& a4 F7 _' c: o) e$ P. a6 [' n
  }
9 Z1 z: J  f* L( ?9 y
; |, K" @6 B, I: T1 {( ~3 T  第二步:响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。
6 v4 c# T. I1 H' E3 I
6 F# n- z# s! X  void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 6 s- ]+ K- P5 r# f7 H# o
5 w& f) l8 `, |; c
  {
8 {# E# C. Z9 d. a4 ?- k9 ^. M: }& Z! M; }7 D
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
5 H( V4 t% ]2 \  v5 z% e* V1 P4 v) g9 W7 C+ _9 j$ N
   file://如果鼠标按下
3 K. Z* `/ u' K' i
: Z0 B( p7 B! h7 S( p/ d  l: `   if( (nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON )
. O$ B* w' z: S- y$ q
! I( d& E% [& b: U: R4 ?   { $ o" P7 |. P  X# v* |7 v
' K9 O' m7 T0 P2 T
    m_lPicNewLeft = point.x; ! g+ t* O0 [& x
" c- Y# I& Z9 i9 E4 x  D. F( I6 v
    m_lPicNewTop = point.y; ; `) \3 v8 d. I  l  j

, J$ O8 @9 {  W( i+ o# u    DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft;
* @' ^  z7 i+ o& P$ N* u; q$ F; o7 I# m% [. ?
    DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop;
$ ]0 F4 W7 T' h: [& X/ K9 {; ^; F  f5 _8 s/ b, o
    file://改变图像显示的起始点
6 \3 O- m: v$ B& U9 {0 o  ?
6 F+ d6 R$ o# J6 I    m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift; 1 I3 y. P/ p4 P- f! K6 j
+ R; \8 v/ U1 m3 ~
    m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift; 7 B: C6 }- A5 t

2 K, j& z" H5 p    file://判断边界的语句,省去。
  a- R$ e6 R( I: h8 F5 k6 E2 I" X# l" R! k
    m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft; ' x3 ~2 Y% i8 g3 p* U0 H

, I  ~3 D# J+ `6 k    m_lPicOldTop = m_lPicNewTop; * `4 j4 b: H' W; u

! l. M* t, ?# V) J& b0 m    file://进行刷新的语句,见第四步。
: m" T  v7 J: @, g: V& e# i; V" O+ _( A/ o$ o( U  z) z
   }
) [$ F6 _2 e& |/ i+ n+ v. `4 p6 H: Y3 w& M% x
   CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); , ^" _1 Q1 s  Q7 U1 V: N; E. f' i& D2 |

) i5 G7 }* J* P2 P6 v' d) J6 `  } ! }* a6 t: U, I% Y

' q0 t$ D* v( \1 R: d8 x# z  第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。   v( g7 z; r* a) Y0 I* ?

# j3 Q& B( F2 w! ~! Y" ]  void CWingImgDlg::OnPaint() ( s2 F& R1 }/ z& N+ {3 j% J' Z

2 N- D* ?$ L! n7 I   {
! N9 k( J+ _+ Z: ~; C' Y
6 t- D" J. \  x. b' j7 f    CPaintDC dc(this); // device context for painting , R5 X' q) Y0 z3 i, G9 ^

8 e. E7 C: _# Z% |+ j    file://其他的显示内容,省去。 / E3 j* _4 j1 l/ W2 _6 H8 p
1 e0 I$ w! j# M2 G( ~7 F
    if(m_pImgInfo != NULL)
% T' a4 y2 Z( f# J7 X- T0 r1 J* y6 \; D
     dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,
7 z% U' M5 ^5 ~/ T  t0 N5 V2 h7 A7 `+ s- N7 K# U( O: e
     m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY); ' [4 H; T3 x1 W. ^/ u

1 V  B: a% c- q8 t& ~     CDialog::OnPaint();
* T2 D7 s+ r. c! ]( b3 u! J) _% ?! F6 n% |& j' s$ ?9 h4 P
    }
9 c6 u1 g8 ]" R5 g3 A  第四步:刷新处理。 0 R) _5 m5 Z! m, `' U! @
8 I  X" _7 z- J3 s( t
   最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区
6 B6 H- G9 ]  V8 U: M8 b( b( C$ @
% f4 M# p% j2 ]  E3 s  E4 l   UpdateWindow();
( h* C4 E  v* B" r9 @9 i1 r4 }; O$ k
   这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下:
+ P8 f9 e! `" O8 P# o5 o% K' n% D
    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域
: x& H9 K7 @; L, t# a( t, U1 a# O0 T1 [4 D+ h1 V; m
    UpdateWindow(); " F3 q5 V; C, m+ c

, o, d" S( W+ _0 D3 u2 k0 ~   此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用 5 e" K: l, _4 V! [1 L2 }
7 I, q  n3 a+ J9 E& C5 ]% Z2 \1 _
    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画
3 D; Z2 Y* o7 C2 Z4 ]' X+ v, O. J( c/ J  S( ]& M
    ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE); : v$ i: T* i* M2 s

  x. a. X8 N) V4 J  a+ a+ G. y! R进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为:
7 X: Q) a+ M! F4 R# \
  n( E/ B6 {- @  OnPaint();
/ Z' A' j+ o% B& E  b1 E( ?
) {" A0 U7 E8 a+ g/ x% b  但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下: 2 l% K1 s; N+ X0 g7 `

1 ], U8 l4 H* M8 f  CDC *pDC;
; ^) t' ?2 x: T8 _2 @! M* x& ~  h- `: K2 L2 Z  n$ v3 E! |! B
  pDC = GetDC(); 5 J9 h+ v4 R' i( w+ P% `8 o" X, P

0 e- A7 q7 |- S& W" p  if(m_pImgInfo != NULL) $ X& k2 x4 n: G) ~
  H$ f8 l! b) v3 t
   pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY); 7 |; ^3 g/ i# b
/ x* Q1 w3 k/ H2 }
   ReleaseDC(pDC);
) w8 U: o( H  O' t
4 `& S5 M4 p+ @2 P  这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。
% g4 s# o$ l3 X! V( P" I6 w; `/ \5 o  Y9 F& W
  这是我在实践中遇到的一个问题,写出来,与大家共享。如果有问题,或者有更好的建议和做法,欢迎和我联系探讨,如需要整个程序的源文件,请Mail联系(DavidZheng@Acercm.com.cn)。
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