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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)6 r& m. p' C2 s( u
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 1 U+ y6 n2 |) X) |: a. {" i
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)0 e7 m: Y. M9 A# Y$ q
396是剩余的可用资源信息对象数量

6 }% y' K- F& m
$ H. E9 a4 {" o. a+ Z$ |) H, U, y8 J- R2 p
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?( I6 r- o* T9 Z7 t0 K, h+ u9 A

$ y( l' b$ L. m! o8 j- _. P+ D: l如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?5 w6 x0 d. q# O8 l. e
6 l9 e/ D! p! m
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 ( A# S6 h$ x" X+ J& b
- x& B: I. ]% V
% s+ p: Q% I4 P: _4 ?1 z6 S0 I7 v
' f+ ^$ m* f/ M& a& t% O1 {8 ~
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
4 G7 I" W. d# c" s' s1 T) f* i/ L$ l& `
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
: n6 y+ r: a; a- `: ]* q% y7 f! Q2 w
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

/ u% d! Y7 V7 c0 r. T, [1 k# R& I速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
4 n- b" o7 F4 b. V还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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