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pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

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发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。
, s) v+ X3 v9 f+ U! m9 A7 Y2 F; e( e& }
二、有关定义的说明:
. w9 d- l/ |/ N1 k$ }4 ^[System], M3 ]: \- _: y$ }9 h) P* c
用于定义系统级的设置
/ R: ?+ c5 O% Q
8 k: m, ^" ?5 p7 v, V: {[Server]) n/ @1 f5 d% q: \; y6 _) U$ |1 G
用户定义服务器列表,

" B4 H6 b* S/ H" S用户根据自己的站点情况设置项目
5 [" F+ j& P# s" t! w3 r
8 J. g$ d# G" R5 z+ s% S3 l" z0 T[WndLogin]
3 @4 G- V5 s- G) @8 S. \登录窗口的设置,
' o/ O. R. V+ j用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片
3 W+ o! Y( G/ z' {
2 _3 F) _8 y& i1 P- D1 L; L$ s" d- l[BarState]
  ?! D) o( l$ y0 l* u状态栏的设置,$ E( G1 n5 H- A8 L' c' V
用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置
4 E3 S8 L4 x$ P% y7 T
5 J, o) n) O& J; [9 I! C# t3 I[WndMsgBox]; C" Q- x) c+ ?3 v5 W
确定窗口的设置
/ j; @( ]. c, x8 J* U
用于操作的确定与取消
+ N5 ~# @2 `& s  }$ g$ J, d$ u% k9 v/ g; ?* G
[WndMainInput]
8 i/ J' m) I5 M+ s1 b主输入窗口设置* W( W( w2 q) P- e" Q( b
用于输入聊天信息和一些操作命令。4 `" t! N& g' E0 v; ]

& a- z" E9 s% q& t. B- ~[WndMain]
1 b! E$ D+ H! l) O1 t1 o+ T- q主面板的设置,3 _  t1 u# W. G# W( h5 c
用于定义快捷按钮系统菜单等。
# x- w+ E. W- m3 h+ @( \; `* ?
) Z) ~0 R6 w" M2 A$ C7 Q[WndState]
/ V/ ?4 r* Y$ P  W- h: ]状态窗口的设置
* S8 K2 J6 S5 i& p5 E! ?用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。
0 i* D+ H+ `  O: b0 J# h4 B: h
5 H4 o. b: r3 b, z2 E5 E# L5 ?6 z[WndPack]
0 A/ c7 k/ Z7 x# B6 H# }包裹窗口的设置
6 X; r4 f$ q# _. K' P8 e
用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。- R$ ]8 T# f. [% @2 }; e

; |/ l5 X: X, R[WndList]
/ {' w+ e: G) P, O0 O4 M- d列表窗口的设置
* i( ~$ w9 W0 {! N) i( \& b* {
该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。2 R; O7 H' r$ X. s
* Z4 P+ ^8 p1 ^& I4 J; j
[WndTalk]
7 o4 K3 N; i0 L; C; \对话窗口的设置

, E: l. y$ S/ i3 M# `6 G4 |0 w4 ~用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。
- s3 ]$ {- e! W" [
) I1 \$ \+ u  p. ?: o1 q" M[WndInputSmall]
: _) A5 j! Z( S2 N' x( A[WndInputBig]
$ O! \8 c9 y+ |* U- f+ n, y输入窗口的设置

; H3 {+ F1 w0 Q3 h4 |该窗口用于游戏对话中输入数据; p2 P# e! s! _7 j
% ]1 G5 m1 D( s- D' i+ x7 J* `
[GameScreen]+ {' [8 t' G- r) g4 n0 H" q& e9 R
游戏屏幕信息设置& _+ Y1 ~7 c9 ]$ W
用于定义屏幕上显示的信息的属性。
  `% A, O+ {& I: d: G0 [) n' K5 C5 e. Y; G, `) q- G
[WndChat]
' m) E7 q0 O! o7 ]5 N4 V聊天窗口的设置3 F$ u( n( F3 {6 {* b
用于定义聊天窗口的属性。
2 ]5 B. ^% C- ^% p& U
8 o$ q: m5 X, k# h/ o[SmallMap]: z( H9 W$ e" y, S
小场景窗口设置
! J+ D9 K: |% [0 |1 x
用于定义小场景窗口的属性。
6 s* {2 ]1 a2 P- {+ d+ v, a/ j8 ^2 f. a; v8 }# R6 y: d9 L" W
[WndReport]
7 [! r: V% x1 Q+ [. V0 E* x文字列表窗口设置
- X0 `3 D- g, k8 }. H0 P
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。7 L; U) t' U/ H1 i
4 ?( x( u0 X) I4 \; k6 }
[WndData], I  G+ |2 ~* `* D! N& y6 F
资料窗口设置

4 E$ G* G) E+ t; F用于显示各类对象的文字信息。- H: J- w% S7 t( g2 t
3 L) }& h: U) N& N2 E1 B, F
[DragCmd]5 y& s, @" W1 T9 Y" r$ f$ U
拽动命令设置

" [" Y$ v( T3 _/ O用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。
; b& A: `& B; ^( E* `  }+ {$ z3 c
+ ^& G9 U0 Z1 c) Z[WareCmd]3 j0 o3 J! u+ s7 _: }# Q
物品命令设置

" y0 h1 F1 \7 [4 q用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。
) l# g; w; Z! Z
- v$ p0 L; U0 Y" B[About]
9 o7 p% i+ q8 u  t- z6 p关于窗口的设置

) [, {5 F6 Q. W* H3 e用于定义关于窗口上的站点信息! c2 d- ~/ M; J- F

" l8 `& k, i" f& I+ {1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
4 M) A( {: ^/ a( [2 i2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
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