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楼主: 天云上人

关于生小孩功能讨论

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发表于 2008-11-13 15:48:01 | 显示全部楼层
小孩与宠物的最大区别就是可以捡东西。
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 楼主| 发表于 2008-11-14 20:11:25 | 显示全部楼层
大家加紧讨论,本月底一有时间可能要增加这个功能。
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发表于 2008-11-15 09:39:16 | 显示全部楼层
1、取得生育符(通过购买或者任务获取)
2、在某一特定场景开启生育状态,孩子诞生。
3、夫妻双方消耗自己的经验转为N值,然后取0至N之间的随机数。
4、刚刚生出来的宝宝在1小时内不能动,并且,极易被怪吃了。夫妻双方必须合力保护。
5、1小时后,宝宝可以正式成长为小孩(记入数据库),其攻击力即此时的剩余生命力。
6、如果生出来的小孩是次品,就可以不管他,让他被怪吃掉。
7、主人下线后,孩子不应该在线。
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 楼主| 发表于 2009-1-14 18:50:20 | 显示全部楼层

实现如下:

一、取得生育条件(具体由站长定义)。
二、在指定场景进行生育(具体由站长定义),先进行“怀胎”,然后传输经验。
三、经验传输好后,进行降生。降生在任意场景中(有提示)。
四、查找到降生的小孩后,进行认领。认领后,用押镖的方式,带领到指定的NPC处进行登记上户口。
五、小孩的使用方式与“仆人”一致。只是不会逃跑。
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