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pChat3.x与pChat2.x比较、区别

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发表于 2008-3-7 19:13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
所有比较条件在相同的情况下进行,供大家参考:8 k! S6 T; z/ E/ i& S
比较项目3.1版本客户端3.0版本客户端2.6版本客户端
DirectX9.0c Direct3D8.1 DirectDraw
CPU占用2倍,不受对象数量多少影响1倍,当对象数量增加时,占用会提高
内存占用相同相同
画面流畅好(理论60帧/秒)差(25帧/秒)
易操作性全图形界面,好菜单操作,差
行走速度2倍(快)1倍(慢)
网络Socket 关键数据加密Socket
图片资源由DirectX支持通用格式由Com图象对象支持、pChat专用格式
大场景支持,不影响速度不支持,影响速度
字符集Unicode、UTF8UnicodeUnicode、ANSI
界面自定完全定义图片、位置、颜色仅部分
自动寻路小场景支持无场景上支持
精灵包不需要专用图片格式,更多效果需要专用图片格式
打包加密高于2.6版本低
声音3D声音效果(有左右远近效果)固定立体声

! s+ `0 o( z; l6 t- q

; p2 F5 ^% h8 [" m
' e- E* w( e. c) U7 C

& z3 G8 i  ^3 v- h
比较项目3.1版本服务器端3.0版本服务器端2.6版本服务器端
网络模型完成端口+多线程
数据库全开放式,专用类
! t7 V% w) l+ d( l) h! `
由ODBC连接,有改进由ODBC连接
DLL控制
3 s7 N, \# l8 ?3 y游戏数据
完全开放,由用户自定1 w( O2 N* E. O( J" {
完全控制,开发要求高有限部分,开发要求低
字符集Unicode、UTF8& Y7 `/ F2 ~( o* x9 q. z
UnicodeANSI
2 W/ e/ ^& E1 |2 I% y: o3 o  d

5 j6 c! M6 c* W: r1 u

+ r( k6 q  p4 F% X
' F: Y# P4 U7 I9 P% p! f
比较项目3.1版本游戏部分开发2 j0 F5 S  b; x6 g$ I) O
3.0版本游戏部分开发2.6版本游戏部分开发
开发难度低于3.05 x% J6 @' F! v; P% }, ~
高于2.6版本,需要控制更多数据,危险低,关键部分由服务器端维护,安全
提供参考《御剑江湖》2.x源程序
0 O! M% c7 c5 C; u, f
《御剑江湖》1.x源程序4 S- s' I8 C) C0 H$ o; N4 j& u0 K
《图形江湖》2.X源程序
《图形江湖》1.X源程序
字符集Unicode、UTF8
- o2 N: G. g; q& m/ t
UnicodeANSI
% ]' g$ f  ?# q# D
/ q0 k! K" e5 S; N" B
+ ?" `& ]0 S: e# n# x  F

- k8 J7 r: J  a5 z

) e5 ~9 [1 L/ z4 `" q( ]
$ o( i% u. ?* e) b' V
! s0 P- @: J/ B* C; P/ l& l! U" D$ z* r
. D8 v9 V% y, A9 x; Q
% M5 \( `! d0 c6 Y

% ^6 D+ U5 y9 @

4 x5 m. K! @7 M) {& L: D
) v% }; c; X: B4 E$ w1 k4 c, l1 x
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