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本文的目的是: 简单说明如何把zlib加入到MFC程序中,提供内存压缩功能.
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1. 如何获得zlib$ D9 z |$ C5 _; W
! `* M6 B6 J& P7 _9 zzlib的主页是:http://www.zlib.net/
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/ M$ c3 w' v* _- C3 r2. 用VC++6.0打开
# W, ?& G0 s- I ' r! w3 e4 v, Z4 t, R% ~. C# d
把下载的源代码解压打开,VC6.0的工程已经建好了,在\projects\visualc6. 双击zlib.dsw, 可以在VC++6.0中看到里面有3个工程: zlib 是库文件(编译设置选中 win32 lib debug / release), 工程example 是如何使用 zlib.lib 的示例, 工程minigzip 是如何用 zlib 提供的函数读写.gz文件的示例(*.gz的文件一般Linux下比较常用).
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3. 如何加入到我的工程
5 d" E+ O$ ~$ J( T. V5 q9 x " r K% d2 T+ }; f. |9 e
编译好 zlib.lib 后, 你就得到了调用一个静态库所需要的所有文件了(zlib.lib, zlib.h, zconf.h). 如何调用静态库不用我说了吧.
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4. 用zlib能干什么7 h" v# b9 U( f3 J
% c2 m* W. P, P$ X5 c先来看看 zlib 都提供了那些函数, 都在zlib.h中,看到一堆宏不要晕,其实都是为了兼容各种编译器和一些类型定义.死死抓住那些主要的函数的原型声明就不会受到这些东西的影响了.
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关键的函数有那么几个:; [- N8 f9 ^# t" z5 Z+ W
/ x$ @0 ?! y8 k) }
(1)int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
1 K5 L8 M7 @% ~( A/ Q4 P- p( o 8 k3 C3 K' V9 R T
把源缓冲压缩成目的缓冲, 就那么简单, 一个函数搞定
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(2) int compress2 (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen,int level);& j& K2 _8 ~7 L4 [( H% n
& b1 U- _ D2 S2 S* j功能和上一个函数一样,都一个参数可以指定压缩质量和压缩数度之间的关系(0-9)不敢肯定这个参数的话不用太在意它,明白一个道理就好了: 要想得到高的压缩比就要多花时间) g& \" C; F" ?# m, H0 J3 W- N
' R9 o- I. T. P8 I4 x# a7 F(3) uLong compressBound (uLong sourceLen);
. ]; Z! f1 h. j, I4 ^- i5 @) E* @ 7 k ^9 e& B: r: z7 ?, b. o
计算需要的缓冲区长度. 假设你在压缩之前就想知道你的产度为 sourcelen 的数据压缩后有多大, 可调用这个函数计算一下,这个函数并不能得到精确的结果,但是它可以保证实际输出长度肯定小于它计算出来的长度9 p u6 M) d/ f" c# Z, z7 a& Y _
, F* b9 U3 `4 E
(4) int uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen);) i& E( |6 H1 B0 J
, h' v1 a& S, x! c& H' j
解压缩(看名字就知道了:)
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7 k1 K! D# a; S2 x(5) deflateInit() + deflate() + deflateEnd()9 [# p" \6 q* Y) W- N" \9 s9 m8 X
" U- C8 h: W* D! v! D# f
3个函数结合使用完成压缩功能,具体用法看 example.c 的 test_deflate()函数. 其实 compress() 函数内部就是用这3个函数实现的(工程 zlib 的 compress.c 文件)( b! h! O. D) C. s
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(6) inflateInit() + inflate() + inflateEnd()) t9 W6 B, ]' {
; y: s5 g! o7 o5 N) v
和(5)类似,完成解压缩功能.
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(7) gz开头的函数. 用来操作*.gz的文件,和文件stdio调用方式类似. 想知道怎么用的话看example.c 的 test_gzio() 函数,很easy.
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(8) 其他诸如获得版本等函数就不说了. 2 `4 i% W0 Z3 `+ k' t
总结: 其实只要有了compress() 和uncompress() 两个函数,在大多数应用中就足够了.+ g# p Z h9 b# T2 Q- K
& k) ~0 u* z3 R v
题外话: 我最初看到zlib的源代码时被好多宏吓倒了,呵呵,后来仔细看下去才发现原来接口那么简单. 至于那些英文说明也没想象中的那么难懂.只要有尝试的勇气,总能有些收获.
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