| 比较项目 | 3.1版本客户端 | 3.0版本客户端 | 2.6版本客户端 |
| DirectX | 9.0c Direct3D | 8.1 DirectDraw |
| CPU占用 | 2倍,不受对象数量多少影响 | 1倍,当对象数量增加时,占用会提高 |
| 内存占用 | 相同 | 相同 |
| 画面流畅 | 好(理论60帧/秒) | 差(25帧/秒) |
| 易操作性 | 全图形界面,好 | 菜单操作,差 |
| 行走速度 | 2倍(快) | 1倍(慢) |
| 网络 | Socket 关键数据加密 | Socket |
| 图片资源 | 由DirectX支持通用格式 | 由Com图象对象支持、pChat专用格式 |
| 大场景 | 支持,不影响速度 | 不支持,影响速度 |
| 字符集 | Unicode、UTF8 | Unicode | Unicode、ANSI |
| 界面自定 | 完全定义图片、位置、颜色 | 仅部分 |
| 自动寻路 | 小场景支持 | 无 | 场景上支持 |
| 精灵包 | 不需要专用图片格式,更多效果 | 需要专用图片格式 |
| 打包加密 | 高于2.6版本 | 低 |
| 声音 | 3D声音效果(有左右远近效果) | 固定立体声 |
* p P5 c( R% ?1 p( v
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| ; a9 ]- e7 b/ L2 |! q9 [1 i
|
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| 比较项目 | 3.1版本服务器端 | 3.0版本服务器端 | 2.6版本服务器端 |
| 网络模型 | 完成端口+多线程 |
| 数据库 | 全开放式,专用类
8 T- I \7 i% p. M | 由ODBC连接,有改进 | 由ODBC连接 |
DLL控制
7 p4 [# z/ Q& h: N( V! w, v游戏数据 | 完全开放,由用户自定. B3 O7 b% w3 R; l9 B" q% r; o
| 完全控制,开发要求高 | 有限部分,开发要求低 |
| 字符集 | Unicode、UTF88 ]) R" |$ }8 H4 I M- k! T
| Unicode | ANSI |
! u Q* l2 l1 S5 H2 O0 `
| ! T( f' N& T! p& R7 C4 c& _/ ^* X
| " o( z( |, L- O. t
|
9 R9 M! d( E$ r/ U5 U5 A+ u# V |
| 比较项目 | 3.1版本游戏部分开发
, f+ y4 n7 ?( Y$ {! [' T | 3.0版本游戏部分开发 | 2.6版本游戏部分开发 |
| 开发难度 | 低于3.0# _, f: W0 E" _! ^/ q9 f
| 高于2.6版本,需要控制更多数据,危险 | 低,关键部分由服务器端维护,安全 |
| 提供参考 | 《御剑江湖》2.x源程序
# n- E6 x- w1 F- G x" \2 [- F | 《御剑江湖》1.x源程序
/ x3 d$ S& n% ? k《图形江湖》2.X源程序 | 《图形江湖》1.X源程序 |
| 字符集 | Unicode、UTF8
) h" n4 Y! B; u$ V' H( E$ l6 S | Unicode | ANSI |
6 n, K* x+ y# B+ h. j+ q |
7 n1 `" x& ~: E" U+ R1 ] | 4 |2 [. p. `/ t! D
|
- S, H$ ~9 F$ D% h0 n5 y& Y |
0 ~4 }2 i. @" }+ Q0 N$ g |
, _, L: J, t: ]. v( Z O3 v; B s |
3 w$ X, M+ f$ r | 9 R' r" G' f5 }3 r4 e+ d2 ]) {
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