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对江湖更新的一些建议

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发表于 2011-11-17 13:28:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
一,完整性:希望在公测的时候,具备完整的地图,一定级别内所有任务。比如说5W级内所有的任务。
二,故事性和连续性:角色诞生在某城市,可以在这里做些初级任务,到一定时候,要走出去,可以设置些门派,比如少林、武当什么的。可以通过加入门派,提升、学习一些武功技能。所谓的连续性,可以用任务延续一个完整的故事。
三,杜绝强行PK。可以协商PK。不是每个人都喜欢争勇斗狠,所以要照顾大家的感受,有些喜欢打架的,可以预约在练功房或者指定的PK场打架。
四,关于攻击和防护:建议不要把攻击和防护低线=0,最低攻击应该等于武器的攻击值,最低防护等于装备防护值。最高攻击等于角色等级值这个区间随机。
五,关于生命:希望取消原先的买药加生命,而是每次战斗完系统自动补充。此方式也适宜于宠物。
六,装备:可以区分一般装备,高级装备,一般装备可以通过技能自己在铁匠或者装备铺打造。高级装备用金币或者其他方式获得。
  今天先写到这,等我想想再继续:))
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