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本文的目的是: 简单说明如何把zlib加入到MFC程序中,提供内存压缩功能.+ P4 N2 g/ k# g" Y
5 @; q3 C, U1 s/ ^6 v1. 如何获得zlib
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zlib的主页是:http://www.zlib.net/- o! q r4 a9 U% y$ b
! {5 s: L7 e+ [8 w2. 用VC++6.0打开
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把下载的源代码解压打开,VC6.0的工程已经建好了,在\projects\visualc6. 双击zlib.dsw, 可以在VC++6.0中看到里面有3个工程: zlib 是库文件(编译设置选中 win32 lib debug / release), 工程example 是如何使用 zlib.lib 的示例, 工程minigzip 是如何用 zlib 提供的函数读写.gz文件的示例(*.gz的文件一般Linux下比较常用).
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3. 如何加入到我的工程
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& O: t8 u, D# _' G5 u- A编译好 zlib.lib 后, 你就得到了调用一个静态库所需要的所有文件了(zlib.lib, zlib.h, zconf.h). 如何调用静态库不用我说了吧.. B# o* ?, U8 X. ~3 o$ g0 U) s# l
+ Y+ M$ i0 O; O w4. 用zlib能干什么
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8 b i- |8 ]" G4 D先来看看 zlib 都提供了那些函数, 都在zlib.h中,看到一堆宏不要晕,其实都是为了兼容各种编译器和一些类型定义.死死抓住那些主要的函数的原型声明就不会受到这些东西的影响了.
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* \- t6 j" s9 E+ |; j8 b0 N( H) b0 k关键的函数有那么几个:
' p1 P9 G0 o6 E4 \3 e+ U
0 H1 R: a8 }2 Z3 b& N& F, a(1)int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
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把源缓冲压缩成目的缓冲, 就那么简单, 一个函数搞定
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(2) int compress2 (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen,int level);" Q$ v3 ^7 `' x% [& X6 y
0 W% K: `% _) B2 g9 a+ D功能和上一个函数一样,都一个参数可以指定压缩质量和压缩数度之间的关系(0-9)不敢肯定这个参数的话不用太在意它,明白一个道理就好了: 要想得到高的压缩比就要多花时间* H d# ~9 u( Z2 s/ o- `! C
' M, k9 u- E& s. ^" K% J
(3) uLong compressBound (uLong sourceLen);
) J0 H$ R9 d1 H- j$ I5 l
0 r$ i8 r7 U* _. m计算需要的缓冲区长度. 假设你在压缩之前就想知道你的产度为 sourcelen 的数据压缩后有多大, 可调用这个函数计算一下,这个函数并不能得到精确的结果,但是它可以保证实际输出长度肯定小于它计算出来的长度
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(4) int uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen);
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解压缩(看名字就知道了:)5 \: f+ x# J' F9 i! e$ X& \
: T# [! ]& V( [: T6 b) Y(5) deflateInit() + deflate() + deflateEnd()
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7 u, l2 s" F# y8 a3个函数结合使用完成压缩功能,具体用法看 example.c 的 test_deflate()函数. 其实 compress() 函数内部就是用这3个函数实现的(工程 zlib 的 compress.c 文件); v" ]9 T/ s0 H$ N' ?. r
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(6) inflateInit() + inflate() + inflateEnd()
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和(5)类似,完成解压缩功能.! ?1 S5 X+ `$ L& a8 h/ h0 K: f6 L# f
( Y6 w+ {( t3 Z! l. L
(7) gz开头的函数. 用来操作*.gz的文件,和文件stdio调用方式类似. 想知道怎么用的话看example.c 的 test_gzio() 函数,很easy.- V3 ]& A: q1 f2 ]4 p
& f" C8 G% k; W3 T5 l2 B' [(8) 其他诸如获得版本等函数就不说了. * ~) x( [' P. o P, J* t# V+ x
总结: 其实只要有了compress() 和uncompress() 两个函数,在大多数应用中就足够了.
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题外话: 我最初看到zlib的源代码时被好多宏吓倒了,呵呵,后来仔细看下去才发现原来接口那么简单. 至于那些英文说明也没想象中的那么难懂.只要有尝试的勇气,总能有些收获.9 {3 D8 q1 }1 T3 q
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