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楼主: 天云上人

pChat3.0客户端小变动

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 楼主| 发表于 2008-2-29 22:17:19 | 显示全部楼层

大变化(Build20080229)

一、开发、编译环境暂时改用VS2005,如果没问题了,将正式使用VS2005开发。
/ g* ~7 K5 T" U9 C$ G: M7 [! W# H/ w2 D' R
二、DirectX使用9.0c版本的SDK。
5 ~0 @3 w# u# H: }. a2 ?, q9 I2 X: P' k6 i8 j/ f
三、改进声音模块(原客户端许多人一运行客户端就占用大量CPU)。
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 楼主| 发表于 2008-3-2 15:20:53 | 显示全部楼层

改进

一、增加了纹理宽度的处理。不再受2的N次方级宽度的限制,大大降低内存占用。2 x2 S: ?  O. x$ a6 W& l
" N9 s8 p8 u3 p! l9 h0 U
二、改进Alpha,对一些步骤不进行Alpha操作,降低一些早期显卡玩家的CPU占用。
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 楼主| 发表于 2008-3-4 15:32:32 | 显示全部楼层

修正

一、修正一处对象位置不在场景区域内指针溢出的BUG。
5 v1 B( c" g2 V2 m& D) @
5 Q9 X) z) a9 a8 b1 J  p- I$ e  y( A二、法术效果在非活动窗口时有效,最小化时不产生法术效果。
7 a0 I" W/ d0 o3 W+ D
. T/ G2 H0 j% S6 I三、修正改进声音模块后声音音量设置失效的问题。
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 楼主| 发表于 2008-3-16 19:05:30 | 显示全部楼层

修正

一、修正了法术效果声音的音量大小未处理的问题。
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 楼主| 发表于 2008-3-24 18:13:54 | 显示全部楼层

变动

一、修正了客户端一处判断造成走动会后退。
7 B" B, F# q! Q7 T1 k4 B) n3 K
; S9 p, q: d' c! y2 A+ z二、增加物品提示窗口的文字自动折行。% y) a3 N4 A" g) x: |! U  a$ ?' P
6 _3 Y. K% j$ H: v/ B/ P4 {
三、参数设置增加顶点处理类型选择。6 Y% w, p9 [/ }0 W5 S9 x
/ o$ Q# t& t7 W; ~/ G" y7 `( K
四、改进消息提示声音的处理方案。
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 楼主| 发表于 2008-3-25 20:38:19 | 显示全部楼层

修正

修正了昨天客户端播放提示声音时有时会播放2次的BUG。
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 楼主| 发表于 2008-3-28 14:39:39 | 显示全部楼层

修正小BUG

一、修正了当前包裹窗口物品满时,再设置项目数量时,会在格子外另起一行显示的小问题。0 Q) r2 x! |  d
二、修正了小场景上的查询NPC不能查询静态类型的NPC位置的问题。
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 楼主| 发表于 2008-3-31 15:42:28 | 显示全部楼层

修正小BUG

一、修正了查看NPC位置时如果是静态类型的,会出现方向估算不对的BUG。
+ f! r$ P3 c% i
5 e7 k% P) l  J二、增加菜单中命令参数为0的菜单调用后,生成的内容显示在主输入窗口的功能。比如可用于动作趣语。
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