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pChat3.x与pChat2.x比较、区别

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发表于 2008-3-7 19:13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
所有比较条件在相同的情况下进行,供大家参考:1 V* l* d  r! T! z* _" @
比较项目3.1版本客户端3.0版本客户端2.6版本客户端
DirectX9.0c Direct3D8.1 DirectDraw
CPU占用2倍,不受对象数量多少影响1倍,当对象数量增加时,占用会提高
内存占用相同相同
画面流畅好(理论60帧/秒)差(25帧/秒)
易操作性全图形界面,好菜单操作,差
行走速度2倍(快)1倍(慢)
网络Socket 关键数据加密Socket
图片资源由DirectX支持通用格式由Com图象对象支持、pChat专用格式
大场景支持,不影响速度不支持,影响速度
字符集Unicode、UTF8UnicodeUnicode、ANSI
界面自定完全定义图片、位置、颜色仅部分
自动寻路小场景支持场景上支持
精灵包不需要专用图片格式,更多效果需要专用图片格式
打包加密高于2.6版本
声音3D声音效果(有左右远近效果)固定立体声
$ b! \9 C/ y2 ^. K, N6 }7 b

7 ^0 ~5 z; l! u9 M- ^
  y5 [1 \$ I8 @1 Q  B

4 @; q. B* i/ m* J$ D
比较项目3.1版本服务器端3.0版本服务器端2.6版本服务器端
网络模型完成端口+多线程
数据库全开放式,专用类
- M; l1 W: V- y* ~& P
由ODBC连接,有改进由ODBC连接
DLL控制1 O) F; q' p: Y& N9 V
游戏数据
完全开放,由用户自定3 l& F0 m( q0 @
完全控制,开发要求高有限部分,开发要求低
字符集Unicode、UTF8
( F; B. [2 @9 x2 k# x$ o4 b
UnicodeANSI
  U6 x7 B' n5 \2 h% H$ O

9 i: u. K/ J# ]
- J2 W2 n! D. D/ J9 g  u
) M% A0 v9 v: l" v7 `* i
比较项目3.1版本游戏部分开发
3 [7 X2 ~; I, Z- }4 N/ E6 Z( M: A
3.0版本游戏部分开发2.6版本游戏部分开发
开发难度低于3.0
$ l5 y# |8 Y+ U8 N6 o
高于2.6版本,需要控制更多数据,危险低,关键部分由服务器端维护,安全
提供参考《御剑江湖》2.x源程序. P4 ?! w  V- y; @* g
《御剑江湖》1.x源程序
9 A$ D4 }* u% ^' {& j0 O( p
《图形江湖》2.X源程序
《图形江湖》1.X源程序
字符集Unicode、UTF8
4 p/ D% W- N; t: k
UnicodeANSI

3 H9 z3 X" C0 |$ O/ \9 b. Y8 W' ~5 z

/ k8 V0 |5 }% t% Q9 L
* L8 o" E7 \- ^  T* e& q4 B
4 \6 b- A8 D, j, @' y% h) t+ j
; F+ E0 Q7 d+ k5 F" ~

# L" P* J/ g+ X6 R6 L

5 H+ z1 x4 i' h. B9 y2 c3 i8 u
/ y1 N* x' Q  P* t0 L& w) i

: s5 D) _- d" ]# J3 s8 O5 e, x+ V

1 w2 U3 K- ^- c
7 S0 i0 D3 |! T; }( l
3 x9 n" v1 G% V3 K" P
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