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本文的目的是: 简单说明如何把zlib加入到MFC程序中,提供内存压缩功能.6 Q/ V. k5 n) P% ]9 u) v
2 e6 r( y$ a8 d4 Z1. 如何获得zlib% O% [9 e* y/ Z: P0 t& T2 N
- z4 W. ~' V# x/ N' w
zlib的主页是:http://www.zlib.net/$ Y: ?6 B6 V5 ~
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2. 用VC++6.0打开5 N3 ^ G% p& @9 a0 D/ g+ C# N
5 A" t9 _9 }# y0 t把下载的源代码解压打开,VC6.0的工程已经建好了,在\projects\visualc6. 双击zlib.dsw, 可以在VC++6.0中看到里面有3个工程: zlib 是库文件(编译设置选中 win32 lib debug / release), 工程example 是如何使用 zlib.lib 的示例, 工程minigzip 是如何用 zlib 提供的函数读写.gz文件的示例(*.gz的文件一般Linux下比较常用).6 Q0 ~$ H0 k E; u3 Y6 o
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3. 如何加入到我的工程
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编译好 zlib.lib 后, 你就得到了调用一个静态库所需要的所有文件了(zlib.lib, zlib.h, zconf.h). 如何调用静态库不用我说了吧.
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4. 用zlib能干什么% \* j, d, s6 J1 x+ [+ I
+ q. d% H+ \0 N
先来看看 zlib 都提供了那些函数, 都在zlib.h中,看到一堆宏不要晕,其实都是为了兼容各种编译器和一些类型定义.死死抓住那些主要的函数的原型声明就不会受到这些东西的影响了.
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) S5 B* Q2 P3 b: r( ^6 Y! z关键的函数有那么几个:4 k* h+ y$ V+ P8 D8 @
8 `- R8 j+ b+ d! n/ U(1)int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);$ L# n9 y3 m- e5 ]5 r5 F
- j+ I* G6 q* b4 n把源缓冲压缩成目的缓冲, 就那么简单, 一个函数搞定
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(2) int compress2 (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen,int level);
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功能和上一个函数一样,都一个参数可以指定压缩质量和压缩数度之间的关系(0-9)不敢肯定这个参数的话不用太在意它,明白一个道理就好了: 要想得到高的压缩比就要多花时间
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( Z1 Y* ?5 `+ J' r) p% l2 y(3) uLong compressBound (uLong sourceLen);
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[9 T5 k+ Z( u% {, p. X6 U计算需要的缓冲区长度. 假设你在压缩之前就想知道你的产度为 sourcelen 的数据压缩后有多大, 可调用这个函数计算一下,这个函数并不能得到精确的结果,但是它可以保证实际输出长度肯定小于它计算出来的长度2 z9 U0 e# b& h. h
3 q' a' M3 \9 @9 W! x) t. B) Y(4) int uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen);
( I* G/ J( A% M0 M0 o; Q
$ D* R* @% Z8 T. L解压缩(看名字就知道了:)$ {& }; q, d8 z6 T7 l2 A. z
- |. e( _& L3 y(5) deflateInit() + deflate() + deflateEnd()( F% B0 @2 U% o c, o7 g
( f& [+ b( J% b1 R! d
3个函数结合使用完成压缩功能,具体用法看 example.c 的 test_deflate()函数. 其实 compress() 函数内部就是用这3个函数实现的(工程 zlib 的 compress.c 文件)( | u4 y4 B o* T2 L+ C% F" g2 P
5 j& R H$ b' _6 L7 [! ?(6) inflateInit() + inflate() + inflateEnd()# c1 n. g$ Y( F$ [0 n; y
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和(5)类似,完成解压缩功能. D, w9 ^) }3 _6 X3 X( m6 L
. R6 D0 k3 J% g! W7 d
(7) gz开头的函数. 用来操作*.gz的文件,和文件stdio调用方式类似. 想知道怎么用的话看example.c 的 test_gzio() 函数,很easy.0 g S: z' b& Q6 e
" L: B* A9 W- s6 R, _) p* q
(8) 其他诸如获得版本等函数就不说了. & S8 m. s1 I, O9 X5 {& j
总结: 其实只要有了compress() 和uncompress() 两个函数,在大多数应用中就足够了.+ _# F7 j' d2 {! g
" h+ s+ e# l9 N+ R5 ~0 s+ F# ]+ G- ]
题外话: 我最初看到zlib的源代码时被好多宏吓倒了,呵呵,后来仔细看下去才发现原来接口那么简单. 至于那些英文说明也没想象中的那么难懂.只要有尝试的勇气,总能有些收获.
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" p% C' B+ b8 q3 B本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/querw/archive/2006/12/21/1452041.aspx
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