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请教上人!

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发表于 2007-4-26 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
池中对象是什么意思呢 为何别人的后面的那个是1000多而我的才300多呢

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 楼主| 发表于 2007-4-26 23:49:44 | 显示全部楼层
255/396 是什么意思 干什么用的
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发表于 2007-4-27 12:31:05 | 显示全部楼层
255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)! |, x7 \( N- ^0 b, h! p
396是剩余的可用资源信息对象数量
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 楼主| 发表于 2007-4-27 16:23:44 | 显示全部楼层
那么尊敬的上人 我有办法提高资源信息对象数量吗
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发表于 2007-4-27 16:40:23 | 显示全部楼层
多盖一些房子吧。
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发表于 2007-4-29 00:52:49 | 显示全部楼层
请人来住啊
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发表于 2007-5-4 01:46:46 | 显示全部楼层
原帖由 天云上人 于 2007-4-27 12:31 发表
4 Q2 S. o% @( C. U255是剩余的可用玩家信息对象数量(=300*3/2-195)+ B/ n4 D. l, D' c
396是剩余的可用资源信息对象数量
5 |3 r: h9 q! @* _3 d
6 ]! Q5 s! `) ]+ P/ `
+ s1 k6 P) B2 ~9 [
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?5 a) F! _0 _7 o; ^  d  P4 c% C5 T7 E! O
4 n! |! q/ r: a. t: Q
如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
- Y; n' I3 N1 w, H' y3 l" N
1 M' g, t: S1 J! N" O# |0 C5 o正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

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发表于 2007-5-4 11:18:38 | 显示全部楼层
原帖由 书剑飘零 于 2007-5-4 01:46 发表
3 ^6 G9 n' O( o# F9 c  K3 s9 F7 I: X4 P, n1 n; L0 W; p
5 {0 N0 i# w" a# u3 k% j. g+ S
% l' g! I2 Z3 v8 t" [- v: f- v+ e
照上人的解释,应该是可用对象越多,系统运行速度越快的吧?
3 Y+ h% L' f  z( m5 K
$ v4 O. j" u- F$ q如果是这样的话,此刻我服务器端表现如下,应该快的吧?
2 l9 s. ^6 i8 _' d! _; |- {. @
5 A# e' }) i& H7 p! ]4 V6 e/ o. i7 v正常范围值应该是多少,系统速度才会比较好呢?

0 x  o9 A! w* X5 x6 n8 @, i速度只与网络状态、数据库的优化、程序算法的合理有关。# D$ ~4 B( _2 ]
还与下面的情况成反比:场景数量、在线人数
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发表于 2007-5-8 10:27:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层
这个游戏不错,有195人在线
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