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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)1 @0 X2 F0 R  v  c
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
. w8 V" I0 F* I; O255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
" b& T, W% {! g+ D0 o! ?1 Q  y396是剩余的可用资源信息对象数量
% d8 T. g2 v5 A1 ^1 }7 K# C

* @/ _& ^8 g. o
( ]. w' n+ `* Q7 ^, M照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
: }% O; ~5 h, E: f/ ~& N, z+ }
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
: r1 b, V2 f) c, r
7 U8 ]# A2 J. Q0 Q9 w正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 7 }- B6 r4 \3 ]' D/ @
4 T2 z+ Z  v% e

: Z+ L. r% b# |. g0 V3 V& R5 a2 t1 L
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
! l( F- Z8 W; f, X
- ^0 I$ [0 T  w' z/ j如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
" z1 j) t9 _+ H0 v/ D6 n$ ^! w7 @# y- w' h8 K
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

4 P+ R1 }4 }: Y! M6 F) h' R速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
7 V' m: m# k$ X还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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