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图像平滑滚动效果的VC实现

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发表于 2003-10-13 12:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:
5 X  N: L! H+ L8 S+ g; l9 m' U" Q, Q2 z! [% S* E5 F' i. J3 y
  在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。
# f. ~$ M# C4 P3 ]" }
3 l, j% h7 T1 m' a: z& C  实现效果及实现方法: & H' L% h( c3 e2 |
; A$ r# E7 Z$ S
  在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。 , \- g: r" r: j- l, K& q
5 U* @. ]# c7 t% a; a
  方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。
% U1 M; f# v: w3 m2 ]0 x3 ]( B; H0 Q2 t
  实现部分:
8 X, {; S& z2 {/ X/ e  m2 R: X3 F# E* @7 ^. C$ J4 C5 _
  第一步:响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。
, G: F& _  H; h$ ]
" ~" C2 y% X) q2 ~. h* [  void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) : a0 Q# M' Y. z

% T! C( s) N" R- d/ T9 p& _" y! Q: n  {
1 d. N( o% s) }+ q, ]6 O* Q* Y* v7 c) |3 A% c
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
+ \0 Q3 M* X& k& N' ?9 a9 _7 V
3 _4 m* J/ ]# o$ l8 p3 e   m_lPicOldLeft = point.x; ' q2 ~) x9 s1 k% s& [" V, ^

0 m! t  w$ n7 P4 i' a   m_lPicOldTop = point.y;
: J2 L. L" r8 a! F/ R" v
( L1 Q/ [) h9 B% S   CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
2 f7 E: X- i8 Z1 H8 x8 j5 |
+ `% @6 B$ g  q  }
1 R" _4 k$ v/ E! i  H8 p
, U# i7 @6 h0 a1 q" @  第二步:响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。 / ?5 B( y8 k6 O7 o/ I% o6 T

& H8 R4 @6 H$ c( m* N+ K  void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) # ^% m0 U  a& a: V/ n  Q, z7 V

# `+ x% ]9 [; {. W% M; o( m! _  { 5 M1 r; B9 o+ e: \0 \

) x1 U/ c" v/ H3 u7 m; E) h   // TODO: Add your message handler code here and/or call default $ b( G8 h0 u! \+ W, V: ^9 j; i

- l9 J' q. ?* t9 Q, i/ S   file://如果鼠标按下 - d: J, @9 b' l6 C) k
8 Q9 }, p! K$ i5 K
   if( (nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON ) + B. L1 W; ^1 f! R# Q$ W
. u' C. W2 |( t. `4 d7 s
   { $ _4 Z0 y* x* I

2 C- O$ F& m+ L- `    m_lPicNewLeft = point.x; " Z2 O) m8 ^& O0 I9 s

1 M# s8 L8 u- r( S+ G! c( w    m_lPicNewTop = point.y;
! B2 D# \7 S. y/ f2 L/ p& l& d6 T2 \  h/ j, x
    DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft;
3 u7 A9 j9 z8 Q/ w5 ?9 ?$ n$ N. ^* g5 p! q0 w
    DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop; - f/ o' [) I+ L6 U1 _# E8 @. c1 j
& \9 Q( @$ w- v: _5 x% o. H
    file://改变图像显示的起始点 8 \' i7 s- U: ?! m/ w; k2 S
0 i; Z% P3 V% }' I! q! [( M
    m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift; & Y" W7 w, p7 ~  M# L

: p$ X0 E$ \, j' r$ W) r; ^& g4 Q    m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift;   e1 i+ u) O* K9 l7 K5 b% R  p

$ v7 w" d1 z( y    file://判断边界的语句,省去。 6 z9 H" r5 s* T4 o
) t) v. F- V) g5 l1 D& _9 K& ]' @' Q
    m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft;
7 n* J) v  L8 `$ W# O4 q
/ `2 J; V% w$ Y( r1 I    m_lPicOldTop = m_lPicNewTop; 0 O; y: [, ^7 c, I: U
, x: @: F; [7 r
    file://进行刷新的语句,见第四步。 ; }" A- ?1 \3 W$ t( }
3 N( ~5 Y7 Z3 N( h6 Z+ e
   } " L/ Y; d* o; W; f) i; |
) c) ]; f! N4 \4 S* K
   CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
4 w* t9 }8 ~4 I- Y4 Q) m6 ?4 U4 D
0 q9 {; ~3 S7 R% J8 U' R  }
: ^& v$ p0 n# W$ e3 h: ?% y" p; o0 R1 |1 y9 y9 N. n5 Z$ x4 w
  第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。 : ^2 A7 }- W5 E4 @; c
$ w& ]; h! X6 ?+ i
  void CWingImgDlg::OnPaint() ( v( z, _& k2 P  h8 l5 G
+ @5 ^2 z; W; F; |% K; [# m! N
   { : j" y9 f4 i+ P9 O* C

6 W2 r$ H( B! N! B) _/ p- @; P    CPaintDC dc(this); // device context for painting # e6 t8 Q# F1 D* W; Z7 q7 ~

5 N' m9 R( C3 e# N  ~" I+ S    file://其他的显示内容,省去。 8 B1 \. Q2 ^& V3 c2 t8 S) i8 T0 J
% e# y% E! I/ n/ K2 A3 O
    if(m_pImgInfo != NULL)
9 X; I% l0 p$ D. T; w5 o/ g* Y3 }7 W/ {. E0 `) R! n' r
     dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,
1 k9 X, V/ M' p$ @
. e7 A+ E' U  m; j     m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY); 9 E: o7 ?5 f1 [2 I, q

* j0 w' X/ [7 S7 ~     CDialog::OnPaint(); 5 l* w$ o6 {/ j) z# Q
0 T# A! K( b. b/ b  |9 W* l  J
    } % p6 E5 b  U9 X0 U% s8 h
  第四步:刷新处理。 3 W7 b1 ^: R7 d# l+ p  M
  I, j& \) d. H( X  p8 [2 k2 c
   最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区
7 f# b" c8 J- Y! @- y5 Q
6 z( q; s% c" o# q. m4 m- F   UpdateWindow(); 0 @* z8 w5 z+ _) r
) u& }  R, m6 u$ I' i
   这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下:
7 J" i) Y, i+ H" B' M
; ^9 Q6 x0 v. z; W! B, H    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域 3 @' y# T: ?4 ]" ]4 D

/ C' b8 r; F: H, w2 q    UpdateWindow(); * w- P, y1 o; L& R' l! w- M' X
7 J, c5 s9 g3 ]
   此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用 % \' V% p4 q" J2 F$ S
# e# D+ X1 J5 A( t
    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画
7 A- k0 Z. b# S- Y% O# f; P& l
/ ]4 w3 a: S6 m: T9 F0 o: m    ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE);
# _2 i4 G9 d  e2 b4 o; }: s' r0 J) i) p- y
进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为: 0 S8 v7 I2 ^# w1 S7 K5 c

5 g" u0 j: z# p1 X, j; y* h1 N  OnPaint();
" Y( Q# C, Y. ?" x2 s* ]- W4 J- i: b  b7 l! v
  但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下:   Q0 t. T; y% ?# n- E! h6 S/ K$ C
: f+ O/ m! M* q. c7 D5 c! H
  CDC *pDC;
0 ]& @1 G+ _/ {2 h2 ?
" G8 i/ ^9 \9 H7 U2 T- ]* P- x9 |, k  pDC = GetDC(); : X0 B+ N8 p2 i. j- j( n
$ E& o! q; Z1 u. a$ f2 A
  if(m_pImgInfo != NULL) / z/ l6 o+ ^! U5 N
8 B' V. a# v: H$ t' U
   pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);
0 |2 b( q- b9 t! ?
$ |  N7 b" Y# o, z7 k! W   ReleaseDC(pDC); 5 N3 Q9 J6 |9 }$ U$ g

$ ?( }3 @4 f+ x0 T, D+ {3 v  这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。 7 n& s% S( i: y2 i! D
) F, @' J& p3 O
  这是我在实践中遇到的一个问题,写出来,与大家共享。如果有问题,或者有更好的建议和做法,欢迎和我联系探讨,如需要整个程序的源文件,请Mail联系(DavidZheng@Acercm.com.cn)。
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