比较项目 | 3.1版本客户端 | 3.0版本客户端 | 2.6版本客户端 |
DirectX | 9.0c Direct3D | 8.1 DirectDraw |
CPU占用 | 2倍,不受对象数量多少影响 | 1倍,当对象数量增加时,占用会提高 |
内存占用 | 相同 | 相同 |
画面流畅 | 好(理论60帧/秒) | 差(25帧/秒) |
易操作性 | 全图形界面,好 | 菜单操作,差 |
行走速度 | 2倍(快) | 1倍(慢) |
网络 | Socket 关键数据加密 | Socket |
图片资源 | 由DirectX支持通用格式 | 由Com图象对象支持、pChat专用格式 |
大场景 | 支持,不影响速度 | 不支持,影响速度 |
字符集 | Unicode、UTF8 | Unicode | Unicode、ANSI |
界面自定 | 完全定义图片、位置、颜色 | 仅部分 |
自动寻路 | 小场景支持 | 无 | 场景上支持 |
精灵包 | 不需要专用图片格式,更多效果 | 需要专用图片格式 |
打包加密 | 高于2.6版本 | 低 |
声音 | 3D声音效果(有左右远近效果) | 固定立体声 |
7 r0 H; T% E/ Q6 D+ [- F
|
( {3 g. _% E0 H( S" f3 y |
5 |0 y) n7 N: D; \; { |
( C1 z6 T8 p$ W2 q |
比较项目 | 3.1版本服务器端 | 3.0版本服务器端 | 2.6版本服务器端 |
网络模型 | 完成端口+多线程 |
数据库 | 全开放式,专用类
" s4 u2 ]; X8 l2 A" L, x6 M | 由ODBC连接,有改进 | 由ODBC连接 |
DLL控制' H& |6 g3 A; s8 H* U
游戏数据 | 完全开放,由用户自定+ x, l, ?8 S5 h3 d# f- _0 _' ]
| 完全控制,开发要求高 | 有限部分,开发要求低 |
字符集 | Unicode、UTF8: `) z5 z5 l4 {- k5 w
| Unicode | ANSI |
4 T6 i$ O3 ^/ o* D+ Y | 1 u3 [* S3 i' f1 l) D; f/ d
| ; x" v- {. F& z) W
|
1 a' [/ l2 H$ C& @, ] |
比较项目 | 3.1版本游戏部分开发# [* I+ h8 }! y3 c4 z
| 3.0版本游戏部分开发 | 2.6版本游戏部分开发 |
开发难度 | 低于3.0
( ]' I# i' K7 a8 c# C. w4 y9 ~ | 高于2.6版本,需要控制更多数据,危险 | 低,关键部分由服务器端维护,安全 |
提供参考 | 《御剑江湖》2.x源程序' t0 D' `" ? d' w1 i+ W
| 《御剑江湖》1.x源程序
4 U. p/ A; K2 t. p6 ]$ D% L《图形江湖》2.X源程序 | 《图形江湖》1.X源程序 |
字符集 | Unicode、UTF8
' z/ ^( m. F! b# J4 h; O | Unicode | ANSI |
8 ^) s- ]2 z; m# W1 q | $ K. s5 m% P$ B
|
" Y! s1 `5 V8 M; L | 4 z/ }9 v/ }! O, ]! \
|
1 J1 [$ b9 Z$ f# \1 q8 `
|
, x4 j; {: M8 M# X w |
f) L" l+ S: Y+ \4 | |
! B8 B6 S5 B* h) G% h8 j; N |
4 v# c4 X0 h0 b
|
# A9 z. a0 S1 j+ Y | ' x4 |% W* V2 Q$ P$ D8 _. f
| " s- E5 _ K7 e- K6 |
|