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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。* e  X! q9 W7 N, f) |( c4 f. |' X
+ O, A; U- q7 v2 `6 _" A& e
二、有关定义的说明:; q: K: |4 C9 R4 Y
[System]$ O/ U2 a$ W- J$ H( g3 i: x6 l* Q
用于定义系统级的设置. L( w: d+ I/ n4 C/ i, Y
: l# H8 G, a  X9 H/ v) A% q$ f) ?! e
[Server]
* f& i( R6 P8 J( E2 J# t, V用户定义服务器列表,

4 R; j1 K  H: P- h用户根据自己的站点情况设置项目% S2 b( N! K. y' F5 B& i- G

3 ?" \) }( f/ Y9 Q, L[WndLogin]
0 P; W; O8 R* i登录窗口的设置,. i- _6 s! V6 O
用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片
' B: r7 Y# |' i' p0 {  ]5 M# J$ G. `& Y2 ~2 l" b
[BarState]# K! C3 I$ a( I8 F
状态栏的设置,
5 J: X6 v, I( x/ [. {  q- L% P用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置4 h4 z* \6 `9 l( O& u" s

, g* f! c: x0 a/ ?' n, H[WndMsgBox]# V# q2 R# y- P/ l5 V4 S- Z" ^
确定窗口的设置

( h+ j1 a# m+ b$ ]: y用于操作的确定与取消5 k. X1 I* Y! {# Z+ D1 l

0 u1 X8 E! F3 {9 p[WndMainInput]
, l0 X: {1 }7 n/ i& {& [- ]  C主输入窗口设置
$ W0 y6 L1 t% _" S! o6 K用于输入聊天信息和一些操作命令。
: l8 }5 l. v+ D. T3 y2 R, k" B7 _+ ]4 r" x% n7 l2 d: J# L. m0 _
[WndMain]
* r6 J; y" R9 n0 d* V主面板的设置,
+ K  C- p3 B, F) Y4 j$ C( W用于定义快捷按钮系统菜单等。6 Y: V6 m0 W  t# k: K5 W
. d5 y* H5 e- j. T
[WndState]& J* ~3 b/ a. \/ X: W8 ]# n! `4 e
状态窗口的设置
7 @  b7 ]9 Q9 Y" g. f' I# C用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。
. I% V: ?; E+ O
7 |. |; t$ K! C: }[WndPack]
1 t* L) z. I9 g% N8 J/ o包裹窗口的设置

1 {: H7 _9 I% P6 T用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。
# \7 x* e5 l2 w" w! ], h5 p" U  M# `, j
[WndList]: C& g, @3 I3 S2 x  J! }' P
列表窗口的设置

1 h6 R9 `( c6 J' `该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。
; l: G7 \" x2 A9 C" l! B) b8 r: u! H0 \! K! u
[WndTalk]' g' T2 l+ i% z6 K. H# {( c, c' E
对话窗口的设置
" V9 y3 Y6 E& F
用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。" A* H, G0 m3 {1 x# w5 V& e, n) H

, H4 m$ k* d* u, l  ]- M) @; \6 Y9 V8 I[WndInputSmall]; T7 c" i$ m) p6 ?9 j6 d
[WndInputBig]& e1 N4 T& E) P! K3 C$ S2 F6 p
输入窗口的设置
$ Z/ s$ [: }5 [: ~* Q3 B% x7 x
该窗口用于游戏对话中输入数据
3 W7 D& S  D, n$ x% A# P
/ g, l2 a# o5 ?* s# l[GameScreen]7 t) r) L7 |: q2 ]$ C( L% r1 x# S$ y
游戏屏幕信息设置
- ^! o$ R1 M. s# S4 s8 \用于定义屏幕上显示的信息的属性。% [+ h5 I1 S# I

( W7 p. {& k$ \1 Q2 ?6 ~7 `[WndChat]  B5 m2 {" O# w% Y+ |
聊天窗口的设置
1 Z; @; r2 a7 B) w9 b  m) m( v0 ]
用于定义聊天窗口的属性。! b, H3 u) [. v% `

; e- t6 j- w/ I3 n, a[SmallMap]
0 _- m% b: N6 c' F  T小场景窗口设置

: }+ b2 w0 k5 r4 j( O, d  N. g用于定义小场景窗口的属性。6 ]$ E: D2 S+ P) p9 q; z
7 ]. J7 i3 Y0 m, ~. A
[WndReport]
2 a  `0 i4 f% a文字列表窗口设置
9 z9 F; Z5 ^/ g9 s% M5 T0 A
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。& @4 e- e: y* R* I( \) ?  D, A) z
4 |; t+ Q2 i, X0 O* h
[WndData]
1 ?& L+ z" C5 T" r  m( t资料窗口设置

2 |( D8 |" Q# r  n  y/ ]1 F& Y用于显示各类对象的文字信息。/ |# I7 ~0 E" @( B. h/ W; w
- A( F4 B* y, p2 T
[DragCmd]" v) m% L: q5 u% Z9 P* W, o  ?
拽动命令设置

, v# h9 R0 A8 p4 m1 p2 O8 y7 J( j用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。# L; Y: m/ i( S
3 Q; H, @5 ]) Z( z
[WareCmd]
5 L! G' O) ^4 K' j) B物品命令设置
. M' h; n! g- @& m$ W/ j
用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。
7 Z1 i* h( t; E5 N
7 G: L8 K' [. {+ Q: |, f1 D[About]
5 \2 @( \1 C4 g0 C1 |5 ]- X  n/ j. n关于窗口的设置

, v& i+ Y0 T" u' g5 I% _+ ^用于定义关于窗口上的站点信息" Q" m3 z5 a" v" d

1 b) p* W; V( ^# S, X% ?- k1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。/ ?( M& }; q+ y$ e$ ~1 L+ D
2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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