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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
- R) \4 _, Z$ D8 O/ H5 _. B5 ~396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
7 ~% A; ~' n: I' o255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)9 p" n% R! m# \! P) h3 A: x4 d
396是剩余的可用资源信息对象数量
2 f1 X  _; B5 X, p; P
8 @7 x" [, f# Y$ i5 N; p$ z1 j
, K2 A$ s" l8 }
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?' X9 Q, D! A9 K0 n4 T) n$ d& m
3 c9 ~4 h( H4 {/ Y" l
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?8 z+ s1 z% ]8 L5 T0 T4 l/ W& C4 K9 Y

6 T0 |8 y, D6 f$ X) l正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
8 f9 ^5 d' ]3 D1 b; f& K' N1 K: `7 ]1 c. M& V

( `; R  t# d9 O/ @# I2 a2 m7 Q) q; l6 S2 ]
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
+ s& }: Z8 t2 u& e; g% [! I; _) s, S/ a$ e
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?& |7 }: i/ H  q. e

$ L, }* p1 W! p' j9 b& D正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
2 v; [5 M7 ?" x. q; u5 e# G
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
4 H% \% {+ U; \: g# E- e3 n还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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