| 比较项目 | 3.1版本客户端 | 3.0版本客户端 | 2.6版本客户端 |
| DirectX | 9.0c Direct3D | 8.1 DirectDraw |
| CPU占用 | 2倍,不受对象数量多少影响 | 1倍,当对象数量增加时,占用会提高 |
| 内存占用 | 相同 | 相同 |
| 画面流畅 | 好(理论60帧/秒) | 差(25帧/秒) |
| 易操作性 | 全图形界面,好 | 菜单操作,差 |
| 行走速度 | 2倍(快) | 1倍(慢) |
| 网络 | Socket 关键数据加密 | Socket |
| 图片资源 | 由DirectX支持通用格式 | 由Com图象对象支持、pChat专用格式 |
| 大场景 | 支持,不影响速度 | 不支持,影响速度 |
| 字符集 | Unicode、UTF8 | Unicode | Unicode、ANSI |
| 界面自定 | 完全定义图片、位置、颜色 | 仅部分 |
| 自动寻路 | 小场景支持 | 无 | 场景上支持 |
| 精灵包 | 不需要专用图片格式,更多效果 | 需要专用图片格式 |
| 打包加密 | 高于2.6版本 | 低 |
| 声音 | 3D声音效果(有左右远近效果) | 固定立体声 |
/ x9 Z7 k3 I/ U" c1 P | : k; t% s" R, B/ L# {* A1 `1 v$ @
|
8 l0 ^2 k3 \7 { | ' U6 Z( l7 x! _8 f2 q) j, a/ [" S
|
| 比较项目 | 3.1版本服务器端 | 3.0版本服务器端 | 2.6版本服务器端 |
| 网络模型 | 完成端口+多线程 |
| 数据库 | 全开放式,专用类/ d+ i# r1 P7 U
| 由ODBC连接,有改进 | 由ODBC连接 |
DLL控制* E7 `2 r3 i3 z R* h5 |
游戏数据 | 完全开放,由用户自定 k% @$ a3 r+ J) I
| 完全控制,开发要求高 | 有限部分,开发要求低 |
| 字符集 | Unicode、UTF8/ a* ?: \1 q. y& Z
| Unicode | ANSI |
! c3 o: Z o* I: U. N8 _ |
# w( I" y$ ^2 a: u& z* R3 T' o6 Z |
, D6 u4 i% {0 {- \7 y) A |
4 i' _9 H& i) o! B; L* }+ D |
| 比较项目 | 3.1版本游戏部分开发& L! d' N" L& r
| 3.0版本游戏部分开发 | 2.6版本游戏部分开发 |
| 开发难度 | 低于3.02 T. Q) Q5 ^8 a2 R. H3 h
| 高于2.6版本,需要控制更多数据,危险 | 低,关键部分由服务器端维护,安全 |
| 提供参考 | 《御剑江湖》2.x源程序: C& T3 h) a y# m1 O8 n
| 《御剑江湖》1.x源程序% k' q' r0 a* K i
《图形江湖》2.X源程序 | 《图形江湖》1.X源程序 |
| 字符集 | Unicode、UTF8
) v# t) B5 b- P9 o | Unicode | ANSI |
5 ]7 i$ }; h, ~( u) E/ W/ r | 8 R1 Q$ ]9 v8 ]0 T+ b
| ' F* Y7 Y5 t$ W6 r4 `$ U$ n
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# v. l9 c* ~# o- q" P
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: ^- _+ K' S, E0 T8 E0 W: ~ | 8 u) v1 \7 ?, V# Q
| * j! l9 K/ b, |& B, D
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! K+ h8 u3 h2 g6 D2 ^! p
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* e8 Q g( u& O8 M | 1 m. |3 J* H" h. U5 I' X9 Z+ ]3 G
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8 x' v, ?" d, l. h0 c |