比较项目 | 3.1版本客户端 | 3.0版本客户端 | 2.6版本客户端 |
DirectX | 9.0c Direct3D | 8.1 DirectDraw |
CPU占用 | 2倍,不受对象数量多少影响 | 1倍,当对象数量增加时,占用会提高 |
内存占用 | 相同 | 相同 |
画面流畅 | 好(理论60帧/秒) | 差(25帧/秒) |
易操作性 | 全图形界面,好 | 菜单操作,差 |
行走速度 | 2倍(快) | 1倍(慢) |
网络 | Socket 关键数据加密 | Socket |
图片资源 | 由DirectX支持通用格式 | 由Com图象对象支持、pChat专用格式 |
大场景 | 支持,不影响速度 | 不支持,影响速度 |
字符集 | Unicode、UTF8 | Unicode | Unicode、ANSI |
界面自定 | 完全定义图片、位置、颜色 | 仅部分 |
自动寻路 | 小场景支持 | 无 | 场景上支持 |
精灵包 | 不需要专用图片格式,更多效果 | 需要专用图片格式 |
打包加密 | 高于2.6版本 | 低 |
声音 | 3D声音效果(有左右远近效果) | 固定立体声 |
/ y5 B4 ~) T+ } |
1 r( `, M) W8 N |
+ {$ e2 o* I, W5 [2 N [$ \2 @ |
( ]: R b! B5 h# G8 ^( | |
比较项目 | 3.1版本服务器端 | 3.0版本服务器端 | 2.6版本服务器端 |
网络模型 | 完成端口+多线程 |
数据库 | 全开放式,专用类
! a9 V1 A F6 D8 |/ Q+ z' c+ B | 由ODBC连接,有改进 | 由ODBC连接 |
DLL控制$ j# J; ~9 a& D9 K. w
游戏数据 | 完全开放,由用户自定, V: u$ z! M6 j4 s, ?! q) L3 W
| 完全控制,开发要求高 | 有限部分,开发要求低 |
字符集 | Unicode、UTF8
2 x: k* ^0 @6 K7 l | Unicode | ANSI |
% W0 d# T6 p' j$ k# [4 f$ i) X |
0 l2 P& [" B( G1 | | - k2 h" B, `. w; }- S0 J' W! n; G
| , ^: F- A& n/ K' B0 Z: s
|
比较项目 | 3.1版本游戏部分开发! I5 }. a5 v Z( L1 X# n
| 3.0版本游戏部分开发 | 2.6版本游戏部分开发 |
开发难度 | 低于3.06 W c& z; a: q. Z+ A. O: s
| 高于2.6版本,需要控制更多数据,危险 | 低,关键部分由服务器端维护,安全 |
提供参考 | 《御剑江湖》2.x源程序
* c/ {& Y; j, o | 《御剑江湖》1.x源程序9 F5 y/ G, \; j9 n
《图形江湖》2.X源程序 | 《图形江湖》1.X源程序 |
字符集 | Unicode、UTF8
7 l4 c0 h) C0 q! u4 B2 O | Unicode | ANSI |
! m+ Y7 c5 Q! u' N: x2 ]& ] | ! H. V" P+ N9 |' p+ a5 h$ U
| ! q1 Q) }) s4 x
|
7 ?* O) }7 ?/ f1 E& K- X |
) B& E* V8 d# A- k& e |
- K6 c* J: n# R* [" V |
$ P1 V* ?, L2 p+ w | # o6 W' J: m% ]+ H
|
3 Y; \; `9 j8 ]7 j2 A5 y4 P |
) e, v, @0 y" I: t& V o/ L% y8 s |
' b' i( W( B8 N | 6 P+ r3 F- x9 z, V8 ?4 X8 u
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