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游戏中的人物秀功能讨论

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发表于 2008-11-27 20:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
拟通过游戏的人像变量传递人物秀数据,实现游戏窗口上的人物秀。
主要方案如下:
1、long tagUserInfo::m_nFace 为一个32位有符号数字,可以表示最大为2147483647的数字。其中0-99为大厅头像使用。剩余的数字空间,就可以作为人物秀里的背景、男女、衣服、帽子等编号了(具体由站长自行实现)。

2、增加一个 Show.dll 的共用模块,提供相应的接口,传入相应的参数,在接口函数中生成相应的人物秀图片并返回(提供基本参考框架程序)。

大家看看有没有建议或问题。
发表于 2008-12-1 19:20:56 | 显示全部楼层
完全支持。
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 楼主| 发表于 2009-1-3 20:30:32 | 显示全部楼层

已经实现

专门一个UserShow.DLL,提供接口函数和基础程序,由用户自己具体实现自己的人物秀。
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