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3.0版服务器数据的重大变动

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发表于 2007-5-15 20:09:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、将所有玩家、资源的信息做为可定义数量的数组,运行时一次分配空间。在调用DLL时,将这些数组的地址传递(为了安全起见,最好不要随便操作,因为多线程时是很危险的)。
9 r- n2 o7 H% e3 {0 w2、在DLL的场景信息中,将用一个DWORD数组来记录整个场景的对象位置,高8位显示类型(0空位,2玩家,1资源,255障碍),低24位表示相应类型的对象在相应数组中的位置。如:( \5 b; p1 ~  r% Y' j* U* t
0x02000010 表示,是一个玩家,他的信息在玩家信息(CVarInfo::m_aryUsers[16])的第16个
; i5 _" q6 }/ w8 Z0x00000000 表示,这是一个空位,玩家或怪物可以走到这里
$ o7 Q3 V# i# }4 ^4 i0x01000020 表示,这是一个怪物,他的信息在资源信息(CVarInfo::m_aryRess[32])的第32个- _3 B: f- f: z! }& P' Y( ~
9 d  V) `( E: u
发表于 2007-6-11 19:19:07 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-21 19:09:10 | 显示全部楼层
天云的头像实在却少亲切感 强烈建议更换头像 看看我的头像就明白了
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发表于 2007-6-21 21:18:16 | 显示全部楼层
你既然到本庙出家了,下面几个头像供你选择:- r! U; d8 H0 D, @9 H' V
小和尚4 m2 G  K6 g( R, U7 b

; O& K( l! @; A老和尚
+ P) N6 X+ U. O& _; l6 L9 d8 A4 ~  q/ ^* z
半秃?
! u5 U% {0 ]' k  r( X. q7 l' |
3 Q1 J) w* I/ t: q+ ?- Q9 H$ U* E$ D年青和尚
7 d" w: P0 i6 w9 l. Z( d4 y
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