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现在宠物和小孩要想学法术必须满足2个条件:1,机敏到20 :2,和人一样到2千级才能学初级法术.这样有些太难了.本来得到机敏宝石就是连环任务(先要完成打造锄头任务,后去洞二完成找机敏宝石任务),这个任务要完成已经很难了,而宠又要到2千级才能学初级法术,也就是说宠要7400级才能练完中级法术,要把宠练得那么高,真不知道要多长时间,况且宠到了8千级也不需要1800攻击力的法术了....是否可以取消对宠学法术的级别限制或者改变法术升级的方式(换成得多少经验升一级).我们赞成游戏的难度,有难度才有兴趣,但要考虑"难度"和"受益"的关系.越难的受益就越大,大家耗费大量的时间,付出了很多辛苦,但得到东西没什么用的话就不会有兴趣.还有打怪也一样,打一个盗墓贼要5个金币种上半个小时得的草才够用,而盗掉的东西一点用都没有,(打10个盗也不一定掉一个八仙石,而且起码现在这个石头没什么用,要是能合成增加装备的属性什么的也能有点动力).....说明下:不是要降低游戏难度,只是建议多考虑下难度与受益的平衡关系.这样能提高大家兴趣,也改善大家都挂机的现状...
[ 本帖最后由 月亮婆婆 于 2008-5-3 02:30 编辑 ] |
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