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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
/ r/ t) c7 I: Z# \/ X6 ^2 D396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
; D7 D2 _4 r) f; Y# [! |255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)
! `4 w5 }9 z: r, N396是剩余的可用资源信息对象数量

8 q. z* M) ~" n" m$ l. j, \
  O: l% L1 ?  F4 _' ?) W3 L9 r- z2 a' y% S: g1 B* A
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?3 X; @8 z  E' y3 ~4 @5 Q

4 I$ Y! }5 O" |! ~* {8 {如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?" G; o5 e+ x; f% J4 S/ T

6 t4 T, K* T$ Z2 C5 v正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
. j3 ?+ ~- o; M+ Y" l' C- i7 j# |

6 ^. F+ Y$ H2 r5 {# M7 N$ o2 l# M% C  Q4 ~. y% J3 f0 e& [  a2 z
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
3 Z0 @& J2 }0 v7 ~; }0 @
2 o" S7 G, ^) E$ R1 ?+ q4 V) ^3 t; W如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?6 m: j, h& u6 T2 u' j2 x
: U1 n% C! s0 w+ M
正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?
- T6 y9 _) I. J. s9 O5 x( d: [8 T% g
速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。
9 _: |8 A' M9 O" x0 l4 V) {2 x* ]& S还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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