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如何实现双击程序托盘图标弹出或者弹入动画效果

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发表于 2013-4-17 19:20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
BOOL WINAPI   DrawAnimatedRects(HWND hwnd, int idAni, CONST RECT * lprcFrom, CONST RECT * lprcTo);   
0 T8 D' H0 Z  X1 [4 mEg:    3 Q1 C7 L7 K) q0 m: v1 \$ t
Bool m_bShow = false;  //区分弹出还是弹入   
+ }7 X9 o( b3 v' U5 u+ u" G( R3 o+ H/ KBOOL WinAnimation()   
7 W6 [. y$ W! |$ Q) h* t$ }3 m# B{    * q+ K+ ?5 V: p; h, U' l
     CWnd * pWnd=FindWindow("Shell_TrayWnd",NULL);  //windows底部信息提示窗口   
5 _1 k6 Z. v8 s8 U. B     if(!pWnd)return FALSE;   
/ w; Z. ]3 m( t/ s- E7 |8 S     CRect rectSur,rectDst;   
' Q, U1 H' a4 W# U7 f     GetWindowRect(&rectSur);  //本窗口大小,用户自己处理    4 @4 L$ S9 E0 h
      EnumChildWindows(pWnd->GetSafeHwnd(),My_Find,(LPARAM)&rectDst);  //寻找托盘    ) x% F( ?; `  X3 T1 ]
     if(m_bShow)DrawAnimatedRects(GetSafeHwnd(),IDANI_CAPTION,&rectSur,&rectDst);  //弹入    1 t& R+ Y/ k* _) z) C1 j  Z3 w! L
     else DrawAnimatedRects(GetSafeHwnd(),IDANI_CAPTION,&rectDst,&rectSur); //弹出    3 L) o9 z+ n) `1 c7 R* X
     return TRUE;    # D; @7 R2 [& q$ a9 ~6 a. l  {1 b
}   
2 d3 ]8 e9 E4 l& Y3 R) ^- tBOOL CALLBACK My_Find(HWND hwnd, LPARAM lParam)   
; j; r4 Y! k: l" p% w# t5 a//寻找托盘位置   
% p0 U5 G5 E! ?- r9 S8 w% g{   
. n6 y, B  X9 P8 t. z  z( f5 r/ S    TCHAR szClassName[256];    % w# v; j2 p+ B6 E/ M$ J; \2 e- y, J
     GetClassName(hwnd, szClassName, 255);   
& |. e; Z8 I$ [    // 比较窗口类名    - m$ M# B0 O+ q: }
if (_tcscmp(szClassName, _T("TrayNotifyWnd")) == 0)   
3 ^9 T9 n" \7 {     {   
9 z3 d+ s/ L* q9 ^         CRect *pRect = (CRect*) lParam;         ) z3 j. g6 K& c. `" _
         ::GetWindowRect(hwnd, pRect);    4 V4 a# O) u" d0 A  \+ W" }
        return TRUE;    4 k1 I7 L7 p! e
     }   
/ e$ |9 y0 \7 _6 m( l7 ~7 }. ]// 当找到时钟窗口时表示可以结束了      {+ j; }# T$ T  _4 r
    if (_tcscmp(szClassName, _T("TrayClockWClass")) == 0)   
; J9 B7 }2 y/ D# N7 h5 d9 O/ Z     {   
5 @: m5 z7 @$ V* d3 M3 G5 {5 k         CRect *pRect = (CRect*) lParam;    " _# X5 B3 v/ l3 L* ~' A, f
         CRect rectClock;    # M. w0 ]0 s, ^6 {) M
         ::GetWindowRect(hwnd, rectClock);    6 t. l3 z, S" U$ Q; a+ j
         pRect->right = rectClock.left;    ) `" z# Z$ M; ]' L
        return FALSE;      m( M, b, A5 r  b
     }    " n# P9 D: ?" c3 ]9 r
    return TRUE;    : N" M3 D5 n$ @7 x/ D% L! [  p
}
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