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一、UI.INI用于定义客户端界面显示的定义与鼠标操作的定义。+ u" X, g7 R/ s' A
3 k. Q: L2 a( A+ D/ {& B" X3 W- _二、有关定义的说明:4 w+ e) O9 L% M3 r2 P5 o
[System]
- F2 D, x6 k0 C* Y用于定义系统级的设置。. C! S+ X+ n" e2 _% G/ W& U
$ t% R6 t6 m6 W& w+ V# t9 H
[Server]
; \8 h) i; R3 \/ c用户定义服务器列表,
0 z2 g) t0 B! w1 `9 Y, i用户根据自己的站点情况设置项目
! j. e9 A- g' y
, c- |3 E! D7 B, Z. i, O1 N[WndLogin]9 m6 w# W" m( [/ n6 ?, S
登录窗口的设置,+ B1 o$ U" \' Q! a, v
用于定义登录窗口上的显示项目的位置、图片+ }$ P# a; x. ^6 }( m4 O$ @3 f
2 [/ C( O$ Y, h! H' c( d
[BarState]
% V+ W! h9 P* m# K. _! u: X) A+ J状态栏的设置,
0 F) s7 Y. @$ {2 v3 K用于定义名字、等级、血条等的显示信息和位置* t2 T% Y$ Q$ I- r) I/ F7 Y
7 S, ?9 [) I o2 C
[WndMsgBox]
1 [; J4 \# q |8 H0 J* ~* U确定窗口的设置' @. m3 x* ?: E# k$ W. {
用于操作的确定与取消; Z& u" W- r( n2 r* F4 n" d3 O; d+ S
% l$ B- f1 \/ b. z; C# l
[WndMainInput]
0 Z5 x. F* f8 h( ~主输入窗口设置3 Q& _0 G2 F! @. Q9 r
用于输入聊天信息和一些操作命令。) x. Q% l9 B$ j; \ o
/ U& H% k# q! Y* U( d[WndMain]! f8 n# J* g9 {9 C$ _
主面板的设置,
9 y: g1 c/ M& A用于定义快捷按钮系统菜单等。& g& {. {! ?8 _$ m9 @
1 i+ y0 z6 c$ I% N0 ^; s+ _
[WndState]& D; [% C- b) @) K* ~5 W B& Z
状态窗口的设置," Z/ \# S0 S0 {* l7 ?$ d. @ v k
用于显示玩家的状态信息。项目及位置可以自定。+ p- I. V% g! R9 O, {
+ i% @3 w+ N3 m' e/ z[WndPack]& W' E# O v/ f1 A. K( z
包裹窗口的设置,
% Z$ [+ O7 N( p9 f4 f; w( u/ c用于显示玩家的物品信息,项目位置可以自定。% |+ J+ I; [- h
9 Y3 C3 I3 u6 E ~/ y
[WndList]7 _3 m. R7 l/ }/ L2 N, K
列表窗口的设置,% \/ d( I. p; X9 F6 b
该窗口为多用途窗口,主要是根据项目支持每个项目的菜单操作。而[WndPack]窗口不支持菜单。
9 r, }0 l7 f( I& F2 l. ]5 T9 @) Q, d/ L( B% X$ V
[WndTalk]
) X3 W; M2 R) K( m9 f& u% m7 E对话窗口的设置,8 a U6 p$ Y( R
用于对话与选项的定义。可定义对话显示位置与选择位置、头像等。
) S5 ^4 j6 o# {& I; l) R# V5 c& Z
1 ^* S, r+ v; J: Z; G8 R4 x# S[WndInputSmall]
+ d8 U+ a& h) w7 p[WndInputBig]2 \/ @* s: g2 B
输入窗口的设置
5 U$ V. z5 ^/ y$ ~! D该窗口用于游戏对话中输入数据
1 I) V4 `# d ~8 {, u- l c1 D! R# |, H
[GameScreen]
5 O- ?! Q3 M; F6 J( @$ [! @/ Q游戏屏幕信息设置$ i) M: h; @9 g# O1 h- c' s- \
用于定义屏幕上显示的信息的属性。
, s; k) J7 w0 I+ E$ P! m1 H5 c6 a' s) @% Y5 ]8 |
[WndChat]
, |; ~- m0 @* \" L0 G# Z# x聊天窗口的设置
/ u9 N' Q6 ]5 p用于定义聊天窗口的属性。9 U3 i$ o& A6 B: h, m
& t8 W: O9 f i4 E8 A3 f
[SmallMap]
; n" |% f1 o! j6 s7 C- S, X小场景窗口设置
4 P: H3 E+ y% o9 l用于定义小场景窗口的属性。; u o" @4 d) y) j% y7 h* D
, w/ i* ]/ f4 d! q
[WndReport]
4 p- g) N0 G6 b2 o文字列表窗口设置
) N# o# ^/ h' I3 d* a用于定义各类文字类型的信息列表的属性,如在线名单等。
% c2 l7 m9 n" i& o7 j4 \# L6 u4 Q
( }7 |( ^( A$ Q- ?8 M[WndData]1 ?3 Q9 g6 {. w1 W9 T' v1 `
资料窗口设置
' Z9 m6 V9 {5 s9 g- M+ _用于显示各类对象的文字信息。
0 E) l8 H/ ~8 F7 G. a& x. O. `5 K2 y1 Y, T* c( P" u F3 J+ [! H
[DragCmd]6 h; q/ p9 W1 V- h
拽动命令设置$ ]9 L+ b# l; U% Y# q
用于定义各窗口之间拽动对象使用的命令。内置窗口的名字是固定的,[WndList]窗口的名字由服务器端根据游戏内容返回。+ n E3 F, s- L2 ^: n1 x% v4 A! U
8 ` ~9 U/ B: ~ W! I4 U[WareCmd]
$ ?# G# y6 ~0 f- |' J+ E1 A% K物品命令设置
) p' Q) ~. ~2 ?1 ~# q! \: f用于定义各类物品双击后使用的命令。物品的类型由data.pak(资料包)中相应的物品名项数据定义。
7 g& O5 Y4 j; F8 K$ c7 v% j R+ e% V
- h) F W6 c, f3 p" K' }[About]
9 P" D7 c$ a, I+ L* h7 Z关于窗口的设置# H/ B! y2 Z! a! p. z K" Q
用于定义关于窗口上的站点信息
. E9 Z, W) J2 O N' d6 h$ v4 h0 ?
; ^; H: e- ~* c4 p" m- M; h( w1、有关UI.INI的详细信息,请参考pChat3.0演示站《图形江湖》2.0中的该文件(http://www.ityg.com/txjh2/objs/ui.ini)。
* s6 ]: a' z3 c; k. `2、图片设置中的UI\*.*中的UI表示UI.PAK图片包文件。 |
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