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本文的目的是: 简单说明如何把zlib加入到MFC程序中,提供内存压缩功能.
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1. 如何获得zlib# g. L& h6 E+ d& Y! B% k; L
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zlib的主页是:http://www.zlib.net/* \2 l* K" Q; d. d; g/ T e' X
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2. 用VC++6.0打开
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( K' L! W y; r$ U把下载的源代码解压打开,VC6.0的工程已经建好了,在\projects\visualc6. 双击zlib.dsw, 可以在VC++6.0中看到里面有3个工程: zlib 是库文件(编译设置选中 win32 lib debug / release), 工程example 是如何使用 zlib.lib 的示例, 工程minigzip 是如何用 zlib 提供的函数读写.gz文件的示例(*.gz的文件一般Linux下比较常用).
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5 ]" }3 V7 S% P r3. 如何加入到我的工程
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编译好 zlib.lib 后, 你就得到了调用一个静态库所需要的所有文件了(zlib.lib, zlib.h, zconf.h). 如何调用静态库不用我说了吧.4 o( b" V& n* N/ G; \
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4. 用zlib能干什么
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: d& v& z6 r- k* Z4 g/ ?- _先来看看 zlib 都提供了那些函数, 都在zlib.h中,看到一堆宏不要晕,其实都是为了兼容各种编译器和一些类型定义.死死抓住那些主要的函数的原型声明就不会受到这些东西的影响了.
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! }; C, Z4 o$ T2 a: x" u8 m关键的函数有那么几个:9 Q0 w. q5 ` K" U9 C" N2 y$ y& h
' U8 U3 T; S. \/ H, C- j6 Y- {(1)int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
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把源缓冲压缩成目的缓冲, 就那么简单, 一个函数搞定5 }4 e" \3 U8 F9 K( T0 Y
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(2) int compress2 (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen,int level);
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功能和上一个函数一样,都一个参数可以指定压缩质量和压缩数度之间的关系(0-9)不敢肯定这个参数的话不用太在意它,明白一个道理就好了: 要想得到高的压缩比就要多花时间
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(3) uLong compressBound (uLong sourceLen);
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计算需要的缓冲区长度. 假设你在压缩之前就想知道你的产度为 sourcelen 的数据压缩后有多大, 可调用这个函数计算一下,这个函数并不能得到精确的结果,但是它可以保证实际输出长度肯定小于它计算出来的长度
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' \! }. m# `9 P(4) int uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen);
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解压缩(看名字就知道了:)" f; V% e& s' [9 M# ^, N
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(5) deflateInit() + deflate() + deflateEnd()
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4 w9 c" L7 \6 W! d3个函数结合使用完成压缩功能,具体用法看 example.c 的 test_deflate()函数. 其实 compress() 函数内部就是用这3个函数实现的(工程 zlib 的 compress.c 文件)
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(6) inflateInit() + inflate() + inflateEnd()- K* ~: j6 I$ q% ]+ v
: o4 l& I1 q F9 X0 A7 b' b和(5)类似,完成解压缩功能.) {) u; P. c$ P' u8 u0 u' s2 c
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(7) gz开头的函数. 用来操作*.gz的文件,和文件stdio调用方式类似. 想知道怎么用的话看example.c 的 test_gzio() 函数,很easy.
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(8) 其他诸如获得版本等函数就不说了. $ i7 D- Y3 x. J) Y" O3 \9 P
总结: 其实只要有了compress() 和uncompress() 两个函数,在大多数应用中就足够了.9 ?' c: H+ ? u5 y1 \
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题外话: 我最初看到zlib的源代码时被好多宏吓倒了,呵呵,后来仔细看下去才发现原来接口那么简单. 至于那些英文说明也没想象中的那么难懂.只要有尝试的勇气,总能有些收获.
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5 D* H4 c: X) e本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/querw/archive/2006/12/21/1452041.aspx
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