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简单录、放音并保存为wav文件程序

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发表于 2007-11-30 13:43:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:任雪景、文娟
' J' E# F4 @' l9 Z6 n  X
      下载源代码
+ i8 f7 E% E5 P( N        
  H5 e5 a6 Q% U% z        引言+ u: K4 }) _* `9 e
        我是C++的初学者,入门都要靠VCKBASE,好在里面有很多适合于初学者的例子,让我少走了很多弯路,为了回馈大家,我也把我最近刚完成的一个简单的小程序提供给大家,让那些曾经和我一样徘徊在C++大门之外的人能快些掌握要领,大家不妨看一看。: A* i) n5 E+ p/ |  j
        本文以VC知识库第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢!相同之处不再重复,我在此基础上增加了将录音保存为wav文件的格式,便于大家参考。
) X, u( q3 f* P- i/ D4 M& [( A: M基本步骤及思想:设定音频采集参数(采样率、声道等),打开音频设备、准备wave数据头和开辟缓存,操作采集的数据并保存为wav文件。设定音频回放参数,打开回放设备、准备wave数据头和写wave数据。另外样本程序需包含#include <mmsystem.h>和#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")多媒体支持。
9 ^9 h/ `( _. }/ C; t        在介绍程序前,需要你对wave文件的格式和相关一些基础概念有所了解,这些均可以在msdn中查找,为方便理解,我们将其整理,如果对这些基础知识已有所了解,可以跳过。
( s' G! a3 [* }* A        
' B' j) A1 j: M      概念1、定义波形数据格式
; G/ }' t3 \9 U      typedef struct{WORD  wFormatTag;
! P" E- Y& K2 `          WORD nChannels; + N" N: o- T0 M5 A% s: i1 S
          DWORD nSamplesPerSec; 8 w# R% c2 q+ i1 e
          DWORD nAvgBytesPerSec;& ^6 Y6 P+ Z# ?; o3 g' ^$ ^3 D* U
          WORD  nBlockAlign; 6 u2 v. l' ?+ a4 ^- e8 V8 m) h
          WORD wBitsPerSample;
( Z! G0 g7 t( e5 |% e8 w" v          WORD  cbSize; } WAVEFORMATEX;      具体参数解释如下:
7 \5 r6 u" W6 E7 S$ P# ?6 l      wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中5 R' q( D7 G8 _3 q
      nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声
! x* c" W  b( t! D3 r4 @+ A4 U      nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz等
3 v3 P0 N* n/ Y; B; c8 [1 \, U0 O      nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数
$ Q% y( Q# H1 y6 U' t; Y3 d      nBlockAlign:每个样点字节数+ B8 B" }7 T1 m% n
      wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或16  i; V% @8 F& [5 b+ D4 I! F
      cbSize:附加格式信息的数据块大小
( s* N! ]0 |3 t+ Y% b9 b      概念2、定义设备头结构
/ T" v* F/ z* I    WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。typedef struct { LPSTR lpData;
. A3 Y: B6 j) e# j4 E        DWORD dwBufferLength; ( R3 I% b6 G" L* t3 l
        DWORD dwBytesRecorded; " Z" G+ m$ ~& a) j0 @# {' i$ Q, ~% w! r3 B
        DWORD dwUser; + X+ d/ T5 D) l2 q1 I
        DWORD dwFlags; 7 }3 r" l7 f/ _# g, ?
        DWORD dwLoops;
' k, E8 L1 h. q) l" |        struct wavehdr_tag * lpNext; 8 V6 c% [9 l( C! ?
        DWORD reserved; } WAVEHDR;     lpData:波形数据的缓冲区地址  q9 T1 _4 M) L4 Y" G9 Z
    dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度3 w: ]7 {& n  W. U2 t$ A
    dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度
5 i) q4 p; D- b" c6 |% l/ h5 X    dwUser:用户数据
/ k* r- ?; K1 k, _5 U; F/ Q& U8 L    dwFlags:波形数据的缓冲区的属性3 x- x5 G3 l2 R/ q0 e
    dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中' Z7 S* D+ l! v( D  p
    lpNext和reserved均为保留值
" p+ a5 a- Q1 f% ]" z    注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。% k: |8 j: H0 s& p4 x- [- e0 ^
    概念3、消息处理函数9 ~& G* o2 H- \) ]" k  `7 P
    MM_WIM_OPEN    //设备的打开% `9 T! n& g, S$ y! V. W) Y* D' ^: Z
    MM_WIM_DATA    //设备数据的采集及操作9 {5 y/ e+ ?* ]- r
    MM_WIM_CLOSE   //设备的关闭
! ?( N! l% x2 H2 y5 U4 ~. v    相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE.* k5 }& _/ I( t: Y) v' B1 n) y
    注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。
$ i  q) x2 m1 k" B1 {7 K. Y/ Y    现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。4 \, Q" x4 c) m! W: @* a8 J
    ' m1 Q$ u6 E- ~; ~+ h- Q6 g% [: O
    ⑴先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
, k2 A: @7 v3 h3 I( X1 E2 DpBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);
: ]' V) c9 M: s; s$ w对设备头结构体分配内存pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));- m) Z7 o& f! h7 C/ X% E& G6 r3 v
pWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));) d' A8 K: D4 l- e9 _* ~% v
然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:& T+ r6 f6 l2 R! L5 \

1 J4 n2 ~' n$ U: K①为波形输入设备准备缓冲区waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));" t  O6 Q& y0 L
waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));
) ^, h2 d  I; h) v& s* i②为波形输入设备添加缓冲区waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;
! L3 [( ]/ |. A) S7 L' BwaveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;
' K; ?8 W' A- _+ |2 j③启动声音输入设备,将输入数据写入内存waveInStart (hWaveIn) ;⑵编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:CFile m_file;
4 A6 A# x+ }( Z! V# A. PCFileException fileException;5 [* v# T6 B% P% Z1 P# B
CString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径7 d9 D# ]  B/ _- ?8 N
m_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite, &fileException);
1 v! w+ [- n8 S8 ZDWORD m_WaveHeaderSize = 38;
* p+ D) V4 j# ]4 }& jDWORD m_WaveFormatSize = 18;
5 |1 _& Q. ?5 F4 m9 s8 m3 o# Zm_file.SeekToBegin();1 K' i2 U0 ]2 w7 j( e' H
m_file.Write("RIFF",4);" _3 v' p! d% F$ v3 T, A
unsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize);- \9 [2 H+ ]: ]
m_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));
9 Q5 N6 g6 U8 f0 K: Rm_file.Write("WAVE",4);  S) K9 _' Z7 v+ z1 S
m_file.Write("fmt ",4);: r& U0 Y) V; v6 i' @; q0 r
m_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));
  V" J8 i7 w, H8 V& p$ o, }! im_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));/ e. J; t  O9 M" a
m_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));
: Y( g" t! x7 g. vm_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));
5 J9 p. {- T. M1 L& K; L+ mm_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));
! C  q5 h% m. E; s6 t6 Um_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));' J% j9 b, x& S! W6 Y9 N* Y. m
m_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));, P8 \% A: v: r0 i! ?. V
m_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));
& D: @1 a: o! w* Am_file.Write("data",4);
' Q4 c+ q. |  r9 u+ j, Dm_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));8 A4 h8 D# H3 d: P5 L7 S0 [
m_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);
0 k. p2 T. G$ vm_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);
# H1 [! U! j( im_file.Close();
( m( v* i# p3 N0 K/ t3 t9 l存在的问题:6 P7 ?% K0 n# U7 l$ t
我们也才开始vc学习,只是将自己了解的知识与和我们水平相当的新手们分享,希望一起提高。本程序有时不稳定,但音质很好,可能还有尚未暴露的错误,恳请广大高手们不吝赐教。E-mail: xuejing0103@126.comsmilewenjuan@yahoo.com.cn
( v, O' @/ F1 f1 j
* @3 ~  R0 q, T. \) @5 P原文:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1800
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