找回密码
 注册
搜索
查看: 5672|回复: 9

请教上人!

[复制链接]
发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
回复

使用道具 举报

发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
# C2 x4 k7 p" d; F1 O" @2 `396是剩余的可用资源信息对象数量
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
回复

使用道具 举报

发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表   o+ y, Y* }0 \
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)- f' U# m& ^, Z/ j6 ]3 U: W
396是剩余的可用资源信息对象数量

8 z. q- g/ a: E9 l: G# C) K
$ O9 T8 i4 o8 n) f: _
+ V8 {5 @3 n( z6 q: W# y照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
4 y+ ^& [; {2 l5 T  V
3 ?2 y+ t. e/ f- G如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?! W4 D3 Q2 P0 ^+ E8 l

+ J) Z5 h# I" f. I) a! I7 }$ i正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
! `2 S" M4 _! s6 f9 D9 d% A
1 t1 X3 T8 u8 C4 K3 m
" }2 V( }6 n( O- A( a2 ?2 p4 n% N, M: Y" f, \6 X
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?; Z9 y3 n* d0 y

+ u- X9 M+ w# N$ g! |) Z9 p; [- Z如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?" I& D! d3 E6 W" N5 D

# @" d/ O9 Q, ]- B, K正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

! I: Z& f, |7 H速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。$ v) q7 P5 m! f" @$ K" K/ Z. D) D
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-12-29 21:57 , Processed in 0.024086 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表