找回密码
 注册
搜索
查看: 6183|回复: 2

2.x的场景如何放在3.x中使用?

[复制链接]
发表于 2007-4-21 13:47:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为场景信息的格式不一样,所以需要重新制作。制作步骤如下:! w# ?5 q" z1 e, q6 {% m% v7 u

3 B" }% G( L+ p. p6 Q3 F一、将2.X场景的PAK解包生成多个图片文件。
" d, }' e( X! u% n% N+ f
' v" @1 T3 f2 {, f  U1 O$ H二、将解包后的主场景图片按一定尺寸切割成多个小图,文件名用数字命令。打包成贴图包(.TIL)文件。
" r: W$ ?" d8 I  P/ U, H3 Y2 c; @0 k
三、将解包后的其他建筑树木等障碍图打包成图片包(.PAK)文件,同时调整各图的偏移值。+ y" p9 T4 w& Q+ Q  l  x% I# f5 {

9 P; Q4 q! _8 W四、在场景场景编辑器中将地面贴图按原图位置帖上。' I% U8 J) V3 C$ C
: r% l1 H6 F# Y2 Q
五、将建筑树木添加上。并定义好出口、障碍标识。; D- ]( z# t9 |
. r* }% `# V, L4 D9 _& l/ r9 f7 |% |
六、保存生成新的场景信息文件。0 F. B* X1 B6 D$ [

$ G4 p* j# W$ u4 W6 }说明:3.X的一个场景由:一个场景信息文件(.MAP)、若干个图片包文件(.PAK)、若干个贴图包文件(.TIL)组成。
发表于 2007-4-23 20:38:36 | 显示全部楼层
大哥我看着头疼!!!真想找你要点医药费用!! :Q
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-4-23 21:46:23 | 显示全部楼层
参考一下我制作的简单例子。制作场景没难度,只是时间活。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2026-8-15 06:38 , Processed in 0.015951 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表