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发表于 2007-6-10 12:12:20
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服务器端INI参考
7 _! _2 L6 a W# ?
;*******************************************************************
* e2 n3 P' V! e;图形聊天室服务器端3.0设置定义文件- _' S, [- w6 a0 E. G1 o5 R
;天云阁工作室 (C) 1996-20072 k) i) a: @' E7 h
;网站:http://www.ityg.com
( Q0 t+ q% m. s; N. _;报错:debug@ityg.com" q7 q, |, a1 s' o$ }. u2 I
;*******************************************************************
; u4 q1 X+ f9 w# ], y8 G( ?+ [4 M;设置说明:$ a3 a. A8 D. p+ E
; 1、对于所有项目,不设置时(即项目没有时),将取默认值
- Q B9 H# k0 l. B; 2、对于所有“是/否”型内容的设置,取值只有:1 或 0% \9 \: }, d- _, d
; 3、对于所有所有数字型内容的设置,只可以使用 0-9 之间的字符
) T( a% ?( N/ O; 4、对于所有字符型内容的设置,不应该超过255个字节(1个汉字为2字节)
- Y* d1 W5 X/ s7 ~) W' ]" `1 L% D; 5、对于所有颜色型内容的设置,格式为 0xBBGGRR(B蓝值,G绿值,R红值)2 U& U+ i. z( w+ i! N6 d
;*******************************************************************
8 D. T; n' `; W/ X# U( A% L5 c;服务器信息定义
7 v+ ^+ z' K2 Z' g. ?;用于定义客户端的显示状态和一些效果设置' I* w9 J* |- a6 x
[Server]9 P+ E- A# c t4 Y/ v/ e
RegInfo = 注册信息 s% Q- J- d V6 R( V% k
RegCode = 注册码6 Y: o* W" k3 L% s
;数据库设置(2.1版增加)
1 u% o. r! s" v6 GDBS0 = dsn=Auth: K/ c, v7 G) I. y
DBS1 = dsn=txjh2
- J" |- m3 I( U) v2 Y8 \DBS2 = dsn=txjh2
, W0 g0 r( |. d, l1 W0 Q;服务器端口,只有宇宙版才可以更改,普通版为5350
" k4 s' P+ S& N8 ]& j) d* l3 M# DPort = 5350
$ K; F/ U! r+ Z: O" B;客户端数据目录标识(即创建“序列号+标识”的目录),只有宇宙版才可以更改,普通版为5350) j: s8 T6 e/ W5 I# B5 \% b
DirectoryTag = 5350
' E7 m/ Z5 ^) }! S1 H' T2 K;服务器端网站标识(即tagVarInfo::m_nSiteTag的值)
7 J( Y7 [+ D9 t1 k. PSiteTag = 99990 r6 e5 z& T. s3 [
;网站名称
" Z8 O5 ~% s; l0 F6 X& n7 ksiteName = 天云阁内部站& a- H( y" y* B2 z5 j' @9 @
;间隔多少微秒(1/1000秒)进行一次Socket统计及超时断开处理 l3 D& r! t* I6 W* G9 g1 q
CheckSocket = 30100 v u7 ~ D( K
;使用几个接收处理线程,一般根据CPU个数设置,默认为14 I1 U& K7 S+ j" [7 D4 s# Q0 T
NumberOfRecvThreads = 4
' n8 @) G5 P; u, J;使用几个时钟处理线程,一般根据CPU个数和在线人数设置,默认为1
9 v; `0 ^$ _ A4 E0 f- L) X; JNumberOfTimeThreads = 2
$ L* S- ]% _9 s& H( O& s;对于多长时间没发送信息的客户端进行断开处理$ U0 }) Y/ o3 c5 K/ M8 E; T
TimeOut = 1800% I+ L+ i8 Q: @0 `" a" C# j3 g0 @# W
;最大Socket连接数,默认为100
_/ m" P, M5 e4 iMaxSockets = 100
8 m; f% H0 m% m( XMaxResInfo = 1005 u$ \9 J' w; u& @- N& o
MaxArea = -1' E2 D. y w6 x7 ` S6 m
;游戏DLL文件位置,必须设置全名4 M' v3 W0 e) k( }( f
DllFile = 盘:\目录\DLL.dll" b, j1 F6 t' \% j: N! z
;聊天日志文件目录,注意最后要加上“\”号
8 \+ ]! `# u5 ?LogFileDir = 盘:\目录\log\5 R/ O" P D& o0 x6 A2 S$ N# _: x! ~
;注册帐号的URL6 _! O) L* k: R1 T
RegisterURL = http://192.168.1.3/pChat/Script/Register.htm
& E4 D6 B6 ^4 r4 d0 I9 |/ A;基本网址, 其他的URL将都位于此URL下面(注意后面必须带/)
4 x: q8 V. X& y5 m" M2 o/ VBaseURL = http://localhost/pchat/objs/
: N6 q# y, N" e: J; X Q" p* C;基本数据目录(与BaseURL指向为同一个目录,注意后面必须带\)
6 s2 q" i, v' C/ Y, q' B3 \6 A& WBaseDirectory = 盘:\目录\测试\data\
2 {$ u) ?2 H# @;地图信息定义文件
; j' V1 _; U+ u, W, PMaps = 盘:\目录\测试\data\maps.ini
& Y* _' s+ [% C* g5 Y j, D;图片加密* A1 S! E: Z6 c8 b+ C9 y; |' T& f6 z" j
Encode = 12345678 |
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