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本文的目的是: 简单说明如何把zlib加入到MFC程序中,提供内存压缩功能.! N% B2 @7 e( h' k$ r
2 E/ Q7 M) |" ~8 \/ t* m B4 A1. 如何获得zlib
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+ V) z6 e- ?$ P8 w* Tzlib的主页是:http://www.zlib.net/
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9 g- f3 H; _7 d" Y2. 用VC++6.0打开: Y* z1 h3 V; X, Y x
0 K: ~1 k- \. B6 l4 D( R
把下载的源代码解压打开,VC6.0的工程已经建好了,在\projects\visualc6. 双击zlib.dsw, 可以在VC++6.0中看到里面有3个工程: zlib 是库文件(编译设置选中 win32 lib debug / release), 工程example 是如何使用 zlib.lib 的示例, 工程minigzip 是如何用 zlib 提供的函数读写.gz文件的示例(*.gz的文件一般Linux下比较常用).& H. U W; ]: u4 h! p$ U6 Y% ?
, k/ X& [6 E2 G3. 如何加入到我的工程% u/ q+ B0 t: b* h9 P5 D; T
$ h0 U5 D, ^! r0 |- }- T! S
编译好 zlib.lib 后, 你就得到了调用一个静态库所需要的所有文件了(zlib.lib, zlib.h, zconf.h). 如何调用静态库不用我说了吧.
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4. 用zlib能干什么
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先来看看 zlib 都提供了那些函数, 都在zlib.h中,看到一堆宏不要晕,其实都是为了兼容各种编译器和一些类型定义.死死抓住那些主要的函数的原型声明就不会受到这些东西的影响了.
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6 V6 p$ B X- F& B# V% D关键的函数有那么几个:
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1 t/ m5 B( _' F; f* s(1)int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
' y0 [* D/ L1 C# J0 U0 @2 F5 [5 e k , _9 T3 N6 |2 ?, c0 H
把源缓冲压缩成目的缓冲, 就那么简单, 一个函数搞定: _. K2 e5 N: c' }
0 } O9 ^% S" t) p(2) int compress2 (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen,int level);. z0 c* d" q8 D \4 P2 h9 `3 n
D$ y* U% J- X4 d功能和上一个函数一样,都一个参数可以指定压缩质量和压缩数度之间的关系(0-9)不敢肯定这个参数的话不用太在意它,明白一个道理就好了: 要想得到高的压缩比就要多花时间
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(3) uLong compressBound (uLong sourceLen);
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计算需要的缓冲区长度. 假设你在压缩之前就想知道你的产度为 sourcelen 的数据压缩后有多大, 可调用这个函数计算一下,这个函数并不能得到精确的结果,但是它可以保证实际输出长度肯定小于它计算出来的长度
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0 i* B) h& a F) b6 S. i(4) int uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen);. O& Q3 d) A3 E5 l, b! n1 ~
# n G+ V% _/ M0 i* a7 N! c3 r解压缩(看名字就知道了:)0 d; J% m# N5 w8 Y8 |; d
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(5) deflateInit() + deflate() + deflateEnd()
' p. W5 X6 p8 q! D& p
, O+ [" x" I* p1 p3个函数结合使用完成压缩功能,具体用法看 example.c 的 test_deflate()函数. 其实 compress() 函数内部就是用这3个函数实现的(工程 zlib 的 compress.c 文件)8 Y4 |! |8 H( z! R
& L0 W- Q( |; ?' k- Y(6) inflateInit() + inflate() + inflateEnd()
) [# s+ d a" v; N- h
& q) ?; `& ? H8 t/ W和(5)类似,完成解压缩功能.
. L1 W+ o6 _# H1 M: Z. h , }3 w# j% W) h+ u- f, S
(7) gz开头的函数. 用来操作*.gz的文件,和文件stdio调用方式类似. 想知道怎么用的话看example.c 的 test_gzio() 函数,很easy.
) t8 j( G2 p2 u1 `6 q4 L6 t7 [
% u/ h: i& F G E+ h6 H; @(8) 其他诸如获得版本等函数就不说了. $ U4 y7 f4 J( c4 U$ O* F
总结: 其实只要有了compress() 和uncompress() 两个函数,在大多数应用中就足够了.6 W+ r% J5 E8 T5 P0 U/ G3 O
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题外话: 我最初看到zlib的源代码时被好多宏吓倒了,呵呵,后来仔细看下去才发现原来接口那么简单. 至于那些英文说明也没想象中的那么难懂.只要有尝试的勇气,总能有些收获.
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