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作者:任雪景、文娟 ; w7 k# d6 Y9 Z; L4 D% ~
下载源代码+ I9 d$ c6 k6 b8 D# ^9 y m
& j( O G( }" y4 j* V 引言5 B s; F- p. Q8 h( p
我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。) V- a5 s' s2 I: ]" F
本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!相同之处不再重复,我在此基础上增加了将录音保存为wav文件的格式,便于大家参考。
9 {7 a/ X' l. w% I2 y; w基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备、准备wave数据头和开辟缓存,操作采集的数据并保存为wav文件。设定音频回放参数,打开回放设备、准备wave数据头和写wave数据。另外样本程序需包含#include <mmsystem.h>和#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")多媒体支持。
% \3 u5 a+ N- z 在介绍程序前,需要你对wave文件的格式和相关一些基础概念有所了解,这些均可以在msdn中查找,为方便理解,我们将其整理,如果对这些基础知识已有所了解,可以跳过。
4 X9 y$ Q. k* d; m8 g8 L, t: X( H9 E8 h
3 E% E! K. I9 o3 F+ V" X 概念1、定义波形数据格式
8 X5 x9 Y& |5 I9 y+ U typedef struct{WORD wFormatTag;
' A( ]% V5 O" W, k WORD nChannels; L7 F+ g; {0 t1 g) a }& r
DWORD nSamplesPerSec; A8 a6 d# N5 V3 V* F4 e- t( I
DWORD nAvgBytesPerSec;' ]8 n' M7 {7 O" D
WORD nBlockAlign;
# x0 S! j) G! A# [% k" X- t, Y- [ WORD wBitsPerSample;
6 ?4 d7 I5 [) s0 e6 B WORD cbSize; } WAVEFORMATEX; 具体参数解释如下:# X2 {3 N; v6 a$ O6 o4 J+ r
wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中 i9 i x2 d! S" _3 v `8 K8 D
nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声! A7 w; B2 v' G) i& F9 f1 ?, C9 H
nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz等
0 h" A$ t, e! H: V3 z4 R nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数' m8 f# H5 o& G9 p x! O0 S2 @! z$ @
nBlockAlign:每个样点字节数& `. Z% h3 l! t2 D* R
wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或16' r: _3 n9 k+ U# o
cbSize:附加格式信息的数据块大小
; \% C: X- J8 M2 ?9 C3 S 概念2、定义设备头结构# Q8 O$ b7 T5 p- x
WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。typedef struct { LPSTR lpData; 7 I: Q {1 Q- f$ t% z1 X- f2 i
DWORD dwBufferLength; % F% u- f: V" h3 e1 J
DWORD dwBytesRecorded;
% B- Z+ D9 s8 J$ _% a1 a DWORD dwUser; ) H8 f+ {1 |& _/ `1 w
DWORD dwFlags;
) O' M2 r7 j _2 B: j5 |) K- t. A DWORD dwLoops; ' V' S1 C0 H8 G, J. M. N7 N
struct wavehdr_tag * lpNext; % Q( e" ~2 y7 r
DWORD reserved; } WAVEHDR; lpData:波形数据的缓冲区地址, i* q( J0 c2 D
dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度; d8 }4 W: k, l3 c1 ~, J/ ~% e
dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度2 Y' F, I* c2 c; P! z& u
dwUser:用户数据$ g" Y$ y% \# }
dwFlags:波形数据的缓冲区的属性
$ W$ B3 ]( C- u3 B! ?$ l dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中- c2 l' l. N# M5 F1 y: X% r
lpNext和reserved均为保留值# ^* n! O% l( a& y2 m/ J
注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。# o. S0 K' B: B
概念3、消息处理函数5 @! z' O- N; F2 U
MM_WIM_OPEN //设备的打开3 y9 ~8 }$ B/ ^$ `( `! W% ^0 @ S
MM_WIM_DATA //设备数据的采集及操作8 X- v# [0 s$ Z% x7 ]6 N
MM_WIM_CLOSE //设备的关闭& k# `8 l3 X! E
相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE. x0 z: e- N. H h- j9 o0 a
注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。1 B9 O3 G' T& Q& E/ ~/ O/ S1 v- j
现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。# N& E# p! w0 p7 @
0 u, t" U+ Y! x0 o ⑴先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
% U* E! t) H* i6 c) UpBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
, ~2 @9 C2 O5 }% a对设备头结构体分配内存pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));! ?) K# ]3 F2 D0 C- O3 T2 [0 a5 {
pWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));5 R# @3 _) Z" T Q5 s; G1 l3 ?
然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:
/ t5 G+ ?$ E( B- g, \8 T; V
9 S. i7 i5 `7 H3 _3 L①为波形输入设备准备缓冲区waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));
8 x; F& y. x$ i6 T- |waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));
0 K3 w: p2 x( ~6 j' x( H+ X②为波形输入设备添加缓冲区waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;7 Y2 N' [# P+ s+ @7 H
waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;* D( O4 s' N" u: z" W g( y% e! k
③启动声音输入设备,将输入数据写入内存waveInStart (hWaveIn) ;⑵编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:CFile m_file;2 y5 u* g P7 F: b( \. P
CFileException fileException;3 {4 Q1 J+ `7 }% \
CString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径
8 B! Q4 s( E x" M$ ?. ^ Wm_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite, &fileException);% T" ]( p8 v1 l. ]7 V* I
DWORD m_WaveHeaderSize = 38;
0 e5 O5 T q9 i5 {" t$ yDWORD m_WaveFormatSize = 18;1 Y. ?9 M# q6 f+ Q5 E, A
m_file.SeekToBegin();
8 M7 ^% y; c; [7 w7 e) \m_file.Write("RIFF",4);
0 V* L( `% E7 }! A2 l: s( lunsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize);
6 @4 \9 d$ g8 R$ d8 F$ Zm_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));
7 C( k! \# `/ P% Q3 [& z) h9 ?) zm_file.Write("WAVE",4);7 K! X( f/ J' y% O1 [8 J
m_file.Write("fmt ",4);
+ K! W: ^9 n) C8 Om_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));- F) M% q! ]% [. |1 O
m_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));
: Z9 @- N( B+ n( M7 [m_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));+ `# H! g2 h2 L9 _+ ~# L
m_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));
1 h R U! s* u4 i$ Tm_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));& g: ?6 V9 x! |5 A' i# Y9 Q y: o
m_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));& {, @& O2 r1 R2 e8 u
m_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));5 o% W5 Z' j/ y9 Z3 u
m_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));
* w8 w @# T/ X b$ o3 C2 sm_file.Write("data",4);" @0 L3 _! h3 h0 L. f% m6 v7 B
m_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));
. O5 l: k; u/ {; v: ^m_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);
! J. Y& j; f5 A3 Km_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);& q4 K2 q b, z& O* b0 O; ^
m_file.Close();
" \# D+ h$ ?% ^: q- M存在的问题:/ f% Y; \+ B- E! K& r& L; `
我们也才开始vc学习,只是将自己了解的知识与和我们水平相当的新手们分享,希望一起提高。本程序有时不稳定,但音质很好,可能还有尚未暴露的错误,恳请广大高手们不吝赐教。E-mail: xuejing0103@126.com,smilewenjuan@yahoo.com.cn
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) M1 n- y. B( W* Y: l+ ]+ O+ h原文:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1800 |
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