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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)  O9 c. G- @% W5 a# h
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
; \% Y3 _9 p0 H! h9 l! P255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
! d" [3 q# o, b+ a$ J% H396是剩余的可用资源信息对象数量
( W6 n: q* a9 m/ r7 M
" F4 n& i0 m+ K2 d1 e, \; p
# y+ S  T7 p) M1 t
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?$ S) H/ p% V+ k: E4 [% Q8 V+ e
; V! p! M$ `& R
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?! q6 B. N* J/ h4 ]+ l
" _. x* n, T% S5 n" B  y* K1 n
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表 4 f$ O& X1 m( H& c8 G' @/ E+ h" q
5 [4 }0 V2 e8 e2 D, a
- ?1 i7 `+ E4 X4 U+ e
5 ~5 [; M1 C" ~; E
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?- [8 B+ g8 w) L, o1 w% j

6 z- P/ R$ X/ Q/ s如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
/ i5 y7 C" I9 Y  A. R4 D, m& r6 d+ D: v; M) U# p
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
" Z5 Z+ l3 V! K+ ?( @# b: P
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
8 T1 d! J/ p1 d. x( H: v7 M还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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