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一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。
- C5 e7 d; P' V. C7 Q$ p, G3 [. p, a& V1 e
二、有关定义的说明:
. w/ J2 H+ _: l) K[System]
" @2 [$ t9 T! m* \' ?! S4 K用于定义系统级的设置。
% Z0 D3 W8 S; r0 L) z
9 n/ S1 J2 j" Q' P* I[Server] U& ^8 D/ Z% ~, S4 G
用户定义服务器列表,- q" J" q7 F7 C1 P: M7 X8 `9 F
用户根据自己的站点情况设置项目2 C7 A, ~; F! \4 i
$ s* [; G8 M& Z& m6 r) m. p7 O[WndLogin]
1 g2 }4 P6 n8 O' X0 ]登录窗口的设置,
$ G$ M7 s3 P9 Q. w# H用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片" Z$ `! ?1 V+ B3 d# W4 ?' Y( n7 ~
' P- e, V* m. l$ g; v, C/ K/ H, M) N[BarState]
1 q( y8 Z, ^2 v9 k& N, t& A( s状态栏的设置,
1 x4 [, G0 @0 ?" S用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置6 y" o" y. B6 `) o6 X1 _8 \
/ Z/ ^ w/ W" a) |) Q$ m[WndMsgBox]
1 w% G8 d! N6 k8 p) I- E* U确定窗口的设置
' d N/ a+ w ?! L用于操作的确定与取消
* A9 y t3 T% l# R$ {1 P: }$ p$ C6 t
[WndMainInput]
. n; L6 L& r! c. K3 L主输入窗口设置6 u5 _0 m+ g) D* |% |4 ?
用于输入聊天信息和一些操作命令。8 x5 s5 `. Y9 @& ]& ]0 ]
3 b/ [( c( ]1 y6 w' u: f* H& U[WndMain]
# D' B' z$ R+ P" x+ u! K6 |主面板的设置,: C! Z3 ]$ m Y* y3 A
用于定义快捷按钮系统菜单等。
1 l R! D" z" Y: s8 j% Q
% j/ I1 {& R" r& ]+ {[WndState], V+ v! [- V! {2 |, Q( @
状态窗口的设置,
$ W% V* r7 F. i. a) o用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。, N6 ^9 g0 C" }
' j; d# g9 ?( ^& H0 _
[WndPack]( M8 ^0 @4 t: A3 q' X
包裹窗口的设置,
" H0 |# r( v2 j0 E9 |* N用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。
0 P3 c7 @% N8 m* u' d3 h7 J9 L& d& B. y
[WndList]7 v) ~, G9 }* G
列表窗口的设置,/ J }7 w: Z6 O! ^2 f) \
该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。5 D3 a/ i& r% K1 f3 m
' L, V5 B6 N! ][WndTalk]' C7 ~( x: F z, }4 j6 D$ {% ]
对话窗口的设置,
& V$ q3 U1 T1 \用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。
4 e( K/ F1 \* `) }1 t# s7 a& f
p& L4 ~1 j/ t; ][WndInputSmall]
$ g$ Z9 _9 D' n6 u[WndInputBig]$ ?) {+ G1 R5 |( h
输入窗口的设置6 |/ {4 |8 B$ K5 F9 T$ `
该窗口用于游戏对话中输入数据
2 M5 t7 r* V/ b0 h2 O# l; ?; s: t1 F. h& _
[GameScreen]7 a5 U. \) K0 Q. U. \/ U( y6 E
游戏屏幕信息设置7 X4 q3 p) Y6 T R# ^9 Q
用于定义屏幕上显示的信息的属性。
! B" ?1 S: {7 @* @- _2 T$ J' _+ {1 b4 C
[WndChat]
1 s! b7 ^5 |" }$ A# {聊天窗口的设置0 [. |% y: j, P4 F6 w( A5 E
用于定义聊天窗口的属性。' q% g F/ V6 w+ P
8 g( l! ]9 [5 H5 j: L" O2 `[SmallMap]
/ F5 k: v2 J3 _5 S小场景窗口设置
. ?. v, R2 x$ e: v, q" m用于定义小场景窗口的属性。
' r2 R% Q: c! k0 D' _, s/ Z. N! }3 Z/ P* ?/ z
[WndReport]
& R' d" r: T, ~文字列表窗口设置* e& ~, Y3 Q3 ]% ~
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。! e9 K4 }1 q2 m
; ~+ j' s! s+ S
[WndData]
2 N. E b2 H# B2 `% N; n资料窗口设置0 G$ m1 r) }/ K% `% T. ^
用于显示各类对象的文字信息。0 g; o, P& ]3 j6 V
" K$ ^* O! U7 p) I[DragCmd]0 `8 v7 b6 U7 _! @/ R& \
拽动命令设置8 q" `9 V( w3 {' |9 |
用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。
% _! W& B. }8 x4 `' x+ }$ m! m2 {/ |% b
[WareCmd]9 S: ]' [9 \5 ]2 M+ l* Y* S
物品命令设置
3 H \0 H' r' \% A+ u2 q用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。0 y' }+ s8 z7 k( t9 t. a
# [+ m! n0 w% F, i" G[About]
" A6 L8 C; y" p" S$ H关于窗口的设置, g2 y* S- p' e0 B
用于定义关于窗口上的站点信息
- i6 j& j% E7 S: a$ E0 _5 s0 w+ i
/ R- U6 @9 ^6 i( q* J1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。# ] m3 _: P7 J% ]; {
2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。 |
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