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本文的目的是: 简单说明如何把zlib加入到MFC程序中,提供内存压缩功能.
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9 _. g+ M' m1 I1. 如何获得zlib+ N7 I3 C4 L; w
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zlib的主页是:http://www.zlib.net/
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2. 用VC++6.0打开
, y( V3 a1 P* z9 i ) r; R1 L0 }+ K1 D. e9 `
把下载的源代码解压打开,VC6.0的工程已经建好了,在\projects\visualc6. 双击zlib.dsw, 可以在VC++6.0中看到里面有3个工程: zlib 是库文件(编译设置选中 win32 lib debug / release), 工程example 是如何使用 zlib.lib 的示例, 工程minigzip 是如何用 zlib 提供的函数读写.gz文件的示例(*.gz的文件一般Linux下比较常用).: X9 z: i6 t5 O+ v/ X1 A' s
% r" E) C1 R* x. I+ o, j C
3. 如何加入到我的工程 P: `& b) e3 d
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编译好 zlib.lib 后, 你就得到了调用一个静态库所需要的所有文件了(zlib.lib, zlib.h, zconf.h). 如何调用静态库不用我说了吧.7 j- C# I, @0 c% D) y& L! y+ k
3 s5 G% F9 l. V, m H4. 用zlib能干什么" v) P9 o! W$ q+ I! h9 {' i
" I4 S8 `6 }" {6 A% o! f先来看看 zlib 都提供了那些函数, 都在zlib.h中,看到一堆宏不要晕,其实都是为了兼容各种编译器和一些类型定义.死死抓住那些主要的函数的原型声明就不会受到这些东西的影响了.
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, T. l1 u$ V- s+ Y0 f关键的函数有那么几个: S! o$ B, d! F0 c& j" u
3 v: w. R9 R* k(1)int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);6 P- \" {! V4 B/ d
3 {1 _- u2 i1 F* l3 }
把源缓冲压缩成目的缓冲, 就那么简单, 一个函数搞定
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(2) int compress2 (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen,int level);$ P7 M) P$ B# Z7 ^, Y/ G# f
3 Y( ]0 ~( O: r# v" v$ m, Z$ _9 {
功能和上一个函数一样,都一个参数可以指定压缩质量和压缩数度之间的关系(0-9)不敢肯定这个参数的话不用太在意它,明白一个道理就好了: 要想得到高的压缩比就要多花时间, K9 d& ]+ @% C0 W4 c: h* ?
( e8 u: ]2 s. T(3) uLong compressBound (uLong sourceLen);
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计算需要的缓冲区长度. 假设你在压缩之前就想知道你的产度为 sourcelen 的数据压缩后有多大, 可调用这个函数计算一下,这个函数并不能得到精确的结果,但是它可以保证实际输出长度肯定小于它计算出来的长度
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# ?7 I7 i! A1 N3 W! f0 \5 M; s(4) int uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen);
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解压缩(看名字就知道了:). G/ a) ]. H" T! D6 I" K0 }
; Y1 e! q: g" F5 \1 v {0 t
(5) deflateInit() + deflate() + deflateEnd()
5 A: u. J C+ G
) W. K0 ~ h+ ~6 Q1 B3个函数结合使用完成压缩功能,具体用法看 example.c 的 test_deflate()函数. 其实 compress() 函数内部就是用这3个函数实现的(工程 zlib 的 compress.c 文件)
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' U- y0 j8 O7 v, ^! Q2 d8 g* E(6) inflateInit() + inflate() + inflateEnd()
- c% B1 ]- Q; H! L! a8 u8 p4 G; ]
% u, |5 {2 F4 ?" @7 A; n5 @1 ^: n和(5)类似,完成解压缩功能.' T. F( l2 F, J4 \, b
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(7) gz开头的函数. 用来操作*.gz的文件,和文件stdio调用方式类似. 想知道怎么用的话看example.c 的 test_gzio() 函数,很easy.- ~3 i" K- D8 e0 I' f1 s7 u
5 P, y0 J7 H& n; |7 }$ u(8) 其他诸如获得版本等函数就不说了.
0 \) h; z4 J j6 u# B5 f" z总结: 其实只要有了compress() 和uncompress() 两个函数,在大多数应用中就足够了.
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题外话: 我最初看到zlib的源代码时被好多宏吓倒了,呵呵,后来仔细看下去才发现原来接口那么简单. 至于那些英文说明也没想象中的那么难懂.只要有尝试的勇气,总能有些收获.) k4 |$ r/ k" j: y3 n2 v2 T7 [
1 K# k4 \3 G6 B( k! ^+ N: D本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/querw/archive/2006/12/21/1452041.aspx
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