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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
, \- `0 Q2 Z/ E9 h396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
. ^7 L9 _2 |+ H) t5 p4 ^255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
+ k8 @3 H" E2 m396是剩余的可用资源信息对象数量

6 {% V# b+ {' J0 P, w9 [0 u5 _" r7 C* _: E* D: G
. T9 b. }+ U* w5 b8 ?% V+ ]- ]
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?* V& c4 }. U- p. L3 N6 F3 }) w
+ w: Q, {( }( p/ f8 _. d7 w
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
9 e  R, _% \, z* [' D7 L6 |" I$ @" B0 L4 |3 N
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 $ s# T: d9 Q8 H, _! l1 m1 T7 |
/ z1 [" t# v/ i- h5 W

( o6 d" J1 V2 D. r6 o7 }! N4 e" {* v) f! T( O: x( o8 U
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
1 {: \! H0 k7 M* Z1 s' z& J
$ W3 A; X+ d3 _' X3 c& D如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?& x6 n# o7 |3 Z

* H6 h, k2 k2 d5 P! W. Z正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
9 m+ y" t& x. Z7 M: q
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。7 b/ \' t8 E: c% K+ \
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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