找回密码
 注册
搜索
查看: 5906|回复: 2

2.x的场景如何放在3.x中使用?

[复制链接]
发表于 2007-4-21 13:47:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为场景信息的格式不一样,所以需要重新制作。制作步骤如下:
0 Q4 d3 H0 R6 V/ @+ ?6 d
& E' o6 V7 A* V* X  ?7 h, O( {一、将2.X场景的PAK解包生成多个图片文件。
, X# D7 H. Y& c5 |1 p# ^5 D  v$ ~  ]( `5 F
二、将解包后的主场景图片按一定尺寸切割成多个小图,文件名用数字命令。打包成贴图包(.TIL)文件。
" R  R6 q7 P) d* N% `& H* o8 G1 R2 ]* W; v) }' R
三、将解包后的其他建筑树木等障碍图打包成图片包(.PAK)文件,同时调整各图的偏移值。& S# @7 b6 r* P3 q
1 ?' [& z( l3 D8 r' N
四、在场景场景编辑器中将地面贴图按原图位置帖上。$ Y4 S: _, g0 ]9 x9 g

6 X- d& Y$ v2 Y' ~7 e8 H* p五、将建筑树木添加上。并定义好出口、障碍标识。
9 {- ~) |2 G0 h5 G* B; r
2 W1 e/ y$ W2 f$ |六、保存生成新的场景信息文件。
8 ]$ s  }- x! {1 E
9 @$ {& E9 o3 L3 _3 b  p% r说明:3.X的一个场景由:一个场景信息文件(.MAP)、若干个图片包文件(.PAK)、若干个贴图包文件(.TIL)组成。
发表于 2007-4-23 20:38:36 | 显示全部楼层
大哥我看着头疼!!!真想找你要点医药费用!! :Q
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-4-23 21:46:23 | 显示全部楼层
参考一下我制作的简单例子。制作场景没难度,只是时间活。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-12-30 08:23 , Processed in 0.020755 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表