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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)% Y% W$ h! H5 j1 M0 H
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表 ( U* h$ {+ B2 j
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)+ U) l  y2 C. A4 W2 e0 |7 k! F& g
396是剩余的可用资源信息对象数量

+ l+ q* o  N) g# n" n% o6 M7 A) Z! h$ _) [3 K) ]% p; {7 N+ U( r
) G/ H: M  V% s) m
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?, ]% g1 [: ~/ G

. p; a5 ?/ H+ C) ?如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?: `+ R" i1 X1 j! M5 F7 }

1 Z+ [6 `0 C: s( R7 r; m: O' U/ A正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
  k* S0 Z3 \/ ?$ E; H5 R: |" j: Q( E+ E% v

( r" z" x  N4 O7 W% `2 \" y+ e. [
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?* _+ f: I0 U! e; e- [, \

* v, v( ~* [" h: W! T如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
- {1 D+ Q# r6 u( f( k) d
# i2 t8 z( A+ Z- t5 O/ M正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

$ d* @, t9 f& u1 N8 O速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。6 s  S3 |# \8 p5 S3 c5 s; h7 C7 y
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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