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图像平滑滚动效果的VC实现

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发表于 2003-10-13 12:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:
# r& d6 U+ x7 B" q3 L! r+ W5 A5 W* x) [+ @$ k* g
  在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。 % s2 |1 {2 ?- U+ @0 P  J" ?

* l" l' C+ x- X  实现效果及实现方法: 6 ?+ U" S2 g/ @! g6 r
+ _+ y! x' ~/ r9 z, }! D- o  ~7 U
  在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。
  u3 s, U2 k. x: \' I, b, R$ \, S4 f# p
  方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。 3 Q! a; U* V4 q: ~; E
* y6 U; x' w! a: |. |/ j  ~) a  s
  实现部分: 8 q4 N3 E: w5 M; ]# k) F

/ R; s" ?5 A! M( `- i  第一步:响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。
5 N* x% v1 v, z9 _! }; Y, j4 Y) Q* V
" t1 k- d# d+ u- w3 H  void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) + @5 l, O& v7 C; _
, v# q6 m) `5 ^+ a9 s, k
  {
' {& N- |9 k+ t5 n7 p
! G! j% ]2 B. a   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
% j$ L! V( U( w' S6 y) \  P) ^5 P1 K2 Y
   m_lPicOldLeft = point.x;
* s$ F( @& `1 Z: E1 O8 c/ e2 U
9 ^% w+ Z2 [/ p2 f4 }6 x! T   m_lPicOldTop = point.y; : y6 F/ A* X8 s: v  K% Q

" V% s# z7 e$ c$ H3 [   CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); 1 v# O$ R6 `1 E: p

; w, W7 J/ S, _9 n$ t* o  }
# R- i" m' E, z; n9 `- t* l" y3 B+ u" C2 J# a
  第二步:响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。
: h  |+ }" k0 v7 b% p) W4 G% x7 Z! l' Z, w" S- }5 f
  void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
8 u7 I" }- W0 |8 P. n; e+ a( r. L! z& q# G  }
  {
: k: j! W7 d/ L, _  J' w
5 N! o+ b, q7 k2 x+ e" H   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
# r" e. _) S# j) z; N
1 g8 }2 R0 Y) s0 r9 J   file://如果鼠标按下
7 Q. C) L5 J" @# e, u7 k" H& f( l6 ~2 S9 X# E# j% H& b, j2 [0 _
   if( (nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON ) 8 h9 `( A5 ?) Q5 {! b% N3 }: R2 ?
, ~4 ^3 {" y8 M! b9 @
   {
* Y  w* N, Y9 w0 w1 G' @
0 _' K  ], q# L8 b    m_lPicNewLeft = point.x; # z5 ?5 i' s" q1 Y' z
) `. h" h% Z  i1 X* ^" k
    m_lPicNewTop = point.y; - h: p4 R+ I% F! v& ?" R: T3 ^0 P3 E
6 b4 p* N+ y8 Y. s# U# @: n
    DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft; + i% j0 F* l. M1 }/ o

- |' J0 M! E9 ]8 Y5 D5 D8 n; a    DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop;
& `6 p5 a8 e( w( w* g, E9 @" Y) ~( R- Q' w
    file://改变图像显示的起始点
, z8 I- h, q  y5 Q1 R! ?  l5 \3 K1 X5 K# u
    m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift;
$ A1 @$ z/ L( N5 b, H/ R- v5 [2 ~9 |( J) m& g% l
    m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift; # d' N& b, \* S( l- [
# O9 h! o' X% B( o/ T
    file://判断边界的语句,省去。
- j$ C7 f! i3 P% L& W3 O7 r5 e2 k9 h# }1 H4 Q: N* f) B
    m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft;
5 T4 x% U, P6 s0 a. S# i2 d& v4 N4 {. s; L2 h4 a6 v2 F. Y
    m_lPicOldTop = m_lPicNewTop; 8 v4 e4 G# Q' {' n3 d: \
/ C6 i% X# @- r) o, A2 E
    file://进行刷新的语句,见第四步。 + Z! G2 j0 ?5 d4 e. C; y  `( y. {

( A1 @2 p( q7 \( z) n, C7 ]/ Z* a   } ' ?# M( s( x- K0 t) Z

# ~* ~5 s; k: p7 A   CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); " _0 c- y2 }* x* W  N! ~5 _3 L
9 Y* y$ f" @; s2 t. _9 m  g
  }
$ h. B6 K! Z/ ~2 Q
0 U0 q5 S* r* Q  u. b  第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。
) z. k$ O7 y1 ]7 Y! _, G7 c2 I  r4 D3 |* D
  void CWingImgDlg::OnPaint()
2 ^& o* _) d* j6 A9 q; ~  [" {  r+ \  m" U( B) r
   { : j/ K: v. D/ C2 R2 o* [' `
7 A" q8 Q5 U6 d; u! u8 Q1 s
    CPaintDC dc(this); // device context for painting ( v% m0 ^" h! D! l
$ S) n0 O: I8 B
    file://其他的显示内容,省去。 / b; g5 x8 T8 b0 O, d" f7 s) r
, W, W5 E4 o: e: c; a
    if(m_pImgInfo != NULL) - j9 Q0 Y+ k; i

/ n# S* D: V2 H! Y5 a: [$ f( J     dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,
1 `+ n# O# l& G, V# l+ u; |* N$ k
0 f6 d5 x9 J2 n' B* y* [/ R     m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY); 3 t2 A6 p& Z5 {" r- J

+ D0 Z# }9 k- _! X. P) D  Q" X     CDialog::OnPaint(); : U4 B2 ^2 P$ B. X+ ^
) L/ S+ |8 U4 m- J; s
    }
/ e/ z& G' `! U' @* e8 }  第四步:刷新处理。 / c3 f3 b! X' ~+ Z/ f9 T; D" B: X

' {+ ^# V. X- c' |   最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区 , W4 O  K3 W) a" W3 J

8 G5 N' i6 s& Q: i% n4 n2 E3 p   UpdateWindow();
3 d2 f1 U; ?+ {2 U8 Z' L$ g* ^* m  _: y- A  Q, y1 L1 O) a
   这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下: 9 Q$ p/ x$ }  t5 g( C  I1 g

6 l9 K+ J( g7 X) P    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域
+ @2 X7 h; C* _4 b, k3 a; X! _* n0 M
* }: Z7 }% o9 I5 D& N/ f    UpdateWindow(); % i- ^! Q0 w6 _) T- I
% ]7 p5 ~8 V# [0 Z5 {5 A) y2 x
   此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用
, H4 H( b+ x7 T$ S; u6 C" s# K9 M: @. _
    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画 ) m3 T0 v  P# |6 Q3 K; U, w

, g- }% S# d, S. T    ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE); 9 q0 G9 [1 x" F
7 y3 s5 @5 Y% A; _
进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为:
- h$ [8 a0 C/ n  Q% I' I, h9 m
% `, F( p5 U4 V9 t% d% Z  M0 k5 b3 k  OnPaint();
, o# |  Z9 c0 P( T( W* {) t7 }; q# M+ W, k
  但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下:
0 Y/ P. ?' B4 q: ]% \# X: A1 A8 b* I6 r. h+ t" f! h6 i
  CDC *pDC; + v2 v! l1 {/ c) n- q

: ^  U1 u2 I& o1 |  pDC = GetDC(); 5 R. [) ?/ l& a7 D

4 ?( K; w' t6 B! n: L8 r  if(m_pImgInfo != NULL)
" ~/ P3 t2 Y$ b% O" X& W0 I- {2 k. Q: _
   pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);
8 V# L% G& j' O: O" f
9 I* r1 a# u; V" |1 f# A" D3 J   ReleaseDC(pDC); 4 Y5 k) b# V# M8 M3 g$ m
9 H9 y/ E$ k) N; |8 [% i* N- Y
  这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。 * ]" q3 X1 o: [1 g5 P: _! o0 o
" `) b" t: I' q$ H8 c& g
  这是我在实践中遇到的一个问题,写出来,与大家共享。如果有问题,或者有更好的建议和做法,欢迎和我联系探讨,如需要整个程序的源文件,请Mail联系(DavidZheng@Acercm.com.cn)。
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