找回密码
 注册
搜索
查看: 5866|回复: 9

请教上人!

[复制链接]
发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
回复

使用道具 举报

发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)2 \( Y- B# k3 U: k4 {, u
396是剩余的可用资源信息对象数量
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
回复

使用道具 举报

发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 6 v; l; P( l9 o6 `* n$ m- j4 d7 r
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)2 v8 V; q. Q  `$ d/ P) a$ T  C! L
396是剩余的可用资源信息对象数量
, @) H) c! U1 Q6 D. ?

7 c/ l8 Y/ s6 A
3 V' s4 h; c0 x  q, g照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
/ s% w1 c" L$ L: X: Q  v% k1 X$ E. B8 F. X7 a
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?$ }  y6 M+ q4 B  [

# @6 o1 x3 A7 H, P2 a正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
$ B4 \5 e% T- l9 r& a6 f
$ O6 n- Q9 `: F) O, ^5 T0 h$ f& c
( Q, U' h, [# f. W% P
! A) [# U) h: ^& g照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
" C: [# N/ K) u7 _0 X) I# F! _2 a5 M
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
  B- x! x* `4 V1 y& X- U
2 k6 G4 m3 o/ }0 D1 P  A正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
5 r  U& A+ @  ?
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。0 k' V+ \& @- X/ H) c7 R  @' L5 W
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2026-6-18 06:56 , Processed in 0.020931 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表