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一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。
/ }3 v2 a7 D' B3 k8 j$ \& e q8 ^: @+ _7 f8 d/ a- e
二、有关定义的说明:
8 J# `. f% ]) Q9 g[System]/ f i, q# j$ _5 b% Q" x
用于定义系统级的设置。) [2 o0 Y* J6 G# f' ]- P: Y
2 W5 b& W, L+ k, B, f2 z G
[Server]1 G0 k0 ]) k) e8 z) P$ z4 r9 L' U f
用户定义服务器列表,
1 J$ H" D2 A" @2 M' k用户根据自己的站点情况设置项目. \5 x: F$ x+ K" `9 c
4 {6 k9 a: c8 W, G$ W8 @ ^[WndLogin]
& T# y! ]( t) }: ?登录窗口的设置,( y5 E/ K9 `1 ` B* ]
用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片
A* k$ V# g+ Z+ S E$ j# e2 `: ?/ e$ u3 N& ^% L6 F7 Z. Z
[BarState] b0 f* L, l% {9 v7 G( |
状态栏的设置,
) t3 n- C: {. ^1 y. V. U( A% K4 |' p用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置
5 V- G, Z) m; {8 e6 v$ i# K
" }6 ]; H; c N. a/ |5 Z[WndMsgBox]
+ P0 D! Y) C9 H% G0 n确定窗口的设置3 Z# P* H/ d$ x3 k
用于操作的确定与取消
# K, Z1 i- F+ l9 f" C. ]7 n
, f2 ]" G+ S1 ?! J2 V3 q" W[WndMainInput]
) ~% G9 o7 C/ D; r: P主输入窗口设置
0 M% L4 S0 l8 ], p3 ]用于输入聊天信息和一些操作命令。
8 a, h( {# I/ c, [" R" Z( v" a1 _% f
- Q. q5 G3 g8 ~' c5 C0 {[WndMain]. D. V/ ^/ ~2 _+ q" @- |6 H
主面板的设置,7 a4 G9 c7 V$ d! y+ U
用于定义快捷按钮系统菜单等。$ q3 \/ m! }# G; q4 d7 P5 Q/ Z# [
/ M) W& O, W# D8 ?- P" S[WndState]# h) R/ ^' L# c: l& Y
状态窗口的设置,
8 p) {# ]( i' F用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。
+ O3 z' K z8 {, q w W' o" h4 Y2 `9 ~$ H9 t6 ~% ~
[WndPack]
. _0 O, w' [% Q包裹窗口的设置,
" U5 _3 D) q. u, L用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。
. C1 [% z0 @5 S( B& N [* }# E
[WndList]# l6 K. f- y6 Z/ ^, [( n
列表窗口的设置,
% Y8 i0 e( P# M9 ~3 e; m该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。9 e& Z) }" }& x9 Q! V
& _# n& X( f6 e% c) w5 d0 X[WndTalk]
% w3 |( Q' p* h; e+ }# N对话窗口的设置,* H1 t1 k7 B/ j/ F4 u3 o
用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。
; B- M$ D! A. k4 R- ] s& @: K
[WndInputSmall]) h# Z( N( k! z( ? |, A
[WndInputBig]
( T, B. z* ?+ a5 j: Y P输入窗口的设置
/ `9 x8 ^' l( @3 v1 K0 H' G该窗口用于游戏对话中输入数据
3 l/ P; d. Y6 S5 q U4 K9 C) s( k a+ d+ H9 U2 _9 @
[GameScreen]) ^+ W, \$ i! @ d5 i
游戏屏幕信息设置
+ r2 O' ^9 v+ E3 Y5 Y用于定义屏幕上显示的信息的属性。2 g6 B/ ?9 Z: a: G5 F$ z
2 p! q; d; T+ t3 u( p+ Y
[WndChat]. `1 R2 s& d6 ?
聊天窗口的设置
7 r7 i+ T# G+ e2 y* z5 k用于定义聊天窗口的属性。
3 C+ L* C- ~: Y2 F: a
3 l, w$ W* `: T[SmallMap]5 `0 g- s1 @8 p0 R+ V. \. t
小场景窗口设置% J: E6 ] t) K+ j
用于定义小场景窗口的属性。9 {' W% n; i" z2 ^6 _( r5 A
9 o: x. M# v! A
[WndReport]
# ?& P. x. M, u2 r文字列表窗口设置
3 `1 T9 d2 Y& B$ v4 [- T1 O用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。' Y$ j1 R ~5 w9 d5 E
5 l( b) U7 j) [ I. @, C' x" e- f
[WndData]' E3 N# x: r6 X8 Q# ?/ C
资料窗口设置" k2 V$ X7 R; V6 }) |) X! ^" N+ G
用于显示各类对象的文字信息。5 s* v0 H1 A; V5 M9 F- @% N
/ v6 U( p: k9 w' S+ a2 Q[DragCmd]
4 U8 u. r, P2 r% {( R* W) ~/ @拽动命令设置
! H, s; g, T4 x n7 b; Y8 q: E用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。
: |' \- j. l0 x% O I( c/ { Z- j6 ~3 ?& Q. m9 [
[WareCmd]
( T6 y# T/ V; K/ Z, t7 e: k v物品命令设置3 n6 H$ C* C- i! f# b% p* }& i: {7 N
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。
9 O, S7 W2 L* v/ i' B; m
4 C' t) z/ d- L: ~6 d* g$ v[About]- t, y' R; x; J
关于窗口的设置
8 Z/ t3 C& M9 n! Z6 r0 y8 L Q用于定义关于窗口上的站点信息3 U b/ G% n4 ?- X. l
3 w4 Z& ]8 ]" H5 z6 Y/ T% t
1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
1 `0 A4 Q6 d7 P* U9 Z$ Q2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。 |
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