找回密码
 注册
搜索
查看: 7485|回复: 0

pChat3.0版客户端用户接口(UI.INI)使用说明

  [复制链接]
发表于 2007-11-22 14:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。
" W2 M) h* J  p5 O3 m5 Z) `* k1 b  Z0 r( Y3 K1 N( C2 y6 Y
二、有关定义的说明:
$ t6 s8 q0 @/ _[System]8 n2 W% z- e4 o4 x6 |4 B, r
用于定义系统级的设置3 a3 F% g3 G: @1 Z3 t3 h, T" _1 i
. Y  P3 p. R; B+ B2 r% J7 `
[Server]
. z$ S$ y' K' U5 _6 a4 j- j用户定义服务器列表,

7 f( `9 B; _/ f# |) K: t6 C用户根据自己的站点情况设置项目
0 u6 x& {4 g1 I+ b, Q$ U% O! l3 _! v
[WndLogin]& h, H% F2 c9 ?$ [, Z* y& |1 U' i7 \
登录窗口的设置,  }+ ]& [* I, f' h  B: a
用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片2 E$ i! S9 t; ~/ |: M' ^0 e
2 {6 F! E2 m' R. ]% l
[BarState]
1 _3 j# |6 l1 ^1 U& c% w状态栏的设置,
/ H2 ?4 C% ^4 I2 W用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置
6 i7 j' E- z) [4 k. c* b, B+ E! e- _3 o9 ?" J
[WndMsgBox]+ H. h9 B- @1 l- a- i; u6 I5 |1 e
确定窗口的设置
- F9 U% _- G8 g* o7 _
用于操作的确定与取消
- _! ]: |; J) G& P& O9 J( ], h* N
4 x) `. G# Y; B" A7 ~6 |8 A) P[WndMainInput]; @. q% X- O9 s
主输入窗口设置9 R! ~; [4 F2 d) [, b( x% s2 J
用于输入聊天信息和一些操作命令。$ o/ k4 M$ {0 [

- J, _$ C* A: k[WndMain]2 P5 G. j  f3 C; s$ |
主面板的设置,1 B: F# M9 ^# K
用于定义快捷按钮系统菜单等。
& }! e% f% O# S' g, r
/ N2 E7 |/ F8 O9 K- I$ r$ Y; P' r[WndState]0 _7 K3 ^) k5 s7 v& k/ p
状态窗口的设置
6 e, s; |" H* A" v* s: M用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。
& v6 m% B. v) K7 N9 t% n# n: I7 v5 }" k& e$ |& e) o
[WndPack]' Y. a/ T4 L$ C% Q" ~4 D% H
包裹窗口的设置
1 U1 X5 u) r, o: H7 r0 v7 M7 g
用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。0 y( n8 I5 g* M# I

7 X! J/ |1 W4 [1 P[WndList]
6 G8 T+ l; \0 |列表窗口的设置

2 \# B% q* u1 G: F4 i/ T该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。( g/ G$ [, s' d, i6 o0 i- K$ }
" V, D- U8 ~( {; P4 _- H8 x( ~
[WndTalk]! }! V& X& y- k/ j5 @0 ~
对话窗口的设置

2 t4 x, @5 X6 `" g用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。/ k3 j" F0 ?) [0 u3 L4 z, g
  H/ P( t- f  `" R, @5 d
[WndInputSmall]
) T$ c. \; F" w0 U3 {0 I[WndInputBig]. g% }/ a' M/ ^5 k
输入窗口的设置

) T- T" s$ g4 B* O# |该窗口用于游戏对话中输入数据
) Y+ y0 X. l1 F: M" i3 U# W
$ X9 c* W6 N+ r- U* h8 [[GameScreen]0 z# n6 b2 N' z
游戏屏幕信息设置
" A* _! F% V4 w$ `/ ]! ]# x( c用于定义屏幕上显示的信息的属性。; B$ {# f3 x# V3 @/ o6 J

6 r0 n3 T/ p+ r[WndChat]6 O; }& |, D5 v/ j
聊天窗口的设置* G; b, @0 b+ S* o: `
用于定义聊天窗口的属性。5 N$ l" u& S# h( q' Y& W

% {7 i4 f* ]  S: y. d/ c2 B' C[SmallMap]& j' [. F9 E9 a% ^. _! @1 _
小场景窗口设置

7 U! K' D/ q0 K% S5 Z) O1 d用于定义小场景窗口的属性。) v* j. x. j6 E9 I9 ]8 q8 \( n

5 Z" @: B+ U* L. R- Y  l[WndReport]
2 D. M# S. v0 \5 N/ \文字列表窗口设置
+ Q7 U. e* K' \& g; T$ R
用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。
8 \; N8 x' Y8 x# ]$ q' ~" A- K# e
3 Y% J; j" }9 x  j/ c[WndData]  M  r0 G0 z6 P5 f* h
资料窗口设置
0 Q: V; N; c9 J
用于显示各类对象的文字信息。  B# d, k; p- h* a, q( t
6 F4 }+ O: Z- C3 a
[DragCmd]! v- n; I4 T4 z' O
拽动命令设置

9 z) L& m% t) `/ }) C5 ^/ y1 @用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。7 Z5 x% j, F1 D" Z( \3 e( _
" L2 F. q: Y0 [2 I1 G
[WareCmd], J$ }& g# m+ u
物品命令设置

4 @  a. J/ e/ B1 G& t用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。
# d& l4 E& {  ]  e: M" d' a" [3 ^" T5 }
[About]
& |* x$ R' M4 E) k% h关于窗口的设置

" c3 ~9 l4 ]$ w用于定义关于窗口上的站点信息$ _- Z# s: v( a. Q6 P% u, j! D$ \* ]

) d9 a) z& `- J* X+ Y1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
3 c3 W1 W5 r+ V, Q# E$ b0 `0 n2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2026-6-18 04:54 , Processed in 0.020392 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表