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pChat3.x与pChat2.x比较、区别

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发表于 2008-3-7 19:13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
所有比较条件在相同的情况下进行,供大家参考:: o( O, F, w" W# H
比较项目3.1版本客户端3.0版本客户端2.6版本客户端
DirectX9.0c Direct3D8.1 DirectDraw
CPU占用2倍,不受对象数量多少影响1倍,当对象数量增加时,占用会提高
内存占用相同相同
画面流畅好(理论60帧/秒)差(25帧/秒)
易操作性全图形界面,好菜单操作,差
行走速度2倍(快)1倍(慢)
网络Socket 关键数据加密Socket
图片资源由DirectX支持通用格式由Com图象对象支持、pChat专用格式
大场景支持,不影响速度不支持,影响速度
字符集Unicode、UTF8UnicodeUnicode、ANSI
界面自定完全定义图片、位置、颜色仅部分
自动寻路小场景支持场景上支持
精灵包不需要专用图片格式,更多效果需要专用图片格式
打包加密高于2.6版本
声音3D声音效果(有左右远近效果)固定立体声

/ y5 B4 ~) T+ }

1 r( `, M) W8 N

+ {$ e2 o* I, W5 [2 N  [$ \2 @

( ]: R  b! B5 h# G8 ^( |
比较项目3.1版本服务器端3.0版本服务器端2.6版本服务器端
网络模型完成端口+多线程
数据库全开放式,专用类
! a9 V1 A  F6 D8 |/ Q+ z' c+ B
由ODBC连接,有改进由ODBC连接
DLL控制$ j# J; ~9 a& D9 K. w
游戏数据
完全开放,由用户自定, V: u$ z! M6 j4 s, ?! q) L3 W
完全控制,开发要求高有限部分,开发要求低
字符集Unicode、UTF8
2 x: k* ^0 @6 K7 l
UnicodeANSI

% W0 d# T6 p' j$ k# [4 f$ i) X

0 l2 P& [" B( G1 |
- k2 h" B, `. w; }- S0 J' W! n; G
, ^: F- A& n/ K' B0 Z: s
比较项目3.1版本游戏部分开发! I5 }. a5 v  Z( L1 X# n
3.0版本游戏部分开发2.6版本游戏部分开发
开发难度低于3.06 W  c& z; a: q. Z+ A. O: s
高于2.6版本,需要控制更多数据,危险低,关键部分由服务器端维护,安全
提供参考《御剑江湖》2.x源程序
* c/ {& Y; j, o
《御剑江湖》1.x源程序9 F5 y/ G, \; j9 n
《图形江湖》2.X源程序
《图形江湖》1.X源程序
字符集Unicode、UTF8
7 l4 c0 h) C0 q! u4 B2 O
UnicodeANSI

! m+ Y7 c5 Q! u' N: x2 ]& ]
! H. V" P+ N9 |' p+ a5 h$ U
! q1 Q) }) s4 x

7 ?* O) }7 ?/ f1 E& K- X

) B& E* V8 d# A- k& e

- K6 c* J: n# R* [" V

$ P1 V* ?, L2 p+ w
# o6 W' J: m% ]+ H

3 Y; \; `9 j8 ]7 j2 A5 y4 P

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6 P+ r3 F- x9 z, V8 ?4 X8 u
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