找回密码
 注册
搜索
查看: 4516|回复: 3

pchat平台下的时钟

[复制链接]
发表于 2007-1-20 23:48:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天装载了一个大一点的地图,设置maptimer2时钟为1秒一次来产生怪物资源,系统刚启动后发现产生资源的速度特别快.
) u$ E% \9 M  w* g0 V但当系统运行了一段时间后(大致1小时吧),感觉到产生资源的速度就明显变慢了,大致4-6秒才产生出一个资源来,不知道大家是否也遇到了此类情况,不知道为什么这个时钟的时间间隔为什么会随着时间的推移变的逐渐不精确,请明白的朋友们给以指导,或者是不是和地图的大小有关系呢?
发表于 2007-1-21 13:19:13 | 显示全部楼层
可以考虑使用2个(或更多的)时钟处理线程。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-1-21 16:05:19 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-1-21 16:59:06 | 显示全部楼层
这种地图时钟是在pchatServer中调用的啊,在dll中没有办法通过创建线程的方式创建这种地图时钟吧?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|宁德市腾云网络科技有限公司 ( 闽ICP备2022007940号-5|闽公网安备 35092202000206号 )

GMT+8, 2025-5-4 23:15 , Processed in 0.015857 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表